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鎖鏈戰記赫克瑟塔斯之光(guāng)遊戲

v1.6.1 安卓版 鎖鏈戰(zhàn)記赫克瑟塔斯之光遊(yóu)戲 網友評分:8

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遊戲介紹

鎖鏈戰記赫克瑟塔斯之光遊戲(chain chronicle)是一款很有創意的日係風格角色扮演類(lèi)手遊,由日(rì)本著名遊戲廠商巨頭sega傾力打造。遊戲集角色扮演、卡牌玩法、策略玩法於一(yī)身(shēn),采用了(le)即時戰鬥模式和橫版塔防雙(shuāng)重(chóng)元素結合的新模(mó)式,力求帶給(gěi)玩家全新的遊戲戰鬥體驗。遊戲(xì)畫麵精美,內容設(shè)定豐富(fù),超過400個華麗精致的角色卡牌。遊戲(xì)內各個玩家之(zhī)間也是完美跨平台的,安卓用戶可以和蘋果用戶進行對戰,趕快下載體驗吧!

鎖鏈戰記赫克(kè)瑟(sè)塔斯之光手遊(yóu)劇情介紹

來自深淵的暗(àn)黑魔物們“黑之軍勢”入侵了在盟主“聖王”治(zhì)理下原本(běn)和平的“尤格(gé)特”,並一舉攻下了“聖王(wáng)國”的首都——“王都”。“聖王”舉各國(guó)之力消(xiāo)滅“黑之軍勢”,然在與“黑之王”的決鬥中,“聖王”戰死。失去要員的“聯合軍”隨(suí)即(jí)崩潰,大陸處處魔物肆(sì)虐。“主(zhǔ)人公”作為“義勇軍”的一名戰士,走上(shàng)了與魔物戰鬥的旅程(chéng)。在一次(cì)戰鬥中,他救下(xià)了一名名為“菲娜”的少女。少女在(zài)昏厥之後失去了記憶,後在“比利卡”的建議下為了尋找自己的過去加入了“義勇軍”隨“主人(rén)公”一起冒險。

鎖鏈戰記赫克瑟(sè)塔斯之(zhī)光遊(yóu)戲

遊戲特色(sè)

1、總計超過200個華(huá)麗精致的角(jiǎo)色卡牌;

2、由日(rì)本(běn)知(zhī)名遊(yóu)戲廠商sega聯合盛大遊戲傾情(qíng)推(tuī)出(chū);

3、集塔防、動作、冒險於一體的rpg卡牌精品手遊;

4、史詩級劇情配合強大聲優陣容,更有知名畫師傾情參與;

5、豐富的玩法和(hé)內容(róng),大量的場景和關卡(kǎ)挑戰!

職(zhí)業介紹

戰鬥角(jiǎo)色各有自(zì)己的職階和職(zhí)業,標(biāo)識在(zài)其角色卡牌的左(zuǒ)上角。

戰士

戰士(shì)的特點:攻擊速度(dù)快,高hp、高攻擊、高暴擊率。克製騎士。

戰(zhàn)士的能力傾向(即被動技能):提升最大攻擊力的能力偏多。

戰士(shì)的技能傾向(即主動技能):較多單體高傷害技能,範圍攻擊的技能較為稀(xī)缺。

騎士

騎士的特點:減輕60%遠距離攻擊傷害,高hp。克製遠(yuǎn)程職業。

騎士的能力傾向(即被動技能):減傷、增強異常狀態的耐(nài)心較(jiào)多。有個別的騎士有回複能力,相當寶貴。

騎士的技能傾向(即主動(dòng)技能):大(dà)多數騎士的技能和戰士相同,都是給予單體傷害。不過有個別擁有自我回(huí)複技能的則是騎士中極為寶貴的資源。

弓手

弓手的(de)特征:遠距離攻擊(jī)同列敵人,援助己方或擾亂地(dì)方陣腳

弓手的能(néng)力傾向(即被動(dòng)技能):給予敵方如毒、黑暗等負麵狀態,或是提升己方狀態能(néng)力的較(jiào)多。

弓手的技能傾向(即主動技能):給予空中掃射或是隨機給予傷害的技能較多(duō),或是阻擊最後(hòu)方的敵人。

魔法師

魔法師的特征:給予一(yī)列敵人遠程魔法(fǎ)攻(gōng)擊,攻擊時常附帶屬性。

魔法(fǎ)師的能力傾向(即被(bèi)動技能):能給予敵人附(fù)加火、冰屬性攻擊的角色較多。也有擁有劍術的心得的角色即使近身攻擊傷害也不會降(jiàng)低。

魔(mó)法(fǎ)師的技能傾向(即主動技能(néng)):擁有全體攻擊或範圍攻擊技能的角(jiǎo)色較(jiào)多,非常適合清場。也有個別擁有(yǒu)回(huí)複技能的角色(sè)是組成純法隊伍的關鍵。

