- 遊戲大小:1074.21M
- 遊(yóu)戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊(yóu)戲類別:免(miǎn)費軟件 / 單機遊戲
- 更新時間:2017-03-15 15:28
- 運行環境:WinAll
- 遊戲等級:
- 遊(yóu)戲廠商:
- 官方網站:暫無
1474.55M/中文/10.0
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蒼炎(yán)之軌(guǐ)跡是一款(kuǎn)非常好玩(wán)的火焰紋章係列的遊戲,非常經典的一款遊戲,畫麵清(qīng)晰,劇情內容豐富多彩,喜歡火焰(yàn)紋章遊戲的朋友們不要(yào)錯過了。歡迎大家來綠色資源網踴躍下載哦!
《火焰之紋章:蒼炎之軌跡》是日本著名角色扮演遊戲《火焰(yàn)之紋章》係列中的經典(diǎn)之作,繼承了該係列作品的遊戲玩法和遊戲(xì)模式。遊戲采用多變的角色扮演玩法和模擬遊戲的行走路線,讓玩家體驗多重版本娛樂。
遊戲以存在著各式各(gè)樣國家的 特流士(Terius)大陸為背景,敘述由兩個種族在巧妙的勢力均衡下維持著長久的和(hé)平,但在背後卻潛藏著動亂的危機。主(zhǔ)角愛克(kè)(Aic)自幼就在父親古雷爾(Grail)所領導的傭兵團中曆練,並隨著傭兵團一起被卷(juàn)入這場橫跨(kuà)特流士(shì)大陸各大國間一觸即發的紛爭之中
步兵
可以體(tǐ)當,但由於受自身重量的限製,無(wú)法對比(bǐ)自己重量大2以(yǐ)上的對象實行。體當對象比較少。但相對的,容易被救(jiù)出。
騎(qí)兵
行動後的再移動無疑是其最大的優勢(shì)。救出的條件是比自身重量小2及以下,所以騎兵能救出所有人類步兵。缺點當然也很明顯,無法被救出且無法(fǎ)實行體當。
獸兵
變身(shēn)後的高重量,使之難於被救出,但體當可以推騎兵成為其最大優勢。
序章 傭兵
勝利條件:敵將擊破
BOSS:無
這便是教學關了(le),分別是和ボーレ和グレイル進行(háng)對(duì)練。因為是教學關沒有什麽難度,怎麽打都隨意了,記住在和グレイル的(de)戰鬥時,還是先吃上(shàng)藥,因為他的進攻(gōng)頗為頻繁。
不(bú)同難度下攻略中普遍的變化。
1.H和M難度下初始敵人數量增多
2.H和M難度下增援(yuán)的(de)敵兵增多,但地點不變。
3.H和M難度下初(chū)始敵人數量能力增大,職業有所變化。
4.此攻略中的一些數據是按照N難度為基準。
第1章 初陣
勝利條件:製壓
BOSS:ザワナー
取得的(de)寶(bǎo)物:
右下的屋子:はがねの剣
左上的屋子:天(tiān)使の衣
又是和山賊們的戰鬥,FE曆代幾乎都是如此,對付他們(men)就(jiù)利(lì)用武器相克,用主角換(huàn)上訪問村子得到的鋼劍進(jìn)行攻擊吧。雖(suī)然斧克(kè)槍(qiāng),但此關(guān)加入的騎士オスカー還是(shì)很強的,不過為了以防萬一,還是不要衝的太靠前,敵人中的兩個劍士倒是可以交給他處理。小斧男ボーレ能力不錯,對付這些山賊還是夠用的(de)。至於大姐頭,則完(wán)全站在(zài)後(hòu)麵看戲吧,實在不行就把武器卸掉,在前方(fāng)當肉盾。另外要(yào)小心,左上的屋子如不盡快訪問,就會被山賊襲擊,所以還是(shì)讓移動最快的大姐跑過去訪問吧。
第2章 救(jiù)出
勝利條(tiáo)件:敵全滅
BOSS:イカナウ
首先讓(ràng)オスカー擊(jī)破附近的一個劍士,同時讓アイク和ボーレ一起配合打倒(dǎo)必經之路上的一個戰士,之後上方的三名敵人會衝下來(lái)。オスカー擊破劍士後,迅速和其它三(sān)人會合,配合消滅敵人,再由キルロイ進行回複後,層層壓進。然後,在第三回合開始時,迪亞瑪特大姐就(jiù)會出現,由她做為前方肉盾的戰術還可奏效的。特別要注意的就是(shì)神官キルロイ,他的防(fáng)禦為0,基本上擋不住敵人的兩次攻擊,千萬不要讓他遭到(dào)圍攻。敵(dí)BOSS雖強,但利(lì)用武器相克,アイク和ボーレ配(pèi)合起來還是很(hěn)好對付他的。另外,這(zhè)關的一些名(míng)為“いやしの茂み”的地型(xíng),站在上麵是可(kě)以回複HP的,隻不過量嘛……
第3章 海賊討伐
勝利(lì)條件:敵將擊破
BOSS:ヒブッティ
取得(dé)的寶物:
右下的屋(wū)子:特效藥
這(zhè)關終於(yú)可以進行出擊(jī)選擇了,隻不(bú)過這關所能上(shàng)的人物是固定,大家隻需對人物的物品調整一下就可以了。這一關,說難不難,說簡單不簡(jiǎn)單。一(yī)是我方出場人員,級別(bié)和能力都很高,基本上除了主角之外,都沒有獲得經驗值的必要。而不用他們,隻憑(píng)アイク一人的話,又有些牽強。所(suǒ)以,還是由シノン或是オスカー將敵人打傷,再讓主角撿(jiǎn)漏吧,大姐頭還是接著做無敵肉(ròu)盾。另外,不忘(wàng)了(le)訪問地圖右下的屋子。第6回合敵(dí)人行動(dòng)時或是我方人員接近船時(shí),尋(xún)找哥哥的NPC天(tiān)馬騎士マーシャ。此時如果已(yǐ)把戰場上的弓(gōng)兵清理(lǐ)掉了,她的就沒太大的危險了。之後用主角和她對話後,她便會離開。
