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DotA IMBA

3.83 AI 簡體中(zhōng)文版 DotA IMBA 網友評分:8

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遊戲介紹(shào)

遊戲標簽(qiān): DotA 魔(mó)獸地圖

DotA IMBA地圖是DotA娛樂地圖(tú)的(de)一(yī)種,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比於傳(chuán)統(tǒng)的dota地圖,它擁有更多的娛樂性,能夠讓很多入門者感受到遊戲的快樂。

這一次的(de)更新有新英雄登場(chǎng) 獅鷲騎士~~火貓被和諧了。。感覺弱了很多 - -

3.83 更新日誌:

英(yīng)雄:

死亡先知:

- 初始力量從21提高為23,力量成長從2.4提(tí)高為3.0

- 初始敏捷(jié)從11下降為10,敏捷成長從1.1下降為0.9

- 食腐蝠群 施法距離從600碼提高為(wéi)1200碼,有效距離從810碼提(tí)高為1500碼

幽鬼(guǐ):

- 折射 概率從10%/15%/20%/25%下調為10%/13%/16%/20%

變體精(jīng)靈:

- 現在 變體(tǐ)攻擊 會(huì)受到來自於 林(lín)肯法球 的反彈效果(guǒ)

娜迦海妖:

- 修複了 海妖利刃 被隨機到的情況下依然可以被幻象繼承的問題(tí)

地精修補匠:

- 修複了 熱導飛彈 部分導(dǎo)彈無傷害的問題

灰燼之靈:

- 初始力量從25下降為20點(diǎn),力量成長從2.0下降為1.8

- 初始智力(lì)從26下降為18點(diǎn)

- 燒灼鎖鏈 持續時間從2/2.5/3/4秒降低為2/2.3/2.6/2.9秒

- 火焰壁壘 最(zuì)大(dà)法術(shù)傷害吸收(shōu)量從150/300/450/600下降為150/250/350/450

屠夫:

- 修複了一些情況下 堆積腐肉 不能(néng)正常作用的問題

全能騎士:

- 洗禮 的(de)施法(fǎ)距離從400提高為750碼(mǎ)

暗夜哨兵:

- 基礎攻擊力從 28-36 調整為 32~44

- 基礎攻擊間隔 從1.6 下降為 1.55

- 追蹤箭 附(fù)帶的額外傷害從10/20/30/40上調(diào)為15/30/45/60點

- 為 自然(rán)傳遞(dì) 添加了一個額外的(de)新效(xiào)果:當作(zuò)用範圍內有非你擊(jī)殺的非友軍(jun1)單位死亡時,你可以額外獲得其蘊(yùn)含經驗的10%

- 幻影偵查 召喚的幻象(xiàng)單位持續(xù)時間從10秒提高為20秒

暗夜刺客:

- 斬草除根 每把(bǎ)飛刀傷害從60/80/100/120下降為60/70/80/90點

- 魅影千殺 冷卻時間從12/10/8/6提高為12/11/10/9秒

- 暗夜(yè)絞殺 每把(bǎ)飛刀傷害從140/200/260點下降為100/130/160點,冷卻時(shí)間從90秒下(xià)降為35秒

沉默術士:

- 現在 靜默詛咒 對普通單位有效(xiào)

- 最後遺言 偷取的智力(lì)數值改為1/1/2/2點,若沉默親自擊殺,則數值為1/2/3/4點

獸王:

- 野性(xìng)呼(hū)喚 召喚的豪豬/高級豪豬血量從400/500上調為1000/1500,每次受到傷害時會觸發一次(cì)100點傷害的剛毛飛射,內置冷卻0.5秒;戰鷹及高(gāo)級戰鷹分別擁(yōng)有60%/95%的法術(shù)抗性

- 原始咆哮 施法距(jù)離及有效距離提高(gāo)為900(1200),技能冷卻時間固定為60(20)秒

熊(xióng)貓酒仙:

- 雷霆一擊 現在會對受到影響的目標附加一個50%的攻擊miss效果,冷卻時間從12秒縮短為7秒

- 醉酒雲霧 被一個新(xīn)的技能 潘達(dá)利(lì)亞的美酒 替代

- 修複了一(yī)些(xiē)情況下 元素(sù)分離(lí) 容易導致崩(bēng)潰的問(wèn)題

魚人夜行者:

- 現在(zài)當你學(xué)習了(le) 能量轉換 之後,你殺死一個英雄時能夠永久(jiǔ)性偷取1/2/3/4點敏捷

地獄領主:

