- 遊戲(xì)大小:4.94M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟(ruǎn)件 / 遊戲地圖
- 更新時間(jiān):2016-03-03 15:29
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站(zhàn):http://www.ynaad.com


6.66M/中文/10.0
7.64M/中(zhōng)文(wén)/10.0
2.44M/中文/10.0
2.95M/中文/10.0
7.02M/中文/10.0
歌之守護者3.3進行了大量(liàng)的更新(xīn),如:遊戲係統、物品、裝備、技能等,3.3對地圖進行大幅度修改,更新內容太多了,玩家還是(shì)到遊戲中去(qù)體驗吧!趕(gǎn)快來綠色資源網下載吧!
地圖名稱:歌之守護者3.3正式版
地(dì)圖類型:魔(mó)獸防守地圖
地圖作者:CC中的CC
地圖語言:簡體(tǐ)中文
版本支持:1.24-1.26
支持人(rén)數:1-8
遊戲係統調整:
1、地形更新:新地貌、新路徑,更加有趣的探險(xiǎn)。
2、加入天賦係統。總共14個天賦,分別為7個懲戒天(tiān)賦和7個守護天賦。英雄每升10級獲得一點天賦點,到滿級共有20點天賦點數。高級(jí)別的天賦需要習得一定數量的低(dī)級天賦才(cái)可(kě)以開啟。天(tiān)賦僅對英雄單位有效,按方向鍵(jiàn)“↑”打開和關(guān)閉天賦麵板。天賦在下麵有詳細解釋。
3、在競技場商人旁邊加入新人指引NPC,對於一些(xiē)基本任務和怪物屬性進(jìn)行解(jiě)釋並且會(huì)在小地圖告知(zhī)任務地點。
4、競(jìng)技場點數現在為所有玩家共享,與灰錘聲望類似。
5、原始之海的衛兵和娜迦會(huì)分(fèn)別掉落封印之笛和燈(dēng)泡。
6、遊戲小地圖美化。
7、小遊(yóu)戲有時候出現紅色閃電和地震的bug修複。
8、黑龍的龍息術(shù)不會被非英雄單位(wèi)觸發,另外,觸發幾率提高。
9、選(xuǎn)擇英雄時的說明文字完善。
10、某些圖標美化,重複的圖標被替換。
11、各種屬性書和屬性藥水的提升屬(shǔ)性效(xiào)果減半。
12、修(xiū)複8號玩家不發錢的問題。
13、龍洞BOSS掉落金(jīn)錢(qián)減少(shǎo)。
14、加(jiā)入新的通關彩(cǎi)蛋。
15、多麵板增加(jiā)英雄死亡次數和擊殺敵方英雄數量的統計,增加遊戲用時顯(xiǎn)示。
16、黑龍洞的三個BOSS會掉(diào)落領(lǐng)主徽記(jì)了。
16、新加入玩家指(zhǐ)令:
1)-pdl:清除(chú)全圖的潘多(duō)拉把配合。(僅紅色玩(wán)家可用)
2)-hj:清除全圖的領主(zhǔ)徽記。(僅紅色玩家可用)
3)-zs:主英雄自殺指令,原來(lái)的自殺指令因為太複雜就換掉了。
4)-jh:如果英雄出現失去控製(zhì)的情況,可以使用這個指令嚐試激活英雄。
17、第3、4波怪物(wù)的技能傷害稍微下調,第17波怪物分裂不再分裂到基(jī)地。
天賦(fù)係統:(天(tiān)賦級別越高(gāo)越(yuè)強)
1、懲戒:
1)英勇(1級天賦):每次攻擊有10%幾(jǐ)率增加相當於玩家最高屬性的攻擊力,持續20秒。提升此天賦等級則提升10%幾率,共3級。
2)反製(1級天賦):每當成(chéng)功抵抗一次傷害,英(yīng)雄攻擊力提高50%,持(chí)續10秒。提(tí)升此天賦等級則提(tí)升50%的攻擊力,共(gòng)3級。(需與守護的(de)“堅韌”天賦配合)
3)壓製(2級天賦,需5點懲戒天賦才(cái)能開啟):對生命值低於20%的敵人造成2倍傷害。提升此天賦則對40%HP的敵人造成2倍傷害,共2級。
4)燃盡(jìn)(2級天賦,需5點懲戒天賦才能開啟(qǐ)):每次普(pǔ)通攻擊有3%幾率(lǜ)讓敵人受到火焰傷害,持續5秒。提升(shēng)此天賦則每級提升3%幾率,共3級。
5)靈感(3級天賦,需9點懲戒天(tiān)賦才(cái)能開啟):3%幾率複製英雄的(de)一次攻擊(jī)傷害,包含所有傷害類型。1級。
6)精通(3級(jí)天賦,需9點懲戒天(tiān)賦才能開啟):所有攻擊獲得額外屬(shǔ)性傷害,傷害為最高屬(shǔ)性的3%。提升此天賦(fù)則提升3%屬性傷害,共2級。
