- 軟件大小:8.41M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類(lèi)別:修改軟件 / 3D製作類
- 更(gèng)新時間:2023-03-16 19:58
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站(zhàn):http://www.ynaad.com
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7.57M/英文/10.0
1.63M/中文/10.0
473.63M/中文/2.0
25.89M/中(zhōng)文/10.0
5000.00M/多國語言[中文]/7.3
headus UVLayout v2 Pro是一款(kuǎn)3d設計類的軟件(jiàn),對於拆UV有著很好的幫助,不僅使用很方便,而(ér)且大大提高了效率,為3D製作(zuò)提供了極大的幫助。
UVLayout是一個獨立的(de)應用程序,創建和編輯的UV紋理坐標3D網狀曲(qǔ)麵和細分曲麵。用於遊戲和視覺特效行業的專業(yè)人員,各類愛好者和學生,UVLayout獨特的方法使紋理藝術家的工具,他們需要生產高品質的顯(xiǎn)著更短的時間,他們會比傳統方法(fǎ)低失真的UV。
在(zài)這個新版本是實時編輯,每個外殼(ké)的扁平化(huà)是自動優化的切割和焊接製成。
也有一些改進的複製的UV和對稱查找工具。
變化的完(wán)整列表可以在UVLayout支持論壇中找到,並有基本和(hé)高級部分在新的視頻。
下麵的圖像我們在headus已經使用UVLayout最近的一對夫(fū)婦藝術項目。
利用其扁平化工具,使圖形的藝術作品的物質創(chuàng)造。
對於吉(jí)爾·史密斯的頭,激光切割片。
通(tōng)過手工折疊和加盟,共創畫像(xiàng),並讓哈利潘涅庫克的雕塑中。
切出形狀被卷並(bìng)焊接成3米高的工作。
c/w:分割縫(féng)合
t:切換不同紋理顯示(3d摸式)
-/=:縮放紋理
mmm(中鍵):視圖平行移動
rmm(右鍵):視圖縮放
lnn(左鍵):視圖旋轉(3d模式)
shift-w:選擇縫合邊線
方向鍵:上下右翻轉
lmm:單擊選擇
f鍵:平(píng)展uv帖圖
space-f鍵:自動平展
b:平展筆刷
-/=(主鍵盤的(de)加減號) :改變筆刷大(dà)小
space-rmb:縮放選擇部(bù)分r:鼠標右鍵,l:鼠標左鍵
space-lmb:旋轉所選擇部分
space-mmb:移動選擇部分
ctrl-z:撤(chè)消修改
ctrl-mmm:移動uv坐標點 uv模式
shift-ctrl-mm:光滑移動uv坐標點(uv模式)
uvlayout應該是時下功能最(zuì)全,最穩定的uv拆分工具,前些天學過uvlayout,這幾天(tiān)就給忘了,uvlayout全是以快捷鍵方式(shì)操作(zuò)的軟件,所以有時不用(yòng)就會忘記,我收集了大部分快捷鍵(jiàn),希望給大家提供(gòng)個方便,方便查閱,如(rú)有疏忽之處請大家指出,我還進行改(gǎi)正,謝謝.
ed模式下快截鍵
"左鍵"旋轉視圖
"中鍵"移動視圖
"右鍵(jiàn)"縮放視圖
"空格+中鍵"移動物體
"鏡(jìng)像物體"點左邊工具欄symmetry>find 找到物體鏡像(xiàng)位置點"左鍵"按空(kōng)格完(wán)成鏡像.
"home"顯示完整物體,或將鼠標所指的位置設為中心點.
"d"將物體投放到uv模式.
"1"uv模式
"2"ed模式
"3"3d模式
"c"選擇切線
"w"取消切線
"enter"設置完切線,按enter切下物體.
"shift+s"單獨給一個物體(tǐ)切開一個邊.
vu模式
解算模式:o c n 在左邊菜(cài)單欄 display 後(hòu)邊的o c n三種不同的解算方式.
