- 遊戲大小:298.97M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件(jiàn)
- 遊戲類別:免費軟件 / 策略塔防
- 更新時間:2023-10-30 10:31
- 運行(háng)環(huán)境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:火烈鳥網絡(廣州)股份(fèn)有(yǒu)限公司
- 官方網站:http://www.ynaad.com
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cok列王的紛(fēn)爭果盤版最新是一(yī)款為(wéi)玩家(jiā)打(dǎ)造的策略類對戰塔防遊戲,繼續了《權力的(de)遊戲》的故事。七大王國飽受內亂之苦(kǔ),守夜人派出了一支偵察(chá)部隊向絕境長城以北進發,在遙遠的東方大陸,丹妮莉絲·坦格利安仍在繼(jì)續她的重返七大王國奪回(huí)鐵王座之路(lù)。 您要帶(dài)領您的軍隊占領一個又一個城堡,獨霸天下,喜歡就來綠色資(zī)源網下載體驗(yàn)吧!
《列國的紛爭 Clash of Kings》奇幻的策略遊戲。遊(yóu)戲中你可以構(gòu)建自己的城堡(bǎo),選擇你喜愛的英雄(xióng)來保衛你的王國,招(zhāo)募和升級英雄,讓你(nǐ)的城堡更加強大,與其他(tā)的(de)城堡為(wéi)戰,征服七大王國,通過(guò)管理係統保護你的人。快收集資源來建(jiàn)立你的王國,並且訓練你的軍隊吧!
1、發(fā)展篇
如(rú)果你(nǐ)不壓級,直(zhí)接進入遊戲,那麽,最重要的事,找一個有大腿的華人聯盟,加入,並且遷城去聯盟領地,有人罩(zhào),發展才安(ān)逸。首(shǒu)要任務就(jiù)是把城堡升(shēng)到11開三隊,在這之前可以造點七七八八的兵采(cǎi)集用。11級後該把四個兵(bīng)營的等級跟上去了(le),不(bú)用急著屯兵,采集夠就行。造點4級(jí)盾兵就夠了。急救帳篷(péng)必須7個滿而且等級要慢(màn)慢跟上,行軍帳篷也強烈推薦7個滿(mǎn)。資源(yuán)田分配,我的建議是10個田,1個木,其他的就造鐵和之後的秘(mì)銀。為什麽呢?因為之後兵多了一般會采取空城戰略,就(jiù)是家裏不放糧食,就不會有(yǒu)糧食(shí)消耗了。要造兵需要糧食的時候可以直接收田然後造兵,也省得從其他渠道搞糧食(shí)。
2.發展篇續
當然資源田的等級不能太(tài)低,不然跟不上(shàng)造兵的速度。采集的(de)話前期木頭多一點,糧食(shí)夠用就行,鐵(tiě)礦缺就采集,建議(yì)把許(xǔ)願用在鐵礦上(shàng),因為鐵(tiě)礦的采集科技肯定比不上木頭和糧食,但是在許願池裏獲取速度是一樣的。(小知識:采集負重比例: 秘銀(yín):鐵礦:糧木=24:8:1,資源奪取(qǔ)的時候負重加倍)。接(jiē)下來就(jiù)是升級14級城堡造14級兵營,出5階(jiē)兵(土豪自動忽略),5階兵性價比還不錯,搭(dā)配四階盾兵,注意控製人口,糧耗不要超過50K,不(bú)然沒有小號自己一個人升級很慢。後(hòu)麵(miàn)就是目標16,升16兵營,車兵營可以不升級,攻城錘我個人(rén)不大推薦。然(rán)後19出7階,注意,多出7階盾,很(hěn)重要。然後22,玩(wán)到這時候也不用看(kàn)我攻略了,自(zì)己都懂了。
3.發展(zhǎn)篇續之(zhī)各類其他建築分析
大使館(guǎn):如果聯盟不太安寧建(jiàn)議升滿,不然有人對付你自己(jǐ)又不能上線,有大(dà)腿你也抱不住
瞭望(wàng)塔:一句話,16級足矣(yǐ)
