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RMVX遊戲通用存檔修改器(qì)

v1.1 綠色版 RMVX遊戲通用存檔修改器 網友評分:8

同類相(xiàng)關遊戲

遊戲介紹

遊戲標簽: 遊戲修改器

RMVX遊戲通用存檔(dàng)修改器是專(zhuān)門用於修改RMVX遊(yóu)戲(xì)存檔的工具。軟件幾乎(hū)支持修(xiū)改所有的RMVX遊戲,通過修(xiū)改(gǎi)遊戲的存檔,包括,角色屬性、金錢、裝備、物品(pǐn)等,來幫助(zhù)玩家更輕鬆的進行遊戲。趕快下載體驗吧!

功能介紹

基本數據

1.數值修改(gǎi): 點數值欄, 就可以直接輸入數字

2.項目: 21項包括金錢, 經驗EXP, 最大HP增加值, 最大MP增加值(zhí), 最(zuì)大EP增加(jiā)值

基本攻擊(jī)增加值, 基本防禦(yù)增加值(zhí), 基本回魔增加值

基本(běn)敏捷增加值(zhí), 目前HP, 目前MP, 使用中武器代碼

使用中防具1代(dài)碼, 使用中防具2代碼, 使用中防具3代碼

使用中防具4代碼, 使用中技能代碼, 使用中道具代碼

步數, 存檔次數, 等級

這(zhè)些修改隻支持主(zhǔ)要角色

3.注意事項: 最好不要(yào)改等級, 改(gǎi)等級通常會造成技(jì)能沒學到

而且等級超過上限, 遊戲會崩潰

最好(hǎo)的方式是修改經驗(yàn)EXP, 隻要去打一次怪就可(kě)以快速升級(jí)

HP和MP改(gǎi)過大, 在遊(yóu)戲(xì)中會被還原等於最大值

要改就改(gǎi)最大HP/MP增加值

4.關鍵字: 詳(xiáng)細(xì)稍(shāo)後會解釋, 如果你(nǐ)知道更多的關鍵字

可以告訴我, 我(wǒ)可以加上

5."?"號: 如(rú)果(guǒ)你看到"?"號, 表示這個項目沒(méi)有找到

如果是全"?"號(hào), 那是存檔格(gé)式不(bú)支持了

道(dào)具組

1.修改: 可(kě)直接(jiē)改道具代碼(mǎ)和數量

2.排序(xù): 點最上欄位, 可自動(dòng)排序大小, 方便觀察

3.刪除: 痛快! 請(qǐng)記得備份存檔...

4.全99: 方便快速, 懶人專用(yòng)

5.秘技!全相等!: 讓數量等(děng)於代(dài)碼, 在遊戲中直接看數量就知道該道具的代(dài)碼(mǎ)

缺甚麽道具一目了然

6.新增: 一(yī)律新增一個代碼1數量1的道具, 請再自行修改(gǎi)

技能組(zǔ)

基本上跟道具組一樣, 隻不過技能沒有數量, 因為有學(xué)到就有, 沒學到就(jiù)沒有

如果你在遊戲中看到技能旁邊有顯示數字

那是使(shǐ)用技能需要消耗的魔法點數 = =

這(zhè)個技(jì)能組隻支援主要角色

一樣可以修改(gǎi)代碼, 排序, 刪除(chú), 新增(一律新增代碼1, 請再自行修改)

係統參數

1.主角永遠不死(sǐ): 主角會損血, 但是HP歸0的時候不會死, 仍可繼續戰鬥

非常另類的無(wú)敵, 隻支持主(zhǔ)要角色, 不支持其他隊友

2.不遇敵: 對於那種會自動遭(zāo)遇戰鬥的地圖, 這個(gè)功能(néng)有效

如果地圖是有可見怪物, 然後你撞(zhuàng)上去的話, 還是會遭遇戰鬥

3.不能存檔: 假如遊戲(xì)限製不讓你存(cún)檔, 或(huò)許可以試試把這個(gè)改成(chéng)否

4.有倒數計時: 這個功能能不能取消倒(dǎo)數計時(shí), 我(wǒ)不知道, 有試過的人麻煩告訴我

5.不能進入選單(dān): 選擇"是"你就準備哭吧

6.主(zhǔ)角(jiǎo)不參加戰鬥: 如果其他隊友死光(guāng), 等同戰鬥失敗, 沒甚麽用

8.其他未知: 反正(zhèng)有我就加了(le), 知道它們有什麽作用的, 請告訴我

9.如果沒(méi)有顯示"是"或"否", 表示該項目沒有(yǒu)找到

其他

1.每次按下"確定修改", 會自動生成備份檔: "存檔名.orz"

2.寫入(rù)檔案的效率很差, 左下角有一個進度條, 沒(méi)跑完前請稍等不要做任何事

3.可繁簡切換

存檔結構說明(míng)

用UtraEdit打開(kāi)存(cún)檔, 你(nǐ)會看到(dào)很多像"@goldi"的關鍵字

而且後麵接(jiē)著的, 就是(shì)這個關鍵字的數值

我猜末(mò)尾的"i"表示接著的數值(zhí)是整值(integer)的意思

不過在存檔中, 數值不是依照一般的方法存放

整值在存檔中的表示方式

1.數(shù)值 <= 122="">例如:

120 = 7D

2.123 <= 255="" 1="" byte="">例(lì)如:

247 = F7

3.數值 > 255, 表示為[byte數][十六(liù)進位去(qù)尾(wěi)碼00]

例如:

256 = 02 00 01

1000 = 02 E8 03

80000 = 03 80 38 01

99999999 = 04 FF E0 F5 05

係統參(cān)數表示法

例(lì)如這個關鍵字"@save_disabledF", 末尾的"F"表示false(否)

如果是"T",就表示true(是), 這個要改成true就改成"@save_disabledT"

數組表示法(fǎ)

道具組: @items{ 總數 i 代碼 i 數量 i 代碼 i 數量 i 代碼 i 數(shù)量 ...

武器(qì)組: @weapons{ 總數 i 代(dài)碼 i 數量 i 代碼 i 數量 i 代碼(mǎ) i 數量 ...

防具組: @armors{ 總數(shù) i 代碼 i 數量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數量 ...

技能組: @skills[ 總數 i 代碼 i 代碼 i 代碼 i 代碼 ...

其中技能的關(guān)鍵字末尾是(shì)"["而不是"{", 因為技能是沒有數量的, 所以不一樣

軟件(jiàn)需要.Net4.0支持

遊戲截圖

下載地址(zhǐ) 電腦版(bǎn)

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