第4章 街道の戦い
勝利條件:敵將擊(jī)破
BOSS:マイジン
第一(yī)次和正規軍(jun1)作戰,敵人不(bú)再(zài)是拿(ná)著斧子的山賊了,而是由很多的拿著長槍的士兵混編而成,並且實力也比以前提高的增強了不少。因為出場人物是固定的,所以還由是大姐頭當(dāng)肉盾(這關就要小心,不是萬能的(de)了),然後再由弓手將敵人殺傷,再讓級別略低些的セネリオ打死,讓他(tā)快速升級。新加入的セネリオ可以使用魔法(fǎ),但是防與HP卻(què)不高,保(bǎo)守估計受到敵(dí)人兩次攻擊,便(biàn)會陣亡,所以他和神官都(dōu)要重點保護起來。因為敵人的槍兵數量增多,使用劍的主角也不要(yào)衝的太靠前了,以免不測。BOSS是重步兵,可以用主角的專用劍或是セネリオ的魔法來解決。最後要特別注意的是,BOSS身邊的一個敵兵拿著對騎士特效的武器,這關上陣的大姐大可要萬分小心(xīn)。
第5章 脫出
勝利條件:防守(shǒu)六回(huí)合
BOSS:ダッコーワ
敵增援:
第4回合 アーチャー×1 ソルジャー×1 (西門附近) ソルジャー×3 (BOSS附近(jìn))
第5回合 アーチャー×1 ソルジャー×1 (西門附近) ソルジャー×3 (BOSS附近)
典型的防守關,敵人數量眾(zhòng)多,且能力不俗,其中還有像騎士這類的高(gāo)機動(dòng)職業。因為是我軍所(suǒ)有人一起出擊,所以此關的難度也並不是太大。首先在出擊準備中給所有人(rén)都分配好武器和物品。讓(ràng)小斧子和槍騎兵兩(liǎng)人配合神官擋住左邊的入口。然後其它人(rén)頂住正南麵的門,因為那裏的敵人較多。此外,活用沒裝武器的大姐頭四處跑動吸引火(huǒ)力以及シノン將敵人殺傷的戰術還(hái)是行得(dé)通的。假如主角過於強(qiáng)那(nà)麽讓主角和重步兵一起擋在南門也是可以的(de)。因為兩次出現(xiàn)的增援,想全滅敵人便(biàn)顯得十分困難。不過,如想(xiǎng)盡快(kuài)把BOSS幹掉,那就一開(kāi)始便衝出(chū)南門將他引過來,當然了,第4回合時,你不引他,他也自己過來了(le)。BOSS身因為帶著女神のぞう,所以還是盡可能的擊破(pò)得到吧。
難度下產生的(de)不同點
H和(hé)M難(nán)度下,這一關的視野(yě)會有限製(zhì)。
第6章 陽動作戦
勝利條件:脫出
BOSS:エマコウ
此關說是脫出,但其實脫出地點卻在敵BOSS所站的位置,所以這關的勝利條件,變(biàn)相的說就是敵(dí)全滅或(huò)是BOSS擊破。和(hé)前幾關一樣,這關的我方人員還是固定出擊的,所以可以針對自己的戰(zhàn)術做一下(xià)出擊位(wèi)置配備。首(shǒu)先大家配(pèi)合著一起消滅我(wǒ)方出擊位置下麵的三名敵兵,之(zhī)後可由(yóu)大姐大和(hé)主角各(gè)帶(dài)人(rén)馬,由河上兩邊(biān)的橋分兵進擊。因為右邊的橋上有個重步兵帶著(zhe)特效武器,所以大(dà)姐大還是負責由左邊進擊好了,當然左邊敵人較多,最好キルロイ也被分配到左麵進擊的部(bù)隊中。渡過橋後(hòu),兩軍會合,BOSS是高級的槍兵,如果隊中的小斧配合槍騎士無法戰(zhàn)倒(dǎo)他,那就讓(ràng)大姐大裝上(shàng)斧子戰倒他吧!如果一開始出擊的過於靠近右邊的(de)橋,那麽右邊的敵人便會被吸引過(guò)來,這樣的話,那之後可(kě)以考慮集團突破或是讓主角和(hé)小斧一起通過右邊的橋。脫(tuō)出時盡可能讓所有人都脫出,以獲得更多的獎勵EXP。
第7章 漆黒の魔手
勝利條件:敵全滅(miè)
BOSS:バルマ(第四回合時出現)
取得(dé)的寶物:
左上的寶(bǎo)箱1:祈りの書
左上的寶(bǎo)箱2:特效藥
右上的寶箱:マジックシールド
敵增援:
第(dì)3回合 シーフ×1 (地圖左下)
第4回(huí)合 魔道士×1 ソルジャー×1(地圖左下) 魔道士×1 ソルジャー×1(地圖下方) 重歩兵×2(地圖左上) 剣(jiàn)士×2 ソルジャー×1 重歩兵×1 神官×1 バルマ(賢(xián)者)×1(地圖上方)
這一戰敵人多為槍兵,所以斧子和槍騎士便有了用武之地,至於那些重步兵(bīng)們(men),可以用特效武器對付。舍不得特效武器,就用セネリオ的魔法或是讓大姐(jiě)大用斧子將他們打(dǎ)傷,再(zài)讓其(qí)它人撿漏。這一(yī)關第一次出現寶箱,鑰匙就在看守寶箱的士兵身上,千(qiān)萬記得要拿,千萬不要讓第三回合出現的シーフ搶去。起初我方可進擊隻能選擇兩條路,一是向北前進,二是向正前方,在此(cǐ)還是建議分兩路(lù)進擊,北邊較弱,可選相對弱一些角色進擊。正前方,因為有不少重步兵(bīng),大姐大還是(shì)要站(zhàn)在(zài)最(zuì)前麵當肉盾。第二回合,女(nǚ)劍士ワユ出現,可以說得她,當然了她也(yě)會自動跑(pǎo)過來找主角對話加入。她的(de)實力不錯,不過在(zài)這槍兵橫行的(de)關裏,作用倒不是太大。第(dì)四回合時,會發生劇情,敵人(rén)增援不少,所以這之前不要(yào)太過於深入,慢慢來才好。當然了,同樣是那時(shí),シノン和ガトリー也會歸隊。