倉庫:有需求的時候升級,有需求(qiú)是指比如造11級主城需要11級倉庫,這時候升,沒事升了也是雞肋。
鐵匠鋪:也是有需(xū)求的時候升級。
學(xué)院:資源富裕建議等級跟上點科技
戰爭堡壘:資(zī)源(yuán)富裕升級造陷阱,不過作(zuò)用不大,並不能決定戰爭的勝負(fù)。你家裏(lǐ)沒兵陷阱也(yě)沒用
校場:必須(xū)跟上沒的說
許願(yuàn)池:15級差不多夠了
箭塔:我覺得比較(jiào)雞肋(lèi),有黃金(jīn)箭就升級
戰爭大廳:土豪必備滿級,王戰神(shén)器。我等屌絲不(bú)用刻意花金幣去升(shēng)級,足(zú)夠小打小鬧就好了
4.發展篇續之科技
資源類科技:雙人鋸和獸耕差不多點滿就行,不建議再點下去(qù)。
城市發展:土木工程點滿,醫療設施點滿,其他看資源自己點(diǎn)
城防:把那些個便宜(yí)的點滿,急救術資源富裕再考慮點,10級效果才明顯。
軍事:中級(jí)軍團前(qián)麵的全部點滿,接下來資源側重點攻擊類,步兵和騎兵(bīng)的防禦也要點,中級製(zhì)圖學看情況,中級領導力建議讚資源點,高級(jí)軍團必(bì)點。
5.發展之小號篇
小號一般隻要(yào)升到11級(jí)開(kāi)三隊就行,前期造1級兵和2級車子,2級車子達到四萬這裏其他兵可以解散了,急救(jiù)帳(zhàng)篷保證兵不會損失就行,四萬2級車采集(jí)5、 6級資源田沒問題,多出來的去聯盟田。科技隻(zhī)要(yào)點急救設施,采(cǎi)集加成和負(fù)重就行。裝備隻穿加負重屬性的就行(háng)。OK
6.發展之技能加點(diǎn)篇(piān)
技能(néng)加點大家其實都有自己的一套,戰鬥打架牛,發展采集牛,輔助打怪快造(zào)兵快造陷阱快(kuài)等等(děng)。不管怎麽樣,建議每個人都把戰鬥技能的立刻回城點了,消耗(hào)11個技能(néng)點。其餘(yú)還是看愛好(hǎo),發展的豐收挺實用就是CD太(tài)長,輔(fǔ)助(zhù)的能工巧匠戰爭堡壘等級高才實用(yòng)。總體來說還是看自身,愛打架就全加戰鬥,愛發展就加(jiā)發展好了(le)。土豪自動忽略,畢竟可以金(jīn)幣重置。另(lìng)外,終極技能(néng)38級才能有,救援乃(nǎi)鐵頭功神技。
7.發展之采集篇
采集不是沒用技巧的,用了技巧也是可以加快的。發展中有個技能叫瘋(fēng)狂采集(+100%采集速度),包裏有個東西叫采集加成(+50%采(cǎi)集速度(dù)),這個大(dà)夥都知(zhī)道,關(guān)鍵是怎麽用才能(néng)用出(chū)雙倍打效果(guǒ)呢。我一般都是(shì)采集6級資源田的時候,采集2個小時,看進度條(tiáo)大概有一半(bàn),這時候,開個瘋狂采集,你會發現進度條跳(tiào)了一大(dà)截,再開個采集加成,你會發現(xiàn)你的兵已經開始返回了,為啥返回?因為采集好了。明明隻采集了兩個小時,為何就采集(jí)好了(le)呢。因為瘋狂采集和采集加成的效果對於正在采集的部隊有(yǒu)一個雙重加速效果,不僅采集速度(dù)加快了,而且已采集(jí)的資源也會加倍,所以,什麽時候用這些東西可以效(xiào)益最大化,相信各位已經明(míng)白了吧。
在限時活動中有個采(cǎi)集(jí)活動,如果各位想賭一賭,可以提前采集金幣,金幣是采集速度是一小時3個,6級金礦有100個金幣,因此提(tí)前34小時采集金幣為采(cǎi)集資源活動做準備是最(zuì)合理的。如果你(nǐ)5隊采集完(wán)畢後確實是采集資源活動,那麽恭喜你,這個活動(dòng)第(dì)一名基本(běn)屬於你了。反正(zhèng)我從來沒有賭對過
