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三十六計木勺(sháo)遊戲平台

v1.0.04536 安卓版 三十(shí)六計木勺遊戲平台 網友評分:8

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遊戲介紹

木勺遊戲三十六計背景為亂世三國,在(zài)遊戲中,玩家可以利用策略來進行合理(lǐ)的戰略部(bù)署,三國名將任你指揮調遣,可(kě)以參與激烈的國戰,熟(shú)練運(yùn)用三十六計,以智(zhì)取勝,歡迎感興趣的朋友下載試玩!

國戰規則說明

【國(guó)戰時間】

國(guó)戰時間為每日21:00-22:00

【參戰限製】

部隊的英雄數量(liàng)小於3時(shí),無法參與國戰;

部隊的英雄平均等級,小於攻打城(chéng)池所需英雄等級時,無法參與國戰;

無法攻擊沒(méi)有移動路線的城池;

非國戰時間無法攻擊城池;

【城池設定】

世界上的城池分為(wéi)關城、郡城和都城,共三種類型。

關城,位於國家邊境,道路險峻,是每(měi)個(gè)國家最外圍的天生屏障,沒有城門,但內城

有極高的城防值。

郡城,地處戰略要道(dào),是各方勢力屯兵的據點,設有兩座城門,城門為內城守軍提供了較高的(de)防守增益。

都城,軍事重鎮,兵家必爭之地,對天下大勢(shì)有(yǒu)舉足輕重的影(yǐng)響,設有四座城門,城門為(wéi)內城守(shǒu)軍提供了極(jí)高的防守增益。

城門擁有較高的城防值,駐(zhù)守的玩家有數量(liàng)上限限製;

擁有城門的城池(chí),攻(gōng)克任意城門後,才可進攻內城;

木勺遊戲三十六計(jì)最新版

城門被攻破後,每間隔固定(dìng)時間,會有一定數(shù)量的普通(tōng)城防軍前(qián)往增援;

內城擁有極高的城防值,擁有大量的精英城防軍和城(chéng)防軍(jun1)大將駐守(shǒu)。

內城駐(zhù)守的(de)玩(wán)家,無數量上(shàng)限限製;

【城池狀態】

國戰開啟後,所有城池均處於和平狀態;

城池的內城或城門遭到玩家攻擊後,即進入(rù)持續15分鍾的點火狀態(tài);

在點火狀態持續時間內,內(nèi)城的駐守玩家、城防軍和城防值均降至0時,攻城勝利,城池易主,進(jìn)入持(chí)續5分鍾的免戰狀態;

點火(huǒ)狀態倒計時結束後,如果城池歸屬未變,則進(jìn)入持續5分鍾的免戰狀態,

有城門的城(chéng)防值回複(fù)至100%,城門援軍數量清零,內城的城防值和城防軍回複至(zhì)100%;

免戰狀態倒計時結束後,城池恢複至和平狀態;

【戰鬥結算】

玩家選擇內城或城門進攻時,係統自動匹配目標,優先選擇(zé)駐守玩家,其次為城防軍,最(zuì)後為城牆;

當匹配目標為駐守玩家(jiā)或城防軍(jun1)時,係統會根據雙方陣容,自動進行一場3V3的戰鬥,戰鬥會損兵。若進攻方勝利,則繼續匹配目標戰鬥,直至攻(gōng)城方失敗或(huò)城(chéng)池狀態發生變更。攻城(chéng)方失敗後,隊伍會自動返回出發點城池。

國戰中,每支部隊單次進攻最多隻能擊殺50隻部隊,達到該(gāi)上限(xiàn)後,部隊(duì)自動返回出發城池;

當匹配(pèi)目標為城牆時(shí),係統將根(gēn)據攻城方隊伍的攻城值,自動扣除1次目標城門或內(nèi)城的城防值,扣除完畢後,如果城防值等於零(líng),則攻城方(fāng)隊伍自動(dòng)駐守至目標城門或內城;反之,攻城方隊伍會自動返回出發點城池。