- 無光(guāng)之盾(dùn) 可吸收(shōu)傷害(hài)的數值從110/140/170/200提高為150/200/250/300點

- 回光返照 觸發條件修改為(wéi)受到可能致死(sǐ)的(de)傷害

- 現在 回光返照 效果不再可被淨(jìng)化(huà)

噩夢騎士:

- 黑(hēi)暗突刺 的傷害現在不會隨著距離衰減

- 警戒 的效果持續時間從5秒提高為8秒,內置暴擊冷卻從2.5秒下降為2秒

- 百萬衝鋒(fēng) 的傷害現(xiàn)在不會隨著距離衰減

船長:

- 標記 的後續技能 召回 的快捷鍵修改為X

- 現在 召回 不在單獨占用一(yī)個技能欄,當技能釋放以後, 召回 技能將(jiāng)出現在原技能(néng)位置,連續點擊X達到(dào)召回效果

末日使者:

- 末日 現在改為基(jī)礎(chǔ)技能,對單一目標造成80點/秒的傷害並禁止其使用技能和(hé)道(dào)具,持續3/4/5/6秒,冷卻10秒,法力(lì)消耗(hào)100點

- 焦土 冷卻時間(jiān)從60/55/50/45降低為(wéi)30/28/26/24秒

- 吞噬 現在改為終極(jí)技能,對普通單位效果不變,傷害提高為40點/秒;可以吞噬英雄,每(měi)秒造成120/150/180點傷害,若目標在持續時間內死亡或持續時間結束,則將目標吐出,最多持續4/5/6秒,冷卻40秒。(當你(nǐ)吞噬一個英雄的時候(hòu),會由於體重超標而(ér)無法使用回城卷軸或飛鞋(xié))

- 取消(xiāo)了(le) 末日使者 的A杖效果

風暴之靈:

- 殘影 的自動攻擊(jī)範圍從600碼降(jiàng)低為450碼,傷害從50/75/100/125降低為50/70/90/110

- 球形(xíng)閃電 法力消耗從65+7%提高為85+8%

骷髏王:

- 現在當 重生 發生效果時,會暈眩周圍400碼內的敵方單位2/2.5/3秒(miǎo),同時(shí)玩家會自動選中重生的骷髏王。

先知:

- 傳送 的施(shī)法(fǎ)所需時間調整(zhěng)為2/2/1.5/1.5秒

- 自然之力(lì) 召喚的樹人不再具有魔(mó)法免疫效果,生命恢複速度從0.5/秒提升為150/秒

靈魂守衛(wèi):

- 修複了 變身 後20點移動速度增益無效的問題

潮汐獵人:

- 錨擊(jī) 觸發概率從20%提高為30%,現在傷害繼承(chéng)25%的攻擊(jī)力

暗夜魔王:

- 為該模型添加了一個被動(dòng)效(xiào)果:當時間處於夜晚時(shí),該模型將在小地圖上消失

- 虛空 的效果修改為(wéi)在夜晚(wǎn)使用時額外造成雙(shuāng)倍傷害,並提高50%的移動速度及30/45/60/75點攻擊力,在(zài)白天不再附加攻擊力增益效果。當你通過此技能(néng)殺死一個單位時,會(huì)立(lì)即刷新此技能的冷卻時間,並回複此技能消耗法力(lì)值的50%

矮人直升機:

- 連環飛彈 追蹤延(yán)遲從1.5秒下降為1秒(miǎo),冷卻時間從19秒下降為13秒

- 定向飛彈 附(fù)加傷(shāng)害(hài)從攻擊力的20%/25%/30%/35%調整為固定數值30/45/60/75點

麥迪文:

- 為 異界放逐 添加了一個機製以防止可能發生(shēng)的單位被永久虛無暫停的問題(tí)

狼人:

- 變狼 冷卻時間從100/70/40調整為80/60/40秒

牛(niú)頭人(rén)酋長(zhǎng):

- 回音重踏 後續附帶的AOE暈眩效果持續(xù)時間從1/1.5/2/2.5提高為2.5/3/3.5/4秒

- 自然秩序 降低魔抗效果從12%/24%/36%/48%提高為減少20%/40%/60%/80%

巫妖:

- 邪惡祭祀 的(de)黑化效果不再可疊加

地獄豺(chái)狼:

- 現在 黑暗爆炸(zhà) 受到10%的法術能量加成

- 現在 罪惡(è)刻印 受到5%/秒的法術能量加成

- 現在 束縛 受到60%/秒的法術能量加成

- 黑暗爆炸 施(shī)法距離從1000碼提高為(wéi)1300碼

大地之靈:

