- 遊戲大小:88.08M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 策略塔(tǎ)防
- 更新時間:2017-09-16 23:13
- 運行環境:androids
- 遊戲(xì)等級:
- 遊戲廠商:夜神
- 官方網站:暫無


483.82MB/中文/7.8
205.71M/中文(wén)/6.5
100.26M/中文/8.4
201.41M/中文/5.2
17.44M/中(zhōng)文/5.0
部落衝突coc夜神(shén)版是一款全球範圍內的大型策略塔防手遊,一直以精美的畫麵和全球交(jiāo)互體驗而備受玩家喜(xǐ)愛(ài),豐富的劇情讓遊戲的玩法也(yě)顯得生動起來,綠色資源網為大家帶來部落衝突夜神官(guān)方版,快來(lái)下載吧!
部落衝突夜神版精美細膩的(de)畫麵和清新簡潔(jié)的場景設計一直廣受好評,所(suǒ)有的細節都展現的淋漓盡致。不管是大本營的嫋嫋青煙、兵營裏麵(miàn)的點點火光,還是部落成員的各(gè)種動作,無不體現(xiàn)著夜神完美的畫麵解析能力,百分(fèn)百還原遊戲畫質,完(wán)勝手機效果。
儲金罐:
挖掘的所有黃金都將存儲在這裏。升級其他建築所需金幣都是從儲金(jīn)罐(guàn)中提取的(de),一旦儲金罐容量小於升級所需金幣數(shù)量,則無(wú)法升級(jí)。所(suǒ)以說,儲金罐是一個升級的關鍵性建築。
升級可增加容量和建築(zhù)耐久度。
儲能罐:
用來存(cún)貯(zhù)采(cǎi)集獲得能量。升(shēng)級可增加容量和建築耐久度。升級其他建築所需能量(liàng)都是從(cóng)儲能罐中提取的(de),一旦儲能罐(guàn)容量小於升級所需能量的數量,則無法升級。所以說,儲能罐是一個升級的關鍵(jiàn)性建築。
能量井:
從大地的深處(chù)抽取能量。升級可增加(jiā)生產效率,提升暫存容量,可以加速(sù),加(jiā)快生產速度,除了掠奪其他玩家城市獲得(dé)資源外,自己采集(jí)也是占很大比重(chóng)的。高等級的能量井可以給(gěi)玩家(jiā)帶來持續的大量的能量收入。
因此,高等級的(de)能量井是城市成長體係中一個重要的組成部分。注意,升級時停止工作。
金礦:
金礦生產黃金。升級可提高黃金(jīn)產出效率,增加金幣(bì)暫存(cún)容量。可(kě)以用寶石加速,加快生產速度。除了掠奪其(qí)他玩家城市獲得資源外,自己采集(jí)也是占很大比重的。高等級(jí)的金礦可以給玩家帶來持續的大量的金幣收入。
因此,高(gāo)等級的金(jīn)礦是城市成長體係中一個重要的組成部(bù)分。
注意,升級時(shí)停止工作。
城鎮中(zhōng)心:
城鎮中心是最重要的建築之一,其等級決(jué)定了可以擁有其他建築的(de)數量和最(zuì)高等級。城鎮中心(xīn)每升1級都會獲得更多的建築(zhù)建造(zào)權限,等級越高,代表獲得的能力越強在受到其他玩家攻擊時,城(chéng)鎮中心被摧毀會得到更多的(de)懲罰及更(gèng)長的保護時間。
拆遷大隊流(liú)派
顧名思義,卡牌(pái)的核心以(yǐ)拆塔為主,核(hé)心進攻卡牌的攻擊目標為建築物。
高杯段相當流行的一種(zhǒng)流派。可謂是簡單暴力,並且對於COC老(lǎo)玩家而言非常得心應手。配合某些防禦建築及法術,甚至能(néng)做到(dào)攻防皆背。被拆遷大隊拿下箭(jiàn)塔?劣勢(shì)情況下沒有做出特別出其不意的反(fǎn)擊(jī)的你,就等著被(bèi)對(duì)手拖到時(shí)間結束吧。