再說一條發展的,第二個建築(zhù)隊兩天250金幣,平均每個小時5金幣不到,一個一小時(shí)加(jiā)速加(jiā)速原價150金(jīn)幣,馬車打折(shé)價50金幣,所以,無論前期還是後期第二隊開著造(zào)東(dōng)西是很值得的。還有,說到(dào)馬車,一般我會刷新8次,裏麵有很多打折的東西,我會把所以用(yòng)木頭和糧食買的都買光(guāng),除了那些數量很大又(yòu)虧本的,再去買打折的金幣物品。比如50金幣一個的一小時加速,1200金(jīn)幣的高遷,500金幣三個(gè)一天VIP,5金幣的材料箱等(děng),都是比較值(zhí)的。千萬(wàn)別去買裝備材料(liào)。
8.發展之裝備(bèi)篇(piān)
其(qí)實之前有很多活動都有出裝備材料和鋼,相信之後(hòu)也有類似(sì)的活動。我先(xiān)將(jiāng)全身裝備出(chū)到20級藍,再重新做(zuò)一套紫(zǐ)的25,目前未完成。如果當時先出紫,不去幻想(xiǎng)著藍色進(jìn)階為紫色,估計現在已經(jīng)全部紫色了。因此各位不要幻想著那個坑爹的概率,做紫色,一定要確保百分百。如果(guǒ)覺得材料不夠,先做藍色也是不錯的。不過不要等級太高太費鋼。裝(zhuāng)備的屬性選擇方麵,頭盔和戒指以及武器建議選擇攻擊提升(shēng)累,鞋子(zǐ)和褲(kù)子建(jiàn)議急救帳篷(péng)增加類,衣服(fú)隨意。如果(guǒ)打架不那麽頻繁而且注(zhù)重個人發展,建議多選建築加速,負重提升,農田提升之類的。裝備不是出了一套就定死的,可以(yǐ)通過升級切換屬性,因此還是很靈活的。注意(yì)可以(yǐ)裝備的等級與領主等級有關,28級的時(shí)候做了(le)一個30裏武器結果穿不上,活生生的教訓。
發展類的(de)最後補充
還有(yǒu)一個,聯盟堡壘有20%倉庫跟30%產(chǎn)量(liàng)的加成,但是壓線是享受不到的,你比在兩個堡壘中間的線上,即便兩(liǎng)邊都是範圍,也還是沒(méi)有
補充一個屯資源的時間,每次(cì)殺人之後會隔兩個星(xīng)期才到第二次殺人,這個時間段屯資源比較合適,我一般會把所有的資源采集速度換算一下(xià),就可以得出我要開幾(jǐ)天采集加速跟VIP,這樣剛剛(gāng)好殺人開始資源用完(wán),不怕打
殺人日閃兵的技巧(qiǎo)也算,比方說穿黑土去邊緣采集(jí)2級金幣可以混12個小時,穿黑(hēi)土去邊緣遺跡可以混12小時(shí)
遊戲發生在(zài)歐洲中世紀,在一個動蕩的年代中,各個(gè)大陸紛爭四起。在列王紛爭的年代(dài)中,發展自己的城堡。玩家所在(zài)的城市,被叛軍占領,在引導員阿加莎的帶領下終於(yú)奪回自己(jǐ)的城市。在步兵、騎兵、弓兵首領的帶領下,援軍來到了自己的城市,玩家聲威大震,從此開始了發展城堡的漫長之路(lù)。
Clash of Kings的主要元素是建造城堡,收(shōu)集資源,訓練士兵(bīng)及全球對戰。進入遊戲後,玩家擁有(yǒu)的是一個簡陋的帝國,根據引導升級城堡並訓練軍隊,升級到一定等級之後可(kě)以進入世界地圖攻擊魔獸,收複失(shī)地。加入聯盟後(hòu)可以(yǐ)聯手攻擊別人的帝國,征服附近的(de)領土。
v8.29.0更新(xīn)內容:
1、印記商店上線,通過(guò)商城進入,可以使用敦煌(huáng)印記、亞特蘭蒂(dì)斯印記兌換商品。
v2.111.0更新內容:
優化內容(róng)
1.更新主城冬季特效(xiào)
2.優(yōu)化符文套裝功能展示
3.修複了部分數值BUG
MD5:cf8fd8326451e891235e124b70efff61
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