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米米(mǐ)亞mimiya imba

v1.7 ai 簡體中文版 米米亞mimiya imba 網友評分:8

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遊戲介紹

遊戲標(biāo)簽: 米米亞imba 魔(mó)獸地圖

米米亞imba1.7 ai是(shì)魔獸地圖中最為(wéi)經典的防守(shǒu)對抗地圖,新版本增加了兩位新英(yīng)雄聖教軍和掠(luě)奪者,修改了死靈書和散失之(zhī)刃,修改了(le)物品掉落概率從1.5%提升為1.7%,移除了泉水保護機製,改為複活後獲得5秒無敵效果(guǒ),以及調整了部分英雄技能,能夠支持魔獸1.20-1.26版本,支持人(rén)數(shù):1-6人。

米米亞17002更新:

英雄:

巫醫:

修正了 死亡(wáng)守衛 無法(fǎ)攻擊的問題

死亡守衛 現在會攻擊任意敵方目標,但優先(xiān)攻擊敵方英雄

17001:

英雄:

深淵領(lǐng)主:

火焰風暴  對建築物的傷害比例從20%上調為35%,每波火(huǒ)焰雨間隔從0.8秒下調(diào)為0.5秒

屍爆  每次將一個屍體爆破,就會使你在5秒內提高(gāo)25/30/35/40點攻擊力

宙斯:

弧形閃電 每次彈射跳躍間隔從0.4秒下調為0秒

地穴編織者:

基礎(chǔ)攻擊間隔從1.7下調為1.65

基礎敏捷從14點提高為27點

洞察蟲群 被一個新的技能 蝗蟲 替代

半人(rén)馬酋長:

雙刃劍  效果修改為對自身,目標及目標附近300碼內(nèi)敵方單位造成225/325/425/525點傷害

剛毅不屈  傷害減免(miǎn)數值從力量差值的75%上調為100%,減傷上限從60%(80%)上調為70%(85%)

麥迪文:

奧術擾亂  發射的奧術飛彈傷害從[現有生命12%]提高為[現有生命的20%+80]點(diǎn)

魅惑魔女:

基礎射程從550碼提高為600碼

基礎攻擊間(jiān)隔從1.7下調為1.55

灰燼(jìn)之(zhī)靈:

修(xiū)正(zhèng)了 引爆火之餘燼 會導致角(jiǎo)色卡死的問題

先驅者:

瘋狂派對 輕機槍模式(shì)下有效角度範圍從60度下調為20度

暗影薩滿:

群蛇守衛 複製(zhì)出來的蛇杖在被擊(jī)殺時不再提供(gòng)經驗值和金錢獎勵

極寒(hán)幽魂:

寒霜之足 現在是一個225碼的對點AOE技能

寒霜之足 施法距離從700碼提(tí)高為800碼

熊戰士:

重新設計了 震撼大地 的技能效果,現在是一個指(zhǐ)向性衝鋒技能

怒意狂擊 傷害類型從物理傷害調整為終極傷害(無視護(hù)甲及(jí)魔抗(kàng),對魔免有(yǒu)效)

地穴刺客:

移除了 穿刺 附帶的通過3.5秒(miǎo)內所受到的傷害使其受到額外傷害的效果

現在當你學習穿(chuān)刺後,會額外提高30/40/50/60點(diǎn)攻(gōng)擊

穿刺 法力值消耗恒定為90點(從95/115/135/155下調(diào))

潛行 被(bèi)一個新(xīn)的技(jì)能 尖刺外殼 替代

複仇 冷卻時間從60/45/30秒恒定為30秒(miǎo)

現在(zài)你可以在4/10/16級的(de)時候分別學習複(fù)仇(從6/11/16調整)

聖騎士:

聖潔(jié)禱言 在進入冷卻時現在依然會(huì)有(yǒu)被(bèi)動效果

育母蜘蛛:

擊(jī)殺(shā) 寄生 產生的(de)小蜘蛛獲得的金(jīn)錢獎勵從6-9下調為恒定1點

蜘蛛網內  目標生命回複(fù)速度加(jiā)成從1.5%+1.5/2/2.5/3上調為1.5/2/2.5/3%+1.5/2/2.5/3每秒

聖堂刺客(kè):

基礎攻(gōng)擊距離從120碼提高為160碼

仙女龍:

調整了 幻象法球  的技能圖(tú)標位(wèi)置,使得玩家在AK模式下此技(jì)能不會亂變位置方便改建

新月之痕 被動效(xiào)果(guǒ)觸發冷卻從8.75秒下調為6.5秒

巨魔戰將:

巨獸 現(xiàn)在會額外提(tí)高你50/75/100/125點攻擊力

野性狂暴  被動攻速疊加上限從100提高(gāo)為150;每次對同一目標的攻擊提高的(de)攻速從20/30/40提高為30/45/60點

冥界亞龍:

惡性劇毒  中根據目標缺失生命值提高自身攻擊力的效果現在屬於被動效果,無論是否開啟(qǐ)主動法球,該效果都(dōu)存在

蝮蛇突襲  每秒傷(shāng)害從125點提高為150點,持續時間從(cóng)5/6/7秒提高為5/6.5/8秒

劍聖:

治療守衛  移(yí)動速度從(cóng)150提(tí)高(gāo)為522,每秒回複效果從1/2/3/4%提高為2/3.5/5/6.5%

巫妖:

連環霜凍 現在(zài)不再以中立魔免單位作為彈射目標

巫醫:

麻痹藥劑 冷卻時間恒定為14秒(從20/18/16/14下調)

死亡守衛 現在是一個無需持續施法(fǎ)的技能

新英雄:

聖教軍 - Warth

掠奪者 - Nazgrel

物品:

死靈書:

死靈戰士/死靈射手 擊殺金錢獎勵從恒定100調整為(wéi)100/150/300

散失之刃(rèn) 等級2:

對幻象單(dān)位造成的傷害從1500提高為2000點

係統更新:

防偷塔 BB 機製(zhì)的效果從減少90%傷害提高為減少99%的傷害

物品掉落概率從1.5%提(tí)升為1.7%

修(xiū)正了暴擊文字顯示不正確的問題

大亂鬥模式下,所有建築物擁有15%的概率造成(chéng)隨機[1.01-9.99]倍隨機暴擊效果(guǒ)

大亂鬥(dòu)模式下,出兵後第2,5,8,10分鍾時,會為這個時(shí)間間隔內死亡最(zuì)多次數的玩家(jiā)附送安(ān)慰獎勵,包括神器,高級裝備,經驗寶石等

移除(chú)了泉水保護機製,改為複活後獲得5秒無敵效果

遊戲截圖

下載地(dì)址 電腦版

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