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DotA IMCA 1.09b3

beta2 簡體中文版 DotA IMCA 1.09b3 網(wǎng)友評分:8

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遊戲介紹

遊戲標簽: DotA

DotA IMCA 1.09b3對部分英(yīng)雄的技能進行了調(diào)整,刷錢和刷炸彈的(de)bug得到了修複,還有(yǒu)修複了其他的(de)問題,比上一版本更加平衡了,趕快下載體驗吧!

地圖介紹

修正版……啥都不說了= =趕緊做出b3來(lái)上線好像比較現實(shí)。

beta1

·修正了(le)地卜師刷錢的bug。修正了能量(liàng)圈刷炸彈的bug。

·重寫精靈守衛的三個技能(néng)。

羈絆

精(jīng)靈守衛將自己和一個目標單位連接,並將自己向(xiàng)目標以800的(de)速度牽扯過(guò)去。提高自己100~400點攻擊力和50~200點(diǎn)移動速(sù)度。如果連接己方單位,己方單位也會得到相同提升;如果連接敵方單位,則會在連接期間同步精(jīng)靈守衛受到50%~200%的傷害給(gěi)對方(英(yīng)雄攻擊,神聖(shèng)傷害)。

施(shī)法距離:全地圖

羈絆在(zài)超過(guò)1200碼後會(huì)斷裂(liè)。

過載

精靈(líng)守衛汲取超過自己可以安全(quán)掌握(wò)的能(néng)量,以每秒2.5%的(de)生命魔法流失作為代價(jià),提升50~200的攻擊速度和20%~50%(最多75%)的傷(shāng)害減免。

如果連(lián)接(jiē)己方單位,該單位也會獲得(dé)相同的攻擊速度和傷害(hài)減免;如果連(lián)接敵方單位,則該單位會獲得相(xiàng)同的生命(mìng)魔法流失效果。

幽魂

每隔2秒,精靈守衛就(jiù)會用自己能量的一部分製造最多3個幽光(guāng)之魂,並向周圍600碼的隨機單位發射。多個幽光之魂不會重(chóng)複衝向同一個單位。幽(yōu)光(guāng)之魂造成0.01秒眩暈,而其傷害則完全來源於精(jīng)靈(líng)守衛的法術能量。幽(yōu)光(guāng)之魂造(zào)成傷害時會為(wéi)精靈守衛恢複生(shēng)命。

生命損耗:最大生命3%/每個幽魂(hún)(對(duì)自己造(zào)成(chéng)英雄攻擊魔法傷害)

傷害回複(fù)比例(lì):4%/8%/12%/16%

基礎傷害:0

Ω加成:0.5/0.75/1/1.25

·現在精靈守衛的大招不會隨機(jī)到會帶來bug的技能(分則能成、小魚大、永久隱身)。大招的名稱改為“無形&rdquo。

地圖安裝方法

1)後綴為(wéi) W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖。

2)後綴(zhuì)為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖。

3)後綴為 W3X 請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目(mù)錄下,進入遊戲後選擇此地圖即可。

4)後綴為 W3N 的是(shì)戰役包請放在魔(mó)獸爭霸Campaigns\ 目錄下。

遊戲截圖

下(xià)載地址 電腦版(bǎn)

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