僧侶(lǚ)

僧侶的特性:回(huí)複範圍內己(jǐ)方角(jiǎo)色的hp。

僧侶的能力傾向(即被動(dòng)技能):除了回複hp,還有各種回複異常狀態的能力(lì)。

僧侶的技能傾向(即(jí)主(zhǔ)動技(jì)能):瞬間回複己方體力或是持(chí)續回複,效果繁多,能夠回複異常(cháng)狀態的要特別重視。

遊戲攻略

兵種克製

戰士克騎士

騎士克遠程

遠程克戰士

限界突破:

角色能透過合成相同卡片(食自己)進(jìn)行限界突破

作用為增加等級上限和額外hp&atk,最(zuì)多可(kě)進行4次(cì)

每突破一次,角(jiǎo)色等級上限增加5

次數為角色info頁麵cost上方格數

合成必定成功,同時(shí)合成2張,突破次數就為2次

而另一作用為開啟覺醒任務,如女主角角色技能2需要80等才能開啟

但角(jiǎo)色上限隻有60等,因為需要突破4次至(zhì)80等才能開(kāi)啟

職業搭配技巧

首(shǒu)先,你們最大的軟肋,就在於cost過低,拿40cost來說,也隻能帶兩個ssr(32)cost,替補基本是帶不上了,所以你們最(zuì)大的任務就是讓那(nà)兩個ssr發揮出最大的戰力。

一般的標準配置,一般都(dōu)是兩ssr加一牧師加主角+ssr的援軍,這個陣容對付一般的任務確實很輕鬆,一路碾壓(yā)就好了,但是在打主劇情,特(tè)別是第三章以後的劇情,還是有很多小地方要注意。

在對付前盾後弓的配(pèi)置,一般(bān)是一個在前麵打盾,一個繞後麵解決弓箭,繞不過去的話就集中火力破(pò)他盾,千萬不要一個人去打,那樣即使(shǐ)你是ssr,估計也要損血至(zhì)少1/3。

對付毒物的時候,確保(bǎo)你(nǐ)兩個ssr不要與對方接觸,不然中了毒很惡心,盡量用遠程(chéng)打掉,一般兩下一個,很好打,萬一遠程(chéng)漏人了,讓你的牧(mù)師上去(qù)打。雙ssr一般推薦一水一火,這(zhè)樣的(de)話出了克製的(de)屬性怪,一個去打另一個去清非屬性怪(guài),這樣效率高(gāo)。

注(zhù)意,在日(rì)服已更新的2.0版本中,遠程(弓(gōng)手、法師)攻(gōng)擊時,敵方戰(zhàn)士會(huì)有短暫的僵直,而騎士不(bú)會產生僵直。同理,敵方遠程攻擊己方戰士時也會產生僵直(zhí)。

壓縮狗糧卡製作攻略

鎖鏈戰記出了刷友情點的副本,可是大家都沒(méi)有(yǒu)對它太在意,覺得用(yòng)處不大。其實友情點扭的一星二星卡是可以製作壓縮狗糧的。每天都有較多新人(rén)開始玩鎖鏈(liàn)戰記,現在向大家介紹一下這個製作壓縮狗糧(liáng)的方法。

科(kē)普:壓(yā)縮狗糧和ma的壓縮狗糧(liáng)類似(sì),都是利用一些經驗較少的廢卡製(zhì)作成(chéng)經驗較多(duō)的合成素材(cái),使廢卡的價值最大化。

之前曾經(jīng)有人提到過這種方法,可(kě)是後來強運多了,加上友情(qíng)點並沒有那麽容易得到,這種方法就被遺忘(wàng)了。所以,刷友情點才是利(lì)益最大的選擇。

下麵開始講解壓縮狗糧的製作方法。

製作一張壓縮狗糧(liáng)的道具:300金幣,一張二星卡和三張一星(xīng)卡(kǎ)。

首先,給二(èr)星卡喂三張一星卡,使二星卡升到三級。這樣,一張壓縮狗(gǒu)糧就製作完成了(二星(xīng)壓縮狗(gǒu)糧的(de)經(jīng)驗比一(yī)星狗糧要多一點)。

需(xū)要注意(yì)的是,同職業的卡經驗值是多百分之十的(吃(chī)別的(de)職業卡時,每張隻(zhī)有隻有90%的經驗,吃相同職業(yè)的卡牌,經驗值是100%),這是食用一張傷財(cái)弓後經驗的(de)增長值。

ps:如果所有友情抽到(dào)的角色卡都(dōu)這樣處理(lǐ)的話,肯定會缺錢(qián)的,所以二星可以都賣掉,一星才這麽(me)壓縮,而且有(yǒu)的一星可以喂(wèi)四張到四級(jí)。

遊戲截圖

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