- 遊戲大小(xiǎo):444.33M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 飛行射擊
- 更新時間:2017-11-15 17:23
- 運(yùn)行環境(jìng):androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商:
- 官方網站:暫無
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全民槍戰2360版是(shì)一款非常刺激的全民槍戰2射擊遊戲(xì),全新機甲係統地加入讓遊戲(xì)變(biàn)得更(gèng)有趣,變換(huàn)的射擊場景(jǐng)、全新(xīn)的武(wǔ)器係(xì)統讓你戰個痛快。快拉上你的小夥伴,一起開黑吧。歡(huān)迎大家(jiā)來綠色資源網(wǎng)踴躍下載哦!
《全民槍(qiāng)戰2》推出了一個全新的機甲PVP係統,完全顛覆(fù)傳統槍戰(zhàn)玩法,在穩健的射擊手感基礎上重大創新(xīn)。機甲模式的手感、對戰性和傳統《全民(mín)槍戰》的戰鬥感受(shòu)有較大(dà)區別,玩家能夠感到戰鬥繼承了傳統(tǒng)槍戰的優秀(xiù)手感,同時在細節和操作體驗方(fāng)麵有大幅優化,玩家能夠(gòu)感受到駕駛(shǐ)員坐在(zài)巨大鋼鐵機甲中的震撼,以及用重火力摧毀敵人(rén)的刺激感。
【問(wèn)題一】:開槍抖
這個問題在點射倒是沒多大關係,但女王相信,很多同學都有這樣的(de)體會,被敵(dí)人近身了,或者正麵相(xiàng)遇對射,像M16A4和FAMAS就不說什麽了,一槍三發,大(dà)可點射,而AK係列(liè),連射或掃射起來那(nà)叫一個抖~抖~抖~AK係列一個彈夾30多發(fā),在連(lián)射時調準準頭,就打(dǎ)出了快一半的子彈,如果是(shì)雙方周旋著來,能打中幾槍(qiāng)嘞?
答案是:不到5發。
原因很(hěn)簡單:這麽久,再新(xīn)手都會象(xiàng)征性的跳跳,或者繞建築,在加上不停的抖~,想想(xiǎng)都是悲哀。 解決(jué)方(fāng)法(fǎ)很(hěn)簡單,那就是(shì)利用[相對直線空間]、[相對直線空間]的意思就是在雙方追逐的過程中,你和對方會在一定的(de)條件(jiàn)下處於一直線,準星可(kě)以瞄到對方身上,那麽(me)就抓住這個時機開槍(qiāng),換子彈,保證隨時(shí)都是滿彈夾。
[知識擴展]:明明一直在跳,和繞建築,為什麽還是讓對手一槍狙(jū)死了呢?而且(qiě)對方等級也不像是大(dà)神(shén)啊?
[解答]:那是因為你在不經意間創造了較長的[相對直線空間],這在中等玩家和不會用三指(zhǐ)的玩家中很常見,想想看我們遇到過的大神,他們好像一(yī)直在跳,中等玩(wán)家用(yòng)狙擊槍根本打不(bú)中,自瞄也成了障礙。
【問題二】:怎麽處理中距離敵人?
這同樣是一個很常見的問題。像是邊貿城,冰天(tiān)雪地這類有較寬闊的,直線的(de)空間的地圖,一般來說都是M4A1係列穩定點射或狙擊(jī)槍的天堂,可有時候背包裏隻帶了(le)AK係列或(huò)者隻擅長使用AK係(xì)列(炎(yán)龍和黑(hēi)騎就不要提了,高威力和附帶屬性根本不用考慮(lǜ)這問題),那麽(me)對方在中距離開槍(qiāng),反擊是一定的。
就像問(wèn)題一說(shuō)的,本(běn)來就抖,除了(le)點射外連射隻能打空。 問題聽著很難,其實也不難(nán),現實(shí)生活中,士兵突擊時會(huì)跑S形或Z形(xíng)路線,代入到遊戲中去,在對方是步槍且場(chǎng)地寬闊的情況下,準星始終瞄準對方,然後點射。 這是一個容易被吐槽的方法,不被吐槽的話,那就是在保持中距離的條件下來回跳,然後是點(diǎn)射。
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