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瘋狂原始人2電腦版

v2.5.1 官(guān)方(fāng)pc版 瘋狂原(yuán)始人2電(diàn)腦版(bǎn) 網友評分(fèn):8

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遊戲介紹

瘋狂原始人2遊戲pc客戶端根據(jù)經典的動畫改編而來,裏麵的角色造型以及劇情都做到了高度還原(yuán),在原始世界裏組建部落進行冒險和戰鬥,挑戰不斷,整(zhěng)體非常的幽默詼諧,非常之解(jiě)壓,歡迎對此遊戲(xì)感興趣(qù)的朋友下(xià)載(zǎi)試玩(wán)!

瘋狂原始人2電腦(nǎo)版(bǎn)特色(sè)

原始叢林、搶灘(tān)登陸、冰封極(jí)地、熔岩煉獄等多個獨具特(tè)色的場景

邂逅更多原著動畫角色展開奔跑行走,加入部(bù)落阻止,為了部(bù)落生存而展開戰鬥

結(jié)合經典冒險養(yǎng)成的(de)策略對戰遊戲玩法,並增加了全新的玩法(fǎ)模式

經(jīng)典(diǎn)的動漫作品改編,還原著動作劇情(qíng),為你營造(zào)超棒的遊戲過程體驗(yàn)

萌(méng)係怪物的混(hún)合搭配,擊殺麋鹿可獲得聖誕道具,兌換好禮無(wú)數

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豐富多樣的玩法模式,自由組建專屬的團隊陣容

《瘋狂原(yuán)始人2》全麵版野獸巢穴爬塔攻略(luè)

野獸巢穴分為普通關卡、隱秘洞窟、種族關卡三種模式,接下來將一一介紹。

普通關卡

逐層挑戰,已通過(guò)的關卡無法重複(fù)挑戰,獎勵主(zhǔ)要是(shì)玉貝、靈泉(quán)精華、金貝、寵物(wù)碎片。層數越高難度越大,獎勵數量也會(huì)越多。

我方上場等級高於敵方30級時直接上練度最高的全輸出(chū),加(jiā)快效率。

等級在(zài)近30級左右,給大家推薦(jiàn)一(yī)個(gè)萬(wàn)金油陣容,都應付大部(bù)分情況。

每個位置可選擇:

【群體輸出】巫師、鳳尾鷹(yīng)、蜥尾(wěi)鷹、霸王鷹、魚尾豹、鱷鯊、斑馬象、狡詐貓、鳳頭獅(shī)……

【單體輸出】戰士、潘噠熊、蜂紋獅、鸚鵡虎、孔雀雞、閃電鷹、鹿角(jiǎo)熊、野豬狼、黑蝠豹、考拉獅、蝙蝠狼、穿(chuān)山鱷……

【奶】樂師、蛙眼豚(tún)、妙音貓、犀(xī)牛鯨

【盾防清debuff】守護者、蜥尾象(xiàng)龜

【特殊buff】野豬蝸牛、拳王猩、螳螂蛛、狐臉鹿、錦羽獸……

根據(jù)上麵的(de)公式,優先選自己練度最(zuì)高的(de),其(qí)次照顧種族combo。

種族洞(dòng)穴

種族洞穴分為4種,每天開(kāi)啟1種洞(dòng)穴,每個存在48小時,也就是說,每天有兩個種族洞穴是開啟狀態。獎勵為殘缺的(de)印記、靈泉精(jīng)華、金貝,層數越(yuè)高,獎勵數量越多。需要強化印記的兄弟們必刷。

每次開啟後,每個洞穴最多隻可挑(tiāo)戰10層。

由於種(zhǒng)族洞穴隻能使用對應(yīng)種族的寵物上場戰(zhàn)鬥(dòu),卡組比較難湊齊,所以盡可能選(xuǎn)擇自(zì)己練度最(zuì)高的寵物上場就可以(yǐ)啦。

如果這個種族的寵物練(liàn)度不夠,可以臨時(shí)替上野獸之泉把寵物等級同步上來(lái),然後換上對應印記、裝備,提升寵物的戰力。

隱秘洞窟(kū)

