- 遊(yóu)戲大小:60.44M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件(jiàn)
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時間:2023-03-22 04:35
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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元素炮台防守(Element TD)是一款非常有趣好玩的策(cè)略塔防遊戲,這款遊戲擁有超強(qiáng)大的遊戲係統,多元化的敵人和防禦力量,不同(tóng)的防禦搭配將會給你(nǐ)帶來不一樣的特效。喜歡就趕快來綠色資源網下載試玩吧!
《元素(sù)塔(tǎ)防 Elemental Tower Defense V1.1》安卓免費(fèi)遊戲是一款非常素雅古樸(pǔ)的(de)策略類塔防遊戲。我們需要利用六大元素的特性來布置防(fáng)禦(yù)塔,消滅不斷出現的敵(dí)人。不論(lùn)是黑(hēi)暗還是光(guāng)明(míng),都(dōu)是元素的一部分。遊戲中(zhōng)有著多種類別的塔可供選用,6種不同元素之間的相生(shēng)相克,眾多不同類型的敵人,快下載體驗吧!
按照你(nǐ)所選(xuǎn)擇的(de)難度(dù),怪物擁有(yǒu)更多或更少的血量和裝甲(jiǎ)。如果(guǒ)你(nǐ)不小心漏怪時他們會以當前(qián)的血量重走一圈。當任何玩家清完所屬(shǔ)區域(yù)中(zhōng)所有怪物,所有玩家的下一關就會開始倒數。
每五關你將獲得1點木頭。可在元素召喚中心使用它-召喚一隻元素(sù),擊(jī)敗它(tā)後(hòu)可(kě)獲得其元素力量注入於塔中。藉由混合元素你可以建造擁有(yǒu)各種特殊能力的塔。藉(jiè)由(yóu)專注於1種(zhǒng)元素,你可以建造更強力的純淨元素塔。要建造等(děng)級(jí)5的單元素塔,你需(xū)要購(gòu)買元素精華(或於51關、56關時(shí)自動(dòng)獲得),它價值1點木頭。
大多數怪物擁有元素裝甲。每種裝甲對某一種元素有較(jiào)強的抗性但(dàn)對另(lìng)一種較弱。詳見塔的敘述與說明。如果你的錢沒有(yǒu)用完,每15秒(miǎo)你將獲得額外的現金(利息)。你的利息費率一開始是2.0%,你(nǐ)可(kě)以花費木頭在元素召喚中心來增加它。
你也可以將塔賣掉。並歸還你(nǐ)在建造與升級所花的費用(非元素塔100%、元素塔75%)
在第5關結束之前輸入【-random】,將開啟(qǐ)隨機模(mó)式,獲得木(mù)頭(tóu)時會隨機幫你使用掉,但是賣塔可100%歸(guī)還(hái)。(不建議新手使(shǐ)用)
混亂模式(CM)
第五關之後出怪的順序將被打亂(luàn)。你(nǐ)將需要新的(de)建法。
極限模式(EX)
怪物移動的速度更(gèng)快,每回合之間不會有等待時間。祝你好運(yùn),你將會需要它!
隨(suí)機(jī)模式
從現在開始每五(wǔ)關你無法選(xuǎn)擇何種元素將被召喚(huàn)出來(lái),不過在此模式下賣掉元素塔時建造及升級的費用將100%歸還。
自(zì)選模式(shì)(AP)
所有人切換成(chéng)自選(xuǎn)模式!你(nǐ)可以選擇你想要召喚的元素。然而,此模式(shì)下賣掉元素塔時僅能收回75%其建造及升級的費(fèi)用。
全體隨(suí)機模式(AR)
所(suǒ)有人切換成隨機模式!從現在開始每五關你(nǐ)無法(fǎ)選擇何種元素將被召喚出來,不過在此模(mó)式下賣掉元素塔時建造及升級(jí)的費用將100%歸還。
相同隨機模式(SR)
所有(yǒu)人切換成(chéng)隨(suí)機模式!從現在(zài)開始每五關你無法選(xuǎn)擇何種元素將被召喚出來,另外每一(yī)個人(rén)隨機召出的元素都將相同。不過在此模式下賣掉元(yuán)素塔時建造及(jí)升級的費用將100%歸還。
錦標賽隨機模式(TR)
所有人切換成隨機模式(shì)!藉著使用建(jiàn)築(zhù)工身上的道具,你現在有(yǒu)機會決定何種元素將(jiāng)會被隨機到。但是你無法選擇何種元素將被隨機召喚出來,不過在此模(mó)式下(xià)賣掉元素塔時建造及升(shēng)級的費用將100%歸還。
請使(shǐ)用建築工身上(shàng)的道具,一共可選擇四種,你不選或(huò)少選的話,時間到會自動幫你從(cóng)道具欄左上角(jiǎo)開始選擇(zé)。
簡短(duǎn)模式(SM)
遊戲將會在第16關開始,你的起始資(zī)金為1000金與3木。在(zài)出怪前所有等級1的元素在(zài)召喚的瞬間將被自動殺掉。
競爭模式(VS)
你現在擁有一個【法術提供者】於地圖中央。【法術提供者】允許你施展法術來給其它玩家製造麻煩,並保護你自己來對抗法術。當某玩家被殲滅時,所有活著的玩家獲得5點生命值。
包名(míng):com.SongGameDev.EleTD
MD5:6a93c7d1917ca7c5273415e42cbcbe98
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