- 遊戲大小:86.00M
- 遊戲(xì)語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免(miǎn)費軟件 / 角色扮演
- 更(gèng)新時間:2016-08-24 15:14
- 運行(háng)環境:androids
- 遊戲等(děng)級:
- 遊戲(xì)廠商:
- 官方網站:http://boli.xd.com/
453.39M/中(zhōng)文/10.0
491.20M/中文/10.0
35.29M/中文/10.0
69.79M/中文/10.0
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天天(tiān)打波利手遊百度版是一款以仙境傳說(shuō)RO為題材的放置(zhì)類(lèi)手機養成遊戲,遊戲中(zhōng)有多種角色供(gòng)玩家選擇,遊戲的3D畫麵十(shí)分精美,Q萌(méng)的(de)畫(huà)風讓人忍俊不禁,打擊(jī)感十足(zú),運營商每天(tiān)都(dōu)會推出新(xīn)的玩法(fǎ)升級,趕快來綠色資源網下載吧!
天天打波利百度版(bǎn)是以經典放(fàng)置類手(shǒu)遊(yóu)仙境傳說R為世界觀題材的並且經(jīng)過正版授權,由心動網絡誠意出品(pǐn)的休(xiū)閑放置手遊。遊戲還原(yuán)了RO經(jīng)典玩法設定,全自動的戰鬥模式,24小時不間斷升級,真正做(zuò)到遊戲、生活兩不(bú)誤。一起來打波利泡(pào)泡吧~
完美繼承了《仙境傳說RO》標誌(zhì)性的卡(kǎ)通風格,經典的人物形(xíng)象、場景地圖以及背景音樂均會在(zài)遊(yóu)戲中一一呈現,深受老玩家(jiā)喜愛(ài)的(de)轉職、卡片、換(huàn)裝等玩法也得以保留。依舊是那個熟悉(xī)的米德加爾特大陸(lù),任何一個初心(xīn)者都會再一次迷戀上那裏(lǐ),並將大展拳腳。
正版授(shòu)權,回味經典
作為RO主題手遊,《天天打波利》還原了《仙境傳說RO》的經典設定,還是那些(xiē)讓人回憶滿滿的原版音樂,還是那座美輪美奐(huàn)的普隆德拉,還是那些獨特的轉職、卡片、換裝玩法。除此之外,新加入的寵物探險(xiǎn)以及(jí)賽(sài)季競(jìng)技場等趣味係統,讓《天天打波利》不僅保留了RO的醇香,而且更具有時代的氣息。
離線掛機,輕鬆遊戲
《天天打波利》拒(jù)絕傳統手遊“刷副本得經驗”的(de)無聊體(tǐ)驗(yàn),提倡24小時全自動戰鬥、離線也不會錯過任何收益的放置玩法,無憂無慮,想玩就玩。沒有繁瑣(suǒ)的操作,每天隻需投(tóu)入較少的碎片時間與精力,即(jí)可體驗到滿滿的(de)遊(yóu)戲樂趣和成長快感。
全球大服,長線運營
《天天打波利(lì)》摒棄了把遊戲劃分區服的做法,采用世界服的模式將(jiāng)全體(tǐ)玩家聚集在同一個服務器。不用(yòng)在意設備的區別,所有玩家都可以成為你的朋友;不必理會別人的強(qiáng)弱,你能擁有自己想要(yào)探索的天地。沒有滾服,不會死服,玩(wán)家的(de)任何一(yī)份付出都會被尊重。
1:掛機,國服版本現在缺錢現(xiàn)象是挺厲害的,特別是後期的裝備精煉和寶石合成,砸一下那真是心都在噴血,所以個人建議進遊戲就把白裝和綠裝掉落(luò)給關閉,直接換錢,中期開始甚至可以關了藍裝,反正之後沒有橙裝根(gēn)本不(bú)能看(真(zhēn)需要熔煉(liàn)的時候再全部打開拾取,半小(xiǎo)時去看一(yī)眼,基本也能補回來了),另外遊戲索敵是9秒,所以算上打怪時間的話,個人體感(gǎn)上開著遊戲掛機(jī)其實要比關了遊戲會多一點金幣和經驗的(不過實際(jì)上感覺幾乎(hū)沒什麽很大的(de)差距,所以也(yě)無所謂)
