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androids基(jī)礎教程

第3版修訂版 androids基礎教程 網友評分:8

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軟(ruǎn)件(jiàn)標簽(qiān): androids教程 電子圖(tú)書

androids基礎(chǔ)教程pdf是許多朋友都在尋找的學習資料(liào),本站為(wéi)您提供的是androids基礎教程第3版修訂版,此(cǐ)書淺入深、循序漸進的方式討論androids和androids開發的基本流程,是(shì)androids係(xì)統學習者的必備學習資料,趕快來下(xià)載查看吧。

書籍介紹

本書作為《androids基礎教程》的升級版,是基(jī)於新版(bǎn)androids對其進行完善後的傑(jié)作(zuò)。本書采用由淺入深、循序(xù)漸進的方式講解了androids生命周期、UI、2D圖形、多媒體以及簡(jiǎn)單的數據存儲等基(jī)礎知識。深入探討了(le)外部通信、基於位置(zhì)的服務、內置sqlite數據庫以及強大的3D圖形等高級主題。書中內容和示例都基於新版androids進行了更新。並根據讀者反饋做了改進(jìn)。除了支持各種屏幕(mù)分辨(biàn)率和androids的最佳實踐,本書還(hái)闡述了多點觸控和動態(tài)壁紙編程接口功能。此外。每章最後都提供“快(kuài)速閱讀指南”,供你快速找到所需信息(xī)。進而(ér)高效地完(wán)成工作。

圖書目錄(lù)

第一部分 androids簡介

 第1章 快速入門

  1.1 安(ān)裝工具

   1.1.1 Java 5.0+

   1.1.2 eclipse

   1.1.3 androids

   1.1.4 eclipse插件

  1.2 創建第(dì)一個程序

  1.3 在模擬器上運行程序

  1.4 在手機上運行程序

  1.5 快速(sù)閱讀指南

 第2章 基本概念

  2.1 androids的係統架構(gòu)

   2.1.1 Linux內核

   2.1.2 本機庫

   2.1.3 androids運行時

   2.1.4 應用程序框架(jià)

   2.1.5 應用程序

  2.2 它還活著

   2.2.1 進程(chéng)不(bú)等於應用程序

   2.2.2 應用程序生命周期

  2.3 構建塊

   2.3.1 活動

   2.3.2 意圖

   2.3.3 服務

   2.3.4 內容提供者

  2.4 使(shǐ)用資源

  2.5 安全性

  2.6 快速閱讀指南

第(dì)二(èr)部分 androids基礎知識

 第3章 設計用戶界(jiè)麵

  3.1 數獨遊戲簡介

  3.2 聲明性設計

  3.3 創建啟動界(jiè)麵

  3.4 使用替(tì)代(dài)資源

  3.5 實(shí)現About對話框

  3.6 應用主題

  3.7 添加菜單

  3.8 添加設置

  3.9 開始新(xīn)遊戲

  3.10 利用日誌消息調試程序

  3.11 利用調試器調試程序

  3.12 退出遊戲

  3.13 快速閱讀指南

 第4章 繪製2D圖形

  4.1 androids圖形基礎

   4.1.1 Color類

   4.1.2 Paint類

   4.1.3 Canvas類

   4.1.4 Path類

   4.1.5 Drawable類

  4.2 在Sudoku程(chéng)序中(zhōng)添加圖形

   4.2.1 開始遊戲

   4.2.2 定義(yì)Game類

   4.2.3 定義PuzzleView類

   4.2.4 繪製遊戲盤麵

   4.2.5 繪製數字

  4.3 處理輸入

   4.3.1 定義和更新選定區域

   4.3.2 輸(shū)入數字

   4.3.3 增加提示

   4.3.4 抖動屏(píng)幕(mù)

  4.4 其(qí)他問題

   4.4.1 創(chuàng)建軟鍵盤

   4.4.2 實(shí)現(xiàn)遊戲邏(luó)輯

   4.4.3 其他功能

  4.5 更(gèng)多改進

  4.6 快速閱讀指(zhǐ)南

 第5章(zhāng) 多媒體(tǐ)

  5.1 播放音頻

  5.2 播放視頻

  5.3 為數獨遊戲配上音樂

  5.4 快速閱讀指南

 第6章 存儲本地數據

  6.1 為數獨遊(yóu)戲添加選項(xiàng)

  6.2 繼續玩前(qián)一個遊戲

  6.3 記住當前位置

  6.4 訪問內部文件係統(tǒng)

  6.5 訪問SD卡(kǎ)

  6.6 快速閱讀(dú)指南

第三部分 高級主題

 第(dì)7章 互聯的世界

  7.1 通過意圖(tú)實現瀏覽

  7.2 利用視(shì)圖打開網頁(yè)

  7.3 javascript與Java通信

  7.4 使用Web服務

  7.5 快速閱讀指南(nán)

 第8章(zhāng) 定(dìng)位與環境(jìng)感知

  8.1 位置,位置,位置

   8.1.1 我在哪裏(lǐ)

   8.1.2 更新位置

   8.1.3 模擬說明

  8.2 充分利用傳感器

   8.2.1 了解傳感器

   8.2.2 解析傳感(gǎn)器的讀數

   8.2.3 模擬說明(míng)

  8.3 地圖功能

   8.3.1 嵌(qiàn)入MapView

   8.3.2 準備就緒

   8.3.3 模擬說明

  8.4 快速閱讀指南

 第(dì)9章 SQL實戰

  9.1 SQLite簡介

  9.2 SQL基礎(chǔ)

   9.2.1 DDL語句

   9.2.2 修改語句(jù)

   9.2.3 查詢語句

  9.3 你好,數據庫

   9.3.1 使用SQliteOpenHelper

   9.3.2 定(dìng)義主程序

   9.3.3 添加一行

   9.3.4 運行一個查詢

   9.3.5 顯示查(chá)詢結果

  9.4 數據綁定(dìng)

  9.5 使用(yòng)ContentProvider

   9.5.1 更改(gǎi)主程序

   9.5.2 添加一行

   9.5.3 運(yùn)行一(yī)個查詢

  9.6 實現ContentProvider

  9.7 快速(sù)閱讀指南

 第10章 利用OpenGL實現3D圖形

  10.1 理(lǐ)解3D圖形(xíng)

  10.2 OpenGL簡介

  10.3 構建一個OpenGL程序

  10.4 管理線程

  10.5 構建一個模型

  10.6 光線、相機

  10.7 動作

  10.8 應用紋理

  10.9 透明效果

  10.10 快速閱讀指南

第四部分 附錄

 附(fù)錄(lù)A Java與(yǔ)androids語言及其API

 附錄B 參考書目

軟件截圖(tú)

下載地址 電腦版

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