第8章 絕望希(xī)望(wàng)
勝利條件:8回合的防守
BOSS:カムラ
敵增援:
第5回(huí)合 ソルジャー×1(地圖右(yòu)下) 重歩兵×2(地圖上方)
第6回合 ソルジャー×2(地圖左(zuǒ)邊) ソルジャー×1(地圖右邊)
第7回合 ソルジャー×2(地圖左下) ランスナイト×2(地圖右下)
第(dì)8回合 ソルジャー×2(地圖左下) 剣士×1 ソルジャー×1(地圖右下)
和第(dì)五關(guān)一樣(yàng),也是防守戰,敵人大多拿著鋼(gāng)係武器,十分(fèn)之強,不過好在,這關利用要塞的地形想(xiǎng)撐過八回合還是不難的。要進(jìn)入要塞中(zhōng)心有三個(gè)口,三個口都是隻允許一個人進出的,所以隻要在三個口(kǒu)上都安排好人員,要擋住還是不難的。正南入口是一群騎士,其中又以斧騎士居多,可讓大姐(jiě)大或是ワユ守在那裏(最好是大姐大,ワユ的防太弱(ruò)),然後再配合(hé)セネリオ在一旁撿漏。因為要說得イレース,主角最好是(shì)配置在西邊的入口,等著進行說得。至於(yú)東入口,最好是派強一些的(de)人(rén)物守在那裏(lǐ),實在不行就由幾個人輪流防守。 關(guān)於正南入口等到第六回合後,最好派強力的人員過去頂住,因為那時敵的援軍將會不斷出現,BOSS也會開始移動。
第9章 ガリアにて
勝利條件:製(zhì)壓
BOSS:コタフ
取得的寶物:
屋子(zǐ)1:魔除け
屋子2:レスト
敵增援:
第5回合 海賊×2(地圖上方)
第8回(huí)合 海賊×1(地圖上方)
第10回合 剣士×2 ソルジャー×2 (地圖左下)
這一(yī)關(guān)打起來相對上一關就簡單(dān)多了(le),先不說有兩名強大的NPC加入,就單是敵人的配置,就使得這關打起來很輕鬆,因為敵人配置的分散,我們可以進行個個擊破。戰時(shí)我方人員可分兩組,機動力較強的一組是(shì)訪問屋子(zǐ),不要讓海賊搶了先,因為如果四回合之內不衝過去,屋子必然會被海賊們毀掉,而且那裏有沙灘地帶,建議不要調動騎兵前(qián)往。另一組慢(màn)慢的推進,最後等解救完屋子的一組回來(lái),再會(huì)合一同前進。當然要是你的成員夠厲害,那完全可以兩組同時展開攻擊。另(lìng)外,此關(guān)新加入的ヨファ和ミスト,要保護起來,他們還很脆弱。最後要說(shuō)的是,要活用“要請”指令,讓兩個強大的NPC在把敵人打傷後,再停止行動。
第10章 捕虜(lǔ)開放
勝利(lì)條件:脫出
BOSS:ダノミル
取(qǔ)得的寶物:
左(zuǒ)上寶箱1:手槍
左上寶箱2:ショートアクス
左上寶箱3:はがねの槍
左上寶箱(xiāng)4:カウンターの書(shū)
右上寶箱1:石像の欠片
敵增援:
被敵兵發現後:剣士×2 重步兵×1 アーチャー×1 (地圖左邊(biān)) ソルジャー×3 (地圖左下) 重步兵(bīng)×2 ハルバーディア×1 (地圖上方) 重步兵(bīng)×2 剣士×1 魔道士×1 (地圖右邊(biān))
救人的一關,新加入的盜賊的フォルカ可以負責開啟此關中所有的寶箱和牢門,隻過開一次需要50元罷(bà)了。初期的三個敵兵是會在附近四處巡邏的(de),隻要不被他們(men)發(fā)現,便不會出現援軍(jun1)的(de)。當(dāng)然,如果你(nǐ)想盡快的開始戰鬥,起初就向(xiàng)他(tā)們發動攻擊吧。三名可以加入的人(rén)員在與(yǔ)其對話後,便可以通過“要請”來控製他們,最好在過全滅了敵人後,再指揮他們逃出(chū)。至於那位強大的(de)NPC宰相大(dà)人,他是不會動的,這點可以放(fàng)心。BOSS是上位職業的將軍,不管防禦和攻(gōng)擊力都是極大的,所以還(hái)是讓大姐大拿上斧子,再配合主角拿特效武器和魔法一起圍殺較好。
第(dì)11章 流れる血(xuè)の色は
勝利條件:到達
BOSS:マッコヤー
取得的寶物(wù):
左下的屋子:龍の盾
中央的屋子(zǐ):エルウィンド
右上的屋子:キラーランス
敵(dí)增援:
第4回合:ドラゴンナイト×2 ジル(ドラゴンナイト)(地圖右下)
第8回合:漆黑(hēi)の騎士(ジェネラル)(中央屋子旁)
有點難度的一關,主要是要拿到本關獎勵經驗的話,就不能殺死任何一個自警(jǐng)團的敵兵,所以在攻擊敵人(rén)之(zhī)前一定要看清楚,建議讓防禦力或是回避力(lì)較高的同伴,卸(xiè)掉武器後去吸引(yǐn)那幾個自警團的敵人來攻擊,而獸人(レテ和モゥディ)趁機去說得ツイハーク(如果在ツイハーク的(de)移動範圍(wéi)內待機的話,他也會主(zhǔ)動過來和我方對話,總之一定要算好步數),第4回(huí)合ジル會帶著兩個龍騎士在右下方(fāng)出現,不要去惹他們,他們並不會主動衝過來攻擊。中央的民家大概在第2,3回合就會被盜賊破壞,一定要(yào)抓緊時間訪問(wèn)。接近BOSS時BOSS會主動衝過來攻擊,圍攻將其解(jiě)決即可。此外,這一關(guān)讓獸人去訪問物屋(wū)子(zǐ)是得不到道具的。
