- 遊(yóu)戲大小:196.19M
- 遊戲語(yǔ)言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 動作冒險
- 更新時間:2016-06-13 15:43
- 運行(háng)環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商(shāng):
- 官(guān)方網(wǎng)站:http://www.ynaad.com
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刀塔之(zhī)刃手遊是一款將MOBA遊戲和動(dòng)作相結合的手遊作品,在這裏(lǐ)你可以查看到許多魔(mó)獸的經典人物,你(nǐ)可以加上自己的小(xiǎo)夥伴來一(yī)同開黑娛樂,體驗到遊戲的樂趣。
《刀塔之刃》是一款大型3D動作類ARPG+MOBA卡牌手遊,Q版卡通渲染美術(shù)風格,加入MOBA競技對戰元素。遊戲以收集英雄為目(mù)標,爽快戰鬥為原則,打造“3英雄1體化”式玩法(fǎ)和創新“輕操作”玩法,告別繁瑣操作,增強互動體驗!
這款遊(yóu)戲(xì)以 MOBA 與 ARPG 相結(jié)合為核心(xīn),進而向多個玩法類型(xíng)延伸,與國內其他(tā) ARPG 不同(tóng)的是(shì),這裏沒有所謂的開放式世(shì)界,更沒(méi)有無腦(nǎo)的(de)自動尋路和打怪係統,而是將所有玩法內容以圖片牆的形式呈現在(zài)玩家眼前。
遊戲設(shè)置了對戰、試煉、出征、公(gōng)會等主要內容,而對戰(zhàn)、試煉裏還包含了無盡之塔、礦洞、勇者試煉、玩家 PVP、BOSS 組隊挑戰等玩法,從整個框架設計來說沒有絲毫淩亂的感(gǎn)覺。
《刀塔之刃》采用的是“三位一體”式的即時(shí)戰鬥,完全拋棄了模式化無腦流(liú)的(de)自動戰鬥,操控使用了(le)最直觀易懂的(de)虛擬搖杆+按鍵的方式(shì),其操作反饋具備較高的靈敏(mǐn)度,沒有(yǒu)無理由(yóu)的硬直和卡頓。
“三位一體”顧名(míng)思義就是以三人小(xiǎo)隊的形式出戰,它賦予了玩家操(cāo)控(kòng)任意一(yī)位英雄的權利(lì),可以選中有特殊技能的英雄進行精確打擊;或操控不小(xiǎo)心進入BOSS紅地毯的英雄,避開BOSS攻擊。
我們還可以(yǐ)隨時使(shǐ)用“集火”和“跟隨”指令,讓另外兩位AI控製的英雄進退自如,最大(dà)化提高(gāo)輸出和減少傷害。從“三位一(yī)體”機(jī)製的運用來說(shuō),毫無疑問提升了戰(zhàn)鬥(dòu)環節和(hé)人物組隊的策略性,不再是無腦堆砌技能。
包名:com.sytc.dztr.uc
MD5:6e26609f310f82a416edf5376e57f04d
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