- 遊戲大小:270.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別(bié):免費軟件 / 卡(kǎ)牌遊戲
- 更新(xīn)時間:2017-09-21 18:40
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商(shāng):
- 官方網站:暫無
90.00M/中文/10.0
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281.59M/中文/10.0
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刀塔傳奇當樂版是刀塔傳奇的當樂手遊版本,讓更多的當樂玩家和粉絲們能享受(shòu)到這(zhè)款遊戲的獨特(tè)魅(mèi)力,最酷(kù)炫的打鬥體驗和精致畫麵(miàn)結合,更有卡牌手遊和策略手遊的玩法亮點,快來綠色資(zī)源(yuán)網找部隊吧!
刀塔傳奇(qí)首(shǒu)款動作卡牌手遊,此款遊戲汲取經典(diǎn)對戰遊戲精髓,且推陳出(chū)新,顛覆傳統卡牌遊戲戰(zhàn)鬥體驗(yàn)。更有精美動態牌麵,酷炫(xuàn)技能效果(guǒ),百款經典英(yīng)雄,極致戰鬥等你來體驗!
這一次,讓你真正享受戰(zhàn)鬥帶來的樂趣。粉碎(suì)無腦等待,手動即時釋放大招,技能(néng)巧妙搭配,動態(tài)牌麵(miàn)“聲(shēng)動”交(jiāo)互。多英雄自(zì)由選(xuǎn)擇(zé),永不(bú)疲倦的戰鬥體驗。更(gèng)有精美圖鑒收(shōu)集的無盡(jìn)樂趣。大戰即(jí)將來臨,現在,一起盡享從未有(yǒu)過的爽快對戰!
多(duō)種玩法樂趣十足
除了基本關卡(kǎ)任(rèn)務,《刀塔傳奇(qí)》設計了多種趣(qù)味玩法(fǎ):時光之穴大作戰,激情玩家競技場,燃燒的遠征挑戰賽,英雄試煉等都值得玩家勇敢嚐試。隨著遊戲進行,史詩裝備、終極技能、附魔強化、神秘商人等更多(duō)內容將逐一解鎖(suǒ)。在《刀塔(tǎ)傳奇》強者需要不斷努力的提升(shēng)戰隊戰鬥力。
掌中微(wēi)操酷炫(xuàn)大招
在遊戲戰(zhàn)鬥過程中,英雄攻擊會(huì)積蓄怒氣,集滿一定(dìng)怒氣即可手動施放(fàng)出關鍵技能,超炫的技能效果將帶給玩家前(qián)所未有(yǒu)的視覺(jiào)新體(tǐ)驗!《刀塔傳奇》"掌中微操"概(gài)念加入,徹底告(gào)別了傳統卡牌盲目無(wú)腦等待的戰鬥模式,讓玩家手腦互(hù)動,增加了遊戲的策略性與趣味性。
極致畫麵策略(luè)經典
《刀塔傳奇》首次在(zài)cocos引擎下通過flash骨(gǔ)骼動畫技術製作戰(zhàn)鬥畫麵,真(zhēn)正實現了讓英雄"站起來"戰鬥,給人前所(suǒ)未有的流暢感。《刀塔傳奇》中的(de)英雄分為前排、中排、後排三大類。根(gēn)據英雄特點(diǎn),玩家需要合理分配前、中、後排英雄站位,這也(yě)使遊戲(xì)本身更加具有策略性。
【動(dòng)態牌麵 細膩逼真】
致炫動感(gǎn)牌麵,Q萌(méng)生動表情,誇張搞笑攻擊,會說話的英(yīng)雄,給你華麗期(qī)待!
【骨骼動畫 極致(zhì)戰鬥】
走路上陣(zhèn)形態(tài)各異,生動表情(qíng)實時跟進,真正讓英雄“站起來”!
【技能(néng)打斷(duàn) 前所未見】
自由控製(zhì)大招,輕鬆實現秒殺後排,AOE,技能打斷,控製技(jì)能銜接等高端戰鬥技巧!
【明星配音 聲動交互】
全明星陣容上演配音饕餮盛宴,個性(xìng)聲音show出英雄(xióng)本色!
【掌中(zhōng)微操(cāo) 指尖大招(zhāo)】
手動施放關鍵技能,無時差同步戰鬥進程,給你令人著(zhe)迷的戰鬥爽快體驗!
第一陣容:電魂、dp、公會英(yīng)雄、老鹿、小浣(huàn)熊(xióng)
比較老道的一套陣容了,相信也(yě)使(shǐ)如今使用最多,打(dǎ)出高傷害最容易同(tóng)時也是(shì)最難的一套陣容(róng),為何如此說呢,公會英雄可以是這套陣容變(biàn)得十分強(qiáng)大,但同時也隻有一次(cì)機會(huì)。
這個BOSS比(bǐ)較看臉,他飛鏢的屬性是主宰你傷害的指標,所以打之前最(zuì)好去洗洗臉,保證潔淨舒適。總體原則如下:進場第一時間公會英雄切換近戰,老鹿有大就(jiù)開(kāi)強傷(shāng)害。多個英雄(xióng)同時滿能量(liàng)需要先開老驢大(dà)招。
第二陣容:dp、修補匠、老(lǎo)鹿、小浣熊、雙子
在齊天大聖這場BOSS戰中,雙子(zǐ)展現了作為魂匣的實力,這套陣容也使擁有衝(chōng)擊(jī)巔峰的實力,也(yě)同樣比較看臉(liǎn),並且擁有雙(shuāng)子這個限製,致使這套陣容並不那麽(me)平民。攻略(luè)思路與第一套陣容思路一致。
第三陣容:dp、賞金、奧特曼、老鹿、小浣熊
這套中加(jiā)入(rù)了如今衝擊巔峰經常使用(yòng)的賞金,賞金存在是這套陣容在(zài)中後期具有爆發、破釜(fǔ)沉舟的實力,雖然並不穩定,且有奧特曼這兒98英雄的限製,打法思路依然是老鹿有(yǒu)大(dà)開大,集體開大是先開老(lǎo)鹿大招。
第四陣(zhèn)容:dp、賞金(jīn)、小鹿、老鹿、小浣熊
在第四套陣容中價加入了小(xiǎo)鹿這(zhè)名出名的小三(sān)英雄(為何叫為何叫(jiào)小三,老玩家笑而不(bú)語),注意思路類似,小鹿大招盡量為更多(duō)的(de)英雄抬血是這套陣容中小(xiǎo)鹿需要注意的一點(diǎn)。
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