本關一定要注意第8回(huí)合左右或是與BOSS交戰一回(huí)合後“漆黑の騎士”會在中央房屋處出現(xiàn),手持神劍エタルド的他能力高得嚇人,以現時點來說我方基本沒人能撐過(guò)他兩次攻擊(jī),所以移動時(shí)一定要避開那塊區域,若(ruò)我方無人在其攻擊範圍內的話,他會(huì)緩慢地向我方移動(在三種難度下他的移動距離是不同(tóng)的),不過基(jī)本上隻(zhī)要在他(tā)的攻擊範圍外就安全了。
難度下(xià)產生的不同點
漆黑の騎士的移動方式和出現回合。
第12章(zhāng) 異邦領域
勝利條件:敵全滅
BOSS:シーカー
敵增援:
第3回合:カラス×1(地圖右(yòu)下)
第4回合(hé):カラス×1(地圖左下) カラス×1(地圖右上)
第7回合:カラス×1(地圖左下)
飛翼族敵人速度很高,防禦低(dī)的法師和神官被其追擊的話相當危險,要利用船內外(wài)的高低地形差合(hé)理布置陣型和站位防禦,注意船內外因為地(dì)形高低的關係,即使隔一(yī)格的話也隻能用間(jiān)接攻(gōng)擊。BOSS會在第5回合開始(shǐ)行動,算好他的移動範圍後,利用風魔法和弓箭一(yī)口氣將其擊破。龍騎士ジル出現後會主動(dòng)找主(zhǔ)角對話並(bìng)加入。
第13章 風(fēng)は導く
勝利條件:敵全滅(miè)
BOSS:ノシトヒ
取得的寶(bǎo)物:
中央船左下的寶箱:キラーボウ
中央船左上的(de)寶箱:ラグズアクス
中央船右下的寶(bǎo)箱:エルファイアー
中央船右上的寶箱(xiāng):長柄刀
上方船左邊的寶箱:奧(ào)義(yì)の書
上方船中央的寶箱:エナジーの雫
上(shàng)方(fāng)船(chuán)右邊的寶箱:はやての羽
敵增援:
第3回合:カラス×2(地圖左上)
第4回合:カラス×4(地圖左(zuǒ)上)
第6回合:カラス×2(地圖左上)
NPCステラ能(néng)力很(hěn)弱,假如不讓一(yī)個同伴站到她下方保護的話,她第1回(huí)合就會被敵方的劍士追擊至死,另外其他NPC都相當活躍(yuè),不要讓他們搶了太多(duō)經驗。ガトリー直(zhí)接讓ステラ說得他(tā)就可以了,作為增援出(chū)現的(de)飛翼族敵人會衝過來搶奪寶箱,一旦(dàn)寶箱被搶要迅速將其幹掉奪回寶物。另外也要防止它們鑽空子搶占我方防衛點而導致GAMEOVER。BOSS是狙擊手,不會主動上次攻擊也不會近身(shēn)攻擊,隻不過一旦有我方人員移動到他的攻擊範圍內,他還是會主動進攻的。因為這一關NPC的存活和獎勵EXP無關,所以可以讓他們做一下(xià)肉盾。
第14章 試練
勝利條件:敵將擊破
BOSS:ガシラマ
取得的寶物:
左下的屋子:精靈の粉
左(zuǒ)上的屋子1:待ち伏せの書
左(zuǒ)上的(de)屋子2:秘伝の書
敵增援:
第4回合:虎×2(地圖右上)
比較簡單(dān)的一關(guān),在HARD和(hé)MANIAC難度下,本關有(yǒu)霧會影響視野,為了確(què)保左上角的民家不(bú)被破壞,可以考慮讓天馬騎士先行(háng),順(shùn)便說得她哥哥(雖然她(tā)哥哥長相非常猥瑣),敵方作為增援出現的老虎(hǔ)能力比較高,要小心。BOSS是狂戰士且手持必殺斧,要注意其必殺率。不過兩支虎和BOSS是不會輕易亂動的,因為此關較(jiào)簡單,可以練一下(xià)較弱的同(tóng)伴(bàn)。 難度下產生(shēng)的不同點 1.H和M難度下,這一關(guān)的視野會(huì)有限製。 2.H和M難度下,這(zhè)一關BOSS和他身邊的兩支虎會主動出擊。
難度下產生(shēng)的不同點
1.H和M難(nán)度下,這一關的視野會有(yǒu)限(xiàn)製。
2.H和M難度(dù)下,這一關BOSS和他身邊的兩支虎會主動出擊。
第15章 辺境の獣
勝利條件:敵(dí)將擊破
BOSS:ムワリム
又是經典(diǎn)的沙漠尋寶關卡(kǎ),不過(guò)這次不僅能挖寶,還能挖人(rén)(^_^),關卡(kǎ)本身倒沒什麽好說的,敵人都是獸人,不(bú)進入他們的攻擊範(fàn)圍他們(men)是不會主動(dòng)出擊(jī)的,可以利用這(zhè)點將其吸引出(chū)來個個擊破。另外,還可以計算他們的變身回合數,等他們化為人形(xíng),再個個擊破。和以前一樣,在有寶物的格子上盜賊100%得到,其他人則要(yào)視幸運值而定。在其中能夠得到S級劍ヴァーグ·カティ的格子,先讓兩個獸人(レテ或モゥディ)去調查的話,還能夠使劍聖ソーンバルケ加入(有特技流星),用其他人(rén)的話(huà)隻能得到S級劍。獸人BOSS能力不弱,和他交手時要小心。(藏寶圖可見資料中的挖寶一(yī)覽)
