- 軟件大小(xiǎo):17.29M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟(ruǎn)件
- 軟(ruǎn)件類別:免費軟件 / 編程工具
- 更新時間:2018-05-29 16:16
- 運行環境:WinAll
- 軟件等級:
- 軟件廠(chǎng)商:
- 官方網站:暫無
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3KB/中文/3.3
874KB/中(zhōng)文/2.0
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53.42M/中文/8.5
unity遊戲插件playmaker是專門為(wéi)unity遊戲開發打(dǎ)造的一款(kuǎn)插件,能夠幫助用戶更好的開發unity遊(yóu)戲,同時還有部分輔助功能幫助用戶在使用中變的更加的方便,需要的用戶快來綠色資源網下載吧!
unity遊戲插件playmaker是一款Unity遊(yóu)戲開發的插件,Playmaker是一個可視化的腳本開發工具(jù),使用此插件能夠很快地完成遊戲原型製作,能夠大大提高開發效率,趕快下載使用吧(ba)!
1.方(fāng)便簡潔的圖表管理每個狀態機;
2.播放遊戲,可以實時錯誤(wù)檢查(chá);
3.集成的幫助,可以讓我們快(kuài)速查看(kàn)行為(wéi)說(shuō)明;
4.設置斷點和單步(bù)執行狀態
5.可(kě)以編寫自定義行為,讓在出現在(zài)我們的行為列表(這(zhè)就要求有點語言基礎了)
6.支持各類插(chā)件配合使用,加速開發進程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)
7.很多動作行為(例如:跑,跳,攻擊等)隻需(xū)要通(tōng)過(guò)簡單狀態機FSM(Finite state machine)就能實現,根(gēn)本(běn)不用寫(xiě)一句代(dài)碼;
PlayMaker是由(yóu)第三方軟件開發商Hotong Games開發完成。它的Logo是一個(gè)中文(wén)的“玩”字(PS:看來中國文(wén)化聲名遠播)。它既是一個可視化腳本工具,又(yòu)是一個分層邏輯框架。設計(jì)師、程序員(yuán)使用PlayMaker能夠很(hěn)快的完成遊戲原型(xíng)動作,既適合獨立開發者,又特別(bié)適合團隊合作。
首先先來介紹下PlayMaker的編輯視(shì)圖
其由FSM、State、Events、Variables四個窗口組(zǔ)成
State視圖:可以編(biān)輯、添加場景狀態
Events視圖:添加事件,如(rú)下圖添加了名為TurnOff、TurnUp事件
Events視圖:定義變量窗(chuāng)口
寫(xiě)下來介紹幾個簡單案例:
一.開關(guān)燈
案例介紹(shào):每次按下按鈕,使燈(dēng)光循環關開
<1>添加兩個狀態(tài)
<2>添加(jiā)開關燈(dēng)事件
<3>選中第一個狀(zhuàng)態右鍵->Add Transition->TurnOff、選中第二個狀態右鍵->Add Transition->TurnUp
<4>狀態連接
<4>創建狀態
在State1裏(lǐ)開啟燈(dēng)光,並且左上角安置一個按鈕,當(dāng)點擊這個按鈕後,燈光將關閉
點擊Action Browser,添加GUI Button和Set Light Intensity,並(bìng)設置相關屬性:設置按鈕的位置和大小和設置燈光的燈亮強度(這裏燈光強度為4)
在State2裏關閉燈光,並且左上角安置一(yī)個按鈕,當(dāng)點擊這個按鈕後,燈光將開啟(qǐ)
點擊Action Browser,添加GUI Button和Set Light Intensity,並設置相關屬性:設置按鈕(niǔ)的位置和(hé)大小和設置燈(dēng)光的燈亮強度(這裏燈光強度為0)
在這(zhè)裏注意當設置按鈕控件(jiàn)時,需要發送一個事件
當點擊按(àn)鈕後,事件TurnOff將觸發啟用,才是將執行箭(jiàn)頭指向的下一個狀態,即關閉燈光狀態
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