- 遊戲大小:133.54M
- 遊(yóu)戲語言:中文
- 遊戲類型:國產(chǎn)軟件(jiàn)
- 遊戲類別:免費軟件 / 競(jìng)技(jì)格鬥
- 更新時間:2024-07-04 15:03
- 運行(háng)環境:androids
- 遊(yóu)戲等級(jí):
- 遊戲廠商:深圳市騰訊計算(suàn)機係(xì)統有限公司
- 官方網站:暫無


133.54M/中(zhōng)文/10.0
340.71M/中文(wén)/10.0
340.71M/英文/10.0
188M/中文/10.0
131.91M/中文/10.0
傳說對決正式服是一款團隊(duì)競技moba手機遊戲,最多支持10位玩(wán)家同場競技,簡單好上手的操作方式、細膩的畫風與高(gāo)品質的遊戲畫(huà)麵、多樣化的英雄與遊戲模(mó)式,無論你是操作華(huá)麗的神手玩家,或是想(xiǎng)與(yǔ)三五好友輕鬆(sōng)對戰的休閑玩家,都不能錯過(guò)正在襲卷的傳說(shuō)風潮(cháo)。喜(xǐ)歡就來(lái)綠色資源網下載!
《傳說(shuō)對決中文版 Strike of Kings》是一款MOBA類型的角色扮演遊戲。在遊戲中玩家可以操作各種各樣擁有獨特能力的傳奇英雄與敵人進行戰鬥(dòu)。遊戲中除了標準的5V5模(mó)式之外還有(yǒu)3V3和極具(jù)挑戰性的單挑模式,除了繼承傳統MOBA的優質遊戲體驗外,遊戲中還加入了大量知名的漫威角色。
獨特英雄、精(jīng)美畫風
機智小狐狸、賣萌羊咩咩、可(kě)愛小胖子、超殺高校女…數(shù)十(shí)位別具特色的(de)獨特英雄,國際級一流畫師所繪製的精美畫風,選出你的本命角(jiǎo)色大殺四方!
三路推塔、十人激戰
經典的三路推塔 MOBA 玩法,以上中下三路搭配 10 位玩家的英雄選(xuǎn)擇與策略思考(kǎo),激蕩(dàng)出無限種對戰可能!
多種模式、豐富玩法
1v1、3V3、5V5 - 無(wú)論你喜歡(huān)單挑或團戰,多樣(yàng)化的對戰模(mó)式都能(néng)讓你欲罷不能!
公平對戰、隨時開團
遊戲中不販售任何可(kě)能影響英(yīng)雄強弱與戰局勝敗的(de)物品(pǐn),提供絕對公平的(de)對戰環境,無論(lùn)新手或老手,想當王者(zhě)隻能憑實力!
節奏快速(sù)、想玩(wán)就玩
平均一場 10 分鍾的對戰,零碎時間拿(ná)起手機隨時解放壓力!