"f"在物體上點f直接給(gěi)物體進行解算
"shift+f"給單獨一個物體進行解算(suàn)
"shift+空格+f"將擠在一起的麵展平,uv不會重(chóng)疊在一起.
"run for"在空白(bái)處按f框選所有物體,在左邊菜(cài)單欄點(diǎn)run for進行解算.
"t"選擇邊按原模型進行解算防止麵的重疊
"shift+t"選擇正條邊,取消整條邊.
"s"將已經解算好的(de)物體另一半進行鏡象解算與擺放.
"空格+左(zuǒ)鍵"旋(xuán)轉物體
"空格+中鍵"移動物(wù)體
"空格+右鍵"縮(suō)放物體
“c”將uv切(qiē)開
“w”將(jiāng)臨近的(de)麵打上紅(hóng)邊做為標記,如果兩個邊(biān)相(xiàng)隔很近就會合並(bìng)。
“m”將打好紅(hóng)邊的物體移動到一(yī)起,按(àn)“回車”執(zhí)行焊接。
"c"切(qiē)開口uv
"w"縫合uv和給邊線打上紅色標記在按m進行靠近
"m"將都有(yǒu)紅線的兩個(gè)uv進行靠近,執行靠近(jìn)按回車將相近部分粘合.
"shift--- _ +"縮放uv上的紅線網格
"h"隱藏所選區域
在空白處點h[左鍵]選(xuǎn)擇隱藏區域[右鍵]隱藏選擇隻外的區域[u]取消所有隱藏[s]反向[g]隱藏mark
"p"釘(dìng)子 按p將uv釘住 [在兩端雙擊p]在綠邊上一端先打(dǎ)一個釘,在另一端在打個釘,雙擊兩(liǎng)端(duān)之(zhī)間的區域,此區域將會布滿釘子.
"shift+p" 接觸釘子
"空白處(chù)按(àn)shift+p" [左鍵]選擇的物體將(jiāng)被打上釘子,[右鍵]取消選擇.
用釘子先把物體做成方(fāng)型,可進行方型uv解算.
"s"在物體(tǐ)邊線上的一端打個點,另一端在打一點,在此兩端點區域內雙擊s可把線拉(lā)直.[ctrl+中鍵或右鍵]移動直線點
"a"粘滯圖標 可使別的點對準粘滯圖標u軸和(hé)v軸上,想分成(chéng)正(zhèng)方(fāng)型的uv非(fēi)常有用.
"ctrl+中鍵或右鍵"移動點
"r"筆刷
"x"筆(bǐ)刷
"o"筆刷
"shift+中鍵或右鍵"單獨調整區域.
"ctrl+shift" 軟選擇筆刷.
"4" ''5" "6" 擴大縮小(xiǎo)uv筆(bǐ)刷命令 在(zài)左邊菜單display下邊
"g"選則mark 空(kōng)白(bái)處按g[左鍵]框選mark[右鍵]取消框選.[f]將所有uv進行mark,在uv上(shàng)按g以筆刷方式(shì)選擇mark.在選中的mark區域(yù)雙擊g相臨的區域將被選中.
"shift+雙擊g"相臨的區域將被取消.
"h"將會把選擇的mark隱藏.
"p"被mark的物體(tǐ)上釘釘子(zǐ).
"enter"在mark以(yǐ)後,點enter可將mark後的uv分出來(lái).
"s"反(fǎn)向(xiàng)mark.
"空白處按g"選擇u取消所有mark
"_+"在空白區域按g擴(kuò)展或縮小mark區域.
"shift+g"以筆刷方式取消mark.
"l"鎖定 空白處按l左鍵選擇(zé)鎖定,[s]反向,[u]取消所有鎖定.
3d模式
"t" 轉換三種顯示棋盤格的方式
注冊說明:
運行 Keygen 複製軟件裏(lǐ)的 Ether ID
點擊 Generate 生成 Key
軟件可能報毒,請關閉殺毒軟件後運行,解壓(yā)密碼:www.ynaad.com
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