- 遊戲大小:97.08M
- 遊戲語言(yán):中文
- 遊戲(xì)類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟(ruǎn)件(jiàn) / 動作冒險
- 更新時間:2021-10-13 11:03
- 運(yùn)行環(huán)境:androids
- 遊戲(xì)等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站(zhàn):暫無
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mystery of fortune2遊戲中文版本中玩家需要(yào)組建(jiàn)自己的兵種來深入地牢進行探(tàn)險,兵種(zhǒng)非常之豐富,角色設定非常之形象可愛(ài),融入了(le)魔幻(huàn)色彩,與黑暗勢力一路抗爭到底,走向光明迎接勝利,喜愛的(de)朋(péng)友趕快下載體驗吧!
是(shì)財富編年史的第八集。這是srpg財(cái)富之(zhī)謎(2014)的官方續集。用你自己的軍隊探索地牢,並努力打造最高效的(de)軍團(tuán)。玩的(de)時候一定要給手機充電!
25個可用單位和超過 35 個怪物。
不斷變化的班級係統,讓您獲得各種(zhǒng)技能和策略。
戰鬥宏係統,幫助戰鬥。
共有 14 個州的 85 個地牢可供(gòng)探索。
更多裝備和物品可供裝備和收集。
在進入地下城之前訪問的酒館中,您可以獲得一(yī)些策略提示,雇用(yòng)新單(dān)位,購買物(wù)品和戰鬥宏,為下一(yī)場戰鬥做準備。
戰(zhàn)鬥開始後,玩家觀戰。您可以(yǐ)在(zài)需要時使用物品來治療您的單位或填(tián)充以太(tài)。
當你的(de)單位在當前波清除敵人時,他們會自動進入(rù)下一波。如果您在戰鬥中失去了所有單位,則探索結束。
每場戰(zhàn)鬥都(dōu)是自動進行的。玩家在戰鬥開(kāi)始前設置策略並升級戰鬥單(dān)位。
戰鬥開始前,您(nín)需要(yào)為單(dān)位設置一個名為戰鬥(dòu)宏的戰鬥ai。例如,您可以通過組合條(tiáo)件並運(yùn)行諸如“近距離遇到敵人時使(shǐ)用技(jì)能”和“失去50%hp時自愈”這樣(yàng)的語句來設置戰鬥的最佳策略。
探索結束(shù)後,您會收到金幣和可用於升級單(dān)位的物品。
醫療師(shī)
初期過50層關卡必備的職業,前中期醫療師的回複量還是比較可觀的,後(hòu)期明顯不足,單體回(huí)複200+血量變得不痛不癢,但這是(shì)一個到(dào)大後期也無法被(bèi)舍棄的職業,因為他的神技能:以太收集。一些高階職業都需要消耗大量以太(tài)來釋放給力的(de)技能,單(dān)靠打自動(dòng)收集的以太是遠遠不夠的,於是在隊伍裏配置一個用於收集(jí)以太的醫療師是必不可(kě)少的,必要的話甚至可以配上兩個(gè)。總結:前中期主奶,後期全隊以太的來源就靠(kào)他了(le)
推薦指(zhǐ)數:★★★★★
偵察兵
作為弓箭(jiàn)手的進階職業,偵察兵的整體屬性,射(shè)程(chéng),相對弓箭手來說都有了顯著的提高,更(gèng)大的亮點在於他的技能,擊退,狙足,狙腕(wàn),分別可以讓敵人位移,失去移動力和失去攻擊(jī)能力,是很不(bú)錯的戰場單體控製技,雖然是初級兵種,但到了遊戲後(hòu)期,由於其出色的控製(zhì)技能,在戰場上依然有較(jiào)大的戰略價值。
推薦指(zhǐ)數(shù):★★★★
兵士
遊戲最初期(qī)近戰單位,是聖殿騎士之前唯一一個有自我治療技能的近戰兵,技能(néng)方麵蓄力一擊和(hé)搜索略顯雞肋,恢複術非常(cháng)實用,但到了中期,恢複量明顯變得捉急,作為前中期過度不錯,等解鎖(suǒ)了聖殿騎士就趕快他退休(xiū)吧。
推薦(jiàn)指數:★★
弓箭手
同樣作為遊戲初期兵種,弓箭手的實用價值(zhí)比兵(bīng)士更(gèng)低,作為一個遠程兵(bīng)種,他(tā)沒有給力的輸出技能,射程也是遠程兵種裏最低的(de),三個(gè)技能(néng)全無亮點,鹵煮覺得弓箭手的意義隻在於遊戲前期給隊伍湊個數,等解鎖了偵察兵就感覺讓丫下崗吧
推薦指數:★
盜賊
一個(gè)很有個性切娛樂性(xìng)比較強的職業(yè),整體數據比起兵士略有提升,有3個很喜劇效果(guǒ)的技能,偷錢(qián),撒沙子和混亂。其中偷錢和撒沙(shā)子的效果並不是很顯著,最值得一提的是混亂(luàn)戰(zhàn)術,可(kě)以讓對方的怪物倒戈。我自(zì)己在打地牢的時候經常被對麵的混亂(luàn)技能(néng)砸到,導致自己的兵死在自己人得手裏,所以是一(yī)個很(hěn)妖的技能,尤其到了後期(qī),戰場上(shàng)的怪(guài)都血厚防高,如果能混亂到其中一個(gè),對局勢還是很有幫助的。缺點是命(mìng)中率很低,經常miss,因此玩玩可以,在刷高級地牢的時候不建議實用
