- 遊戲大小:945.96M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產(chǎn)軟件
- 遊(yóu)戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2022-04-29 17:56
- 運行環境:androids
- 遊(yóu)戲(xì)等(děng)級:
- 遊戲廠商:北京瓦力網絡科技有限公司
- 官方網站:http://www.ynaad.com
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70.05M/中文/10.0
67.62M/中(zhōng)文/10.0
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星耀戰紀是策略玩法的(de)遊戲,是以三國(guó)為背景的遊戲,而且(qiě)全麵架(jià)空的(de)世(shì)界,真的是非常的不錯的了 ,想辦法躲避一次又一次的威脅吧,感興趣的用戶千萬不要錯過了,根據自己的喜歡來下載試試(shì)吧!
架空三(sān)國(guó)世界(jiè)為背景的超必殺策略激鬥卡牌手(shǒu)遊(yóu)。遊(yóu)戲借用了三國中大家熟悉的人物和人物關(guān)係,構建了一個架空的演義世(shì)界。由於妖魔的入侵,這個世界無時無刻都麵臨著終焉末日的威脅。星(xīng)使是擁有統禦星靈(líng)能力的天命之人,將率領星靈們從不周(zhōu)山出發,一路過關斬將收複城池(chí),擊敗魔王拯救(jiù)演義世界。
1、關卡的難度極(jí)高(gāo),怪物之間的配合非常的默契,不能無(wú)腦掛機了。
2、每個角色都能多次培養來提升(shēng)品質和星級,這(zhè)需要消耗大量的(de)資源;
3、沒有所謂(wèi)的最強陣(zhèn)容,隻要根據敵人(rén)的陣型來進行調整就能實現跨戰(zhàn)力取(qǔ)勝;
4、上百種仙靈角色,這(zhè)些角色的(de)造型也(yě)是開(kāi)發者精心(xīn)打造,每個角色的造型(xíng)以及立繪都是如(rú)此;
5、不同角色組合起來可以觸發抵用的華麗連招,對應的組合技(jì)也是如此,相關(guān)的特效也是非常精美。
6、這些仙(xiān)靈角色你可以搭配出的組合也是非常多,不同組合特點(diǎn)不一樣,能夠幫助你更好戰勝強敵;
1.輕鬆有趣的放置玩法,離線(xiàn)掛機輕鬆遊(yóu)玩,獲取豐厚的離線收益。
2.豐富多樣的遊戲角色,等待著玩家前來招募,陪伴你一起在這裏冒險。
3.妖魔鬼怪在四處搗亂(luàn),發現(xiàn)新的英雄,了解他的故事分析培養方向。
4.卡牌對戰操作簡單,英雄陣容和戰鬥陣(zhèn)型都需要動腦,稍不注意隊(duì)伍被(bèi)打散。
5.魔王的實力隻有見識過一次,才能(néng)判斷它的弱點,其中戰鬥力猛攻,完成任務。
6.精美華麗的遊戲畫麵,栩栩如生的人物形象,帶來別樣的視覺體驗。
Q:感覺這個遊戲還有一(yī)些地(dì)方不盡如人意啊,這樣(yàng)的版本(běn)拿出來上線?
A:目前我們的遊戲還在(zài)測試調整中,當前各位星使(shǐ)看(kàn)到的(de)版本並非(fēi)最終版(bǎn)本,所以遊戲暫時還有一些體驗可能不太能讓星使們滿意,但是我們將通(tōng)過(guò)測試不(bú)斷優化改進,力求(qiú)為大家提供更好的遊戲體驗,所以也希望各位(wèi)在測試期(qī)間能為我們提出寶貴的意見或建議啦!
Q:這個遊戲肝嗎?
A:如果(guǒ)對比市麵上那些動(dòng)輒就玩上好幾個小時的遊戲,《星耀戰紀》首日遊戲時長(zhǎng)最多2小(xiǎo)時,後(hòu)續每天星使們最多最多在(zài)線1小時就能獲得當(dāng)天的全部獎(jiǎng)勵,而且遊(yóu)戲(xì)內還有很多特殊玩法,離線後也(yě)能獲得豐富的資源(yuán)獎(jiǎng)勵。當然,如果星使們覺得(dé)遊戲玩法(fǎ)內容還不(bú)錯,想玩更長時間也是完全OK的,比如(rú)和同一個幫派的朋友聊聊天(tiān),和世(shì)界頻道裏的陌生人吹吹水,在生平玩法中(zhōng)去了(le)解星靈背後的故事,甚至是在(zài)小屋裏調戲一下自己的星靈,也都是不受任何限製(zhì)的,不過……還請注意保持分寸(cùn)。
Q:都9102年了,怎麽還在做三國題材(cái)的卡(kǎ)牌手遊?
A:事實上,在《星耀戰紀》裏,能夠直接與三國關(guān)聯起來的,大概隻有(yǒu)人名和(hé)武將之間(jiān)的關係了,如(rú)果從遊戲(xì)本身的內容、劇情(qíng)和玩法各方麵來看(kàn),其實遊戲和三國的關聯(lián)並不大(dà)。某種程度(dù)上講,我們的遊戲已經算得上是一款原創(chuàng)內容(róng)的作品了。至於用三國的人物嘛,其實是想為新加入的星(xīng)使們降(jiàng)低門檻,畢竟三國演義(yì)的(de)故(gù)事(shì)人人皆知,那對於一些知(zhī)名的武將,比如呂布、關羽,在絕大部分遊(yóu)戲裏(lǐ),至少都是(shì)非常強力的存(cún)在(zài)。新加入的星使(shǐ),在獲得這樣的武將時,就不會感到迷茫。當然啦,《星耀戰紀》也並非是一款純粹(cuì)無腦堆數值的卡牌遊戲,星(xīng)使們(men)需要充分考(kǎo)慮武將、羈(jī)絆技、陣法、神獸以及(jí)士兵兵種等各方麵的搭配,才能發揮星靈的最(zuì)大實力。
縱觀整個遊戲市場,其實(shí)我們可以發(fā)現,遊戲產品的好壞其實與IP並沒有直接的關聯(lián),多年以(yǐ)來好IP改編成(chéng)了爛遊(yóu)戲,亦或者(zhě)沒(méi)有IP卻相當(dāng)優秀的原創作品都是數不勝數的。我(wǒ)們的研(yán)發團隊(duì)在開(kāi)發遊(yóu)戲時就很清楚地意識到,即時是借用了三國的人物,也不能完全照著三國的故事來設計遊戲,因為IP本身代表這(zhè)一層內容,會嚴重限製對遊戲內容的構建。所以最終《星耀戰紀》呈現的,就是一個看似(sì)三國,卻又不是三國(guó)的架空題材遊戲作品(pǐn)。
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