- 軟件大小:12.15M
- 軟件語言:中(zhōng)文
- 軟件(jiàn)類型:國產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 編程工(gōng)具(jù)
- 更新時間:2017-03-27 15:22
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:暫無
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17.75M/中文/6.6
10.45M/英(yīng)文/10.0
7.83M/中文/3.0
113.28M/英文(wén)/10.0
46.96M/英文/2.5
udk3中文版是(shì)一款超級強大的虛幻第三代引擎免費(fèi)版,包含了開發基於虛幻引擎3獨立遊戲的所有工具,有興趣的就(jiù)來綠色資源(yuán)網下載體驗吧!
UDK不包含源代碼,包含了開發基於虛幻引擎3獨立遊戲的所有工具,還附帶(dài)了幾個(gè)原本極其昂貴的中間件虛幻的開(kāi)發插件。
所以UDK與虛幻3畫(huà)麵表(biǎo)現上是沒有任何區別的。
全新的移動(dòng)控件將會以(yǐ)絕對位移(Absolute Translation)模(mó)式顯示。這是(shì)新的默認位移圖示。
全新的同時(shí)能控製位(wèi)移和旋轉的操(cāo)作控件添加。這個(gè)新工具為關卡設計師搭建關卡雛形提(tí)供了極大便捷,然而此項功能默認是關閉的。
旋(xuán)轉控件更新。此項功能可以被啟動,但是默認是關閉的。
現在可(kě)以在透視圖使用框(kuàng)選功能。
新版的MemLeakCheckDiffer工具可(kě)以在\UnrealEngine3\Binaries\MemLeakCheckDiffer.exe找(zhǎo)到。
全新的可以追蹤帶(dài)骨骼(gé)模型actor的眼睛或頭部運動(dòng)軌跡的HeadTracking軌道添加到Matinee中。
當以(yǐ)一個新名稱保存當前關卡時,現在您可以同時重命名所有子關卡(kǎ)(sub-levels),如果有必要的話,您也可以加上新的(de)前綴名來說明功能。
新的“移動/重(chóng)命名”資(zī)源控製(zhì)命(mìng)令添加。
當拷貝複數的soundcues到其他(tā)文件包中的時候(hòu),現(xiàn)在將(jiāng)默認(rèn)勾除“名稱(chēng)後綴(Name Suffix)”複選框。
全新的在編輯器視窗中“高亮顯示(shì)位於鼠標指針下的物體(Highlight Objects Under Cursor)”功能(actors和BSP表麵)添加。
AnimSet編輯器現在可以通過AnimSet或AnimSequence的名稱來實現(xiàn)搜索功能。
貼圖瀏覽器現在使用棋(qí)盤格(gé)來表示半透明貼圖(tú),以便更好的查(chá)看。
在屬性窗口(kǒu)(PropertyWindows)中打(dǎ)開或者關閉(bì)屬性之間水平網(wǎng)格線的選項可以使用(yòng)了。
在序(xù)列(liè)(sequence)的開始(shǐ)/結束動作上雙擊可以使您(nín)返回父序列。
當(dāng)導(dǎo)出為FBX格式的文(wén)件時(shí),用戶不再需要將網格(gé)轉換(huàn)為三角麵。
重建並檢查關卡的命令行選項現在可以使用了。
自動構建並提交(automatic build and submit)工(gōng)具不再需要檢查(chá)每個動態載入的關卡(kǎ)後才能進行
Q:我可以使用UDK發行免費遊戲嗎?
A:可(kě)以。如果您的遊戲是完全地免費的並且它沒(méi)有任何商業方麵問題(tí),那(nà)麽您可(kě)以在遵守最終用戶授權協議的條件下來這樣做。但(dàn)是,某些(xiē)免費的遊戲仍然需要授權。如果您的遊戲是免費的,但是它(tā)卻用於為一個產品(pǐn)或服務作廣告,那麽您將需要授權。如果您的遊戲可以免費下載(zǎi)及玩,但是您卻出售遊戲中的內容、服務或產品,這也需(xū)要您有商業授權。如果您不(bú)確定您是否(fǒu)需要(yào)商業授權,那麽您可以把針對您的情況的特定問題發送到 UDKlicensing@epicgames.com ,我們將會非常(cháng)高興為您解答。
Q:UDK的最(zuì)小需求(qiú)?
A:這裏是UDK的最小需求以及推薦(jiàn)的需求...
最小需求:
Windows XP SP2 或 Windows Vista
2.0+ GHz 處理器
2 GB 係(xì)統內存
兼容SM3的(de)顯卡
3 GB可用硬盤空(kōng)間
內容開發的(de)推薦需(xū)求:
Windows Vista 64 SP2
2.0+ GHz 多核(hé)處理器
8 GB 係統內存
NVIDIA 8000 係列或更高係列的顯卡
大量的硬盤空間(jiān)
Q:我怎麽知道正在開發(fā)哪些功能或者這些(xiē)功能什麽時候才能發布?
A:每個月發行一次UDK版本。UDK版(bǎn)本更新信息描述了(le)最新的功能及更新(xīn)信息。
您可(kě)以從UDK下載網站下載最新版本的UDK。
Q:一(yī)個人具備哪些知識才能(néng)使用UDK創建項目?
A:如(rú)果您第一次(cì)使用(yòng)虛(xū)幻引擎3,那麽最好的開始學習的地方是(shì)虛幻開發者(zhě)網站(UDN)。您可以在UDN上訪問UDK的主頁:開發工具包主頁。
進行UDK入門學習(xí)的UDN入口使這(zhè)裏:開發工具包(bāo)入門指南(nán)。
同時也有一些新的“Mastering Unreal Technology(掌握虛幻技術)”的書籍,它們由3D Buzz創作並由Sams出版。
目前有兩卷書籍可(kě)用:
“掌握虛幻技術, 卷I:虛幻引擎3的關卡設計介紹”
“掌握虛幻技術, 卷II:虛幻引(yǐn)擎3的高級關卡設計概念”
UDK的目標群體是想使用喜歡引擎3的任何人,並且UDK提供了我們的開發人員(yuán)所使用(yòng)的一樣的專業的世界(jiè)級的工具。UDK沒有以任(rèn)何方(fāng)式消弱它,所以初學者和(hé)專業開發人(rén)員都可以(yǐ)使(shǐ)用它(tā)。
提取(qǔ)密碼: mwvu
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