推薦指數:★★★
戰士
兵士的升級版(bǎn),可惜沒有自我恢(huī)複技,作為初期的t來實用還是比較稱手的,第三個(gè)技能為(wéi)防禦技,戰場上的效果(guǒ)還(hái)是比較顯著的,由於本作的主t聖(shèng)殿騎士解鎖難度並不(bú)高,所以戰士出場的機(jī)會很少,不建(jiàn)議花錢培養
推薦指數:★★
狙擊(jī)手
擁有一擊必殺技的神兵種:爆頭,本作最有培養價值的兵種之一。在地牢後期,不論怪的血量多厚防多高,隻要(yào)一擊爆頭立刻必殺,而(ér)且爆頭技能命中(zhōng)率較高,消耗的以太也較少,非常實用,缺點是作(zuò)為較為前期的兵(bīng)種,各(gè)項數(shù)值並不是很突出,刷圖的時候注意把(bǎ)狙擊手放到後排保(bǎo)護起來(lái)。
推(tuī)薦指數:★★★★★
騎士(shì)
又一(yī)個近戰雞肋(lèi)職業,人設不錯,可惜繡花枕頭一包草(cǎo)。屬性尚可,技能(néng)平(píng)平沒有亮點(diǎn),作(zuò)為初(chū)期的t還(hái)不如戰士,攻擊距離為2,無法有(yǒu)效黏住怪物,而且(qiě)解鎖了騎士後,離聖(shèng)殿騎士(shì)也就不遠了,純充(chōng)數,我想一般玩家都不會用他的。
推薦指數:★
聖殿(diàn)騎士
本作中最傑出(chū)的t職業,沒有之一!刷高級地牢必備!作(zuò)為一個t,他是完美的。雖然是中(zhōng)期兵種,但(dàn)整體的屬(shǔ)性數值並不比後期(qī)職業遜色多少,你完全不需要擔心(xīn)他被(bèi)打死,事實上到現在除了(le)滅隊,我隊伍(wǔ)中的聖(shèng)殿騎士隻被自(zì)己人砍死過(中了混亂技能)。不錯(cuò)的雙防和血量讓他在戰場上有可以(yǐ)站得很穩,1格的(de)攻擊距離(lí)可以有效黏住對手保(bǎo)護後(hòu)排(pái),更可貴的是作為一個t,他的血量是不需要讓奶媽操心的(de),有自我恢複技,而且(qiě)恢複量非常可(kě)觀,達到最大值的近(jìn)一半!至於輸出,你以為t就沒有輸出了嗎?本作中的聖殿騎士毫(háo)無疑問是bt的(de),除了擁有高雙防(fáng)高血量之外,還有秒殺神技——窒息,相當(dāng)於近戰版的爆頭,一擊致命,命中率(lǜ)也相當(dāng)不俗,無論在中期還是後期,都是隊伍中非常重要(yào)的存在。
推薦指數:★★★★★★
忍者
又是一個(gè)很有特色的兵種,小偷的進階職業,麵板屬性來看,和(hé)後期職業的差距還是比較大的,無論是攻防血量都比較殘念。中淬(cuì)毒武器盒投擲若無兩個技能基本沒有意義,輸出很低,隱形也比較雞肋,因為隱身狀態下是不能觸發攻擊的,隻有第四個技能暗影之握,輸出量比較可觀,速度屬(shǔ)性很高,也很容(róng)易衝到最前被群毆殺死,總的來說也是一個(gè)中看不中用的職業。
推薦指數:★★
火炮手
本人最鍾愛的職業,優秀的adc,擁有本作(zuò)最遠的射程(chéng),也是唯(wéi)一(yī)的(de)群體普攻職業,單從(cóng)麵(miàn)板屬性上來講,是高科技兵種裏最高的,由於專屬武器火炮(pào)的攻擊加(jiā)成很高,所以攻擊力甚至超過很多後期職業,超高物理輸出加上大範圍打擊,天(tiān)生的mvp。居家旅行,殺人越貨(huò)必備職業,放一個(gè)在後排可以大(dà)大提高(gāo)刷圖的效(xiào)率,經常可以看到這家夥一炮秒全場的景象。可貴的是能以不消耗(hào)以太的普攻(gōng)造成恐(kǒng)怖的全場(chǎng)傷害(hài)。
技能方麵擁有4個輸出技(jì),前三個技能效果並不(bú)卓越,第四個技能是將多個普攻炮彈(dàn)同時發射(shè),傷害疊加,攻擊範圍擴大,在後(hòu)期怪物的血量很高的情況下,開啟此(cǐ)技能依然能造成非常可觀的輸出。
推薦指(zhǐ)數:★★★★★
達人(rén)
槍炮類職業的最終形(xíng)態,有著很(hěn)有(yǒu)特色(sè)的人設和技能,3個技能分別為地雷,炮塔,戰鬥堡壘。其中地雷的傷害十分有限,而且是要等怪上鉤才能引爆,炮塔其實就是個弓弩台,輸出弱,攻擊間隔長,唯一(yī)比(bǐ)較強勢的(de)技能就(jiù)是戰鬥堡壘,但每回合花費250以太變成一個t,這技(jì)能還是顯得雞肋,再加上達人的基礎屬性很差,所以這個職純屬坑爹,不推薦考慮(lǜ)。
推薦指數:★★
包名:com.nsd.mysteryOfFortune2
MD5:fb9b59893e229e6f9f3fc79bcb4e9bcf
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