- 遊戲大小:7.58M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產(chǎn)軟件
- 遊戲(xì)類別:免費軟件 / 遊戲地圖
- 更新時間:2014-12-08 10:23
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等(děng)級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com
7.50M/中(zhōng)文/10.0
7.50M/中(zhōng)文/10.0
7.49M/中文/10.0
17.17M/中文(wén)/10.0
4.41M/中文/6.5
米米亞imba1.7 ai是(shì)魔獸地圖中最為(wéi)經典的防守(shǒu)對抗地圖,新版本增加了兩位新英(yīng)雄聖教軍和掠(luě)奪者,修改了死靈書和散失之(zhī)刃,修改了(le)物品掉落概率從1.5%提升為1.7%,移除了泉水保護機製,改為複活後獲得5秒無敵效果(guǒ),以及調整了部分英雄技能,能夠支持魔獸1.20-1.26版本,支持人(rén)數(shù):1-6人。
英雄:
巫醫:
修正了 死亡(wáng)守衛 無法(fǎ)攻擊的問題
死亡守衛 現在會攻擊任意敵方目標,但優先(xiān)攻擊敵方英雄
17001:
英雄:
深淵領(lǐng)主:
火焰風暴 對建築物的傷害比例從20%上調為35%,每波火(huǒ)焰雨間隔從0.8秒下調(diào)為0.5秒
屍爆 每次將一個屍體爆破,就會使你在5秒內提高(gāo)25/30/35/40點攻擊力
宙斯:
弧形閃電 每次彈射跳躍間隔從0.4秒下調為0秒
地穴編織者:
基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7下調為1.65
基礎敏捷從14點提高為27點
洞察蟲群 被一個新的技能 蝗蟲 替代
半人(rén)馬酋長:
雙刃劍 效果修改為對自身,目標及目標附近300碼內(nèi)敵方單位造成225/325/425/525點傷害
剛毅不屈 傷害減免(miǎn)數值從力量差值的75%上調為100%,減傷上限從60%(80%)上調為70%(85%)
麥迪文:
奧術擾亂 發射的奧術飛彈傷害從[現有生命12%]提高為[現有生命的20%+80]點(diǎn)
魅惑魔女:
基礎射程從550碼提高為600碼
基礎攻擊間(jiān)隔從1.7下調為1.55
灰燼(jìn)之(zhī)靈:
修(xiū)正(zhèng)了 引爆火之餘燼 會導致角(jiǎo)色卡死的問題
先驅者:
瘋狂派對 輕機槍模式(shì)下有效角度範圍從60度下調為20度
暗影薩滿:
群蛇守衛 複製(zhì)出來的蛇杖在被擊(jī)殺時不再提供(gòng)經驗值和金錢獎勵
極寒(hán)幽魂:
寒霜之足 現在是一個225碼的對點AOE技能
寒霜之足 施法距離從700碼提(tí)高為800碼
熊戰士:
重新設計了 震撼大地 的技能效果,現在是一個指(zhǐ)向性衝鋒技能
怒意狂擊 傷害類型從物理傷害調整為終極傷害(無視護(hù)甲及(jí)魔抗(kàng),對魔免有(yǒu)效)
地穴刺客:
移除了 穿刺 附帶的通過3.5秒(miǎo)內所受到的傷害使其受到額外傷害的效果
現在當你學習穿(chuān)刺後,會額外提高30/40/50/60點(diǎn)攻(gōng)擊
穿刺 法力值消耗恒定為90點(從95/115/135/155下調(diào))
潛行 被(bèi)一個新(xīn)的技(jì)能 尖刺外殼 替代
複仇 冷卻時間從60/45/30秒恒定為30秒(miǎo)
現在(zài)你可以在4/10/16級的(de)時候分別學習複(fù)仇(從6/11/16調整)
聖騎士:
聖潔(jié)禱言 在進入冷卻時現在依然會(huì)有(yǒu)被(bèi)動效果
育母蜘蛛:
擊(jī)殺(shā) 寄生 產生的(de)小蜘蛛獲得的金(jīn)錢獎勵從6-9下調為恒定1點
蜘蛛網內 目標生命回複(fù)速度加(jiā)成從1.5%+1.5/2/2.5/3上調為1.5/2/2.5/3%+1.5/2/2.5/3每秒
聖堂刺客(kè):
基礎攻(gōng)擊距離從120碼提高為160碼
仙女龍:
調整了 幻象法球 的技能圖(tú)標位(wèi)置,使得玩家在AK模式下此技(jì)能不會亂變位置方便改建
新月之痕 被動效(xiào)果(guǒ)觸發冷卻從8.75秒下調為6.5秒
巨魔戰將:
巨獸 現(xiàn)在會額外提(tí)高你50/75/100/125點攻擊力
野性狂暴 被動攻速疊加上限從100提高(gāo)為150;每次對同一目標的攻擊提高的(de)攻速從20/30/40提高為30/45/60點
冥界亞龍:
惡性劇毒 中根據目標缺失生命值提高自身攻擊力的效果現在屬於被動效果,無論是否開啟(qǐ)主動法球,該效果都(dōu)存在
蝮蛇突襲 每秒傷(shāng)害從125點提高為150點,持續時間從(cóng)5/6/7秒提高為5/6.5/8秒
劍聖:
治療守衛 移(yí)動速度從(cóng)150提(tí)高(gāo)為522,每秒回複效果從1/2/3/4%提高為2/3.5/5/6.5%
巫妖:
連環霜凍 現在(zài)不再以中立魔免單位作為彈射目標
巫醫:
麻痹藥劑 冷卻時間恒定為14秒(從20/18/16/14下調)
死亡守衛 現在是一個無需持續施法(fǎ)的技能
新英雄:
聖教軍 - Warth
掠奪者 - Nazgrel
物品:
死靈書:
死靈戰士/死靈射手 擊殺金錢獎勵從恒定100調整為(wéi)100/150/300
散失之刃(rèn) 等級2:
對幻象單(dān)位造成的傷害從1500提高為2000點
防偷塔 BB 機製(zhì)的效果從減少90%傷害提高為減少99%的傷害
物品掉落概率從1.5%提(tí)升為1.7%
修(xiū)正了暴擊文字顯示不正確的問題
大亂鬥模式下,所有建築物擁有15%的概率造成(chéng)隨機[1.01-9.99]倍隨機暴擊效果(guǒ)
大亂鬥(dòu)模式下,出兵後第2,5,8,10分鍾時,會為這個時(shí)間間隔內死亡最(zuì)多次數的玩家(jiā)附送安(ān)慰獎勵,包括神器,高級裝備,經驗寶石等
移除(chú)了泉水保護機製,改為複活後獲得5秒無敵效果
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