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xara3d5.0

v5.02 漢化綠色(sè)版 xara3d5.0 網友評(píng)分:8

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軟件介紹(shào)

軟件標簽: xara 動畫製作

xara3d5.0中文版是一款非常(cháng)好用(yòng)的3D文(wén)字動畫製作工具(jù),界麵簡潔功能突出,這裏分享給大家網友製作的漢化(huà)綠(lǜ)色(sè)版,使用起來更方便,歡(huān)迎道綠色資源網下載。

xara3d介紹

Xara 3D是一老牌的 3D 文字動畫製作工具(jù),和友麗的 Cool3D 享有同(tóng)樣的美譽。界麵簡潔,功能卻十(shí)分強大,隻需要短短的幾(jǐ)分鍾就可(kě)以做出很棒的專業動態(tài) 3D 文字,即使新手也可以很快入門。最新版本增加了大量動(dòng)畫和字體風格,支持風格設置導入,並(bìng)且還可以導出為靜態圖片、動畫GIF、Flash 動畫甚至屏幕保護。更強的功能需要你自(zì)己來發現(xiàn)。零售版提供了大量的素材和示例。

xara3d5.0的特點

1.軟件操作簡單方便,輕輕鬆(sōng)鬆就能夠做出非(fēi)常專業的3D動態文(wén)字。

2.軟件界(jiè)麵簡潔,功能全麵,非常的小巧精致。

3.軟件下載使用免費,完全沒有功能限製。

xara3d5.0使用教程

一、 將xara 3D 預設的(de)文字內容換成我們要的內容(róng)。編輯文字內容有兩個(gè)方法,一個是在Edit菜(cài)單(dān)中選Edit,或點擊工具欄上(shàng)的“顯示/隱藏”光標,這時(shí)主(zhǔ)窗口中即(jí)會顯(xiǎn)示光標,你可以(yǐ)像在其他(tā)程序中一樣方便地對文字進(jìn)行選取(qǔ),刪除(chú),替換等操作;另一個方法(fǎ)是點擊工具欄上的“文字編輯”按鈕,這時會出現文(wén)字編輯窗(chuāng)口,而且文字工具欄(lán)會同時出(chū)現在此窗口中。

二、 現在我們點擊“文字編輯”工具,然(rán)後在文字編輯窗口中把原來的文字改成“新潮電子NewSoft”,分成兩行。

三、 點擊工具欄上的“對象厚度”按鈕,出現一個浮動麵板,上麵(miàn)的方格(Color)表示當前的對象顏色,如果當前對象表麵(miàn)是使用紋理而不是顏(yán)色,則會用網格表示,點擊這個方格可設定對象的顏色。中間有兩(liǎng)個按鈕和兩個選項:左邊是(shì)表麵的反(fǎn)光特(tè)性,Matt表示對象表(biǎo)麵不反光,Gloss 表示對象表(biǎo)麵有較好的反射特性;右(yòu)邊的兩個(gè)選項,Front Face決定是(shì)否顯示對(duì)象的正麵,Back Face 決定是否顯示對象背麵。下麵的按鈕Outline是“空心”按鈕,按下後對象變(biàn)成空心的,同時(shí)在它的(de)右邊可以設定邊緣的厚度。最下麵的一個Depth是設(shè)定對象的厚度(dù)。

我們把對象厚度設定為20,關掉對象厚度窗口。

四、打開“對象(xiàng)邊角”按鈕設定(dìng)邊角,xara 3D 裏麵有15種邊角特性,除了常(cháng)用的30度、45度、60度的邊(biān)角外,還有圓滑、向(xiàng)前伸出(chū)的圓角/方角/尖角、向(xiàng)側麵伸出的圓角/方角/尖角、向前麵和側麵同時伸出的圓角/方角(jiǎo)/尖(jiān)角等。下麵的兩個選項是設定對象在轉(zhuǎn)角處的斜接是Miter(尖銳)還是Round(圓滑(huá)),最下麵就是(shì)邊角的高度了。

在這(zhè)個(gè)例(lì)子中,我們選取Round faced (向前伸出的圓角),高度(dù)設定為18。

五、接下來看看陰影的設定(dìng)。點擊“陰影”按鈕(niǔ),出現陰影浮動麵板。

上麵的選項是設定是否產(chǎn)生陰影,下麵的兩個選擇按鈕分別設(shè)定產生陰影的方式,方式1 是(shì)將對象模糊後做成模擬陰影,方式2 是(shì)產生真正的投影陰影。再(zài)下麵是當前的陰影顏色,點擊顯示顏色(sè)的方塊可重新設定陰影的顏色,最下麵兩個是陰影的透明(míng)度和陰影的模(mó)糊程度。

我們按照默認值設定,即方式為1 ,顏色為黑色,透明度為75%, 模糊度為12。

六、接著是設定紋理,點擊“對象紋理”按鈕,會出現紋理設定浮動麵板。

這個麵板上有四個滑動條,分(fèn)別是:紋理的比例、X方向的偏移、Y方向的偏移和傾斜角度。左(zuǒ)下角還有一個Load texture 的按鈕,點擊這個按鈕可(kě)以調入xara 3D自帶的紋理或你自己創建的紋理,紋(wén)理的格式可以是Bmp,Jpg,Gif,Png四種格式之(zhī)一。我(wǒ)們(men)接受它的默認紋理——木紋(wén)。

七、再看看(kàn)動畫方麵的設(shè)置。點(diǎn)擊“動畫控製”按鈕,出現浮動麵板。

最上麵的(de)Frames per revolution 是總幀(zhēn)數,下一行的Frames per second 是每秒(miǎo)幀(zhēn)數,第三(sān)行是第一幀和第二幀之(zhī)間的暫停時(shí)間,通過設置這個數值,可使對象在開始運動之前(qián),有一定時間的停頓(dùn)。下麵是運動的方式,共有(yǒu)三種風格:Rotate(旋(xuán)轉)、Swing (擺動)和(hé)Pulsate(跳動),每種風格又分成兩種(zhǒng),其中1 是整體運動,2 是(shì)各個字符獨自運動。如(rú)果(guǒ)選了“旋轉”,左邊有三個選項,第一個Front face only是在旋轉的時候,隻有正麵出現,其實即是旋轉180 度,第二個(gè)Text是決定文本對象是否旋轉(如果取消,則上一項也不可選),第三(sān)個Lights是決(jué)定燈光是否運動。右邊上麵一個按鈕是(shì)旋轉的方向(順時針或(huò)逆時針方向),下邊的(de)三個分別決定旋轉的軸心。如果選擇“擺動”,會出現擺動角度和旋轉角度、旋轉軸(zhóu)心四個按鈕。如果選擇了“跳動”方式,會出現(xiàn)最小尺寸的設定,下麵兩個選項,Shrink是跳動時由(yóu)大到小(收縮(suō)),Grow是跳動時由小到大(增長)。本(běn)例中我們將(jiāng)運動方式設定為Rotate 2,順時針,繞Y 軸旋轉。

最後看看燈光(guāng)。點擊工具欄最後麵的“燈光”按鈕,會出現如圖九的燈光設定畫麵,xara 3D 支持三個燈光和一個產生陰影的燈光,你可在畫麵中拖動各個燈(dēng)光的位置,雙擊一個燈光(guāng)則會出現燈光(guāng)顏色的設定,xara 3D 的燈光亮(liàng)度通過燈光顏色的亮度來(lái)控(kòng)製。經過以上步驟(zhòu)之後,一個(gè)漂亮(liàng)的立體文字造型就完(wán)成了。

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