- 遊戲大小:76KB
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類(lèi)型:國(guó)產軟件
- 遊(yóu)戲類別:免費軟件 / 遊戲修改器
- 更新時(shí)間:2015-09-11 10:16
- 運(yùn)行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等(děng)級:
- 遊戲(xì)廠商(shāng):
- 官方網站:http://www.ynaad.com
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RMVX遊戲通用存檔(dàng)修改器是專(zhuān)門用於修改RMVX遊(yóu)戲(xì)存檔的工具。軟件幾乎(hū)支持修(xiū)改所有的RMVX遊戲,通過修(xiū)改(gǎi)遊戲的存檔,包括,角色屬性、金錢、裝備、物品(pǐn)等,來幫助(zhù)玩家更輕鬆的進行遊戲。趕快下載體驗吧!
基本數據
1.數值修改(gǎi): 點數值欄, 就可以直接輸入數字
2.項目: 21項包括金錢, 經驗EXP, 最大HP增加值, 最大MP增加值(zhí), 最(zuì)大EP增加(jiā)值
基本攻擊(jī)增加值, 基本防禦(yù)增加值(zhí), 基本回魔增加值
基本(běn)敏捷增加值(zhí), 目前HP, 目前MP, 使用中武器代碼
使用中防具1代(dài)碼, 使用中防具2代碼, 使用中防具3代碼
使用中防具4代碼, 使用中技能代碼, 使用中道具代碼
步數, 存檔次數, 等級
這(zhè)些修改隻支持主(zhǔ)要角色
3.注意事項: 最好不要(yào)改等級, 改(gǎi)等級通常會造成技(jì)能沒學到
而且等級超過上限, 遊戲會崩潰
最好(hǎo)的方式是修改經驗(yàn)EXP, 隻要去打一次怪就可(kě)以快速升級(jí)
HP和MP改(gǎi)過大, 在遊(yóu)戲(xì)中會被還原等於最大值
要改就改(gǎi)最大HP/MP增加值
4.關鍵字: 詳(xiáng)細(xì)稍(shāo)後會解釋, 如果你(nǐ)知道更多的關鍵字
可以告訴我, 我(wǒ)可以加上
5."?"號: 如(rú)果(guǒ)你看到"?"號, 表示這個項目沒(méi)有找到
如果是全"?"號(hào), 那是存檔格(gé)式不(bú)支持了
道(dào)具組
1.修改: 可(kě)直接(jiē)改道具代碼(mǎ)和數量
2.排序(xù): 點最上欄位, 可自動(dòng)排序大小, 方便觀察
3.刪除: 痛快! 請(qǐng)記得備份存檔...
4.全99: 方便快速, 懶人專用(yòng)
5.秘技!全相等!: 讓數量等(děng)於代(dài)碼, 在遊戲中直接看數量就知道該道具的代(dài)碼(mǎ)
缺甚麽道具一目了然
6.新增: 一(yī)律新增一個代碼1數量1的道具, 請再自行修改(gǎi)
技能組(zǔ)
基本上跟道具組一樣, 隻不過技能沒有數量, 因為有學(xué)到就有, 沒學到就(jiù)沒有
如果你在遊戲中看到技能旁邊有顯示數字
那是使(shǐ)用技能需要消耗的魔法點數 = =
這(zhè)個技(jì)能組隻支援主要角色
一樣可以修改(gǎi)代碼, 排序, 刪除(chú), 新增(一律新增代碼1, 請再自行修改)
係統參數
1.主角永遠不死(sǐ): 主角會損血, 但是HP歸0的時候不會死, 仍可繼續戰鬥
非常另類的無(wú)敵, 隻支持主(zhǔ)要角色, 不支持其他隊友
2.不遇敵: 對於那種會自動遭(zāo)遇戰鬥的地圖, 這個(gè)功能(néng)有效
如果地圖是有可見怪物, 然後你撞(zhuàng)上去的話, 還是會遭遇戰鬥
3.不能存檔: 假如遊戲(xì)限製不讓你存(cún)檔, 或(huò)許可以試試把這個(gè)改成(chéng)否
4.有倒數計時: 這個功能能不能取消倒(dǎo)數計時(shí), 我(wǒ)不知道, 有試過的人麻煩告訴我
5.不能進入選單(dān): 選擇"是"你就準備哭吧
6.主(zhǔ)角(jiǎo)不參加戰鬥: 如果其他隊友死光(guāng), 等同戰鬥失敗, 沒甚麽用
8.其他未知: 反正(zhèng)有我就加了(le), 知道它們有什麽作用的, 請告訴我
9.如果沒(méi)有顯示"是"或"否", 表示該項目沒有(yǒu)找到
其他
1.每次按下"確定修改", 會自動生成備份檔: "存檔名.orz"
2.寫入(rù)檔案的效率很差, 左下角有一個進度條, 沒(méi)跑完前請稍等不要做任何事
3.可繁簡切換
用UtraEdit打開(kāi)存(cún)檔, 你(nǐ)會看到(dào)很多像"@goldi"的關鍵字
而且後麵接(jiē)著的, 就是(shì)這個關鍵字的數值
我猜末(mò)尾的"i"表示接著的數值(zhí)是整值(integer)的意思
不過在存檔中, 數值不是依照一般的方法存放
1.數(shù)值 <= 122="">例如:
120 = 7D
2.123 <= 255="" 1="" byte="">例(lì)如:
247 = F7
3.數值 > 255, 表示為[byte數][十六(liù)進位去(qù)尾(wěi)碼00]
例如:
256 = 02 00 01
1000 = 02 E8 03
80000 = 03 80 38 01
99999999 = 04 FF E0 F5 05
係統參(cān)數表示法
例(lì)如這個關鍵字"@save_disabledF", 末尾的"F"表示false(否)
如果是"T",就表示true(是), 這個要改成true就改成"@save_disabledT"
數組表示法(fǎ)
道具組: @items{ 總數 i 代碼 i 數量 i 代碼 i 數量 i 代碼 i 數(shù)量 ...
武器(qì)組: @weapons{ 總數 i 代(dài)碼 i 數量 i 代碼 i 數量 i 代碼(mǎ) i 數量 ...
防具組: @armors{ 總數(shù) i 代碼 i 數量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數量 ...
技能組: @skills[ 總數 i 代碼 i 代碼 i 代碼 i 代碼 ...
其中技能的關(guān)鍵字末尾是(shì)"["而不是"{", 因為技能是沒有數量的, 所以不一樣
請描述您所遇(yù)到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
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