坦克(Tank)
因為(wéi)具有高血量與防禦力的特性,因此常被稱為「肉盾」。在多人對戰模式中(zhōng)通常可獨自防守一(yī)路,因為就算被(bèi)偷襲(xí),死亡率相對其他定位的角色也較低。坦克在會戰時負責衝入(rù)敵方陣(zhèn)形(xíng)開戰,以吸收大量傷害讓我方攻擊角色安心輸出為目標。坦克的出裝以增加血量為主,但若敵方陣營主力為魔法攻擊角(jiǎo)色,須另外搭配魔法防禦裝備;反之若(ruò)敵方主力為物理攻擊,則以物理防禦為(wéi)主要出裝方向。
戰士(Warrior)
戰士為近戰物理輸出(chū)角色,通常血量與防禦力僅次於坦克,且具有一定的攻擊力,可以作為隊伍中的副坦與次(cì)要輸出角色。戰(zhàn)士(shì)前(qián)期同樣適合獨自防守一路,而在會戰時等坦克開戰後,可以(yǐ)直攻對方後排輸出角(jiǎo)色,以擾亂敵方陣型。出裝方向(xiàng)可以選擇全物理攻擊裝備,或嚐試混合防禦裝成為一個副(fù)坦,可說是玩法相當多變的一個定位。
刺客(Assassin)
刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,通常(cháng)技能帶(dài)有「位移」的特性,因此很適(shì)合遊(yóu)走各路進行偷襲。因為血量與防禦(yù)力較低,遊戲前期需與隊(duì)友良好搭(dā)配,以擊殺盡可能多的小兵(bīng)或英雄,並趕緊購買輸出裝(zhuāng)備以快速壯大。遊戲中後期,刺客的進場時機與走位技巧將是每一場會戰勝(shèng)敗的關鍵,因此必須瞄準對方威脅(xié)性高(gāo)的角色,盡快將其擊殺。若狀況許(xǔ)可,刺客也可以前往無人防守的(de)路線,靠(kào)強大的攻擊能力迅速(sù)拿下防禦塔以破壞敵方陣線。
法師(Mage)
法師具有強大(dà)的魔法攻擊能力,能製造大範圍傷害並具備控場能力,能暈眩或(huò)冰凍敵(dí)人並予以擊殺。因為皮薄血少的關係,前(qián)期必須靠著技能(néng)快速清理兵線以取得經濟優勢,並購買以魔法傷害為主的裝(zhuāng)備。團戰中法師扮演控製敵方動向的(de)角色,可藉由大範圍的魔法對多數敵(dí)人(rén)造成重大傷害。法師是強而有力(lì)的輸出角色,但(dàn)因為防禦(yù)力非常薄弱,必須謹慎走位以免瞬間陣亡。
射手(Archer)
與法師(shī)同樣具備強大的輸出能力(lì),不同的是射手屬於物(wù)理輸出角色(sè)。前期同樣因(yīn)為生存能力較低,必須與隊友妥善搭配才能(néng)穩定在(zài)線上發(fā)展。中期就可以開始發揮強大的攻擊能力,以本身具(jù)有的遠距離輸出優勢在敵人靠近之前就削減對(duì)方大量血(xuè)量,以(yǐ)製(zhì)造會戰優勢。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主。若整體戰局不利我方,可適時搭配防禦裝來提高自身存活率,並抓緊機(jī)會扭轉形勢。
輔助(Support)
輔助在遊戲中是一個相當獨特的定位(wèi)。輔助角的攻擊能力不強(qiáng),但(dàn)技(jì)能效果具有牽製敵方、提高我方能力等特性,可以說是前中後期都不(bú)可或缺的重要角色。由於缺乏攻擊手段(duàn),前期必須跟隊友同行,以各項輔助技能協(xié)助隊友取得擊殺數優勢。出裝以防禦裝、回血或回魔裝為主,提(tí)高自身(shēn)生存(cún)力與續戰(zhàn)力(lì)的(de)同時,也代(dài)表能持續(xù)在戰場上幫助隊友。
雖(suī)然(rán)對西方玩家(jiā)而言,AoV相對來說比較新鮮,但並不能否定它是全球最受歡迎手遊之(zhī)一(yī)的事實。AoV不(bú)僅完全展現了《英雄聯盟》的玩法體驗,還將其原本的元素做了巧妙精細化的處理(lǐ)。並(bìng)且,它還將對局時長壓縮到快節奏(zòu)且激烈的15分(fèn)鍾以內,同時也將MOBA複雜的操作機製改變(biàn)為平順而又靈巧的雙搖杆係統。
對AoV手遊進行體驗發現,在(zài)iphoness上的觸摸控製器表(biǎo)現(xiàn)出(chū)了優於同(tóng)類MOBA遊戲的特點,此外AoV簡化了操作界麵使得語音和文字更(gèng)加方便(biàn),另外在本地化適配上引入中國文化元素,不僅有中國的傳統曆史人物孫悟空、呂布等,更是加入了國外知名的動漫人(rén)物,比如說像神奇女俠、蝙蝠俠等,深厚的文化底蘊為遊戲人物(wù)樹立了更加立體的形象,這也成為了吸引玩家的秘訣所在。
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