- 遊戲(xì)大小:451.39M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2023-03-12 11:59
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商(shāng):
- 官方網站(zhàn):暫(zàn)無


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真國(guó)戰是一款軍事策略手遊,遊(yóu)戲講述的事春秋戰(zhàn)國時期,各國都在招募英雄豪傑,而我們(men)也不(bú)能落後,要不斷的加強本國的實力,在這紛亂的世道中(zhōng)脫穎而出(chū)。有喜歡的朋友趕快來綠(lǜ)色資源網下載試玩吧!
春秋戰國時期,秦國齊國趙國都在招募英雄豪傑,壯大(dà)自己的國家,您願意為哪國(guó)征戰呢,亂世出英雄(xióng),您是否能夠獨戰群(qún)雄,成為那個人(rén)們心目(mù)中的(de)大英雄呢?《真國戰》是一款國戰題材的大型MMORPG網絡遊戲,為您創造了這個英雄的年代,畫麵華麗,戰鬥爽快,技能多樣,主打江山美人的概念。您是否已等不及來參戰了,趕快下載吧。
宣戰:
新服開服前(qián)4天無法進行宣戰,開服第5天,宣戰操作限製解除。
宣戰操作(zuò)由具備該(gāi)權(quán)限的國(guó)家官員發起。
宣戰時間跨天節點:20:00。每日在該(gāi)時間前進行的宣戰,在次日20:00開始國戰。在該時間後進行的宣戰,在(zài)後日20:00開始國戰。
進行宣戰後,宣戰發起國家需(xū)要在對應國戰時(shí)間(jiān)次日的18:00後可進行再次宣(xuān)戰。
已宣戰/被宣(xuān)戰狀態的持續時長(將決定界麵(miàn)顯示及可被(bèi)宣戰狀(zhuàng)態):由宣戰成功時刻開始,在國戰結束後結束。
已宣戰(zhàn)、已被宣戰國(guó)家視做處於備戰狀態,處於備戰狀態國家無法對(duì)其進行宣戰。
宣戰成功後,對備(bèi)戰兩國所有角色彈出備戰提示(shì)框,備戰期間(jiān)每次(cì)上線也將(jiāng)彈出備戰提示框。
不可向盟國宣戰。
國戰流程:
1.國戰開始,國戰專屬守衛NPC(邊境、城關、王城(chéng))由無敵狀態刷新為可攻擊狀態,歸屬方為防守方。
2.進攻(gōng)方死(sǐ)亡後的複活規則轉變為國戰複活狀態,即在指定的地圖內(配置實(shí)現,主(zhǔ)要(yào)為國戰相關的幾張地圖),國戰初始複活點由進攻國家王城切換為邊境的進攻國家傳送點周圍指定位置(國(guó)戰複活點1),當守衛NPC被打敗,則守衛NPC將重新變為無敵狀態(tài)(表現形式:守(shǒu)將死(sǐ)亡(wáng)後,10秒後複活並恢複無敵狀態。),並且進攻國家獲得該NPC旁邊的國戰複活點(國戰複活(huó)點2、3、4)。當進攻國家獲(huò)得多個(gè)國戰複活點時,以編號最高的複活點作為國(guó)戰複活點。
3.防守方死亡後的複活規則也轉變(biàn)為(wéi)國戰複活狀態,即在指定(dìng)的地圖內(nèi),死亡後複活(huó)將(jiāng)在防守方國戰複活點0(主城右上角位置)。
4.當王城守衛NPC被打(dǎ)敗時,四個王城內(nèi)城傳送(sòng)點將出現(靠近攻守雙方複活點各兩個(gè)),分別對(duì)應王(wáng)城(chéng)內城的四(sì)個傳送位置。
5.王城內城具備一個國(guó)家神獸和兩個守護獸(shòu),默認歸屬為防守方。
6.當國家神獸被擊敗,則進攻方獲得國戰(zhàn)勝利。王城內城(chéng)傳送門消失(若存在),此時仍在內城的(de)角色將傳回(huí)各自(zì)國戰複活點,同時複(fù)活規則切換為正常狀(zhuàng)態(國(guó)戰複活點失效(xiào))。
7.當守(shǒu)護獸被擊(jī)敗,則守護獸將切換歸屬方(表現形式:守護獸死亡後,3秒後複活並並獲得30秒無敵buff。),無敵(dí)解除後,可再次被(bèi)擊敗切換歸屬。
8.當守(shǒu)護獸歸屬為守方時,該守護獸將對國(guó)家神獸產生配置比例的傷害減免(miǎn){50%},當守護獸歸屬為攻方時,原來對國家神獸產生的傷害(hài)取消。
國戰限定時間為{30分鍾},在國戰時間內未擊敗國家守(shǒu)護獸(shòu),則王城內城傳送門消失(若存在),此(cǐ)時仍在內城的角色將傳回各自國戰複活點,同時複活規則切換為正常狀態(國戰複活點失效)。
國戰狀態判定:
國戰進行時,通過角色的國家屬(shǔ)性和所在地圖來判定其國戰特殊規則生效狀態。
複活點變化生效(xiào)地(dì)圖:邊境、防守方城關、防守方王城、防守方內(nèi)城。
國戰NPC引導區生效地圖:邊境、防守方城關、防守方王城、防守方內城(chéng)。
國戰(zhàn)目標引導麵板(bǎn)(替代任(rèn)務麵板)生效地圖:邊境、防守方城關(guān)、防守方王城、防守方內城。
國戰分支目標計算範圍:國戰階段二開始後(內城傳送點開啟),在(zài)防守方王城、防守方內城生效。即分支目標隻記錄在王城和內城的殺敵、原地(dì)次數。
國戰相關時間配(pèi)置:
國戰開始時間點(diǎn) = 20:00,國戰上限持(chí)續(xù)時長 = 30分鍾,國戰提前封邊時間 = 10分鍾,國戰(zhàn)後結算持續時間 =30分鍾。
包名:com.ktgames.hero.uc
MD5:04390DD0EAE4F21A6850FF042EF1A53A
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