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軍團戰爭TD5.0比賽版

軍團戰爭TD5.0比賽版 網友評(píng)分:8

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遊(yóu)戲介紹

軍團戰爭TD5.0比賽(sài)版是最正式的軍團戰爭地圖。該版本的平衡性比較好,相對的bug也比較少,地圖也進行了大規模的平衡性調整。對於喜歡玩正規(guī)地圖的,該圖是你首選。

內容更新

TD5.0比賽版更新(xīn)內容:

兵種平衡(héng)性調整

1.骷髏(lóu)射手 最大(dà)魔法值從(cóng)9->3,初始魔法值從7->3

2.大腳怪 初(chū)始魔法值從15->5

3.翼族獵手 攻擊(jī)力從6-7削弱至5-6;沙丘之蟲的攻擊力從2-2削弱至1-2

4.翼族獵手的造價從70增加(jiā)至(zhì)75;沙丘之蟲的造價(jià)從30降低至25

5.酋長技(jì)能風暴之錘,效果從向敵(dí)人扔(rēng)出魔法錘,對目標造成150點傷害和眩暈,持續3(1)秒 增(zēng)強至(zhì) 向敵人扔出魔法錘,對目標(biāo)造成(chéng)300點傷害(hài)和眩暈,持續3(1.5)秒;魔法(fǎ)消耗從15降低至12;因(yīn)此獸王薩爾(ěr)的最大(dà)魔法值從17降(jiàng)低至14

6.骨龍 濺(jiàn)射中傷害範圍從40增加至50

7.蟲族(zú)飛龍 最大(dà)生命值從1000提升至1160

8.發條地精技能 – 火箭彈, 效果(guǒ)從轟炸目標區域,對200範圍內的敵人造成最多20點傷害並暈眩2(1)秒 調整至 轟炸(zhà)目(mù)標區域(yù),對180範圍內的敵人造成最(zuì)多20點傷害(hài)並暈眩1.5(0.75)秒;施(shī)法距離從500降低至400

9.僵屍和僵屍王的(de)技能的疊加問題(tí)在技能描述上修正了

科技與限製調整

1.伐木效率2級及2級以上的兵力(lì)要求從1250調整至1200

2.伐木效率1級的600兵力要求取消(xiāo)

其他調整

1.修正了已知的描述錯誤

2.修正了已知的高空視野(yě)問題

3.修正了一部分兵直到滿(mǎn)藍才會釋放技能而不是最初預想的滿藍(lán)-2

4.廣播功能調整,現在玩家也可以通過/a 來向對手傳達你想要說的話(僅限VIP用戶)

遊戲截圖

下載地址 電腦版

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