玩(wán)家每消滅1點兵力或摧毀1點城防值,均(jun1)會為所在軍團增(zēng)加1點攻城積分;

點火狀態持(chí)續時間內,城池內城的駐守玩家、城防軍和城防值均降為0時,城池將歸屬為(wéi)攻城積分(fèn)最高的軍團;

處於點火狀態的城(chéng)池(chí),無法補(bǔ)兵;

點火狀態倒計時結束後,如果城池(chí)歸屬未變,則清除本次戰鬥中所(suǒ)有軍團獲得的攻城積分;

【國戰(zhàn)士氣】

部隊士氣上限100點,每(měi)1分(fèn)鍾回複1點;

國戰期間,部隊每損失5%兵力,損失1點士氣;

國戰期(qī)間,消耗過士氣的部隊,不可進行編組操作;

部隊(duì)士氣低於20時,部隊士氣低於20不可發起國戰進攻,駐守時會被(bèi)遣返回國;

假道(dào)伐虢(guó)期間,進(jìn)攻方部隊消耗士(shì)氣,防守方不消耗士氣;

士氣購買次數時間(jiān)每日(rì)12:00和20:00重置;

【國戰軍令】

軍團的正副團長可對指定的內城或城(chéng)門使用軍團集結令,本軍團玩家(jiā)在目標內城或城門中參與國戰,可獲得小(xiǎo)幅攻(gōng)防增益以及額外的戰功獎勵;

國家的國王和將軍可對指定的(de)內城或城門使用國家集結令,本國玩家在目標內城或城門(mén)中參與國戰(zhàn),可(kě)獲得大幅攻防增益以及額外的戰功獎勵;

摸金尋龍玩法攻(gōng)略(luè)

玩法開啟等級:

主公達到10級開啟。

寶藏開啟時間:

每日整點開啟,總共開啟24次。

每次開(kāi)啟隻(zhī)持續15分鍾,15分鍾(zhōng)後寶藏消失,等下個整點刷新。

寶藏(cáng)難(nán)度分(fèn)類:

寶藏難度(dù)分為3檔,由(yóu)高到低分別是:金色→紫(zǐ)色→藍色(sè)。

每一檔獎勵遞減,守軍難度遞減,獎勵遞減。

寶藏占領規則:

第一(yī)支到達(dá)無主寶藏的部隊,會與守軍NPC進(jìn)行一次戰鬥,勝利占領寶藏,失敗部隊原路返回。

同國家的部隊可同時進駐同一個寶藏占領。

不同國家的部隊,到達寶藏時,有敵國玩家入駐的情況下,會發生戰鬥。必須全滅敵國所有部隊才能占領;未能全滅部(bù)隊原路返回。

每次戰鬥(dòu)有5%損兵。

獎勵結算規則:

成功占領寶藏後(hòu)開始(shǐ)計時,通過郵(yóu)件對寶藏內占領累計時間最長的(de)三個部(bù)隊的玩家發放獎勵。

被人擊(jī)敗撤(chè)軍後,計時中止,若擊敗敵軍再次進入寶藏,繼續之前的計時累計(jì)。

每天隻能獲取5次寶藏獎勵,之後(hòu)占領寶藏則無法再獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

寶藏出現地點:

活動開啟後在世界地圖上會刷新寶藏地點,大家可以通過點擊活動圖標查詢寶藏列表,選擇某個寶藏進(jìn)行占領。

占領部隊規則:

同個玩(wán)家不可以派遣多支部(bù)隊前往占領同一寶藏。

玩家派遣多支部隊前往攻打同一寶藏,若第一支部隊(duì)打贏了,後續部隊到達後撤回。

遊戲截(jié)圖

下載地址 androids版

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第 1 樓 廣東東(dōng)莞客人 發表於: 2020/10/27 23:05:58
木勺遊戲三十六(liù)計(jì)可以感受很浩大的戰(zhàn)爭(zhēng)場麵,還可以邂逅眾多(duō)三國武將,震撼!

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