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混亂武(wǔ)林IIIA6.3.5蝦(xiā)行天下_魔獸td地圖

附隱(yǐn)藏英雄密碼和攻略 混亂(luàn)武林IIIA6.3.5蝦行天下_魔獸td地(dì)圖 網友評分:8

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遊戲介紹

混(hún)亂武林IIIA6.3.5蝦行天(tiān)下是一張魔獸td地圖,此次為增(zēng)強敵人(rén)56波後血量增加一千(qiān)萬,60波後血量增加兩千(qiān)萬,56波後(hòu)怪物護甲+50,修改完成所有主手武(wǔ)器和副手武器的可進階修(xiū)改等等,歡迎(yíng)下載。

地圖(tú)簡介(jiè):

地圖名稱:混亂武林IIIA6.3.5蝦行天下

地(dì)圖類型:TD

魔獸版本:1.24

地圖作者:50大蝦

支持人數(shù):1-4

地圖介紹:

劇情:華夏大地曆朝曆代均受異族入侵(qīn)之禍,中華文明的發展(zhǎn)數次被中斷,在蒙元、滿清統(tǒng)治時期甚至出現(xiàn)了華夏文明大幅倒退,但千年間與異族的戰爭中也湧現出無數傑(jié)出的中華兒女,這裏講述的就是其中的武林人士抵禦異族的故事……

一、簡介

本圖在混亂武林A5疾風劍舞5.82的基礎上做了完(wán)全的改動,所以更改為混亂武林A6蝦行天下。經曆了上百個版本(běn)的改動,其中(zhōng)6.0.35(6.1最終正(zhèng)式版)、6.0.68(6.2最(zuì)終正式版)、6.0.99b、6.3幾次大的(de)改版,已經完全顛覆了以往混亂武林TD的設置,擁有了自己的特色。本圖的目標是是(shì)讓你體驗學習武(wǔ)功(gōng)的樂趣、抵禦外族入侵的挑戰。本圖和之前的所有混亂武(wǔ)林TD有所不同,並(bìng)不是單位造得多就一定能過關,需要擅於利用英(yīng)雄、輔助建築、位置選擇、各種武器裝備、武功秘籍和係統功(gōng)能的配合(hé)。

二、遊戲模式選擇

1、遊戲模式:

獨闖江(jiāng)湖(自選):各玩家獨(dú)立遊戲,互不幹(gàn)擾,個人(rén)聲望值為負則失敗。

風雨同舟(投票):各(gè)玩家協同作戰,共用聲望值,怪物漏掉會卷土重來,可獲盟友物品。

群雄逐鹿(主選):競賽模式,會定時出現BOSS,最先(xiān)殺死者獲得獎勵。

2、回合等(děng)待:

不等:殺(shā)完本(běn)區域怪物後(hòu)直接開始下一輪;

等待:殺完本區域怪物後會等(děng)待其他玩家殺(shā)完各自怪物再開始下一輪。

3、進攻方向:

正向進(jìn)攻:怪物由四個角落的區域開始向中央進攻;

雙向進攻:怪物在每輪開始時隨機選擇由四角向中間、中間向四角進攻(gōng);

相向進攻:怪(guài)物分為(wéi)兩隊同時從兩個方向發起進攻;

隨機進攻:怪物隨機選(xuǎn)擇正(zhèng)向、反向、相向進攻。

4、遊(yóu)戲難度(怪物強度和難度有關):

小蝦:玩家(jiā)不受天氣影響,視(shì)野不受影(yǐng)響,沒(méi)有帶隊BOSS,中立商店(diàn)默認開啟,門派數11,開始怪物數量20個,農民可以瞬移;

大蝦:玩家受天氣影響,視野受影響,有帶隊BOSS,中立商店10波後(hòu)開(kāi)啟,門派數7;開(kāi)始(shǐ)怪物數量25個;農民可以瞬移;

龍蝦:玩家受天氣影響,視野受影響,帶隊BOSS有光環,中立商店20波後開啟,門(mén)派數5;開始怪物數量30個(gè);農民不能瞬移;

5、敵人類(lèi)型:

固定敵(dí)人:敵人按順序出現(xiàn),31-55波不會隨機(jī)選擇;

隨機相同:31波後,每五波怪物隨機出現,所有玩家怪物相同;

隨機不同:31波後,所有玩家怪物不(bú)同,且龍蝦難度下55波後同時出現兩種怪物(wù);

