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終極龍珠v6.0d中文版

附隱藏英雄密碼 終極龍珠v6.0d中文版 網友評分:8

同類相(xiàng)關遊戲

遊戲介紹

終極龍珠v6.0d進(jìn)行了大量的更新,對遊(yóu)戲(xì)係統、劇情、道具、技能、英雄等都(dōu)進行了更新,更新內容太(tài)多,綠色資源網小編就不一(yī)一介紹了,玩家到(dào)遊戲中去體驗吧!

地圖簡介

地圖名稱(chēng):終極龍珠v6.0d

地圖類型:魔獸對抗地圖

魔獸版本:1.26a / 1.24e

地圖作者:Shine & Yeran

支持人數:12

更新內容

係統改變:

- 移除自(zì)由模式。

- 地形重貼圖與(yǔ)重製。

- 空白在遊戲的伊始自動殺死。( 單人遊戲不通用。放置電腦也可回避此設置。 )

- 當,一隊全滅後會放(fàng)置複活前(qián)的失敗倒計時。開始的數(shù)值隨遊戲(xì)的進行而減少。( 1分鍾為60秒。12分鍾達到最小限度(dù)的(de)30秒。 )

- 首領的能量(liàng)目前等(děng)於8( 2 ),手下(xià)的能量等於4( 1 )。此處的減少同樣也應用於許多其他方式的屬性獲得,除了定期給予的獲得。

- 重製野怪與武道選手的(de)數值( 生命值,攻擊力(lì),移(yí)動速度等 )。

另外(wài),野怪不會再無止境地跟隨(suí)。

- 更新野(yě)怪的位置。

- 野怪與劇情不關(guān)聯生產 (~分(fèn)鍾變化 4 -> 11 -> 19 -> 29 -> 39)

- 積分板(bǎn)會顯示每個英雄的平均屬性。

- 定期獲得的屬性(xìng),從(cóng)13秒下降(jiàng)到10秒(miǎo)。

- 悟吉塔與貝吉特不再少(shǎo)得到25%的定期屬性。

- 武道會不再停止定期屬性的獲得。

- 每秒(miǎo)基礎回複速度(dù)上升至0.4%( 從0.2% )。

- 基礎移動(dòng)速度(dù)不會下降至75%以下。明白:100魔法值(zhí)等於100%的基礎(chǔ)移動速度。50魔法值等於87.5%的(de)基礎移動速(sù)度,0魔法值等於(yú)75%的(de)基礎移動(dòng)速度。

- 聚氣回複(fù)的魔(mó)法值上升至每秒7.5魔(mó)法值,除去生命值因素( 從5上升 )。滿血的聚氣依然每秒回複10點魔法值(zhí)。

- 每(měi)個(gè)英雄都有1點每秒魔法值回複。悟飯有1.2,人(rén)造人17有2.5,超(chāo)級17有2.75( 與道具累積 )。

- 每個人物都有100點與魔法值在任何時間都無關(guān)係的移動速度。速度芯片移除,直到重(chóng)製完成。

- 所有的攻擊類型對所有的護甲類型( 從(cóng)對法術的2.2倍與物理攻擊的1.25倍下降 ),皆造成100%的傷(shāng)害。

- 單位的護甲調為0。不會有任何獲得護甲的手段。( 移(yí)除賽亞人護甲,戰鬥夾克 )。

- 力,給(gěi)予的攻擊力下降到2 ( 從4 )。

- 所有(yǒu)可玩英雄的轉身速度上升至3 ( 從0.6 )。

- 經驗值係統完全重製,目前更呈現直線狀。

- 變(biàn)身係統重製。所有變身(shēn)皆為永久。給予的倍數提升減少。使所有人物的倍數提升需求接(jiē)近化(huà)。在(zài)15級時有1.25倍(bèi)數,之後的每10級特別給予0.25倍數,直到(dào)125級 ( 最多4倍為例 )。有些人物為到達(dá)變身或(huò)與之前的等級略有變化。變身不再回複生命值。在多數情(qíng)況下,變身時間(jiān)縮短。

