- 遊戲大小(xiǎo):72.50M
- 遊(yóu)戲語(yǔ)言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 策略塔防
- 更新(xīn)時間:2022-12-07 14:02
- 運行環境:androids
- 遊(yóu)戲等級:
- 遊戲廠商(shāng):
- 官方網站:暫無
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小米版坦克風雲手遊是一款畫麵(miàn)炫酷(kù)的坦克大戰類手機遊戲。采(cǎi)用了經典的塔防策略手遊玩法,為喜歡玩戰(zhàn)爭遊戲的玩家們(men)帶來了氣勢磅礴的坦克戰鬥體(tǐ)驗,有很好的視覺衝擊效果!歡迎(yíng)下載體驗。
《坦克風雲》是一款由雷尚(北京)科技有限公司開發的全(quán)球首款坦克(kè)題(tí)材SLG手遊(yóu);這裏有遼闊的戰場,能夠容納成千上(shàng)萬(wàn)隻裝(zhuāng)甲集(jí)團軍在這裏縱橫拚殺(shā);這裏匯聚了古今中外(wài)戰場上各式威名赫赫的主戰坦克,能夠讓您組建一支前所未有的強大陸戰之(zhī)師;綠色資源網這裏集中了最具現代化科學技術與(yǔ)高效裝甲部隊相結合,能夠讓您體(tǐ)驗到現代化科(kē)技戰爭的無窮(qióng)魅力;而這一切(qiē),隻要您動動手指,即可體驗“彈指(zhǐ)間,檣櫓灰飛煙滅”的(de)快感!
1.輕鬆上手的操作,清晰易懂的遊戲流程,一根手指打天下(xià);
2.精雕細琢極其(qí)逼(bī)真的畫(huà)麵與細節,帶給您真實的戰場(chǎng)體驗;
3.廣袤的世界地圖,遍布著(zhe)產量豐富的資源點,並可支持十數萬玩家在同一張地圖內廝殺;
4.自己打造(zào)出戰部隊的構成,在以後還(hái)會與親朋好友組成一支(zhī)龐大規模的軍隊征伐四方;
5.收(shōu)集資源(yuán)、組建軍隊、升(shēng)級軍事和經濟科(kē)技(jì),布(bù)設牢(láo)不可破的防線和令人仰止(zhǐ)的全現代化(huà)基地;
6.每天一次免費的抽獎(jiǎng)機會,讓您在初期便可輕鬆組建出一支由高(gāo)級兵種(zhǒng)為核心(xīn)的軍(jun1)隊,掃平所有敵人。
1、係統獎勵(抽獎、任務獎勵等),可在(zài)不(bú)影響(xiǎng)發展的前提下有針對性的完成任(rèn)務(wù)獲取經驗和資源(yuán)獎勵。
2、升級資源建築,全天(tiān)候生產(chǎn),值得投資。基地的資源生產很重要(yào),可以占到獲(huò)取資源的50%以上。如(rú)果建築等級低了會很缺資源。但是如果過度發展資源(yuán)建築也會導致發展滯後(hòu),戰力低了運載(zǎi)力也會不足,地圖上占據資源點和掠(luě)奪其他玩家效率會降(jiàng)低。所以要分配好建設(shè)和(hé)戰力的資源,一般中級兵種(zhǒng)工廠每(měi)天生產8-12小時就好(hǎo),高級兵種生產慢,坦克工廠就需要全天運行(háng)了,否則戰力不足。
3、地圖資源點采(cǎi)集資源,時間長,損失小,有經驗,有一定幾率獎勵道具,可以滿載(zǎi),是一個獲取資源的重要手段。攻(gōng)擊資源點要有針對性,攻擊前要先偵察下,計算下傷害(hài),使資源點裏的防衛力量沒有出手機會或(huò)者出(chū)手時(shí)已經是殘兵,使用這種方法可(kě)以零損失或者損失(shī)很少(損失的意思是指不可修複的坦克)。不推薦用殲擊車,這東西隻增加暴(bào)擊。例如:我方第一個陣位的兵種(zhǒng)為火炮,本來隻能將敵方第一、第四陣位(wèi)的部隊打殘,結果這時觸發了暴擊,敵方第(dì)一(yī)陣位的部隊全滅,敵方第二陣位的部隊滿編出手會導致(zhì)我們的(de)部隊損失巨增(zēng)。
