- 遊戲大小:155.52M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產(chǎn)軟件
- 遊戲類(lèi)別:免費軟件 / 模(mó)擬經營
- 更新時間:2023-08-30 09:40
- 運行環(huán)境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫(zàn)無
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我(wǒ)的孩子生命之泉完整(zhěng)版手機版(bǎn)是一款擁有(yǒu)非常感人劇情的模擬類遊(yóu)戲,遊戲講述一個小男孩和父母(mǔ)的(de)故事,簡單的(de)卡通(tōng)模擬場景,動人的故事劇情,同時遊戲中還具有(yǒu)一點燒腦的(de)操作,讓整個遊戲撲朔迷離,喜(xǐ)歡思考的你就(jiù)來綠色資源網下載體驗吧!
我的孩子生命之泉是受真實(shí)戰爭(zhēng)事件啟發的(de)遊戲。,遊戲中玩家將領養一個來自生命之泉(quán)的(de)孩子,各種(zhǒng)驚險的劇情需要玩(wán)家逐一突破,講述心靈的探索!
故(gù)事設定(dìng)在(zài) 1951 的二戰戰後社會,玩家將照顧 Karin 與 Klaus 協助他們生存。遊戲過程中,玩家將(jiāng)可以了解他們父母(mǔ)的故事,並(bìng)進一步跟著劇情看到孩子之後的命運,玩家的選擇都將影響孩子未來的發展。
遊戲名中(zhōng)的 Lebensborn 是1935年政(zhèng)府為提升種(zhǒng)族血統生育率(lǜ)而建立的機構,其目標是按照納粹的種族優生理論進行(háng)實驗,以(yǐ)提高「雅利安人」子女的出生率。該機構在第二次世界大戰後解散(sàn),雖然戰爭結束了,可是在這個計劃中出生的孩(hái)子卻容易受到收養家庭的虐待。 遊戲開(kāi)發者(zhě)正是受(shòu)到這個事件的觸動,製作了(le)一款以故事(shì)為驅動的養成(chéng)遊戲(xì),希望引起大(dà)家的思考。玩家將置身於曆史之中(zhōng),照(zhào)顧(gù)一名 Lebensborn 中的(de)孩子,幫助他們在(zài)戰後社會中生(shēng)存。
- 探索基於真(zhēn)實事件把持故事情(qíng)節。
- 明智地使(shǐ)用你的時(shí)間和資源貧乏。
- 賺錢,你的(de)工作,然後做飯,工藝,飼料和發揮。
- 通過你的選擇影響孩子的感情,性(xìng)格和世(shì)界觀。
- 尋找你的選擇你的孩子的表情(qíng)和肢體語言的影響。
- 采用一個男孩或女孩,並(bìng)支持他們通過(guò)他們生活的決(jué)定性的一(yī)年。
1、攢錢(qián)給孩子買了書(shū)包,他看了真的好開心。但回來的時候書(shū)包被那些大孩子弄(nòng)壞了,他特別自責(zé),怪自己沒有保護好書包。
2、和(hé)他的外公外婆見麵那一回。我(wǒ)們是乘火車去的。路上,他很開(kāi)心很好奇地看著(zhe)車窗外的(de)世(shì)界。但在他背後,有兩個看起來很陰森恐怖的人,在不停地議論著,其間還有很多很侮辱的(de)話。下了車,到了(le)他外公外婆家,我(wǒ)本以為他們會很親切地待他,但事實上……他(tā)們和火車上那兩個人一樣陰森恐怖(bù)!(這時候音樂超壓抑……)本(běn)來滿懷期望的孩子,唉……
3、一次(cì)回來(lái)後,孩子(zǐ)死活不肯洗澡,不想吃飯,甚至碰都不讓我碰(pèng)……又(yòu)不說原因(yīn)……就躺在床上……小模樣老可憐了,真心心疼(T ^ T)。後來,床邊的一張畫告訴了我原因……那些孩子竟(jìng)然對著他sa niao......我去!!!我家孩子竟然這樣被(bèi)欺負!!!
4、一次傍(bàng)晚,孩子(zǐ)放學一直不回來,我心大,還以(yǐ)為他和Liv(他的朋友)去玩耍(shuǎ)了(le)。但在係統提醒下,我才知道,孩子(zǐ)是被人綁在叢林(lín)了!看著(zhe)他……心疼……又無奈……
遊戲的畫風、音(yīn)樂和故事都不錯,玩家(jiā)將(jiāng)撫養一個小孩的成長,其中(zhōng)會發生各種各(gè)樣的事情,有些事讓你看著(zhe)都非常的心疼!
遊戲說明:
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添(tiān)加了隱私策略
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