難度下產生的不同點
H和M難度下,這一關的敵人(rén)會帶著化身之石(shí)。
第16章(zhāng) 贖罪
取得的寶物:
右上的寶箱1:女(nǚ)神の像
右上的寶箱2:銀の槍
中央的寶箱1:龍の盾
中央的寶(bǎo)箱2:フルガード
左上的寶箱1:サンダーストーム
左上的寶箱2:リブロー
敵增援:
第5回合:盜賊×1(左邊(biān)入口)
第6回合:ソルジャー×2(左下入(rù)口)
第7回合:ソルジャー×2(左下入口)
第(dì)8回合:アーチャー×1 ソルジャー×1(左邊(biān)入口)
單(dān)程路,慢慢往前打就可(kě)以,沒什麽太多要注意的。進入其攻(gōng)擊範圍後,ダラハウ會主動衝過(guò)來,所以要說得他的話必須事先算(suàn)好移動距離或是先讓(ràng)卸(xiè)下(xià)武器的人員衝上前將他(tā)吸引過來。假如趕(gǎn)路比較慢(màn)的話,左上的寶箱多半會被敵方盜賊搶走,要注意。實在來不及(jí),可以在他將寶物(wù)拿到後,再將(jiāng)其殺死取得寶物,但這樣的話需要留心(xīn)不能讓一個盜賊取得兩個寶物或是以上數量,這樣的話就(jiù)是打死也隻能得一個(gè)了(le)。BOSS的職業是將軍,用魔法可以輕鬆搞定。建議全滅敵人後再(zài)慢慢開寶箱,當然這之前要先殺(shā)掉(diào)出來的盜賊。
第17章 黎(lí)明
AREA 1
勝利條件:敵全滅
敵(dí)增援:
第2回合:劍士×3(地圖下方)
第3回合:アーチャー×1 劍士×1(地圖左邊)
第5回合:戰士×1 劍士×1(地圖中央
AREA 2
勝利條(tiáo)件(jiàn):到達
敵增援:
第4回合:ソルジャー×2(地圖左方)
第6回(huí)合:ランスナイト×1 ソードナイト×1(地圖上方)
AREA 3
勝利條件:10回(huí)合生存(cún)
敵增援(yuán):
第1回合:ソルジャー×2(地圖左上)劍士(shì)×1(地圖右邊(biān))
第2回合:劍士×1 ソルジャー×1 アーチャー×1(地(dì)圖右邊)
第4回合:ランスナイト×2(地圖左上(shàng))
第6回合(hé):ソルジャー×2 アーチャー×1 魔道士(shì)×2(地圖左上)
第7回合:ソルジャー×2(地圖左上)
第8回合:ソルジャー×2(地圖(tú)左上(shàng))
AERA 4
勝利條件:敵將擊破
BOSS:オリヴァー
敵增援:
第5回合:パラディン×1 ソードナイト×2 ランスナイト×1(地圖左邊) パラディン×1 ボウナイト×3(地圖右上)
好長的一關,打了近(jìn)2個小(xiǎo)時(shí)……因為本關是四連戰(zhàn),所以要注意武器的消耗,每進入下一個(gè)場景之後都可以在上一場景的基礎(chǔ)上(shàng)增加兩(liǎng)個出戰名額,並且增(zēng)援的我方(fāng)角色都會在第二回合登場,敵人都不是很強,慢慢打就是了。前兩個場(chǎng)景難度不大,第三(sān)個版麵因為(wéi)是被敵人包圍,要保護好因有同行者而能力下降(jiàng)的主角,實在能力有(yǒu)所不及那就全員(yuán)圍成一團死(sǐ)守到10回合。最後一個場景首次出現了使(shǐ)用遠程魔法的敵兵,攻擊力很高,魔防低的同伴要特別的小心,用飛行部隊(duì)盡早將其消滅是個辦法,但前提是你的(de)飛行部隊要強,否則就是幹掉(diào)了敵魔法師(shī),下回合也難保命。慢慢消耗點敵(dí)人遠程魔(mó)法是個比較有效的保守打法。最後(hòu)一個場景第6回合,鷹王ティバーン會帶著(zhe)リュシオン和兩個手下(xià)作為NPC出現,別讓他們搶走了太多經(jīng)驗。此外,如果(guǒ)之前已衝過了地圖(tú)的(de)一半(bàn),鷹王ティバーン他們便會在下回合時直接出現。BOSS身上有A級光魔法,打死他後可以得(dé)到,這個要注意千萬不要讓NPC擊敗他,那樣的話(huà)就沒(méi)了。這一關不必擔心NPC們的死活,他們死掉隻是算(suàn)做撤退。
第(dì)18章 軍進撃
勝利條件:敵全滅
BOSS:カヤッチェ
取(qǔ)得的寶物:
左邊的寶箱:リカバー
右邊的寶箱1:サイレス
右邊的寶箱2:怒(nù)りの書
敵增援:
第5回合(hé):鳥翼(yì)族×2(地圖左上)
第6回合:ランスナイト×2(建築物(wù)入口附近)
第7回合:アクスナイト×1 ランスナイト×1 パラディン×1(建築物入(rù)口附近) 鳥翼族×3(地圖右上)
リュシオン加入,其實就是舞娘的強化版,不僅可以使(shǐ)用再動,而且其周圍4格(gé)的角色還能自動回(huí)複HP,變身之後的再動(dòng)特技和係譜一樣,同時使周圍4格的同伴再動,相當(dāng)好用。本關難度同樣不高,除了敵方的遠程魔法之外也沒(méi)有太多要注意的(de)東西了。關於(yú)狙擊手シノン,ヨファ依次(cì)說得後(hòu)再用主角(jiǎo)打倒他,這樣過關後他即可加入。以防萬一,在其它難度下,最好也用這樣的(de)方法(fǎ)進行說得。在H和M難度下,這關會使遠程魔法的賢者(zhě)會很多,這樣的話回避低以及魔防(fáng)低的角色(sè)就不(bú)要衝的太(tài)靠前(qián)了。
