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GM9遊戲修改大師(Game Master)

v9.21 中文版 GM9遊戲修改大師(Game Master) 網友評(píng)分:8

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遊戲介紹

GM9遊(yóu)戲修改大師(Game Master)是一個非常實用的遊戲(xì)修改工具,亦是PC上麵第一個同時支援32bit和64bit遊戲的修改工具,功(gōng)能可以說是相當的強大,發展大了第九代,足以說明它在市場上的受歡迎度,在成熟及穩定程度是(shì)同類(lèi)型軟件(jiàn)都是相當強大的,配合微軟 Windows 7的推出,以及電腦硬件的(de)製程突破。

功能特色:

1、擁有強大修改功能,核心引擎超過十年的研發,為(wéi)同類產品中最成熟穩定。

2、完全(quán)支援多核心處理器(qì)架構,讓強大的多核心(xīn)CPU能完全(quán)應用。

3、支援32bit、64bit視窗作業係統:Microsoft Windows 7、Vista、XP。

4、多種對(duì)應動態記憶體模式修(xiū)改(gǎi)工(gōng)具,一舉突破現有(yǒu)修改瓶頸。

5、內含精心設計的10個(gè)遊戲關卡,由淺入深(shēn)實地操演,立即學會遊戲修改精髓!

6、運用組合語言指令反組譯器(MMX、SSE、3DNow、X86、X64…etc)提供反組譯功能

7、全(quán)新參考點功能(néng),能夠鎖定不固的浮動位置(zhì)!例如以.NET或Java所寫的遊戲。

8、注射程式碼(mǎ)功能,直接放入由您所寫的程式碼,無論遊戲有(yǒu)什麽動作,都能立即修改。

9、腳本式控製處理器暫存器,利用高階的腳本控製(zhì)最低階的資訊。

10、指(zhǐ)標搜尋器,專(zhuān)門針對有(yǒu)程式碼保護(hù)並(bìng)同時使用動態記憶體的遊戲,並能避(bì)免遊戲的反偵查。

gm9修改器

11、快速搜尋(xún)功能,能夠(gòu)智慧的(de)選擇搜(sōu)尋(xún)機會(huì)較大的區域,使效能提高。

12、常用變化搜尋,在同一次的搜尋中會自動變化目標數值,同時比對不同數值形態。

12、雙(shuāng)精度浮點及混合樣式數字(zì)列數掃描(miáo)功能,混合樣式(shì)數字列,十、十六(liù)進製(zhì)數(shù)字、浮點(diǎn)數及文字。

使用方法:

首先啟動(dòng)GAME MASTER,然後啟動GAME MASTER PLUS,然後進入遊戲(xì),在遊戲中輸入THIS(開啟(qǐ)GMP後的每次鍵盤(pán)輸入都會被GMP記錄)意思是製定(dìng)要修改這個遊戲,然後等到你(nǐ)需要開始(shǐ)搜索的時候輸入 INT 就會出現半透明的GM8的簡單界麵在遊戲畫麵的前方。如果沒出現就再次(cì)輸入INT兩次,如果還沒出(chū)現就(jiù)重複(fù)輸入INT,輸入一次INT會中(zhōng)斷遊戲,再次輸入會恢複遊(yóu)戲,然後等(děng)界麵出來後就可以(yǐ)使用下麵的命令來搜索和修改遊戲了,祝玩的(de)好。

[Scan]

格式:Scan#

說(shuō)明:此指令是用作搜索數據,#的部分是搜索的目標。使用這種方式(shì)來搜索,同(tóng)樣可以運用高(gāo)階(jiē)及低(dī)階的方式,但必(bì)須注意不同的語法。而(ér)且在輸(shū)入數據或者符號時,必須(xū)注意衝突的可能,例如“!”及“1”都是一個按鍵(jiàn)。為了準確地輸入,所以必須用NUMPAN來輸(shū)入數值的資料,而符號則使用NUMPAD以外的鍵來輸入。