7)憤怒(4級天賦,需12點懲戒天(tiān)賦才能開啟):普通攻擊有3%幾率讓英雄在接(jiē)下來的3到8秒內的每次(cì)攻擊都造(zào)成額外傷害並疊加。
2、守護(hù):
1)修行(1級天賦):每擊殺一(yī)個怪物額外獲得100經驗。提升此天賦等級則提升所獲的額外經驗,共3級。
2)堅韌(1級天賦):增加英雄最大生命值10%,並讓其有5%幾率抵抗非致死傷害。提升(shēng)此天賦等級則額外提升10%最大生命和5%的幾率,共3級(jí)。(可與懲戒的“反製”天賦配合)
3)自然恢(huī)複(2級天賦,需5點守護天賦才能開啟):每秒回複(fù)1%最大生命值。提升此天賦則1%的(de)恢複效果,共2級。
4)貪婪(2級天賦,需5點守護天賦(fù)才能開啟):每秒獲得100金幣和2木材。提(tí)升此天賦則(zé)每級獲得更高的金(jīn)幣,共3級。
5)瞬(shùn)移(3級天賦,需9點守護天賦才能開啟):給予英雄全圖瞬移的能(néng)力,具(jù)有特殊移動能力的英雄(xióng)不受此天賦影響。1級。
6)精通(3級天賦,需9點守護天賦(fù)才能開啟):英雄受到的所有傷害減免15%。提升此天賦則提升15%的減傷效果,共2級。
7)涅(niè)槃(4級天賦,需12點(diǎn)守護天賦(fù)才能開(kāi)啟):抵擋一次致死的傷害並自動獲得(dé)20秒的傷害吸收護(hù)盾,100秒冷卻時間。
兩個新BOSS:神之影--大天使暮光使者;神之影(yǐng)--大(dà)天使晨星之光(guāng)。
1、大天使(shǐ)晨星之光的主要技能:
1)定時召喚一排騎兵沿著固定路徑突擊,對路徑(jìng)上的(de)敵人造成(chéng)巨大傷(shāng)害;
2)召喚弓箭手--阿瑞娜(nà)。阿瑞娜會對著BOSS的麵向角度釋放三次箭雨。
3)大(dà)天使晨(chén)星之光會隨機連接兩名身邊的玩(wán)家,對他們造成持續傷害。被(bèi)連線的玩家靠(kào)近到一定距離連線就會消失。
4)30%幾率20倍暴(bào)擊。
2、大天使暮光使者的主要技能:
1)定時召喚三個黑洞,靠近的(de)玩家受到持續性魔法傷害;
2)定時召喚一個塔,對著BOSS附近的(de)玩家(jiā)釋放追蹤的射線。射線移動速度比玩家移動速度慢,可以躲避;
3)當射線碰到黑(hēi)洞就(jiù)產生爆炸傷害,並且(qiě)會釋放出一個虛空行者。
4)100%幾率3倍暴擊。
3、兩個新BOSS共享血量。如果隻攻擊其中一個,則該BOSS隻會受到10%的傷害;如果同(tóng)時攻(gōng)擊兩個BOSS就(jiù)可以對他們額外造成40%的傷害(也就是說BOSS有50%的減傷)。
新進攻小(xiǎo)怪:
1、在第5、10、15、20、25、30、35波會有兩路新的(de)進攻小(xiǎo)怪。
2、第5波:(各(gè)種(zhǒng)技能用頓號分隔,下同)
1)強化龍人:分裂(liè)攻擊(不會分(fèn)裂(liè)基地(dì)),吸血光環。
2)重裝無人鎧(kǎi)甲:魔法減傷、雷霆一擊。
3、第10波:
1)異化蜥(xī)蜴:致命一擊、死(sǐ)後會分裂出小蜥蜴,小蜥蜴是大(dà)蜥蜴的弱化版。
2)巨魔蝙(biān)蝠騎士(shì):火焰(yàn)雨、散射。
4、第15波:
1)熾焰惡靈:永(yǒng)久獻祭、火焰放射。
2)虛無惡靈:閃避和魔(mó)法減傷。
5、第20波:
1)九頭(tóu)龍:毒牙、對於中毒的單位造成(chéng)額(é)外的屬性傷(shāng)害。
2)螃蟹巨獸:抗性皮膚、對目標造成流逝法力值5%的傷害(hài)。
6、第25波:
1)夢(mèng)魘踐踏者:重擊、幾率(lǜ)對目標造成(522-移動速度)*100的額(é)外屬(shǔ)性傷害。
2)夢魘追蹤者:有幾率對範圍內的(de)敵人造成屬性傷害並且緩速。
7、第30波:
1)不死行者:生命(mìng)恢複光環、當血量低於一定(dìng)值(zhí)會與(yǔ)1000碼內血量最高的同類交換位置。
2)猩紅毒蠍:對目標造成目標最大生命值2%的屬性傷害、沙塵暴、魔法免疫。
8、第35波:
1)疾風古樹:減傷50%、對於生命值低於35%的敵人直接秒殺、魔法免疫。
2)知識古樹:屬性減少光環(減少500碼(mǎ)內玩家英雄一半的屬性,持續15秒(miǎo),同一個(gè)英雄隻會被減少一次)、魔法免疫。
英雄調整:
1、所有英雄的三圍屬性差距縮小,這是為了讓玩家在(zài)選擇寵物轉職時更加靈(líng)活。
