- 遊戲大小:2478.08M
- 遊戲語(yǔ)言:中(zhōng)文
- 遊戲類型(xíng):國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 單機遊戲
- 更新時間:2017-04-24 14:36
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站(zhàn):http://www.ynaad.com
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87.62M/中文/10.0
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文明4三合(hé)一中文版(bǎn)是一款經典的(de)策略單機遊戲,文明4三合一包含(hán)了《戰神》、《超越刀鋒》和《殖民時代》,在前作(zuò)的基礎上融入了(le)更多的新玩法,新特色(sè),感(gǎn)興趣的朋友不妨來(lái)綠色(sè)資源網下載試試吧!
《文明4三合一》 (Sid Meier's Civilization 4)遊戲介紹:《文明》係列已經成為了遊戲界中最知(zhī)名,最被人們喜歡的品牌,也因為如此,每次推出新作時遊戲的變化可以(yǐ)說(shuō)並不大甚至是細微的(de)。但是這一次,《文明IV》卻承諾將做(zuò)出(chū)一係列重大的變革,使(shǐ)其成為徹底超越前作的(de)作品。開發商不僅首次在遊戲中采用了3D引擎,而且對一些從第一代《文明》就保留下來(lái)的遊戲規則(zé)進行(háng)了調整及修改。
遊戲畫(huà)麵
《文明4》終於(yú)采用了3D畫麵,該作采用(yòng)的是與《席德·梅爾的海盜》相同的Gamebryo引擎,雖(suī)然在業內這並不算一款多強勁的(de)引擎(qíng),不過對於《文明》係列絕對是一個突破。製作組的目標是通過新的引擎讓玩家(jiā)一(yī)下子就(jiù)能感受到文(wén)明奇跡的(de)震(zhèn)撼,因此除有新的引擎外,他們用了更多的(de)時間研究(jiū)各種資(zī)料來設計(jì)各式各樣的城市。遊戲中將會出現18個不同的國(guó)家或民族,包括中國、日本、法國、德國、英格蘭、美國(guó)等。本作也(yě)將會保留(liú)《文明3》的“文化”要素,玩家需要與鄰國進行交(jiāo)流才能發展文明,在此過(guò)程中也要注意不要被大(dà)國所吞(tūn)並。本作(zuò)中資源係統有(yǒu)了大幅度的提升,所有的資源都可以用來交易。而且還加入了類似於提高建築(zhù)質量(liàng)的大理石、提高居民體質的食物(wù)、還有一些銅鐵類的(de)礦物質,能夠讓(ràng)你建造一些新的單位。
音樂和(hé)音效:
遊戲在開始(shǐ)階段是沒有(yǒu)音樂(lè)的(因為原始部(bù)落(luò)沒有音樂?),但隨著宗教的發展,但你拉(lā)近城市就可以聽見這個城市宗教的音樂,宗教音樂(lè)我沒有什(shí)麽研究,但聽上去都很振奮。遊戲的戰鬥音樂很簡單,和前作沒有什(shí)麽太大差別,多了3D音效,但這個遊戲相信都不會有玩家(jiā)象玩fps遊戲一樣豎起耳朵(duǒ)這(zhè)個炮聲聽到底(dǐ)是什麽方向傳來的。
設計前提
《文明IV》的設計前提是(shì)讓玩家容易上手,試圖成(chéng)為係列最容易上手的遊戲(xì)。遊戲(xì)中加入了大量的(de)輔助工具以及(jí)極為淺顯易懂的教學模式,遊戲將會取消大量不必要的微觀管理。由於采(cǎi)用(yòng)了3D畫麵,玩家可以(yǐ)從地圖上看到的東西更多了(le),直接通(tōng)過地圖就可以看到對方的勢力範圍內都有哪些重要建築,例如金(jīn)字塔、神廟等。本作的宗(zōng)教、文明、單位(wèi)經驗值和(hé)升(shēng)級係統都經過了重新設計。本作采用了Gamebryo引擎,該引擎已經在《席(xí)德·梅爾的海盜》中有過出色表現。雖然以當前的技術標準來說算不上(shàng)先進,不過製作組的目標是讓玩家能夠從地圖上獲(huò)取盡可能多的信息,玩家可以將視點一直拉到全球,以查看資源或者宗教的蔓延程度。同(tóng)時(shí)玩家也可以將鏡頭拉近到(dào)具體的某個單位。玩家可以在多種視點間切換。