2:裝備,其實這(zhè)也沒什麽好(hǎo)說的,橙裝總歸好過紫裝,紫裝總歸好過其他的顏色,至於屬性好不好的問(wèn)題,講(jiǎng)道理這遊戲裝備換起來特勤快,特別是前期你自以為辛苦刷到的好裝備,一眨眼也就要換了,這(zhè)點根本不用糾結的。精煉的話,優先武器,其次是物防和魔防,裝飾品加的血量,其實到了中期(qī)開(kāi)始,也是可有可無的存(cún)在了(就算你臉好(hǎo)多了那麽點(diǎn)血過了,到(dào)了後(hòu)麵一關照樣還是被吊打(dǎ)的節奏)
3:技能,這遊戲的重頭戲就(jiù)是技(jì)能了,中期開始幾乎沒什麽(me)boss你能照臉輸出拚血(xuè)過的,所以(yǐ)打斷(duàn)技能(néng)也是重中之重,4個技能裏放2個打斷技能基本是順理成章的事,當然實際戰鬥的(de)過程中,需要(yào)各種調整技能位置,比如對麵衝刺的時候(hòu),2技能必然是要放打斷的,打道場的時候甚至上3打斷也不是不(bú)可以。技(jì)能加法個人體感(gǎn)表示實際上優先輸出技能會(huì)比較好,反正(zhèng)自己疊到60%的打斷打boss依然各(gè)種坑
4:商店,精煉(liàn)打造一天能免費刷(shuā)新(xīn)2次不要忘了,如果刷出來裝(zhuāng)備比你身上(shàng)好會顯示new,沒有new的裝備就別浪費了,除(chú)非2轉需要打造20次裝備,那就挑最便宜的(de)打造完再拆。黑市重(chóng)頭戲,每天6小時刷新一次(cì),手動刷新成本太貴不推薦,黑市賣的裝備基本是(shì)不(bú)要去看了(le),我是沒見賣過和你現在裝(zhuāng)備等級一樣(yàng)的裝備過,其(qí)他的東西優先2折,看到2折就不(bú)要(yào)猶豫了,過了這村絕沒那店的,寶石和寵物(wù)碎(suì)片都是(shì)好東西,不(bú)過個人(rén)建議優先寶石,碎片畢竟能刷,寶石還得看(kàn)臉(大都還一看就看6小時)
5:寵物 寵(chǒng)物其實現在也說(shuō)不出什麽,優先(xiān)上增加輸(shū)出(chū)總歸沒錯,boss卷可以看自己快升級或者正(zhèng)好(hǎo)缺(quē)點錢的時候(hòu)用,順(shùn)便刷一下碎片,現在基本都是月卡用戶,所(suǒ)以每天寵物往(wǎng)死(sǐ)裏掛機就是了,6小時(shí)的給(gěi)主力掛,1小時那種幾乎加不了多少經驗,剩下的隨意就是了
6:屬(shǔ)性點 個人是I主VD輔加的,寶石同(tóng)樣也以合成這3種為主。原來是以AV為輔(fǔ),結果發現A實在太坑了就洗掉了。雖然看到(dào)很多人都說全輸出加點,不過個人覺得V還是可以有的(de),畢竟加(jiā)血還加防不虧,D也可以增加魔攻和命中,後麵的圖打怪會各種miss了有(yǒu)些心累(lèi)的,當(dāng)然作為掛機遊戲,全輸出加點其實還是很不錯的選擇(反正早晚也掛的過去)
不是心得的心得:作為個人視為休閑養老的(de)遊戲,心態其實才是最要緊的,某種意(yì)義上這(zhè)也是個臉遊了,打boss什麽的死活暈不住也打斷(duàn)不掉這種(zhǒng)事實在是(shì)習以為常,實在怎麽調整技(jì)能都過(guò)不去的時(shí)候就(jiù)安心關手機幹(gàn)別的事去吧(ba),反正過個半天升了等(děng)級也一樣可以過的。當然如果是很在乎排行榜什麽的人的話,那請不要客氣的月卡買起,鑽石(shí)磕起(我真不是托),這遊戲月卡用戶和普通用戶(hù)玩(wán)的可以根本就是兩種不同的遊戲的。
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