- 遊戲大小:603.98M
- 遊戲語言:中文
- 遊(yóu)戲類(lèi)型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 卡(kǎ)牌遊戲
- 更新時間:2020-08-28 17:24
- 運行環(huán)境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無(wú)
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小冰冰傳奇豌豆莢版本,原名刀塔傳奇手遊,是一款(kuǎn)以刀塔(tǎ)端遊為背景的精品卡牌策(cè)略類手遊。dota中的各部族再現,一個全新的故事背景,多元的策略卡牌玩法,玩家在這(zhè)裏公平對戰,感受極致特(tè)效(xiào)帶來的視覺衝擊,以及品嚐卡牌策略的(de)獨特韻味。感興趣的朋友,快來本站下載吧!
《小冰冰傳奇》是一款風靡中國的國民級卡牌手(shǒu)機遊戲,虛擬形象“小冰冰”三年來一路陪伴“隊長”哥哥們戰鬥在遠征的第一線,為廣大玩家所熟知和喜愛。在遊戲(xì)中,獸人、人類、精靈、死靈、機械等上百(bǎi)種不同類型的英雄可供玩家任(rèn)意驅使,每名(míng)英雄都擁有專屬(shǔ)技能,掌中微(wēi)操,瞬間大招。玩(wán)家可通過操作改變戰局,實現技能打斷、集火、擊殺,技能(néng)組合等繁(fán)多的高階玩法,趣味性與競技性十足。獨創英雄骨骼動畫技術,激萌十足,英雄技能效果華(huá)麗,微小到英雄(xióng)表(biǎo)情的極(jí)致生動,帶給你無與倫比的臨場交(jiāo)互體驗。
1、公平競技,隨性成長,好玩不坑不費時!
快餐化碎片時間體驗,五分鍾一場競技體驗,輕鬆享受遊戲沒負擔;英雄養成由你把控,自由體驗,還你遊戲樂趣(qù)!
2、Q版英雄,萌動十足,骨骼動畫細膩演繹英雄對決!
獨創英雄(xióng)骨骼動畫技術,激萌十足,英雄技能效果華麗,微小到英雄表情的極致生動,帶給你無與倫比(bǐ)的臨場交(jiāo)互體驗
4、育碧正版授權:波斯王子來襲!
全新英雄波斯王子震撼來襲,彎刀重拾(shí),戰火再燃,同門(mén)相遇,刀劍無情,快召喚好兄弟,一起化身傳奇英雄,來一場英雄間的(de)傳(chuán)奇廝殺!
5、掌中微操、指尖大招!首(shǒu)創動作卡牌新玩法!
戰(zhàn)鬥過程中玩家可以手動釋放大(dà)招,談笑間扭轉戰局,實現技能打斷、集火、擊殺,技能疊加組合等繁多的高階玩法,趣味性與競技性十足。
6、開年首發資料片震撼來襲,諸神對決勝者為(wéi)王!
2v2激戰不死(sǐ)不休,兄弟攜手策略搭配,組合最強(qiáng)陣容,屹立戰場之巔;傳奇跨服競技,一路(lù)開黑,連殺超神,終極挑戰稱霸全服;全新交(jiāo)易玩法,讓你賺錢升級high不停!
【多種玩法樂趣十(shí)足】
除了(le)基本(běn)關卡任(rèn)務,《小冰冰傳奇》設計了多(duō)種趣味玩(wán)法:時(shí)光之穴大作戰,激情玩家競技場,燃燒的遠征挑戰賽,英雄(xióng)試煉等都值得玩家勇敢嚐試。隨著遊(yóu)戲進行,史詩裝備、終極技能、附魔強化、神秘商人等更(gèng)多內容將逐一解鎖。在《小(xiǎo)冰冰傳奇》強者需要不斷努力的提(tí)升戰隊戰鬥力。
【極致畫麵策略經典】
《小冰冰傳奇》首次在cocos引擎下通過flash骨骼動畫技術製作戰鬥畫麵,真正實現了讓英雄“站起來”戰鬥,給人前所未有的流(liú)暢感(gǎn)。《小(xiǎo)冰(bīng)冰傳奇》中的英雄分為前排、中排、後排三(sān)大類。根據(jù)英雄特點,玩家需要合理(lǐ)分配前、中、後排英雄站(zhàn)位,這也使遊戲本身更加具有策略(luè)性。
【掌中微操酷炫大招】
在遊戲戰鬥過程中,英雄攻擊會積蓄怒氣,集滿一定怒氣即(jí)可手動施放出關鍵技能,超炫的技能效果將帶給玩家前所未有的視覺新體驗!《小冰冰傳奇》“掌中微操(cāo)”概念(niàn)加入,徹底告別了傳統卡牌盲目無腦等待(dài)的戰鬥模式,讓玩家手腦互動,增加(jiā)了遊戲的策略性與(yǔ)趣味性。