- 基礎攻擊間隔(gé)從 1.6 提高為 1.8

- 修(xiū)改(gǎi)了 山石崩裂 的視覺效果以防止(zhǐ)部分低配置玩家會嚴(yán)重掉幀的問題

冰鳳凰:

- 初始攻擊上限提高10點(從原來的23~33提高為23~43)

- 寒冰結(jié)晶 冷卻時間從(cóng)13秒下降為9秒,法力消耗從100/120/140/160恒(héng)定為(wéi)100點(diǎn),施(shī)法距離從800碼(mǎ)提高為(wéi)1800碼,爆破後的(de)暈眩效果從0.75秒提升為1.25秒

- 永恒冰壁 法力消耗從140點(diǎn)下降為100點,快捷鍵從Q/W修改為W/E

- 凝霜 有效半徑從475碼提高為600碼

虛空假麵:

- 調整了 回到過去 的判斷優先級,使其可以閃避部分技能效果

一個新的英雄:

獅鷲騎士 - Falstad Wildhammer

- 基礎攻擊間隔:1.55(600碼)

- 基(jī)礎攻擊(jī)力(lì):17~41

- 攻擊前搖/後搖:0.8/0.82

- 施法前搖/後(hòu)搖:0.3/0.5

- 白天/黑(hēi)夜(yè)視野:1800/800

- 基礎護甲:1

- 主(zhǔ)屬性:智力

- 初(chū)始力量及成長:17 + 1.3

- 初始敏捷及成長:22 + 2.5

- 初始智力及成長:24 + 2.5

- 初始移動速度:310

- 可學習技能:風暴戰錘,陽極,負電荷力場,轟雷

一個新(xīn)的英雄:

磁極精靈 - Positor/Negitor

- 基礎攻(gōng)擊間隔:1.7(600碼)

- 基礎攻(gōng)擊力:12~28

- 攻擊前搖/後搖:0.15/0.4

- 施(shī)法前搖/後搖(yáo):0.1/0.5

- 白天/黑夜視野:1800/800

- 基礎護甲:0

- 主屬性:力量

- 初始力量及成長:18 + 2.6

- 初(chū)始敏(mǐn)捷及成長:11 + 1.0

- 初始智力及成長:18 + 2.6

- 初始移動速度:290

- 可學習技能:電極,磁極效應,電磁火花,泯(mǐn)滅

中立生物:

- 精英(yīng)野怪(guài) 不再是遠古生物了,但 邁達斯之手 , 精神體轉(zhuǎn)化 及 死亡契約 依然對其無效

- 現在 Roshan 將保持無視單位碰撞的狀態(但無法跨越(yuè)地形)

物品:

- 修(xiū)複 散失之刃(等級1/等級2) 及 戰鼓 的(de)數量為0時可(kě)能出現的部分屬性無效的問(wèn)題

- 蝴蝶 的蝴(hú)蝶效應不再可疊加

- 修複了(le) 遠行鞋(xié) 在一些情況下會選擇一些奇怪的地點(diǎn)作為傳送位置的問題

- 勇氣勳章 現在可(kě)以被拆(chāi)分了

- 添加新(xīn)道具:

- 天堂審判·米迦勒之劍:水晶劍+振(zhèn)奮寶石+聖者遺物(總價8100)

- 提高100點攻(gōng)擊力,77%攻(gōng)擊速度

- 附帶被動技能(néng) 審判 ,附帶被動技能 聖光 ,附帶被動技(jì)能 製裁

隨機(jī)技能庫(kù):

- 現在你(nǐ)可(kě)以隨機到以下(xià)技(jì)能:

- 斬草除根

- 暗夜絞殺

- 燒灼鎖鏈

- 火焰壁壘

- 靈魂(hún)波動

- 束縛

- 大地(dì)重擊

- 震波

- 山(shān)石崩裂

- 遣返

- 自然傳遞

- 幻影偵查

- 三(sān)連刺殺

- 警戒

係統:

- 修正了部分文字說明錯(cuò)誤

- 修正了(le)一(yī)些多麵板圖標顯示錯誤

- 重寫了經驗獲取(qǔ)模塊

- 修正了當你受到任何吹風的影響時係統判定(dìng)不(bú)為無敵單位(wèi)的問題(例如無敵斬會以被吹起的單位作為目標等情況)

- 修改了技能函數調(diào)用模塊

- 修複了 波浪形態 與 腐肉堆積 之間互相(xiàng)作用(yòng)可能導致的問題

- 當近衛/天災軍(jun1)團獲(huò)勝時,會有個(gè)很(hěn)萌的妹子音提示“近衛/天災(zāi)軍團獲得了勝利”

遊戲截圖

下載地址 電腦(nǎo)版

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