低階搜(sōu)索例子:

scan?b 進(jìn)行 8bit低階搜索的前置工作(zuò)

scan?w 進行16bit低階梭梭的前置工作

scan! 不等於搜索(suǒ)

scan= 等(děng)於搜索

scan+ 大過(guò)搜索

scan- 小過搜索

高階搜索例(lì)子:

scan123 搜索數值 123 (十進製)

scan123h 搜索數值 123h (十六進(jìn)製)

scan23.3 搜索浮點(diǎn)數 23.3

scan23.3--40.0 搜索浮點數列 23.3 至 40.0

scan1--10 搜索範(fàn)圍

scan'ABC' 搜(sōu)索(suǒ)文字

scan12,5h,0 搜索數據列

注(zhù):輸入後需要按(àn)[Enter]才生效。Scan後不能有空格存在。

[STP]

格式:STP# XXXX

全寫:Send To Position Table

說明:此指令是把搜索結果放到位置表格(gé)中修改及(jí)鎖定。#的部分(fèn)是代表搜(sōu)索結果的(de)號碼,當(dāng)你想把第二號(hào)搜索結果鎖定時,就可以把這格設定為2,而XXXX的部分是(shì)你想修(xiū)改成為的數據。

[CLR]

格式:CLR

全寫:Clear

說明:此指令是作(zuò)用清除上次的搜索結果

例子:

STP1 999 把在資料搜索表格中的第一號結果鎖定為999 (DEC)

STP3 63h 把在資(zī)料搜索表格中的第三(sān)號(hào)結果(guǒ)鎖定為63h (HEX)

STP2 99.3 把在資料搜索表格中的第二號結果鎖定為99.3(浮點數)

STP6 'ABC' 把在資料搜(sōu)索表格中的第(dì)六號結(jié)果鎖定為ABC的文字

STP* 9,0,15H 把在資料搜索表格中的所有結果鎖定為這個數據列

注:輸入後(hòu)需要按[Enter]才生效。STP 與結果號碼之間不能有空格(gé)存在,但結果(guǒ)號碼與數值之間(jiān)就要(yào)留一個空格。

[LSF]

格式:LSF

全寫:List Scan Form

說明:此指令是用來觀看資料搜索中的位置結果(guǒ)。使用這個指(zhǐ)令觀看後,可以再使用STP指令來把(bǎ)要修改的位置加入位置表格中。

[LPT]

格式:LPT

全寫:List Position Table

說明:此指令(lìng)是用來觀看位置表(biǎo)格中的記錄。使用這個指令觀看後,可(kě)以得知(zhī)每(měi)個記錄的記碼,再使用處理資料(liào)的指令來作出修改。

[VPT]

格式:VPT#

全寫:View Position Table Record

解說:此指令是用來(lái)觀看位置表格中的記錄,並顯示這記(jì)錄(lù)的詳細資料。#就是用來代表要檢視的記(jì)錄號碼,而(ér)記錄(lù)號碼可以透(tòu)過LPT 得知。

注:輸入後需要按[Enter]才生效。

[SHOW]

格式:SHOW##

全(quán)寫:Show Memory Data

說明:此指令會呼叫出一個像“編輯記憶體”的(de)小窗口(kǒu),讓你(nǐ)在(zài)G M P模式下,也(yě)可以直接觀看指定位置附近的資料。##就是閣(gé)下想檢示的記憶體位置。

注:輸入後(hòu)需要按[Enter]才生效,並(bìng)要先利用(yòng)INT指令進入視(shì)窗模(mó)式。

[ADD]

格式:ADD##

全寫(xiě):Add Item

解說:此命令是把新增一個項目到位置表格中;##是(shì)代表記憶體(tǐ)位置。這指隻會要求記憶體位置,如(rú)果閣下要修改這個新增項目的數值或注(zhù)解等,就需要其再配合他命令了。

注:輸(shū)入後需要(yào)按[Enter]才(cái)生效。

[DEL]