第19章 托されしもの
勝利條件(jiàn):敵將擊破(pò)
BOSS:ホマサ
這關敵(dí)方連援軍都沒有了……但是鴉王ネサラ的實力強大無比,是我方的大(dà)敵。起初第一回合他便會化身,這樣以防萬一,在他(tā)還處於化身時期不要進入他的(de)攻擊範圍。等其變回人形(xíng)再讓(ràng)上一(yī)關加入的ヤナフ或是ウルキ和他對話(huà),然後如果隊中有リュシオン,他會主動(dòng)與其對話,之(zhī)後便會成為NPC並(bìng)撤退。如果リュシオン沒有出擊(jī),他便會在原地不動(dòng)。(在H和M難度下時,他將不會變(biàn)回人形,那樣的話隻能(néng)先將其引來,在(zài)一回內快速的讓ヤナフ或是ウルキ說得他)除此之外敵人的遠程弓箭機對我方飛行(háng)部隊的威脅也(yě)非常的大,一定要充分算好攻擊範圍後(hòu)再前(qián)進。BOSS是劍聖,手持二(èr)格攻擊的風之劍,可惜本作(zuò)失(shī)去了必殺加成的(de)劍聖已無GBA版的威風,要幹掉他應該無太大問題。此外,這關內如果一(yī)個也不殺ネサラ的士兵,リュシオン也在戰場上,再(zài)成功說得他,他會給リュシオン一件道具。因為ネサラ的士兵會主動進攻,建議讓我方較強的人員(yuán)卸(xiè)下武器吸引住他們,然後盡快說得ネサラ,再讓(ràng)リュシオン盡可能的接近ネサラ。這樣在說得ネサラ的同回合,他就能跑去和リュシオン對話,這樣便能(néng)得(dé)到道具。因為ネサラ的士兵(bīng)移動速(sù)度快,所以我方還是盡快(kuài)讓ネサラ和リュシオン對話(huà),避免誤殺了他們。(在H和M難(nán)度下時,要讓較強的人在其2格攻(gōng)擊(jī)樊圍內將其引來(lái),因(yīn)為這樣他因為無法直接攻擊而會(huì)改用“風之刃”,那個殺傷小(xiǎo)些。將他吸引過來後,再說(shuō)得他。
第20章 攻防(fáng)
勝利條件:X回合到達
BOSS:シハラム
取得的寶物:
左(zuǒ)上的屋子:ぶちかましの書
右下的屋(wū)子:レスキュー
敵增援:
第2回合(hé):ドラゴンナイト×2(地圖右下)
第4回合:重(chóng)步兵×1(地圖右下) 劍士(shì)×1(地圖上方) 賢者×1 魔道(dào)士×1(地圖左上) ドラゴンナイト×2(城(chéng)堡左方)
第7回合:ドラゴンナイト×3(地圖左上(shàng))
第9回(huí)合:ドラゴンナイト×3(地圖左上)
注意敵人(rén)在後方出現的的龍騎(qí)士援軍(jun1),不要讓我方(fāng)防禦力較弱(ruò)的角色落單,如果我軍的飛兵部隊較強,可以(yǐ)讓(ràng)他們直接越過上進行攻擊。敵方(fāng)BOSSシハラム是(shì)ジル的父親,讓ジル靠近他時兩人會(huì)有對話,但是……這樣ジル就會成為敵人,所以還是盡快將其幹掉為上。(此時(shí)如果ジル已和其它我方人員達成了A級支援,她是(shì)不(bú)會成為敵(dí)人的)BOSS手持二格射程(chéng)的斧子,而且擁有特技衝擊,實力還是不容小視的,最好還是讓(ràng)習得“天空”的主角來對付他。
第21章(zhāng) 王なき王都
勝利條(tiáo)件(jiàn):製壓
BOSS:イナ
取得的(de)寶物:
右中的房間的寶箱(xiāng):スティレット(上)能力勝負の書(shū)(下)
右上的房間的寶箱:エナジーの雫
左上的房間的寶箱:トロン(左)武(wǔ)器破壊の書(右)
左上(靠(kào)右)的房間(jiān)的寶箱:魔よけ
下中的房間的寶箱:勇者の剣(左)マスタープルフ(右)
敵增援:
第5回合結束(shù)後:戦士X2 ウォーリアX1(地圖右下)
第6回合結束後:剣士X2 ソードマスターX1(地圖左下)ウォリアーX1 戦士X2(地圖右上)
第7回合結束後:スナイパーX1 ハルバーディアX2(BOSS右下方的階梯)
第8回合結束後:盜賊(zéi)X1(地(dì)圖(tú)左下)
這關算是比較麻煩的一戰。地圖中間有兩個用スリープ杖司祭,魔防不高的角色不可盲目突進,算好他(tā)們的催眠範圍,利用再(zài)動快速解決,レスト杖一定要帶上。中上方的老將軍手持勇者之槍,而且有(yǒu)特技--怒,用間接攻擊解決他比較保險。這(zhè)關寶箱比(bǐ)較多,可以考慮給盜賊裝備19章(zhāng)獲得的ナイトリング,行動後可以(yǐ)再移動,大幅提高(gāo)開門開寶箱的效率。值得注意的是有寶箱的房間裏大都埋伏著敵人,開門前要有充分(fèn)的準備。接近BOSS所在地(dì)時,鎮守在門(mén)口的敵將軍タウロニオ會主動迎擊,算(suàn)好其攻擊範圍,由主角去說得他。BOSS是龍鱗族,能力不錯,但是不會移動且無法間接攻擊,用ラグズ係武器或雷魔(mó)法(fǎ)可以輕鬆擊敗(bài)她。
第22章 一人、歌う
勝利條件:敵(dí)將擊破
BOSS:シークコ
取得的寶(bǎo)物:
左邊的寶箱:スリープ リザイア 精霊の粉(從下到上)
