- 遊戲大小(xiǎo):256.61M
- 遊(yóu)戲(xì)語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 卡牌遊戲
- 更新時間:2022-04-26 17:55
- 運行(háng)環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊(yóu)戲廠商:
- 官方網站:暫無
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我朝有馬一(yī)鍵端是一款由薛之謙(qiān)代言的惡搞風格卡牌手遊。遊戲打破了傳統遊戲的一貫(guàn)作風,將戰馬作為亂入的切點進行改造(zào),並以賤囧的風格來展示(shì)戰馬“不正經”的一麵。喜歡三國手遊就趕(gǎn)緊來綠色資源網下載吧!
1、策略戰鬥對抗 獨一無二的馬戰之旅
畫麵是吸引玩家的外在亮點,核心玩法才是遊戲(xì)的靈魂元素。在《我朝有馬》中,戰馬與英雄的重要性可以相提並論,任何戰(zhàn)鬥都無法讓(ràng)武(wǔ)將單獨出征,出征、臥龍(lóng)迷陣等均是如此。
通過簡單的戰鬥體驗,筆(bǐ)者對“騎戰”的概念也(yě)有了更加清(qīng)晰的了解。相比(bǐ)其他傳統遊戲的作戰模式,《我朝有馬》的戰鬥玩法更具激情,並且展現出極強的創造力。武將(jiāng)之(zhī)間的陣(zhèn)前騎(qí)戰,拚的就是刀戈相交(jiāo)的短暫(zàn)瞬間(jiān)。《我朝有馬》將關鍵一擊的產生進行優化,以(yǐ)讀條的形式來引導玩家控製出手的節奏,就如同“打碟機(jī)”,隻(zhī)有(yǒu)精準的抓(zhuā)住節奏點,才能打出完美暴擊(jī)、暴擊等擁有更高傷害的(de)招式。
2、特色玩法頻出 馬馬交融汙破天際
作為一款以“馬”為主題的騎戰手遊,《我朝有(yǒu)馬》以顛覆性的視角改變(biàn)了玩家對“遊戲主角”的認知。在遊戲的交融(róng)府中,玩家可以派遣自己的戰馬對其他玩家的馬(mǎ)匹進行(háng)“蹂躪”,社交爭奪的既視感油然而(ér)生,趣味十足,“馬”的重要性由此體現的淋漓盡致。通過交融府的爭奪,獲勝的(de)戰馬可以得到各種培養所需的材(cái)料,用以提升自己的星級和品階,在不斷的交融中讓自己變得(dé)更加強壯,騎戰更加給力(lì)。
此外,臥龍迷陣、奪寶、許願池等玩法也增加了(le)遊戲的完整性,讓玩(wán)家在闖關之(zhī)餘能夠體驗到別(bié)樣的內容(róng)。尤其是(shì)奪寶玩法,玩家想要(yào)獲得各大(dà)神器,就要從對手手中爭奪所需的碎片,集齊(qí)後方可進行充能,獲得並強化武器。同時,己方也將麵臨碎片被洗劫(jié)的風險,而陷阱卻可以減(jiǎn)少被掠奪(duó)的幾率。利用奪寶的玩法,陌生玩家之間的互動變得更加頻繁,使遊戲變得(dé)刺激、更具挑戰性。
3、奇妙騎(qí)戰世界 賤囧汙畫麵(miàn)樂趣(qù)橫生
初入《我朝有馬》世界,首先映入眼簾的是一部時空錯亂的CG,向(xiàng)玩家們講訴遊戲中的背景故事。原來三國時期(qī)諸葛亮試圖通過施法逆天改命,卻不幸扭轉時空引來了(le)一群(qún)不(bú)應該存在在這個世上的武將(jiāng),導致了更大的混亂(luàn)...遊戲這一世界觀設定的十分有趣,各朝武將三國大亂鬥便基於此。CG看完後,便來到了遊戲的登陸界麵(miàn),筆者瞬間被“濃濃(nóng)”的汙氣給熏到了--兩匹顯眼的馬正靠著(zhe)樹幹玩“壁咚”,而旁邊關羽正被一個(gè)英雄狠揍(zòu),連鞋子都被打飛了,賤囧畫麵讓人“耳目一新”。
遊(yóu)戲界(jiè)麵風格(gé)偏向於Q版,色調填充飽和,整體色彩並不刺眼。幾座小型的建築代(dài)表(biǎo)了遊戲的主要玩法功(gōng)能,有山有水的環境反而讓人感覺不到沙場肅殺的氛圍,山清水(shuǐ)秀,隱居(jū)山(shān)水(shuǐ)間。細看之下才發現,其中許願池雕像竟是兩匹COS“泰坦尼克號”的戰馬,不禁的讓筆者懷疑《我朝有馬》玩的(de)究竟是英雄還是戰(zhàn)馬。而交融府的建築設計內涵隱(yǐn)現,讓玩家浮想聯翩。遊戲設計者對細節(jiē)的別出心裁和“賤、囧、汙”的遊戲(xì)風格不(bú)掘而現。
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