5層之後,每10層出現1個隱秘洞窟。點擊這兩個地方都(dōu)能前往隱秘洞窟。

隱秘洞窟分為5種,每種挑戰勝利後都將提高一層難度。獎勵為抽獎券,難度越高,獎勵數量越多。

進入戰鬥後可以進行全手動操作,需要在規定回合內擊敗全部敵人才能獲勝,對陣容的(de)整體(tǐ)要求比較高。

下麵一一介紹每種洞窟的(de)特點和推(tuī)薦打法(fǎ)。

逐個擊破

推(tuī)薦(jiàn)陣(zhèn)容:戰士+狐臉鹿(lù)+奶+3單體輸(shū)出。陣容站不住帶個奶,陣容能站得住就上狐臉鹿(lù)+全輸出(chū)。

戰鬥開始後,貓頭熊和鸚鵡虎為睡眠狀態,被攻擊後才會喚醒開始行動。

所以,通關核心是控場(chǎng),需要避免多點輸出喚醒過多敵(dí)人導致團滅。象鼻鳥不進入睡眠狀(zhuàng)態,所(suǒ)以(yǐ)優先集火擊(jī)殺,然後在逐一(yī)喚醒擊殺。

連擊挑戰

推薦陣容:戰士+1狐臉鹿+4連擊輸出(chū)。輸出位盡可能(néng)選(xuǎn)擇戰士、鱷鯊、鸚鵡虎、蜂紋獅、狡詐貓、鹿角熊、狐耳鼬。有狐臉鹿帶狐臉鹿,保證大招抬手。

敵方受到的連擊類傷害大幅增高(gāo),8回合內必須結束戰鬥否則視為失(shī)敗。

所以,整體陣容(róng)直接選用連(lián)擊型寵物(wù)作為輸出位。從小弟開始逐(zhú)一集火擊殺,有回合限製需要注意效率。

火力壓製

推薦陣容:巫師+1狐臉鹿+4群攻。爆輸出,狐臉鹿保障(zhàng)我方抬手(shǒu)。

每回合結束後,敵方都會複活並恢複生命值,恢複標準為當前(qián)生命百分比最高的(de)敵方單位。也就是說,隻要有1個滿血敵人,回合結束後,所有敵(dí)方單位都將複活並恢複到滿血。

所以(yǐ),通關核心是使用群攻寵物,均勻攻擊敵(dí)人,全麵壓製敵方生命值(zhí)。

護盾試煉(liàn)

推薦陣容:樂師or守護者+蜥(xī)尾角龜+狐臉鹿+3輸出。3個輔助保(bǎo)證3個群攻不被暈眩且滿怒氣,基本(běn)甩出技能就足夠順利通關(guān)。盡可能湊(còu)土係combo。

戰(zhàn)鬥中鳳尾鷹釋放技能(néng)時,沒有護盾的單位會被眩暈。

所以,需要一個守護者+蜥尾角龜的組合來給(gěi)隊伍上盾,最好能觸發(fā)土屬性buff。開局先集火對(duì)麵的奶,先(xiān)集火擊殺蛙眼豚,然後是柴麵狐,然後逐一擊殺其他敵人。

反擊(jī)試煉

推薦陣容:遊俠+蛙(wā)眼豚+狐臉鹿+1反擊+2最強輸出。用遊俠破盾(dùn),優先擊殺破盾的敵人。反擊位主要是為了在沒破盾的前3個回合盡可能消耗對麵,沒(méi)有也可以不上。

強(qiáng)力(lì)輸出位置具體上哪個主要(yào)看練度,理想情況是1單體1群攻。用狐臉鹿保證全員一直都有充(chōng)足的怒氣,每回合都集火螳螂蛛控住的敵方單位,加上反擊寵物壓的血線,可以實(shí)現快速清場。

敵方單(dān)位有個防(fáng)禦狀態,防禦狀態下除“反擊”外的方式造成傷害大(dà)幅降低,被控(kòng)製後解除防(fáng)禦(yù)狀態。

這關個(gè)人感覺是最難的,試了很多(duō)陣容,測下來還是控製+爆(bào)輸出的陣容最穩。

遊戲截(jié)圖(tú)

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