4、掠奪其他玩家基(jī)地,相對基地生產和(hé)資源點采集(jí),時間更短,但收益不定,滿載率低,損失不定,資源種(zhǒng)類不可控,沒(méi)經驗(yàn)。玩家基地也分為以下幾種:
(1)已經無人管理的玩家基地,這種玩家最好打,不會反抗,但是隨著自身等級的提高(gāo),需(xū)要(yào)不斷的尋找新的這種基地。
(2)自己的(de)小號(hào)基地,這種基地最好,距離短,收(shōu)入有保證,排(pái)行榜上(shàng)的很多都有(yǒu)小號。缺點:費時費力。
(3)其他正常遊戲的(de)玩(wán)家基地(dì),這種基地隻能偷襲,如果恰好這(zhè)時玩家(jiā)在(zài)線,看見你的部隊打過來了,正常人都會立即轉移(yí)資源,再設防一下(xià),有時得到的那點資(zī)源不夠損(sǔn)失的。所以一般不(bú)推薦打這種基地,有(yǒu)私人恩怨的除外。
(4)其他玩家的小號基地,除了比正(zhèng)常遊戲玩家的基地資源多以外,其他正常玩家(jiā)基地一樣(會(huì)進行資源轉移和(hé)設防的操作),而且其主人的大號(一般(bān)都很高戰力)還能協防,要量力而為。
(5)世界公布的基地,世界頻道裏廣播的玩家基地坐標,你信嗎?我是不信的,有好東(dōng)西誰不放自己(jǐ)兜裏。廣播都(dōu)是有目的的。
打玩家(jiā)基地誤區1:個(gè)別同學偵察後發現這個(gè)基地(dì)中有鐵1M、油1M、鉛1M的資(zī)源,於是立即發兵,結果戰報出來隻有鐵10K、油10K、鉛10K。原因是(shì)可以掠奪(duó)的是偵察(chá)結果和你運載力(lì)的最小值,掠奪的資源不(bú)會(huì)超過你的運載力。
打(dǎ)玩家基地(dì)誤區2:有的同(tóng)學得到一(yī)個基地坐標,收益可觀,就出發了,長路(lù)漫漫走(zǒu)了2小時後終於到達,對方設防一番較量後:全滅還好,省了回程時間,最壞結果是剩幾個殘兵敗將帶一點資(zī)源回來,還要走2小時占用(yòng)一個行軍出戰隊列(liè)。最(zuì)好(hǎo)結果(guǒ)當然是輕鬆獲勝,滿(mǎn)載而歸,但(dàn)是有這段時間你足夠采完一個礦了,還有經驗收(shōu)入,運氣好掉本資源、書什麽的,要知道經驗=帶兵數=戰力=運載(zǎi)力,經驗科技升起來後打一個24級礦就6-7K經驗。相信經(jīng)過我的分析後您(nín)不會對與自己基地坐標相差200以上(shàng)的基地感興趣了。
資源(yuán)功能介紹:
①金幣:你們懂得,RMB靠它打遍天下無敵手。
②石油:基(jī)地發展升級和坦克製造需要的(de)三大礦之一(yī)。建(jiàn)議等級跟隨基地,數量(liàng)和鉛礦持平。
③鐵礦:基地發展升級和坦克製造需要的三大礦之一。建議等級跟隨基地,數量少於鉛(qiān)礦和石油一(yī)個。
④鈦礦:指揮中心每10級才開放1個的資源點,前期(qī)用處不大。但是進(jìn)入中期後會非常緊缺。建議多(duō)早一些!
⑤水晶:相當於遊戲裏的遊(yóu)戲幣。修理坦克,偵察別人基地(dì)和資源點都需要(yào)。裝置車間製造的各種資源(yuán)增產(chǎn)道具也需要。可惜目前隻能在基地中建設一(yī)個水晶資源礦(kuàng)。建議等級跟(gēn)隨指揮中心等(děng)級。
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