格式:DEL#

全寫:Delete Item

解說:此指令是把位置表(biǎo)格中的(de)記錄刪除。#是代表刪除位置表格的號碼,當你想(xiǎng)刪除第二格時,輸入DEL2就行了。如果(guǒ)想把所有記錄一(yī)次刪除的話,可以輸(shū)入DEL*。

注:輸入(rù)後(hòu)需要按(àn)[Enter]才生效

[VAL]

格式:VAL# XXXX

全寫:Change Value

解說:此指令是用(yòng)來改變(biàn)位置表格中記錄的修改數據。#是代表要改數據記錄的號碼,當(dāng)你想把第二格的數據修改成123的話,輸入VAL2 123就行了。如果想把所有的記錄一次改變的話,可(kě)以輸入VAL* 123。

注:輸入後需要(yào)按[Enter]才(cái)生效(xiào)。VAL與記錄號碼之間不能有空(kōng)格存在,但記錄號碼與數值之間就要留一個(gè)空(kōng)格。

[CAP]

格式:CAP# XXXX

全寫:Change Caption

解說(shuō):此指令是用來改變位置表格中紀錄(lù)的注解。#代表(biǎo)要該數(shù)據紀錄的號碼,如果您(nín)把第二格的注解修改成HP的話,輸入CAP2 HP就可以了。如果想把所有記(jì)錄的數據一(yī)次改變的話,可(kě)以輸入CAP* HP就可行了。

注:

1.輸入(rù)後需要按[Enter]才有效。

2.CAP 與記錄號碼之間(jiān)不(bú)能有空格存在,但記錄號碼與數值之間叫要留一個(gè)空格。

[OFFSET]

格式:OFFSET#

全寫:Apply Offset

解說:此指令是把位置表格中的所有位置以偏移值來修保,一(yī)般是在用動態(tài)記憶體的遊戲。#是代表偏移值,並(bìng)需要以十六進製輸入。

注:輸入後需要按[Enter]才生效。

[LOK]

格式:LOK#

全(quán)寫(xiě):Lock Item

解說:此指令是把(bǎ)位置表格中的記(jì)錄鎖定。#是代表位(wèi)置表格的號碼,當你想鎖定第四格時,輸入(rù)LOK4就行了。如(rú)果想把所有(yǒu)記錄上鎖的話,可以輸入LOK*。

注:輸入後需要(yào)按[Enter]才生效。

[ULOK]

格式(shì):ULOK#

全寫:Unlock Item

解說:此(cǐ)指令是把位置表格中(zhōng)的記錄取消鎖定。#是代表位(wèi)置表格的號碼,當你想取消鎖(suǒ)定第(dì)四格時,輸入ULOK4就行了。如果想把所有紀錄(lù)解除鎖定的話可以輸(shū)入ULOK*。

注:輸入後需要按[Enter]才生效。

[INT]

格式:INT

全寫(xiě):Interrupt

解(jiě)說:此指令是用(yòng)作強製暫停遊戲的。使用的方法十分簡單,隻要在遊戲中按下(xià)此指令,遊(yóu)戲就會(huì)立即停止(不用按回車),直至你再(zài)次輸入此指令(lìng)才會回複。

[THIS]

格(gé)式:THIS

全寫:Modify This

解(jiě)說:此指令是就好像是在資料表格中選擇修改的程(chéng)序一樣,而(ér)現(xiàn)在就是使用著指令來告訴GM,要修改(gǎi)的遊戲目標是當前使用中的窗口。這個指令十(shí)分常(cháng)用,不論在搜索時或使用金手指修(xiū)改時(shí)都離(lí)不開它。

最後,普通修改太簡單,隨便找個修改器的說(shuō)明看下就會用了,不必刻意(yì)找GM的,GM的動態地址修改啊(ā),光棒搜索之類的才需要看看說明。

解壓密碼:www.ynaad.com

遊戲截圖

下載地址 電腦(nǎo)版

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