- 隻可拉取一個蛇道(dào)公主,巴布魯斯,格雷戈裏,天(tiān)與(yǔ)排骨飯(fàn)。

- 衝刺在死(sǐ)亡後不會移除。

- 蛇道大幅裁剪。

- 關閉777。

- 關閉閻王的果實。

- 初始(shǐ)屬性小幅改動。

- 改變殺死野怪加1點基礎屬性的數量上升到10 ( 從5 )。

- 殺人的屬性(xìng)更新。最低仍是10屬性。

公式: 10 *( 死者屬性 / 殺者屬性 )。

- 武天老師不會再給(gěi)任何免費的道具。

- 通(tōng)往龜仙島的小船一直可視化。

- 關閉時間(jiān)與精神的房間。

- 更新幫助/信息,工具提示欄,提示(shì),劇情的宣告為更準確的信息,改正許(xǔ)多拚寫錯誤。

- 如一地獄的野怪被殺,所有的邪惡都(dōu)得到一木材(cái)/靈魂。如複活票掉(diào)落( 需150個地獄野怪的死亡 )會重置為0。( 僅僅做了可視化 )

- 移(yí)除黑色的(de)覆麵( 變(biàn)成去過的地方的灰色覆麵 )。

- 初始的視角距離為1500 ( 等於-cam 150 )。

- “ -zoom ”目前最大可被設為2000,同“ -cam ”的(de)200。

- 添加一條 -clear 指令 ( 清除屏幕的(de)所有信息(xī) )。

- 現在可用“ -ct ”觸發“ 自我修煉 ”技能(néng) ( 在準備時間也有效 )。類同

“ -spt ”可用(yòng)來自動開啟關閉(bì)技能書。

- 更新遊戲界麵的文本。

- 日夜係統關閉。現在會是14點..總(zǒng)是。

- 其他細節調整。

劇情/物體(tǐ)改變:

- 劇情目前(qián)關係平均的基礎屬性而非倍數屬性。劇情的倍數也以此調整。這意味,劇情絕不會再一定(dìng)比你強 ( 時間是(shì)現在的一個重要因素 )。

- 卡裏克目前發生於140秒後,賽亞人襲來發(fā)生於150秒(miǎo)後。

- 每個主線劇情出生於前一個結(jié)束的120秒後。

- 每個支線劇情出生於前一個結束的100秒後(hòu)。

- 武道會事件的發生固定在9分鍾,每次隔9分鍾。

- 武道會。給予敗者,900 * 英雄等(děng)級的經驗值 ( ~3級 ),給予優勝者同額。回合的勝利給予2( 1 )報酬。優勝者12( 4 )報酬。

- 輸了武道會(huì)的人的CD也都會(huì)被刷新。

- 妖魔王與海盜機器人(rén)的出(chū)生都會固定於7分鍾與5分鍾,死亡後間隔同額(é)。

- 妖魔王與海盜機器人(rén)都會給予複活的提示。( 但隻會給殺了他們的隊(duì)伍。 )

- 妖魔王與海盜機器(qì)人會掉落一個首領的能量,有50%的確率掉落手下的能量。

- 龍珠的出生固定於(yú)13分鍾,間隔同額。

- 調整劇(jù)情的技能傷害。

- 劇情使用大招時,所有玩家都(dōu)可見(jiàn)。添加對話給許多劇情(qíng)釋放的技能。

- 調整劇情的值,如移動速度,金幣掉落與獲(huò)得距離。

- 拿帕與拉蒂茲現(xiàn)在使用與人造人16號相同的路徑。這意味(wèi),他們會待在山嶺地方。

- 巴比迪認(rèn)為光一個技(jì)能榨取你的魔法這件事已夠歹毒,就(jiù)不(bú)打算再召(zhào)喚他的(de)好朋友(yǒu)了。

- 移除小邪念波。

- 娜美克的龍珠每次給予(yǔ)等於(yú)一個(gè)手下的能(néng)量的屬性。

- 黑星龍珠給予等於10個首(shǒu)領的能量的屬性。

道具改變:

- 16號的盒子削弱為施法者50%的生命值。

- 能量芯片的魔法回複速度(dù)提升(shēng)為每秒0.2。

- 格(gé)羅的大腦(nǎo)的魔法回複速度下降為每秒0.3( 魔法回複道具相互累(lèi)積(jī),[ 除非使用的(de)一個光環 ] 但(dàn)不能(néng)是一樣的 )。

- 堅固的賽亞人護甲回複生命值,每秒0.2%。與其他道具/技能疊加。無法銷售。

- 修煉道具(jù)的消(xiāo)費降低到200 ( 從350 )。

- 仙豆的消費降低到100。

- 芯片的消費降低到200。

- Avarize與Xelus現在開賣芯片。

- 亞奇洛貝賣所有芯片。

- 內褲不再給予魔法值,而如精力(lì) + 能量 + 力量芯片的結合體。

- 能量榨取機吸取25魔法值,給予25魔法值於使用(yòng)者。距離上升到400( 從150 )。

- 火箭靴失敗僅消耗(hào)10%的生命值( 從(cóng)25% )。

- 移除(chú)屬(shǔ)性修煉(liàn)道具的第(dì)二效果。

- 移除視覺芯片。

技(jì)能(néng)變化:

