- 軟件大(dà)小:65.42M
- 軟(ruǎn)件語言:中文
- 軟件類型:漢化軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 3D製作類
- 更新(xīn)時間:2017-06-17 11:12
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官(guān)方網站:暫無
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6.29M/中文/10.0
3.79M/中文/4.2
4.27M/英文/10.0
524KB/中文/10.0
fumefx max2017中文版是(shì)一款支持在3dmax內進行使用的插件,讓(ràng)你在進行模型製作,以(yǐ)及動畫製作的過程中能夠快(kuài)速的實現所需的效果,輕鬆獲得最佳(jiā)的成品,快來綠色資(zī)源網下(xià)載吧!
是款功能強大的流體動力學的插件(jiàn);它主要是為了3Dmax用戶進行研發推出(chū),讓大家(jiā)這進行建模的時候,比(bǐ)較的方便快(kuài)捷;軟件的流體動力學引擎寡功能,可快(kuài)速製作出水(shuǐ)墨畫、煙、火等效果,也對渲染的功能進行加強,讓遊戲開發的工作者(zhě),視覺(jiào)特效設計工(gōng)作者這進行渲染、流體動(dòng)力學的時候,必備的使(shǐ)用軟件的之一!
1、它的多功能性、健壯性(xìng)和直觀的(de)工作流程,使得它(tā)即使是麵對最苛刻(kè)的計算機圖形圖像任務也能提供完美的解決方案。
2、它具有無(wú)與倫比的能力,能夠滿足視覺特效藝術家、遊戲開發者和可(kě)視化(huà)專業人員對(duì)真實性的超高追求,並支(zhī)持獲得細微和複(fù)雜的流體特效。
3、是(shì)世界上第一款商用氣態流體動力學仿真插件,作為一款強大的流體動力學引擎,它專(zhuān)為模(mó)擬、渲(xuàn)染真(zhēn)實的(de)火、煙、爆炸和其他的氣態現象而設計。
由專業研(yán)發(fā)3ds max插件的Sitni Sati公司開(kāi)發出來的有(yǒu)諸多優(yōu)勢例如比以往max的煙火方麵的插件在效果上(shàng)都強很(hěn)多。
可單(dān)獨渲染出smoke煙霧通道、fire火通道和Z通道,便於後期合成。
有實時預覽窗口,無須渲染就可快速調出(chū)理想煙火效果。
一個主要用來模擬和渲(xuàn)染寫實的煙、火、爆炸及其它氣態效果的(de)插(chā)件(jiàn)。 Fume FX與AfterBurn、DreamScape都是支持max的粒子係統,包括粒子流和思維粒子。
FumeFX網格
這(zhè)是個管理所有(yǒu)參(cān)數的(de)一部分(fèn),在你添加物體,粒子係統,力量和資源,將參與(yǔ)模(mó)擬(nǐ)計算並輸出所有最終數(shù)據渲染(rǎn)。它(tā)作為一個簡單的非呈現原語存在,它定義了要運行模擬的卷。
一旦您設置您的FumeFX網格,並創造了一些源來(lái)驅動你的模擬(nǐ),你需要一個地方來協調(diào)和調整你的仿真參數。這就是個UI浮動對話框進場。此浮動對話框成為您的模擬安裝和運行的中心樞(shū)紐,並包含創建令人驚(jīng)異效果所(suǒ)需的所有(yǒu)參數(shù)。
在FumeFX網格處理所有的繁(fán)重工作(zuò),曾經(jīng)的一幕已經建立和(hé)準備模擬,係統不能(néng)沒有源模擬做任何事情。FumeFX的消息定義從(cóng)原點一切開始模(mó)擬(“開火”),更複雜的物體碰撞和力量(liàng)(就像風和重力),將反應的模(mó)擬進展。
對個的心駐留(liú)在仿(fǎng)真引擎。這整個的、十分(fèn)複雜(zá)的係(xì)統,是建立在一(yī)個非常簡(jiǎn)單的對象稱為FumeFX網格。你能(néng)想到的FumeFX網格的三維表示一卷的煙和火的模擬將。無論大(dà)小你定義(yì)當你(nǐ)拖了個網格作為一個模擬的邊界。
為了創建(jiàn)場(chǎng)景中的一個網格,簡單(dān)地去(qù)創(chuàng)建命令麵板,從幾何的(de)下拉(lā)菜單,選擇個-> FumeFX。
一旦選中(zhōng),就像3ds馬克斯內部(bù)的任(rèn)何其他對象(xiàng)一樣,隻(zhī)需在任何視口中(zhōng)拖(tuō)動新(xīn)卷即可(kě)。完成後,你會得到一個黃色的矩形框框如下圖所示(shì)。
當然,當運行模(mó)擬的時候(hòu)(這可能需要一些時間,當高細節設置),這將是愚蠢的迫使用戶(hù)停止SIM部分的方式通過,測試呈現一個(gè)框架,看(kàn)看他們(men)是否得到他們喜歡的結果,然後恢複模(mó)擬或調整(zhěng)參數,並重新啟動。這隻是一個無效的工作流,應該避免,這裏是預覽窗口發光。
注(zhù)意:除(chú)非您(nín)使(shǐ)用“無限”網格(gé)選項,否則不會在該卷之外進(jìn)行模擬。
重要的是要認識到網格內是一組體素(體積像素),並且可以在同一空間(jiān)內操縱該卷的密(mì)度以獲得更(gèng)高或更低的精度。在個容器的容積是(shì)自動分為一(yī)組大小相等的矩形的(de)“細胞”,堆積在彼此頂部,和每一(yī)個設計的包含關於仿真的數據。由於藝術家是視覺性質(zhì)的,用(yòng)戶可以隨時可視化這個(gè)網格,以更(gèng)好地了解他們的(de)模擬(nǐ)將有多少細節。
基於現實世界的計算流體動力學,需要(yào)考慮的是你的(de)場(chǎng)景規模(mó)。就像(xiàng)其他仿真引擎一樣,如果你的場景(jǐng)是微觀的或大規模的,你會得(dé)到不可預知的結果。想象一個火柴仿真(zhēn),幾何是超過真實世界的單位長的精度和(hé)仿真(zhēn)精度不到預期結果的正確尺度,所以一定要注意你的場景(jǐng)規模。
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