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psp對戰傳說中文版

漢化(huà)版 psp對戰傳(chuán)說中(zhōng)文版 網(wǎng)友評分:8

同類相(xiàng)關遊戲

遊戲介紹

psp對戰傳說是一款經典的psp遊戲。它是一款經典的psp格(gé)鬥遊戲。綠色資源網提供的漢化版,歡迎下載!

對戰傳說介紹

日本NBGI公司製作、發行,預定2009年夏季發售。由PSP掌(zhǎng)機獨占的對戰動作遊戲新作:《對戰傳說》(Tales of VS)。目前遊戲的官方網站

已正式開通,並且放出了多段宣傳視頻和部分(fèn)畫麵(miàn)信息,展示了遊戲中巨細靡遺的表(biǎo)現,供各位玩家參考。

係列梗概:(囊(náng)括(kuò)“《傳說》係列”多達13部作品,人(rén)氣角(jiǎo)色的35人大亂鬥!) 由PSP掌機獨占的《對戰傳說》(Tales of VS)是整個“《傳說》係列”中,首款以對戰動作ACT類型為題材的新作。收錄來自《幻(huàn)想傳說》(Tales of Phantasia)、《宿命傳說(shuō)》(Tales of Destiny)、《仙樂傳說》(Tales of Symphonia)、《深淵傳說》(Tales of the Abyss)、《薄暮傳說》(Tales of Vesperia)、《心靈傳說》(Tales of Hearts)等等,合共13部“《傳說》係列”RPG名作,約35名(míng)個中(zhōng)角色齊(qí)聚(jù)一堂,施展各自擅長的必殺招式與秘奧義,展開跨(kuà)作品和超時空的大亂鬥。

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對戰傳說中文(wén)版法術

推薦(jiàn)1.火球術。瞬發保命(mìng)附帶自動追尾穿牆不說,威力不(bú)俗還可(kě)以有效打(dǎ)擊,總之火球有太多的好。

推薦2.落雷術。優點是可以快速打斷敵(dí)人詠唱,無視距離(lí)因素,且可追擊倒地對象,缺點是隻有1HIT,對移(yí)動中角色命中率很低。

但注意,即(jí)便你分配GP加滿999的詠唱硬直強化,下級術仍有0.5~1秒左(zuǒ)右(yòu)的硬直。被對手近距離(lí)防禦後可能吃連招。

當然硬(yìng)直上級術也有,但往往上級術效果(guǒ)持續比較久(jiǔ),很多時候,法術還沒完,施放動作就結束(shù)了。

GP技能裏的詠(yǒng)唱硬直,就是個X。我加(jiā)滿了也沒發現任何效果上的提升。大家可以無(wú)視此廢(fèi)技。

因此,堅決猥瑣到底,不要等對手近了才(cái)用下位法術。和對手拉開距離(lí),一邊跑一邊按住X鍵保持詠唱。合(hé)適的時候放開(kāi)X鍵欺負TA。(那瞬間是剛體)

中級法術:

因為詠唱速度不及下位,威力遠不(bú)如上位,且隻能分配4個術技按鈕。如(rú)果不是有特殊打擊或加持效(xiào)果的,建議大家無視中級法術。

上位(wèi)法術:

法師輸出的重(chóng)點(diǎn)法術,發(fā)動秘奧義的必須條件。

這裏推薦2個法(fǎ)術:大海嘯(タイダルウェーブ,俗稱洗衣機)和隕石風暴(メテオスォーム)。

當然,聖雷預言(ディバインセイバー)作為哈洛路特(tè)的標誌性技(jì)能,也(yě)可以給博士用。範圍也很大,威力(lì)也很(hěn)有喜感。

此外就還有大(dà)地崩裂這些(xiē)法術也可以(yǐ)選用。隻是性能不及前麵那仨。

這些上位術大到逆(nì)天(tiān)的打擊範圍,高到令人(rén)發指的法術基礎傷害效(xiào)果,這些法術性能(néng)就無需多說(shuō)了。

玩玩可以(yǐ),但實戰不推薦使用(yòng)的上位法術:

黑洞(dòng)(ブラックホール):第一段以(yǐ)後,對手會立刻倒地,倒地後(hòu)的攻擊效果減半。

聖光之矛(ホーリーランス):很好看的法術。不過打擊判定點也(yě)小得很好看......你能確(què)保讓對手不能移動的話可以用這(zhè)個。

神之雷(インディグネイション):我很喜歡的法術。不(bú)過..從詠唱結(jié)束法術畫麵開始,到真正產生傷(shāng)害,有3秒鍾(zhōng)之久的“SHOW TIME”(二(èr)顆光珠緩慢盤(pán)旋上升,到達至(zhì)高點時引發(fā)神雷)。我想隻有電腦和(hé)傻子看到光珠(zhū)和地麵的魔法陣後還不逃跑(pǎo)或防禦。(防禦的話,威力很小)

光束(レイ):嗯。又是個判定範圍囧死人的上級術。

複蘇光環(リザレクション):範圍巨大量恢複HP。看上去不錯。範(fàn)圍也夠大。隻是詠唱時間很微妙。而且等你意識到該加血的時候,同伴往往都已(yǐ)經就義了...不如瞬發3個FirstAid(用複蘇光環(huán)的時間,足夠放5~7次FirstAid了,而FA隻需要3次就可以加(jiā)滿(mǎn)HP)。

遠古超新星(エンシャントノヴァ):和TOD2不(bú)同啊..不同啊...- - 總之別(bié)太(tài)指望那個細細的火能帶來什(shí)麽傷害好了。

審判(ジャッジメント):一大堆光柱降(jiàng)下,視覺效果那個美啊!不(bú)過能打中敵人2下的話就更(gèng)美了。

至於瑪奧(ào)的那些上級術,我就不(bú)說性能多差了。

遊戲截圖

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