- 遊戲大小:1.92GB
- 遊戲(xì)語言:中文
- 遊戲類(lèi)型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 飛行射擊
- 更新時間:2024-10-08 10:20
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲(xì)廠商:深圳市騰訊(xùn)計算機係統有限公司
- 官方(fāng)網站:http://hdl.qq.com/
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魂鬥羅歸來是騰訊遊戲推(tuī)出的一款橫版射擊手遊。遊(yóu)戲改(gǎi)編(biān)自經典pc單機遊戲魂鬥羅,相信玩家朋友們都玩過吧!沒玩過也聽說過吧!遊戲畫麵精(jīng)美(měi)細(xì)膩,玩法豐富有(yǒu)趣,歡迎大家來綠色資源網踴躍(yuè)下載哦!
正統續作,革新射擊!《魂鬥羅:歸來(lái)》是由騰訊聯合日(rì)本konami共同研發的正版《魂鬥羅:歸來》動(dòng)作射擊手遊。豐富彈幕、武器帶你挑戰萬變戰場;還原(yuán)經典挑戰,創新(xīn)在線競技對戰;延續經典雙人模式,全(quán)民組隊火(huǒ)力全開!精英集結,王者歸來,這一次為自己而戰!
1987年麵(miàn)世 承載了(le)一代人的童(tóng)年記憶
魂鬥羅誕生於1987年,是很多80後、90後玩家接觸到的第一款遊戲,可(kě)以說,魂鬥羅承包了很多玩家的童年記(jì)憶。魂鬥羅第(dì)一(yī)代有多個版本,其中在美國發行(háng)的版本會在(zài)啟動動畫後直接進入遊(yóu)戲,日(rì)本發行的則會在啟動動畫後介紹一下遊(yóu)戲背景,並(bìng)且在每個關卡的中間也穿插劇(jù)情。而(ér)我們小時候玩的大部分都是美版,這也造成(chéng)了我們(men)對魂鬥羅的背景故事不太了解。
回(huí)顧背景故事 重燃救世(shì)願(yuàn)景
魂鬥羅第一代的故事發生在公元(yuán)2631年。一顆(kē)隕石墜落在新西蘭附近的加爾(ěr)加群島上。2633年,一個名叫“紅(hóng)色(sè)獵鷹”的(de)武(wǔ)裝組(zǔ)織,開始把加魯加群島地區修建成一個發動侵略戰爭的(de)基地。於是地球聯(lián)邦把兩名“魂鬥羅”戰士空投上島,去破(pò)壞對方的(de)計(jì)劃。他們就(jiù)是我們(men)的兩位男主角,盡管大家都知道他們叫比爾和(hé)蘭斯,但他們的全名叫比爾.雷(léi)澤和蘭斯.比恩。
《魂鬥羅:歸來》帶來劇情式闖關 引領你了解更多(duō)的背景故事
由騰訊聯合日本konami共同研發,正版《魂鬥羅:歸來》動(dòng)作射擊手遊作為經典魂鬥(dòu)羅的正統(tǒng)續作,增加(jiā)了豐富的劇情描寫。不(bú)僅在首次進入遊(yóu)戲時看到背景故事cg,同時玩家(jiā)在橫版射擊闖關冒險中(zhōng)也(yě)將閱讀到更多的劇情故事,彰顯比爾(ěr)與蘭斯,以及每一個(gè)小夥伴剛正不阿的戰士(shì)血性。同時,許多(duō)在經典魂鬥羅中(zhōng)讓玩家印象深刻的怪物與boss也將再次登場,陪同你一起追憶童(tóng)年時的似水年華。
關於蘿莉式屈腿俯臥射擊 《魂鬥羅:歸來》優化升級
比爾和蘭斯在經典魂鬥羅(luó)中總是出現蘿莉式屈腿俯臥射擊姿勢。但這並不是兩位猛男喜歡這樣,而是因為fc的圖形處(chù)理器有硬件限製,一幀畫麵的同一個(gè)橫軸上,最多同時能渲染8個sprite,一個sprite為8x8 pixel或者8x16 pixel把角色盡量做成上下長、左右短的形狀,才可以避(bì)免角色的閃爍現象,也就是要(yào)麽直腿趴狂(kuáng)閃爍,要麽蘿莉(lì)式屈腿,為了更(gèng)好的遊戲體(tǐ)驗,經典魂鬥羅還是選擇了後者。而在《魂鬥羅:歸來》中,玩家基本保持基礎操作,但是畫麵更加精(jīng)致、熱血,並且可以實現二段跳等特殊操作。
軍(jun1)團係統
軍團是《魂鬥羅:歸(guī)來》遊戲中玩家集體經(jīng)營的組織,需要同時有(yǒu)多位活躍玩家進行維持和升級的同時,也將為玩家帶(dài)來buff和福利(lì)。軍團資金主(zhǔ)要是通過玩家的捐獻和遊戲中的活躍程度(dù)來獲得的,隻有(yǒu)誌(zhì)同(tóng)道(dào)合,活躍而(ér)且協調一致的玩家才(cái)能最大限度的獲得(dé)軍(jun1)團帶來的優勢。軍團想要升級和開啟福利,軍團資金是必不可少的要素。軍團捐獻就是軍(jun1)團資金(jīn)最主要(yào)的來源,軍團捐獻分為三檔,初級捐獻隻需要金幣,對於不是急需軍團(tuán)貢獻的(de)玩家來說是最普遍的選擇。獲得的軍團資金(jīn)可以用來(lái)提(tí)升(shēng)軍團建(jiàn)築等級(jí),也可以用來發福(fú)利開boss。
強(qiáng)化係統
通過強化,英雄的技(jì)能傷害可以實現提升(shēng)(所有英雄功用技能等級),需要注意的(de)是,技能強化等級(jí)會受到角色等級的(de)限製(zhì),無法超越角色(sè)等級太(tài)多。當指揮官收集到(dào)足量的角色碎片後,即可使角色覺醒,再次強化(huà)角色屬性(xìng),同時解鎖覺醒技(jì)能。除此(cǐ)之外,英雄在裝備指定的武器之後(hòu),還能夠獲得被動技(jì)能,使主動技能(néng)擁有更加出色的傷害能力或者附帶擊飛等特殊效果。指揮官也可以在角色(sè)界麵了(le)解到英雄(xióng)的(de)定位和生存(cún)、控製、移動等六項屬性,初始屬性的強(qiáng)弱從某角度而言取決於英雄的品階。
v1.67.117.1622更新內容:
一(yī)、全新玩(wán)法
失序迷域二期
深淵(yuān)裂隙-毒影鼠王
二、全新(xīn)英雄
SSS 常勝將軍 趙雲
三、全新戰靈
輸出戰靈(líng)二期一覺-幻(huàn)炎機龍
四、武器庫升級
鑽重狙-天穹聖(shèng)翼
金SS飛刃槍-聖軌裁決
紅SS飛刃槍-燼火輪舞
橙SS飛刃槍-蒼世弦刃
五、全(quán)新皮膚
SS+ 尤娜 神話 天裁審判
SS+ 愛麗亞(yà)納 史(shǐ)詩(shī) 次元破曉
索諾亞 史詩 赤壁奇謀 & 黛瑞 典藏 江東絕色
六、全(quán)新功能
AI陪玩
高幀率(lǜ)模式(shì)
英雄動作
個(gè)性名片
歸(guī)來集結服
包名:com.tencent.shootgame
MD5:650D173E1030BDF19EAB7F23E8EE12EA
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