1、競技場思路
【進攻組合推薦】
前排坦克:上(shàng)你最肉(ròu)的 血最多防最高,上一個前期3星的肉盾在競(jìng)技場比2星(xīng)全能、潮汐要好。
輸出1:影魔(mó)和白(bái)虎(hǔ)是黃金搭檔,白虎是遠征(zhēng)1000幣換(huàn)的,初始(shǐ)1星,建議升到2
星影魔是競技場(chǎng)換的,初(chū)始2星,需要3000的競技(jì)場積分換。而且這2個英雄金幣抽卡也能出入手難度不高。
輸出2:美杜莎、風行這兩個是競技場MVP 特別是風(fēng)行 前期最後(hòu)時刻1殺4 5都(dōu)很easy,有就上吧。
輸出3:死(sǐ)亡(wáng)先知 、宙斯。巫妖看你個人喜好,。死亡先(xiān)知是本月簽到卡(kǎ),良心卡,初(chū)始2星,而且遠征能換碎片很容易上3星(xīng),有(yǒu)爆發還有沉默,配合影魔白虎一波帶走對方中排!建議新手使用。
宙斯:如果你手上有2星宙斯,那麽請(qǐng)你別猶豫盡快把他提示到紫色,然後附魔(mó)滿,這人前期真的好用,特別適合(hé)新人打競技場。
【防守組合推薦】
好吧 進攻(gōng)就是最好的防守。此處略。
2、遠征思(sī)路
遠征(zhēng)的重要性:剛(gāng)玩遊戲(xì)的時候一朋友和(hé)我說這遊戲遠征是核心。的確,遠(yuǎn)征確實是(shì)核心,遠征能給你(nǐ)帶來一天穩(wěn)定的收(shōu)益和裝備甚至是英雄。沒(méi)錢(qián)你就不能點技能,不能點技
能你就打不過別人。珍惜每次遠征機會,至少(shǎo)每天要打(dǎ)掉12關(guān)以上。
【遠征SL小技巧】
網上所謂的SL大法就是在(zài)遠(yuǎn)征的時(shí)候,當係統沒跳出勝負結果前,HOME退出,然後關掉(diào)後台程序(xù)。這樣這(zhè)場比賽就不算數,可以重新開始,並且英(yīng)雄血量和能量和沒開始前一樣。這個(gè)小技巧很有用,可以彌補你的操作,以後會(huì)一直用到。
【遠征的對手匹配原則】
這個匹配規律目前眾說風雲(yún),但是(shì)有幾點分享給大家不會錯根(gēn)據你的前天晚上(shàng)9點(diǎn)係統結算時(shí)英雄最高戰力匹配,有人說是5個最高戰力的英雄,有(yǒu)人說是(shì)綜合你所(suǒ)有英雄戰力。不(bú)管怎麽樣和戰力和遠(yuǎn)征對手難度是成正比的。所以,把你的英雄進階都留(liú)在第二天你重置遠征後再用。這樣是最保險的(de)做法,點點滴滴能幫你提高,特別是升(shēng)星和藍紫色裝備(bèi)的附魔。
【遠征的幾個誤區】
卡等(děng)級:戰隊等級不要卡(kǎ),體力盡管(guǎn)用,因為是根據戰力,戰隊升級對(duì)戰力影響微乎其微。隻要你不(bú)升級(jí)英雄等級點英雄技能那就沒啥影響。
降低(dī)競技場排名:這個也沒用都說了是根據英雄戰力了
【本人心得卡戰鬥力】
這點是可以(yǐ)使用的,控製自己英雄的(de)戰力。沒用的技能別點,沒(méi)用的附魔別附魔
,你給潮(cháo)汐附(fù)魔個加智力的沒用。戰力虛高不僅會影響你遠(yuǎn)征匹配(pèi)而(ér)且會影響你競技場對手匹配。適當的戰力能讓你打遠征更加輕鬆。43-49是卡戰力(lì)不錯的階(jiē)段。
【遠征英雄的選擇】
核心思想,在本方獲勝的(de)前提下血量越(yuè)多越好,能量越多越好。在這個核心思想的前提下,就好選英雄了。選有爆發(fā)、有控製(zhì)的英雄,這(zhè)些英雄能迅(xùn)速把(bǎ)對方打殘打死。但是如(rú)果一(yī)波打不死,對方就很有可能發大,進行反(fǎn)打,這時候就需要(yào)控製型英雄。如果破不(bú)了對方的(de)反擊,就(jiù)算獲勝本方血量也會(huì)很慘,打(dǎ)下(xià)場就很難(nán)。
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