- 遊戲大小:860.48M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型(xíng):國產軟(ruǎn)件
- 遊(yóu)戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間(jiān):2019-08-22 15:14
- 運行環境:androids
- 遊戲(xì)等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com


860.48M/中文/10.0
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叫我萬歲(suì)爺金立手機版本(běn)是一款(kuǎn)清宮(gōng)養成手遊。多樣化任務係統設計,人物職(zhí)業非常豐富(fù)。玩家在遊戲裏可娶妻生子、經營官場關係,為玩家們帶來了精彩的宮鬥玩法!喜(xǐ)歡(huān)的玩家歡迎(yíng)下載(zǎi)體驗。
【皇子教導玩法】
出生“抓周”定天資,派遣(qiǎn)太傅教育(yù)你的兒(ér)女;
【個(gè)性遊戲場景(jǐng)】
遊戲中為玩家提供3套不同的主場景,可自由切換;
【微服私(sī)訪玩法】
雪山(shān)圍困、邂逅知己、棋局大戰、遊曆天下;
【多元皇帝形象】
新增新的清朝女帝形象,男帝女帝隨(suí)心選擇;
【科舉考(kǎo)試玩法】
招募名臣將士,金鑾殿上欽定狀元,廣納賢才;
【宮鬥黨爭玩法】
引入“家族(zú)勢力”,誰家娘(niáng)娘越得勢,附屬名臣越得誌(zhì);
聯盟(méng)定(dìng)位:
首先根據(jù)盟友的條件明(míng)確自己聯(lián)盟在各路豪傑中大致在什麽層次上,一般匹配出(chū)來的對手會有多少的戰力,明確自己聯盟大概的對手有那些(xiē),每次盟戰多(duō)留心這些聯盟的派大臣情況(現(xiàn)在是跨服盟戰,對手太多,差不多知道自己聯盟位置就好了)
盟戰大臣:
跨服盟戰一出,再也沒有那個聯盟能夠稱霸了,所(suǒ)以失敗是(shì)肯定的。所(suǒ)以我建議每個盟友主要培養6位盟戰大臣,每月(yuè)8或9次盟戰,其餘幾(jǐ)次盟戰(zhàn)可以戰略性失敗。(由於超過5級的(de)聯盟肯定會有空(kōng)位,所以盟戰的時候可以派小號頂(dǐng)上當炮灰,如果小號國力(lì)超過了150萬,可以把(bǎ)所有大臣的可洗資質點用洗髓(suǐ)丹洗出來,加(jiā)到一個大臣上:還有一種小號是中途棄遊的盟友留下的號,一般這種號價(jià)值更高,可以同理把所有大臣的資(zī)質點集中在一個大臣上),在此我想對聯(lián)盟中途(tú)棄遊的盟友說一句:“感謝你們曾(céng)經的付出,謝謝!”
盟(méng)戰匹配(pèi):
大家都知道盟戰匹配偶然性特別大,可是我覺得這偶(ǒu)然性中也有必然性。聯盟連勝2,3次,下(xià)次就要考慮戰略失敗了。知(zhī)己知(zhī)彼,百戰百勝!現在大多數的(de)盟都會每月安排1,2次超高(gāo)戰力陣容,平時負責(zé)盟戰的人就要記錄一下了,同時需(xū)要記錄(lù)和自己(jǐ)聯盟差不多戰力(lì)的聯盟(méng)最近的勝負情況,連勝那麽下次就可能派低戰力了,連敗那麽下次就(jiù)可能是(shì)高戰力(lì)陣(zhèn)容了(le)。
盟戰錦囊:
錦囊(náng)的話,兌換挺貴(guì)的,我估計不是強(qiáng)盟爭名次,估計弱盟用的人都很(hěn)少,聯盟衝榜期間為了勝(shèng)利還是可以去使用錦囊的。
盟戰實質(zhì):
連勝之後就會輸,連敗之後就會贏。換句(jù)話說就是每月贏幾次(cì),一(yī)般來說在聯盟戰力不變的情況下,不會差距太多。所以不用費盡心思收高戰力的過客進來。
盟戰調整:
以前單(dān)區匹配時,在盟戰確定陣容前夕把小號放在副盟主,精英(yīng)的(de)位置上,現在看(kàn)來好像沒(méi)必要了;或者把單次的高戰力的大臣調到副盟主,精英位置上。確定盟戰出戰陣容時,成員的順序應該是按照入盟(méng)時(shí)間來的。
盟戰(zhàn)人員:
保證聯盟裏的活人20個左右就行(háng)了,盟(méng)戰(zhàn)的想要勝利是為了有高額的獎勵,可是聯盟人多了,聯盟裏的副(fù)本貢獻就(jiù)不好(hǎo)分了,所以我盟致力於(yú)每個盟友最低每天360貢獻(xiàn)值。親愛的(de)盟友們隻要不離不棄(qì),聯盟就不會再收人,致力於最公平,最有愛(ài)的(de)聯盟!
盟(méng)戰思路:
盟戰對衝(chōng)榜影響最大的當然是聯盟衝榜,所以每(měi)一個聯盟都應該(gāi)有大局觀,由於每個衝榜都(dōu)是按照一定的順序來的,很好預見那個月(yuè)會有聯盟(méng)衝榜,所以提前應該(gāi)給聯盟降積分,保留厲害大臣到聯盟衝榜,聯盟衝榜一般是6天,會(huì)有2次盟戰。這2次盟戰對聯盟衝榜的名次影響特別大。
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