右邊的寶箱(xiāng):ぎんの弓 トマホーク ボルガノン(從下到上(shàng))
敵增援(yuán):
第2回合(hé)結束後:スナイパーX1 貓X1(地圖右(yòu))
第3回合結束後:ソードマスターX1 虎(hǔ)X1(地圖左)
第4回合結束後:盜賊X1(地圖左(zuǒ))
第5回合結束後:戦士X1 貓X1(地圖左下)
第9回合結束後(hòu):賢者X2 貓X2(地圖右下)
過關很簡(jiǎn)單,用遠程魔(mó)法直(zhí)接葬(zàng)送BOSS……什麽,要完美過關,那隻好慢慢功略了……
這關可以說是針對體(tǐ)當這一新設定量(liàng)身定做的。保全所有的神官(guān)和司祭,過關後可以獲得女神の杖。他們擋著道卻又殺不得,那就隻好推了,說(shuō)白了就是玩推箱子,該怎麽推並不難得出答案。能(néng)力強的就兵分三路(lù),左右各取寶箱(左邊要盡快解決盜賊(zéi)),中路(lù)邊推邊殺,直搗黃龍。比較勉強的話,就等左右兩路搞定之(zhī)後再會師做中(zhōng)路(lù)突破。值得注意的(de)是拿光(guāng)魔法的司祭雖然不會移動,但會主動攻擊,注意別給我方(fāng)的反擊誤殺了。BOSS裝備了必殺係武器,用(yòng)間接攻擊(jī)消滅比較保險。
第23章 オルリベス大橋
勝利條件:製壓
BOSS:プラハ
敵增援:
第(dì)2回合結(jié)束後:剣士X2 ソードマスターX1 パラディンX1 ソードナイトX2(地圖右)
第(dì)3回合結束後(hòu):ハール ドラゴンナイトX3(地圖右)
第7回合結束後:ドラゴンマスターX1 ドラゴンナイトX2(地圖左)
比較經典的一戰,敵軍層層布防,而且有看不見的(de)陷(xiàn)阱等(děng)著你。敵人在(zài)你很有可能到達的地方布下了陷阱,一旦你踩到(dào)陷阱,會進入麻(má)痹(bì)狀(zhuàng)態,動彈不得,下個回合才能恢複,當然,也(yě)可以(yǐ)用レスト杖馬上恢複。在知道了陷阱的位置(zhì)之後,一定要小心繞開,這時確定行動路徑的箭頭就起作用了。本關有(yǒu)不少弩(nǔ)車,所以要(yào)經常開啟他們的攻擊範圍,注(zhù)意保護弱者,特別是舞男リュシオン,戴上ナイトリング,確保每次行動後脫離弩車的攻擊範圍(wéi)。對後方(fāng)敵人(rén)援(yuán)軍要做好準備,特別是ハール,可以用ジル說得,守株待兔吧。BOSS用魔法槍,用魔防高的角色對付她就很輕鬆了。
對了,第7回(huí)合結束後地圖左邊會有NPC參戰,由於他們的(de)生存情況不會影響過關評價,所以不用在(zài)意。
第24章 戦場の再會
勝利條(tiáo)件:15回合到達
BOSS:リヒトル
取得的寶物:
右上的民房(fáng):護(hù)り手の書
左下的民房:見切りの書(shū)
敵(dí)增援(yuán):
第2回合結束後:
ランスナイトX2(地圖中上)
ドラゴンマスターX1 ドラゴンナイトX2(地圖右上)
バーサーカX1 バンデットX2(地圖右上)
ドラゴンナイトX2(地圖中下)
第(dì)5回合(hé)結束(shù)後:漆黒(hēi)の騎士(地圖中下(xià))
第6回合結束(shù)後:ソルジャーX2 司祭X1 ハルバーディアX1(地圖左下)
第7回合結束後:バーサーカX1 バンデットX2(地圖中下)
敵人有不少龍(lóng)騎士,移動力高且皮堅肉(ròu)厚,經常會見縫(féng)插針攻擊我方的薄弱環節,一定要先集中力量殲滅。飛行係的則要注意敵人的弩車。民房還是要盡快訪問,確(què)保我方的進軍速度。第(dì)2回合,ルキノ和ユリシーズ會加入我方,他們的實力相對較弱,注(zhù)意(yì)保(bǎo)護。至(zhì)於在我軍後方出現的(de)漆黑的騎士,既(jì)不會移動,也不會主動攻擊我方,而我方也(yě)不存在可以傷害他的角色,所以嘛,無視他就行了。在另一端戰鬥(dòu)的(de)NPC的生死並不影響過關評價(jià),不過要確保ジョフレ手中的勇者之槍的完整的話,就盡量快速進軍吧,我軍本來就是來救人的嘛。
第25章 山嶽を越えて
勝利條件:敵(dí)全滅
BOSS:グローメル
敵增援(yuán):
第1回合結束後:ドラゴンナイトX2 トラゴンマスターX1(地圖左上)
第2回合結束後:貓X2(地圖左上)
由於這關是山(shān)道,騎兵每格需要消耗兩點移動(dòng)力(lì),所以騎兵一般來說就不用上陣了。山(shān)頂上的落石是本關的最大難題,落石是防禦力無視的,對其傾軋路線上的每個角(jiǎo)色造成10點傷害,所以盡量不要在落石路線上站成串,多注意恢複(fù)HP。兵分兩路,穩紮穩打地攻上去吧。至於BOSS,他是會主動出擊(jī)的(de),而且有很強(qiáng)的特技(jì)--勇將,最好盡快解決他。一開始就可以(yǐ)用飛兵把他引下來,然後用遠程(chéng)魔法轟殺之。
第(dì)26章 激突
勝利條件(jiàn):製壓
BOSS:ベウフォレス
敵增援:
第(dì)3回合結束後:ドラゴンマスターX3(地(dì)圖右上(shàng))
第(dì)4回合結(jié)束後(hòu):パラディンX3(地圖左上)
