- 遊戲(xì)大小:42.36MB
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 休閑益智
- 更新(xīn)時間:2025-05-11 09:43
- 運行環(huán)境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.xixidoudizhu.com/


18.04MB/中文/10.0
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13.32MB/中文/10.0
71.58MB/中(zhōng)文/10.0
22.59MB/中文/10.0
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玩法介紹
發牌:一副牌54張,一(yī)人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能(néng)看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選(xuǎn)擇“叫地主” 、“不叫(jiào)”,如果有玩家選擇“叫地(dì)主”則立(lì)即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都“不叫”,則重(chóng)新發牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”為止 。
農民(mín)技巧
1、若是自己能有機會走掉,那就最好先出順子了(le)。若自己走掉的機會很渺茫,那就(jiù)千萬(wàn)不要出了,到最後說不定還能(néng)大上地主的順子從而對他造成威脅。
2、地主(zhǔ)的下家,要想方設法的出牌。
3、地主上家要學會頂牌。
簡單分析一下:
(1)地主首發單張的話,地主上家第一張頂的就是(shì)一張A。這張A堪稱最經(jīng)典的頂牌(pái),立馬可以將三(sān)人手中大牌(pái)的牌型顯露出(chū)來;
(2)地(dì)主如果首(shǒu)發(fā)對子,地主上家盡量出中對,比如(rú)10和J對,(然後返單(dān)張)這樣立(lì)馬將地主手中的大對子(zǐ)和對子強度打出來了;
(3)地主對2沒有破(pò)掉之前不可出對;
(4)閑(xián)家的大王(wáng)一般不需要打地主的小王;
4、地主上家(jiā)不放牌,地主下(xià)家不頂牌。
5、學會反(fǎn)向出牌。如果地主第一手出單,農民上手後要出雙,如果(guǒ)地主(zhǔ)第一手出雙,農民上手後出單,也就是地主怎麽難受你出(chū)什(shí)麽牌。
6、地主的三張底牌,是狐狸的尾巴。記下這幾張牌出現的情況,可以猜(cāi)測地主的牌路。
搶地主
1、當某(mǒu)位玩(wán)家(jiā)叫完地(dì)主後,按照次序(xù)每位玩家均有且隻有(yǒu)一次“搶地主”的機會。玩家選擇“搶地主”後,如果沒有其他玩家繼續“搶(qiǎng)地主”則(zé)地主權利屬於該名“搶地主”的玩家。
2、如果(guǒ)沒有(yǒu)任何玩家選(xuǎn)擇(zé)“搶地主”,則(zé)地主權利屬於“叫地(dì)主”的玩家。
3、每“搶地(dì)主”一次,遊戲倍數*2 。
4、凡是有過“不叫地主”操作的玩家無法進行“搶地主”的操作。
加(jiā)倍
1、在選(xuǎn)擇搶完地(dì)主後,地主(zhǔ)出(chū)牌前(qián)增加一個翻倍選擇(zé)功能。在搶完地主後地主把底牌拿到手(shǒu)中,出現翻倍選(xuǎn)擇功能(néng),用戶可以選擇加(jiā)倍或不加(jiā)倍。但若要進行加倍操作時,玩家必須符合特定條件。
2、在限製時間內完成加倍或不加倍的操作後,必須等待其他玩家進行完相(xiàng)關操作(zuò)或(huò)直到限製時(shí)間到(dào),則遊戲開始(shǐ)由地(dì)主出牌。
3、加倍後遊戲得分計算為:倍數*每分對應歡(huān)樂豆關係*自己加倍數*對手加倍數(shù),若有加倍則*2,若沒加倍(bèi)則*1。
地主技巧
1、牌上來之後,應該看看手上(shàng)缺(quē)什(shí)麽牌,這是必需記住(zhù)的出牌當然從(cóng)小牌出起,一般先不(bú)要賣小(xiǎo)順子或 3~1 這樣很容易送到農民的手上而喪失出牌權。
2、如果地主手上牌很(hěn)散,大牌偏多,那麽就等農民出牌。然後(hòu)接(jiē)牌(pái),沒有必要農民頂牌你馬上(shàng)接因為(wéi)你接了牌(pái)還是為農民帶牌。如(rú)果確實沒牌(pái)就故意放自己下家(千萬不(bú)可放上家)放下(xià)家可以少輸炸。
3、當地主(zhǔ)的牌特別好的時候應該故意示弱引出農民手上的炸彈,引炸彈的同時牌局應該絕對掌握。絕對有把握的牌可以明(míng)打,明打(dǎ)的牌最好什麽牌型都可以上手,或者每出一次牌都是逼炸(zhà)彈的牌。
4、不提倡拆王,除非確信農民家已經沒炸彈,否則拆王會(huì)被炸的很慘(留在手裏對農民是一(yī)種威懾(shè))。從三帶看自己順子是否大,比如農民出了(le) 3KKK 帶一那麽自己的 910JQK 當然大。學會融會貫(guàn)通!
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