操作設定
遊戲的係統和前作(zuò)沒有什麽太大的變(biàn)化。變化最大就是宗教係統(tǒng)和偉人的特殊能力,其(qí)他方麵都書屬於細節方麵的調整。宗(zōng)教(jiāo)幾乎貫穿於遊戲整個(gè)遊戲過程中(直到發展出無神論),宗教可以擴大自己(jǐ)的(de)勢力範(fàn)圍,寺廟可以提高民眾的快樂度,你可以跟相同宗教的國家比較容易保持良好的關(guān)係。在文明4裏,將汙染的設定取(qǔ)消了,將(jiāng)這部分體情(qíng)緒和健康中,這樣後期玩家就不用疲於清理汙染(rǎn)。
在獲得相應革命所需要的技能後,玩家就可以(yǐ)進行(háng)革命,和(hé)前作一樣,革命的(de)這個回合(hé)國家處於無政府狀態,而且和前作不一樣,社會製度(dù)分為(wéi)法律(lǜ),軍事,經濟,勞動等幾個不同方麵(miàn),可以選擇幾項變(biàn)革同(tóng)時進(jìn)行,這樣比較(jiào)節約時間,並且製度也不是越先進越好,更加重要的是社會製度要和你的(de)發展水平相(xiàng)適應(這個也許就是“我國將要長期處於社會主義初級階段”的原因)。共產主義的含義沒有(yǒu)以前(qián)那麽廣泛,升級(jí)了隻是可以訓練間諜,簽定永久聯盟(méng)和(hé)修建克林姆林宮,蘇格蘭場(chǎng)(這個和共產主義(yì)有(yǒu)什麽關係(xì)?)
戰(zhàn)鬥部分也隻做了細微調整(zhěng),兵種升級後可以選擇不同的升級方向,如(rú)增加對(duì)某類兵種的傷害,加強在某種地形(xíng)的防禦等。這代(dài)雖然宣稱長矛兵(bīng)幾乎不再可能擊敗坦克,但在遊戲裏弓(gōng)箭手擊敗手拿自動步槍肩抗導彈的現代化步兵是常有的事情,雖然(rán)現(xiàn)實中如果有這樣的事情,個體偷襲也許可以偶爾得手,但文明裏的部(bù)隊應該是宏觀體現,表現的是一個師這樣類型的建製單位,這樣的(de)事情應該是絕對不可能發生的,甚至有1/3的損失都不可能。在單位的平衡度上,感覺海軍,空軍和ICBM在遊戲中起的作用不如現實的大,如果我設定就可以(yǐ)選擇毀(huǐ)壞(huài)具(jù)體目標,如毀(huǐ)壞(huài)奇跡,電站等,這樣比降級城市防禦度更有意義。在相應的可以發展出(chū)後,單位可以升級,如在開發出(chū)機(jī)器人科(kē)技就可以將(jiāng)步兵升級成機械化步兵,當然這個升級的代價是不菲的,非精銳是不會升級的,價格甚至遠遠高於重新建立的費用。而有些單位是無法升級的,如象兵和弓箭手,到一定階段就(jiù)要果斷的Del掉,以降低(dī)軍隊的維護費用。
這裏給大家說點簡單的攻略,比如說建城市,方法(fǎ)很簡單,左鍵點移民者後,中(zhōng)間下麵會有幾個(gè)選擇,點城市的(de)那個,或(huò)者幹脆按B,就能建城市了。
再(zài)教你如何移動兵,左(zuǒ)鍵點兵,按G鍵,再左鍵點要移(yí)動的位置就OK了。
雙擊城市,中間一欄可以選擇(zé)要造什麽東西,比如說造(zào)兵,或造建築物。
按ESC退出城市欄,左上角可(kě)以調科研資金投入,我一般都不調。
右上角有許多選項,分別是(shì)外交,科研,文化,軍事等顧問。科研最重要,點(diǎn)擊科研顧問(一個綠(lǜ)色燒(shāo)瓶)按鈕(niǔ)後,要選擇(zé)發展的科技。
外交方麵要想打別國要先向其宣戰,宣戰方法是點擊外交(jiāo)顧問,找到(dào)相應(yīng)國家,和他領導人見麵後選(xuǎn)宣戰就行(háng)了。
提取碼:s9an
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