第5回合結束後:賢者X3(據點處)
第8回合結束後:パラディンX3(地(dì)圖左上)
第9回(huí)合結束後:パラディンX4(地圖左上)
第(dì)12回合結束後(hòu):パラディンX6(地圖左(zuǒ)上)
第(dì)15回合(hé)結(jié)束後:ドラゴンマスタX5(地圖左上(shàng))
這關是(shì)與敵人主力的正麵對決,敵軍數量空前,而我方可出擊的人數也是本(běn)作之最,盡譴精英出場吧。先全力消滅中間(jiān)最(zuì)接近的敵人,然後就可以集(jí)中對付(fù)右上殺下(xià)來的騎兵隊。在全滅右邊和左下的敵人後,再全軍向左上的據點進軍,據點右邊拿スリープ杖的司祭要特別小心,優先解(jiě)決(jué)他。那一帶會出現多批(pī)援軍,不可大意。BOSS使吸血魔(mó)法劍,用魔防高的(de)對付他。
第27章 宿命の刻
勝利條件:到達
BOSS:ハフェド
取得的寶(bǎo)物:
中央的寶箱:ぎんの槍(左)リブロー(右)
右上的寶箱:リザーブ(左(zuǒ))スレンドスピア(右)
左上的寶箱:ボルガノン(左)勇將の書(中(zhōng))ラグズアクス(右)
左(zuǒ)邊的盜賊身上有S弓パルフレチェ,快(kuài)速解決。基本上還是兵分左右兩路,打開左右兩門(mén)前(qián)要做好準備,盡量確保開門後能迅速突入,先把遠程魔法師消滅。另外(wài)要(yào)注意(yì)的也就是最上的房間中間靠左的(de)司祭了,依然(rán)是スリープ杖……
到達要求地點之後,進入本章的第(dì)二(èr)階段--主角(和ミスト兩人)和漆黑的騎士進行宿命的對決。中(zhōng)間是不給你調整和存儲的機會的,所(suǒ)以需要的道具在本關一開始就要準備(bèi)充分(fèn)。如果你沒怎麽培(péi)養過ミスト,就有必要給主角備(bèi)上特(tè)效藥。進入對決房間後,主角(jiǎo)會拿出神劍ラグネル,這是唯一可以傷害漆(qī)黑的騎士的武器。對決時一定要注意回(huí)複,由於(yú)漆(qī)黑的騎士有特(tè)技--月光,一旦發動,主角是承受(shòu)不了兩擊的。ミスト就負責回複,漆黑的(de)騎士是不會攻擊她的(de)。3回(huí)合後,會出現敵增援3人,ミスト能力(lì)不行就撤吧。情況凶(xiōng)險的話,主角也(yě)可以逃脫,要打敗對手(shǒu)的(de)話,要仰仗天空的發動(dòng)情況。打敗漆黑的騎士,下一關ナーシル會加入,4回合後戰鬥沒分勝負的話,加入(rù)的則是イナ。
第28章 歪んだ魔塔
勝利條件:製壓
BOSS:コユージュ
敵增援:
第3回合結束(shù)後:貓X2(塔中)
第5回合結束後(hòu):タカX5 カラスX1(塔中)
第6回合結束後:虎X3(塔中)
第7回合結束(shù)後:虎(hǔ)X2(塔中)
第8回合結束後:タカX2 カラスX1(塔中)
恩,這是野(yě)生動物園= =敵人雖然(rán)數量(liàng)眾多,但(dàn)真正(zhèng)有威脅的也就是(shì)那些赤龍,攻防俱高(gāo),推薦用雷劈殺。還有那些個ラグズ係(xì)武器都可(kě)以拿出來了(le)。進入塔前的開闊地帶時要注意安全,スリープ杖的(de)司(sī)祭,BOSS的雷暴,附近的赤龍,一起發作足以讓你RESET。對了,鷹王ティバーン在這關以盟軍身份加入,不想他搶經驗的話,就用要請把他釘在(zài)原地吧。
最終章 歸還
勝利條件:敵將擊破
BOSS:アシュナード
敵增援(yuán):
BOSS開始行動(dòng)的那個回合結束後:司祭X1 パラディンX4(正上方門口)
決戰的時刻終於來臨(lín),在這秀(xiù)麗的庭園之中,讓我們的英雄們(men)華麗地戰鬥吧。一開始先確認一遍所有敵人的特技,這關裏(lǐ)不少雜兵(bīng)也是(shì)有特技的,大(dà)意不得。先把左右兩邊積極搶(qiǎng)攻的敵人消滅,然後再合力中路突破。那位高高在上的BOSS可不同(tóng)以往,一旦進入他的攻擊範圍,他是會主動出擊的,即使你一直不進(jìn)入其範圍,他在第9回合也會主動出擊(jī)。所以先不要進入他的(de)攻擊範圍,把中(zhōng)BOSS老將(jiāng)軍ブライス和附(fù)近的(de)赤龍先引下(xià)來圍殲,然後(hòu)進入和アシュナード的正麵交鋒(fēng)。為了保護較弱的同伴,讓足以承受アシュナード的攻擊的強者們(men)包圍他吧。軍中能傷アシュナード的隻有主角的神劍和龍鱗族,利用遠程回複,磨死BOSS。如果給他倆學些強力的特技,比如勇(yǒng)將和怒,可以輕鬆擺平(píng)アシュナード。打倒之後,他會以(yǐ)更強的(de)第2形態複活,這時可以在ティバーン、ネサラ、ジフカ中選擇一位增援我方,他(tā)們均可傷害BOSS。一般就選(xuǎn)ティバーン或ジフカ吧。麵對強化形態,打法其實還是(shì)一樣(yàng)的,苟延殘喘的アシュナード終究(jiū)難逃一死。戰爭結束了,接下(xià)去就(jiù)好好(hǎo)欣賞結局吧^^。
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