- 改變許多(duō)技能所需的等級。大致上每個人物初始至少有3個技能,且在45 - 65級(jí)獲得大招。( 詳(xiáng)情見特定人物的信息 )

- 添加了第(dì)一個選項於候選技能。

( 詳情見特定人物的信息 )

- 洗練多數(shù)技能在術(shù)者死亡後的反應,如被擊退或技能碰撞。好似被擊退的同時釋放著能量(liàng)波,能量波就會直接爆炸。如以前在聚集能量球時,被擊退後的球體不會跟(gēn)隨施(shī)法者,現(xiàn)在則(zé)會 ( 例,元氣衝擊 )。完全被消滅的能量波會直接爆炸在當前的位置,但如果有其他的用途則不會觸發 ( 例,光子炸彈 )。不論如何,還是會爆(bào)炸在應當的位置,造成傷害。

- 具有固定移動距離的(de)技能不再(zài)關(guān)係點擊的位置( 例,龜(guī)波(bō),伽力克,超龜波,死光 ),不再有激活的距離限製。

- 有大(dà)量視野的可控技能,如龜派氣功,魔閃光與(yǔ)消失光等皆得到調整並隻有3秒(miǎo)視野。

- 感應耗費10魔法值(zhí),有2500範圍偵測(cè)無論聚氣與否的敵方玩(wán)家。冷卻時間上升(shēng)到30秒。人造(zào)人17號無法被偵(zhēn)測。偵測到時(shí)會發生一個可視的提示。

- 龜派氣功,伽力克(kè)炮等總是有550的半徑範圍 ( 不與(yǔ)等(děng)級(jí)關聯 )。

- 龜派氣功與伽力克(kè)炮的距離縮短。

- (超)魔閃光的光傷害,每秒造成1倍氣(qì)傷害,爆炸傷害造(zào)成1倍氣傷害( 從6倍下降 )。每次魔(mó)閃光對英雄造成傷害(hài)後的傷害都會漸降。

- 爆碎拳/龍拳/布歐火箭的最小傷害( 出於距離 )為最大傷害的(de)50%,而非25%。

- 超(chāo)龜波,必勝炮與超破壞炮從(cóng)聚集開始之後,會播放釋(shì)放的(de)動(dòng)作。在釋放的準備時(shí)間內可按“ S ”取消(xiāo)。現在自聚集開始的一刻便消耗魔法值。

- 超龜波的(de)冷(lěng)卻時間上升至(zhì)30秒( 從20 )。寬度上升至400.持(chí)續時間(jiān)下降到3秒(  從4 )。

- 消失彈的最大傷害下降到18倍氣( 從28倍 )。緩慢聚集的時間( 1.3秒聚集時間。歐布(bù)可用魔人之力下降到0.8秒聚集時間 )。冷卻時間下降至30秒 ( 從45 )。魔法值的消耗下降至20( 從25 )。

- 死(sǐ)光與魔貫(guàn)光(guāng)殺炮(pào)隻有200寬度,距離為(wéi)1800( 死光有1850 )。兩者皆關係8倍氣 + 等級/100。

- 魔貫光殺炮的(de)魔法值消耗降低至15 ( 從20 )。

- 人造人護罩的魔(mó)法消耗上升至15。17與沙魯的冷卻(què)相(xiàng)同 ( 15秒 )。

- 添加以下技能到(dào)對波係統:能量圓(yuán),閃電抹消,憤怒的爆發波,嚎叫,氣炮(pào),尖叫指彈( 白癡蹦 )。

- 太陽拳僅持續5秒( 從10秒 )。

- 娜美克回複再次即時(shí)。60秒冷卻,25魔法(fǎ)值,20%的(de)回血。

- 施展蠻力衝撞的同時有“ 衝刺(cì) ”的效果持續著,技能的末尾(wěi)會多一小(xiǎo)段(duàn)擊退與減速。

- 由殘像拳產生的分身會自動跑向隨機的方向。

更新內容太(tài)多,就不一一介(jiè)紹了,具(jù)體內容到遊戲中體驗吧!

地圖安裝方法

1)後綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖。

2)後綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖)。

3)後綴為 W3X 請放(fàng)到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進入(rù)遊戲後選擇(zé)此(cǐ)地圖即可。

4)後綴為 W3N 的是戰役包請放在魔獸爭(zhēng)霸(bà)Campaigns\ 目(mù)錄下。

遊戲截圖

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