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塔防保衛戰內購正式版單機版

v2.7.00 安卓無限金幣版 塔防保衛戰內購(gòu)正式版單機版 網友(yǒu)評分:8

同類相(xiàng)關遊戲

遊戲介(jiè)紹

塔防(fáng)保衛戰正(zhèng)式版是一款非常好玩(wán)的塔防遊戲,玩家們需要在敵人進攻(gōng)的道路上建造防禦(yù)建築(zhù)、武器、拍出士兵攻(gōng)擊敵(dí)人,保護自己(jǐ)的王國不受(shòu)傷害。遊戲樂趣多多,歡迎大家(jiā)來綠色資源網踴躍下載哦!

塔防保(bǎo)衛戰正式(shì)版遊戲介紹

KingdomRush 是一款以通過在地圖上建造炮塔或類似建築物,以阻止遊戲中敵人進攻的策略塔防型遊戲。王國遭受到了威脅,玩家將利用自己的部隊、魔法師和戰士來抵禦大批獸人、巨妖、地精以及其(qí)他令人生厭的(de)惡魔。戰鬥場景(jǐng)包括在森林,冰山和荒地等,加入遊戲升級的防禦塔強化自己(jǐ)的部(bù)隊(duì)。

塔防保衛戰正式版

塔防保衛戰內購正式版單機版遊戲特色

故事:由人到精靈

遊戲(xì)最明顯不同之處便是故事,第一代和第二代故事非常類似,都是人類帶領著軍隊,征服城池,建立塔防,地獄來自怪物兵團的侵略(luè)。在這兩代的故事裏,大到勇者,小到炮(pào)塔上的士兵、弓兵(bīng)、法(fǎ)師和炮手都是(shì)人類(內購中的部分非人類英雄),可以(yǐ)說前兩代的(de)故事(shì)都(dōu)是人類的故事。

Kingdom Rush 係列來(lái)到第三代後徹底發(fā)生了一次大改變,英雄和他(tā)的軍隊全部換成了精靈,故事由人(rén)類守護疆土變成了眾精靈保(bǎo)衛美麗的森林,免遭怪物的侵擾(rǎo)。大概是由於托爾金大大的“魔戒”係列設定,遊戲故事中的(de)精靈也大多擅長弓箭(並且都生活在森林裏,大家是不是想到了某對美貌父(fù)子呢?),所以弓兵也成是軍隊內最基礎的兵種(前兩代以人類(lèi)為(wéi)主角的基礎兵種則(zé)是步兵),就算是步兵也可以升級為刀箭兩用的技能。

這(zhè)麽一比(bǐ),突然覺得第三代的故事好華麗啊……

畫(huà)麵:由簡約到精致

Kingdom Rush 畫風其(qí)實(shí)很一般(bān),也很討巧,插畫風格(gé)不要(yào)求宏大精致的細節,隻要讓玩家看清楚地形,分(fèn)清哪邊是己方哪(nǎ)邊是敵方就好——第一代遊戲大抵如此,加上 Q 版的小兵和怪物,萌得恰到好處。另(lìng)外,戰場(chǎng)外偶爾閃現的小動物,比如小魚、小羊(yáng)什麽的,給廝殺激烈的戰場帶來一絲另類的喜感。

第二代由於戰場從王國轉移到(dào)王國附近的沙漠地(dì)區(qū),所(suǒ)以不見第一代的(de)綠(lǜ)樹叢叢(cóng),到處都是黃沙彌漫、大(dà)漠孤煙。第二代的(de)畫(huà)風基本不變(biàn),但 Ironhide 更花費心思(sī)裝飾戰場了,不僅植物應景地變成了熱帶棕櫚樹(比起(qǐ)第一代兒童畫式的圓蓋樹木簡直是大進(jìn)步了),而且還“喪心病狂”地在戰場上埋各種動畫彩蛋,比如吃草的山羊、躲在(zài)樹叢(cóng)裏的(de)人和在暗處補槍的狙擊手,讓人(rén)不得不為這些細節點(diǎn)讚。

到了第三代,遊戲在畫麵質量上(shàng)得(dé)到了(le)很大的提升,在戰場的裝飾和細節方麵(miàn)就更“變本加厲”了,由於故事(shì)設定在精靈森(sēn)林(lín),所(suǒ)以(yǐ)玩家在戰場上(shàng)到處可見(jiàn)精(jīng)美的精靈(líng)立像、可愛的小鹿、古老的大樹等,偶爾還能看見一位舉著魔杖的灰袍(páo)巫師與白袍精靈交(jiāo)談(tán),湍急的瀑布裏偶爾冒出一個酒桶,裏麵裝著一個人……

哦,是的,你沒(méi)有跑錯到《霍(huò)比特人》的(de)片場,這(zhè)裏的確(què)是塔防新遊 Kingdom Rush Origins 。

玩(wán)法:從來就沒簡單過

說到 Kingdom Rush 最大的亮點,玩法是(shì)必須著重提的,這三代遊戲的玩法(fǎ)其實(shí)都差不多,闖關模(mó)式,玩家(jiā)跟隨關卡遊曆這個奇幻世(shì)界。進入戰(zhàn)場後,在劃定的地區依照你的策略建立炮(pào)塔,然後等敵(dí)人上門。但遊戲(xì)到了(le)第二代,出現了一些小(xiǎo)改變,就是從第二關開始,遊戲(xì)給玩家設置了一些自動防禦——不可移除和升級的弓箭手,一般出現在戰場入口和最後防線(xiàn)處。

自動防禦到了第三代也增強了(le)實力,不再是(shì)平凡的弓箭手,而是能發動魔法攻擊的花朵和躲在樹屋的弓箭手(shǒu)等(děng),而且因為第(dì)三代新怪物(wù)也大多是獸人、半獸人和邪惡巫師,所(suǒ)以魔法的用處和威力都(dōu)大大增強。

同時,從第二代開始,遊(yóu)戲難度(dù)加大,敵方從第二關就開始(shǐ)了雙線進攻,而第三代幹脆從第一關開始就開啟雙線進攻方式,第二關後更出現了三線和四線的進攻,人一多起來簡直看到眼花。

遊戲的多線進攻最大(dà)的原因是 Kingdom Rush 三(sān)代的關卡地形一代比一代複雜,第一代和(hé)第二(èr)代多在平地(dì)進行;而第三(sān)代則很快出現了(le)瀑布、樹屋等,乍一看似(sì)乎隻是個普特的畫麵裝飾,其實是地形的一部(bù)分,有“捷徑”和(hé)“自動防禦”等功能,不好好利用不足以贏戰爭。

總之(zhī),想在 Kingdom Rush 係(xì)列輕鬆過關,沒那麽容易。

塔防保衛戰正在破解中,敬請期待!

遊戲截圖

下(xià)載地址 androids版

包(bāo)名(míng):com.shanggame.tssy.play8

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