- 遊戲大小:314.43M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更(gèng)新時間:2016-12-15 16:43
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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三劍豪2果盤版是一款武俠手遊(yóu),帶著玩家回到那個熟悉的江湖,紛(fēn)爭不斷,刀光劍影,兒女(nǚ)情長,江湖情誼在這裏展現(xiàn)在大家眼(yǎn)前。歡迎(yíng)大家來綠色資源(yuán)網踴躍下載哦!
16年最純粹武俠,林心如驚豔代言。100個原創俠客(kè)!打造卷軸式武林群俠傳; 600頁原創劇情!一本厚過新(xīn)心動(dòng)江湖(hú)由你書寫; 1000+技能組合!4的5次方技能搭配(pèi),玩法無窮,最爽戰鬥體驗; 《三劍豪2》不(bú)隻是一款(kuǎn)遊戲,更是一座有情有義的江湖(hú),攜美而行,執(zhí)劍當歌,好不快哉!好不快哉!
三劍豪2總體設計而言,各個元素近於平衡,每個元(yuán)素職業都有可玩之處,選擇元素隻要(yào)自(zì)己喜歡的,就要堅持下去(建議不要(yào)更換元素,要一路黑(hēi)到底,換寶石得不償失)因為我是武當,這裏重點講下武當(dāng)的元素,因(yīn)為(wéi)我(wǒ)聽到最大的(de)抱怨聲就來自於武當,很多人之(zhī)前選擇了冰武,但是因為看見火武的高爆(bào)發(fā)和輸出又想著轉(zhuǎn)火,我要(yào)告訴(sù)大俠們!
首先,親(qīn)和屬性優先級高於一(yī)切屬性,親和不僅能(néng)提高本元素(sù)的攻擊屬性,還能提高本(běn)元素的抗性,優先級大(dà)於攻擊屬性,所以,我建議俠客不夠的大(dà)蝦們,棋盤全元素親和優先級大於攻擊棋盤!攻擊屬性這裏不多說(shuō),名列(liè)第(dì)二(èr),毋庸置疑。
暴擊與爆傷,暴擊對於高爆發單段職業,如火武,屬於僅此(cǐ)親和與攻擊同為重要(yào)的屬性,但對於(yú)其他多段傷害的職業,如雷和尚,需(xū)要和爆傷搭配才能更好的發揮(huī)作用。穿透,對於三劍豪2的穿透屬性,經本人測試,在目前階段(duàn),暫時屬於一個雞肋屬性,16000穿透(tòu)與40000穿透在攻擊力都為65000的情況下,打防禦32000的玩(wán)家影響隻有少的可憐(lián)的1000-2000血左右(yòu),但是後期大家防禦都提升起來後,穿透屬性是(shì)否會成為影響傷害的(de)重要(yào)屬性,我們未來再談。
攻擊速度,這個屬性對(duì)於有些職業而言,是很有用(yòng)的,尤其針對那些(xiē)站樁(zhuāng)輸出的火和尚們,但是對於像火武這樣追求一套秒人的職業,又毫無用處,具體怎麽安排,各位看自己職業而定。
生命值和防禦,這兩個屬性一起說,是因為兩者關係密不可分,兩個屬(shǔ)性都是為了提供生存,在防禦屬(shǔ)性上需要根據(jù)自己的裝備來平(píng)衡。
抗爆與爆防,免爆屬性優先(xiān)級大(dà)於(yú)爆防屬性,但是這裏又(yòu)有所(suǒ)衝突(tū)的是,如今的(de)裝備(bèi)情況,很難將抗爆屬性提高到讓對手不暴擊的程度,因為大家都堆了很高的暴擊,所以,裝備上隨緣吧,這兩個屬性靠裝備給的就行,不用特別去強求(qiú)。
在提高生存的屬性(xìng)上,還有(yǒu)一個最為重要(yào)的屬性,免傷!這(zhè)個屬性隻有棋盤上有,為什(shí)麽單獨說這個屬性呢?本人認為,免傷屬性優先級大於防禦和血(xuè)量,免傷是(shì)直接降低(dī)最後傷害的百分比,是減去(qù)經過一係列算法後最(zuì)後(hòu)傷害值的百分比,對手原本能打(dǎ)你100萬血,免傷8%就能少去20萬!什麽屬性能少這(zhè)麽多血?所以,請大俠們沒有足夠俠(xiá)客的(de)情況下,插血(xuè)量和防禦前一定(dìng)要先插上免傷屬(shǔ)性棋盤。
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