6、門派隨機

隨機(jī)不同:所(suǒ)有玩家門派(pài)不同(tóng)

隨機相同:所有玩家門派相同

7、英雄唯一

英雄重複:可以製造其他玩家已製造的英雄;

英雄唯一:不能製(zhì)造(zào)其他玩家已製(zhì)造的英雄;

三、怪物類型

怪(guài)物生命和護甲等級隨著波數(shù)增強,等級和遊戲難度相關;怪物(wù)技能等級和觸發概率隨(suí)著遊戲(xì)難度(dù)增(zēng)加。怪物分為BOSS和小怪。

其中(zhōng)BOSS領隊隻在(zài)大蝦以上出現,龍蝦以上難度BOSS會有不同種類的光環,每5波是一個部分,分別是進犯(fàn)中原的一個異族(zú),有匈奴、南蠻、鮮卑、突厥、契丹、女真、蒙古、倭寇、滿清,曆朝(cháo)漢奸走(zǒu)狗、日本(běn)戰犯、大和偽神,當玩家在90分鍾內完成(chéng)55波時,並且(qiě)最大怪物數量50以上,可以進行隱藏關挑戰。

四、聲望值和個人成(chéng)就

江湖聲望值:每殺一怪增加對應(yīng)聲望點數,漏怪扣除相當於該怪物(wù)的【聲望處罰值×難(nán)度】,連續不漏怪可獲(huò)得額外聲望值,最高10點;殺怪最快的玩家獲得5點聲望。

總體聲望值:所有個(gè)人聲望值之和;

時間獎勵:超過90分(fèn)鍾,每分鍾-6000點,反之+6000點。

通關(guān)之後個人總聲望值=聲望值×難度係數+時間獎勵

個人聲望值為負時,隻要在本波內能為正(zhèng)數(shù)或者購買免死金牌就能獲得再次遊戲的機會。

五、資源獲得

金錢(qián)獲得:

1、每波固定獎勵,5-10波500兩,11-20波1000兩,21波-30波1500兩;

2、招募鏢師去鏢車處搬(bān)取;

3、錢莊吃利息或者(zhě)賭(dǔ)博;

4、金錢幫搶劫所得;

5、合成(chéng)舍利子後賣掉;

6、賣掉物品和裝備;

7、向其(qí)他玩家乞討。

木材獲得:1、殺(shā)怪有50%幾率獲取1木

2、鏢師可以砍樹;

物(wù)品和單(dān)位出售可獲100%返回金錢,注意的是隻(zhī)有錢莊才能回收物品

六、地(dì)形說明

本圖采(cǎi)用原創的貼圖(tú)方式,地形不(bú)是地(dì)麵隆起,實際上是分層的,單位(wèi)在低地向(xiàng)高地單(dān)位攻擊時會有15%的幾率丟失(空中(zhōng)單位不受限製),同時天黑之後(hòu)不能看見(jiàn)高地的情形,亦會被樹木擋住視線。可用建築或者農民打開視(shì)線,農民(mín)默認可攻擊樹木,明教四大法王和少林派金剛伏魔圈屬於空中單位,可以輔助(zhù)擴展視野。

七、天氣影響

本圖分為晝、夜、陰、晴、風、雨、雪、霧等八種天氣,分別影響不同的技能等級,目前是 -1級 ,不變,+1級,影響還比較小。電腦配置差的可以在(zài)天下錢莊裏(lǐ)關閉天氣效果的特效(xiào),或者到一定波數(shù)會自動關閉,但是(shì)天氣影響依然有效,其(qí)中小蝦難度晝夜和天氣不會產生任何影響。   

八、其他注意

F9菜單中出怪列表的怪物數量與遊戲模(mó)式、遊(yóu)戲難(nán)度有關

更新簡介:

1、增強 敵人56波後(hòu)血量(liàng)增加一千萬,60波(bō)後血量增加(jiā)兩千萬,56波後怪(guài)物護甲+50

2、增強 小強護甲抵擋傷害由85%增加到90%

3、修改 完成(chéng)所有主手武器和副手武器的可進階修改

4、修改 天神下技能因bug太多,決定換一種方(fāng)式模擬

5、增強 鐵山靠生命按難度增加一千萬至四千萬,奧特戰(zhàn)士有幾率攻擊移動三秒

遊戲截圖

下載(zǎi)地址 電腦版

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