缺點並(bìng)不多,或者說,在豐富經驗玩家的手裏,近乎沒有缺點(diǎn)。硬要說缺點的話,就是手(shǒu)牌不理想的(de)情況下,特別容易(yì)被打崩節奏。
隔岸偷塔流派
以X-BOW或迫擊炮為核心的一種打法。對應特別的卡組,有相當強力的(de)效果。
遊戲中的提示就有透露X-XBOW和迫擊(jī)炮是專門為玩家製(zhì)造這類打法而誕生的卡牌--將(jiāng)連弩或迫擊炮放(fàng)置在(zài)靠近(jìn)河道的區域,即可直接進攻對方的(de)箭塔。這是種相當惡心人(rén)的打法,在防守(shǒu)嚴(yán)密的情(qíng)況(kuàng)下,真是各種無傷拆箭(jiàn)塔。和拆(chāi)遷大隊的目的一樣,拿下箭塔之後就可以完善防禦措(cuò)施,拖到時間結束以箭塔(tǎ)數量優勢戰勝對手。
缺點嘛,可針對連(lián)弩或(huò)迫擊炮(pào)的卡牌(pái)真不少。不幸遇上被針對的卡組,就得盡量靠(kào)其(qí)他卡牌(pái)來完善對於連弩或迫擊炮的防守(shǒu)。一旦連(lián)弩或迫(pò)擊炮這兩張核心卡牌被擊毀(huǐ),幾乎有一大段時間會打不出有效(xiào)的進攻,甚至因為節(jiē)奏被打亂而任對手宰(zǎi)割。
雙兵線強攻流派
略微吃卡牌的流派,並在玩(wán)家進入競技場第三區域後會開始比較常見。
此戰術的打法(fǎ)和(hé)人海戰術大致雷同,但更考驗玩家(jiā)的操(cāo)作、以及對(duì)雙方聖水殘餘量的掌握。可以說,這是玩家進階的必備打法,對於一些不懂得留少量聖水(shuǐ)和(hé)部分卡牌應急的玩家而言,絕對是教(jiāo)做(zuò)人的戰術。
選擇一條兵線作為佯攻(gōng)路(lù)線,並下適(shì)當數量的部隊或兵營,並在合適的時機往另一條兵線送出(chū)突襲單位,例如木桶、騎兵,達到雙線作戰的目的。由(yóu)於部分突襲(xí)用卡牌在單獨對抗箭塔時有著不可忽視的威力,故一旦突(tū)襲成功,就會導致【佯攻戰(zhàn)場僵持太久拖入加時,箭塔卻被突襲部隊端掉】的慘象。
缺點(diǎn)方麵,對抗有經驗的玩家,會出現突襲進攻被(bèi)一一化解,且(qiě)在聖水消耗上逐漸進入劣勢(shì)。一旦聖水對耗的差距進入某個範圍值,就(jiù)會出(chū)現【佯(yáng)攻戰場被攻下,甚至主堡(bǎo)被一波端死】的結局。
人海(hǎi)戰術流派
想(xiǎng)必全杯(bēi)段的玩家均不會陌生。自競技場0杯段起解(jiě)鎖獲得哥布林兵營(yíng),玩(wán)家即可在不充錢(qián)的情況下就組建起一支足以陪伴自己輕鬆攻入第二(èr)區域的戰術。
此戰術可謂老少通用,通過大量廉價(jià)的部隊組成人海,在對(duì)方缺乏有效AOE的情況下,甚至可以一(yī)波擊垮對手。由於有大量廉價部隊(duì)的組成,對於新手而言,聖(shèng)水的濫用(yòng)也不會特別影響自己的遊戲節奏。
缺點也是尤其明顯,十分懼怕AOE,太過具有(yǒu)攻擊性進(jìn)而幾乎沒(méi)有防禦(yù)和反(fǎn)打的能力。特別是被廣大玩家不看好及常用的【5耗(hào)炸彈人炮塔--Bomb Tower】,更是人(rén)海戰術的究極克心。
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