2、鐵匠鍛造技能調(diào)整。現在(zài)鍛(duàn)造次數上限為18次(包括武器打造和防具打造),這18次用完之後並且英雄達到(dào)100級,再次使用武器打造會獲(huò)得(dé)一件傳說裝(zhuāng)備;同等條件下(xià)英雄達到150級,使用武器打造會獲得一件(jiàn)自定義(yì)裝備。打(dǎ)造技能cd下降到5秒。
3、盜賊殘像(xiàng)陷阱(jǐng)不能(néng)打錢的(de)問題修複。
4、德魯伊的野性賜福技(jì)能被“自然平(píng)衡”替換;叢林之魂技(jì)能被“自然之握”替換。自然庇護、精神鏈接和生(shēng)命爆裂技能沒有改動。
5、修複了地穴領主轉職的時候可能因為轉職怪被誤殺而無法轉職(zhí)的問題。
6、騎(qí)士項鏈轉職問題修複。
7、修複地精(jīng)大招(zhāo)達到最(zuì)高級之後無效的問題。
8、黑暗遊俠的惡魔耳語技能現在對古樹單位(wèi)有(yǒu)效。
9、少數英雄技能傷害下調。
10、所有英雄技能的最高等級下調,原來20級的下降為10級,10級的下降為5級。技(jì)能傷害相應(yīng)增加。讀圖速度進一步加快。
物品調整:
1、加入(rù)新神器:流光之匙--守護者結界。
1)獲取方法:擊敗神使有(yǒu)幾率掉落時(shí)光之輪,拿著時光之(zhī)輪(lún)找古樹老(lǎo)人對話,然後尋找森林(lín)下方的渡鴉對話得知要擊敗兩位大天使獲取另外兩個合成材料--日光之眼和夜光之眼。擊敗兩位(wèi)大天使之後拿著(zhe)時光之輪、日(rì)光和夜光之眼找渡鴉對(duì)話,他幫(bāng)助開啟基(jī)地的守護結界(jiè),並且給予你神器:流光之匙。(遊戲裏會有詳細對話提供所需信息。)
2)結界機(jī)製:守護者結界開啟之後,基地會被四個小(xiǎo)精靈環繞。小精靈的顏色(sè)會定時變化(每65秒變化一(yī)次(cì)),但(dàn)是變化為何種顏色(sè)則不(bú)確定。四種顏(yán)色為紅、藍、青銅(tóng)和綠色,分別代表著:赤焰結界、月藍結界、青銅(tóng)結界和翡翠結界。四種結界的各自效果為:
A、赤焰結界:對進入基(jī)地400碼內的敵人每秒造成持續火(huǒ)焰傷害(5%生命每(měi)秒),持續60秒。
B、月藍結界(jiè):所有英雄獲(huò)得一個持續30秒血量為(wéi)30W的傷害吸收護盾(dùn);另外,每當英雄對進攻小怪和(hé)進攻BOSS(不包括洞(dòng)穴裏麵的)造(zào)成傷害,有50%幾率將該傷(shāng)害的(de)施加到所有進攻怪身上;如果該傷害大於進攻(gōng)怪(guài)的生命值(zhí),則造成怪物50%當前生命的傷害,持續60秒。
C、青銅結界:對進入基地1500碼的敵人大幅減攻速和移動速度,持續60秒。
D、翡翠結界:基地獲得魔免(miǎn)效果,對非致死傷害減(jiǎn)傷90%,持續60秒.
3)流光之匙無須攜帶,隻要完成開啟任務就會形成結界。
2、風暴精靈之觸(二洞合成)現(xiàn)在可以增(zēng)加(jiā)1000三圍。
3、雨祭(jì)亡魂加入散射(shè)效果,取消暴(bào)擊(jī),另外有3%幾率對攻擊目標造成英雄2倍最高屬性的傷害。
4、懺悔之刃觸發特效會減(jiǎn)少2點三(sān)圍(wéi)。
5、薄暮之刃取(qǔ)消必中(zhōng)效果。
6、商店護肩的最高精煉裝備增(zēng)加的力量值從2500下降到1500。
寵物調(diào)整:
1、高級寵物觸發的“影攻”特技不會被非英雄單位(wèi)觸發(fā)。
2、智力企鵝的冰封技能現在為對主人身邊的敵人造成群體冰封,持續2秒,觸發幾率5%。
3、寵物BOBO不會被反(fǎn)傷致死
1)後綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地(dì)圖。
2)後(hòu)綴為 W3M 的是混(hún)亂之治(zhì)(ROC)的地圖。
3)後綴為 W3X 請放到魔獸爭(zhēng)霸Maps\Download\ 目錄下,進入遊戲後選擇此地圖即(jí)可。
4)後綴為 W3N 的是戰役(yì)包請放(fàng)在魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下。
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