- 軟件大小:5.84M
- 軟件語言(yán):中文
- 軟件類型:國(guó)產軟件(jiàn)
- 軟件類別:免費(fèi)軟(ruǎn)件 / 3D製作類
- 更新(xīn)時(shí)間:2017-03-27 12:01
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com
113.00M/中文(wén)/5.0
133.00M/中文/1.5
1.08M/中文(wén)/3.6
116.99M/中文/10.0
676.00M/中文/0.0
渲染巨匠英文名:lightscape,這是一款功能強大的3d渲(xuàn)染軟件,這款軟件跟autocad、3DS MAX等軟件類(lèi)似,但有其自(zì)身的獨特功能,兼容性強,使用方(fāng)便快捷,需要的朋友歡(huān)迎來(lái)綠色資源網下載使(shǐ)用。
渲染巨匠是一種先進(jìn)的光照模擬和可視化設計係統,用於對三(sān)維模(mó)型進行精確的光照模擬和(hé)靈活(huó)方(fāng)便的可視化設計。渲染巨匠(jiàng)是世界上唯(wéi)一同時擁有光影跟蹤技(jì)術、光能(néng)傳遞技術和(hé)全息(xī)技術的渲染軟件;它能精確模擬漫反射光線在環境中(zhōng)的傳遞(dì),獲得直接(jiē)和間接(jiē)的漫(màn)反射光線;使用者不需要積累豐富實際經驗就能(néng)得到真實自然的設計(jì)效(xiào)果。渲染巨匠可輕(qīng)鬆使用一係列交互工具進(jìn)行光能傳遞(dì)處理、光影跟蹤和結果處理。渲(xuàn)染巨匠3.2是渲染巨匠公司被(bèi)autodesk公司收購之後推出的第一個更新版(bǎn)本。
簡易
操控Lightscape3.2的特性,除了強大的光照功能外,還離不開其使用友好簡易的優勢:兼容多種文件
1.兼容多種文件:
Lightscape源於美國(guó)Autodesk公司多媒體(tǐ)分公司Discreet,所以也兼容Autodesk公司AutoCAD的dwg文件和3D Studio的3DS文件,甚至LIGHTWAVE文件(jiàn),原格式包含的、圖塊、圖層(céng)、材質、光源等信息完求保留無需(xū)重複設置(zhì)。到Lightscape進行渲染!最新的Lightscpae3.2不僅可(kě)以直接輸入DWG 3DS和DXF等文件,甚至其軟件中(zhōng)包括了針對3D Studio MAX開發的插入模(mó)塊,應用此模塊,3DS MAX的用(yòng)戶(hù)可以完(wán)成建模、設置好材質光源後直接(jiē)輸出成Lightscape的文件格式,在Lightscape中渲染處理完(wán)成後(hòu),還可以直接裝載到MAX軟件中進行強大的動畫製作。用戶無須(xū)在重複處理(lǐ)光能傳遞和光(guāng)線追蹤的計(jì)算(suàn)。這些功能極大的方便的(de)MAX用戶進行(háng)高性能的光線設置和產生完全真實(shí)的光線效果。
界麵簡(jiǎn)介
2.操作界麵簡潔:
現在,再大再多的顯(xiǎn)示(shì)器也滿足不(bú)了三維設計(jì)師的需要,因為(wéi)一般的渲染軟件運行起來就離不開大捆命令的菜單(dān)和大堆參數的對話框,字滿為患的屏幕令人(rén)窒息。為(wéi)什麽電腦(nǎo)不能幫我(wǒ)們自(zì)動分析處理嗎?當然能――隻要(yào)安(ān)裝(zhuāng)了Lightscape3.2 ,你的電(diàn)腦就會立刻(kè)聰(cōng)明起來(lái)!這源(yuán)於Lightscape3.2強大的功能與體貼(tiē)友(yǒu)好的版麵安排。強(qiáng)大的功能使(shǐ)電腦(nǎo)自動調整各種各樣(yàng)的設(shè)計參數以達到最佳(jiā)效(xiào)果,而體貼友好的版麵安排(pái)使你看不見不需要的菜單和(hé)對話框,耳根清淨(jìng)!Lightscape3.2屏幕主(zhǔ)要顯示三維透(tòu)視效果圖,餘下的屏幕則包含了菜單和工具欄,90%以上的操作隻需輕點工(gōng)具按鈕即可,令你切切實實體(tǐ)會到Lightscape輕鬆渲染的滋味。
設計功能靈巧
3.設(shè)計功能靈(líng)巧:
Lightscape3.2自(zì)帶世界著名廠商(shāng)提供的數以千計附有精美的材質紋理的三維模型,其中(zhōng)的燈(dēng)具更按真實產(chǎn)品配置了光學(xué)物(wù)理特性!設計師(shī)在布(bù)置圖塊、光源時,設計師可在列表中直觀地瀏覽各圖塊的形狀顏色、光源(yuán)的形狀光照,還可旋轉縮放這些三維模型進行交互式瀏覽選擇,然(rán)後用鼠標直接把(bǎ)目標圖塊光源拖入模型(xíng)中。同理,賦材質時也可以把材料從列表或者其他圖片瀏覽軟件中直接拖至目標表麵上(shàng),並可在作圖的任何過程中(zhōng)隨意更換,隨時(shí)編輯。在製作三維動畫時,我們(men)隻需在俯視(shì)圖中指定人行路徑,即可即時漫遊三維模型。到目前為止,沒有任何的渲染軟件具備這樣的強大的(de)設計功能,令(lìng)設計過程更賞心悅目!
不(bú)同(tóng)凡響
4.不同凡響的渲染速度
以往不少設計師認為,Lightscape很慢!因為(wéi)Lightscape同其他渲染軟件一樣(yàng),不能運行於硬件配置低的電腦中,否則(zé)慢如蝸牛。其實這對(duì)Lightscape是十分不公平的,因為這僅僅是對單個功能運行速度的判(pàn)斷(duàn)。Lightscape3.2不同凡響的快,是從整個效果圖創作過程來判斷的,這才是真正的快!為什麽這樣(yàng)說?
使用(yòng)一般渲染軟件,設計師常常在漫長(zhǎng)的渲染過程完成後,並不滿意當(dāng)初選擇的視角、模型(xíng)表麵材質和光照特征等等,但調整(zhěng)任何一項(xiàng)都必須重新進(jìn)行漫長(zhǎng)的渲染,這將浪費了設計師寶貴的時間,所以三維渲染軟件都給大家慢的感覺。但(dàn)是Lightscape把渲染過程分解為光能傳遞與光影跟蹤兩部(bù)分,在完(wán)成光能(néng)傳(chuán)遞後,直接光(guāng)照(zhào)與陰影已經計算完畢得出相應渲染效果。這(zhè)時候,我(wǒ)們如果修改材質和光照特征設置,全息渲(xuàn)染技術隻計算被修改(gǎi)的部(bù)分而無需重新全圖渲染。而由於光能傳遞已經將(jiāng)光能信(xìn)息儲存到每(měi)一個三維實體的各個麵上,如何我們不滿意視角,還可以從任意視角觀察透(tòu)視(shì)渲染結果而無需任何計算,甚至可據此製作即時漫遊動畫!而且,建立(lì)在光能傳遞基礎上的光影跟蹤非(fēi)常迅速,設計師無需漫長的等待就能得到高(gāo)分(fèn)辨率(lǜ)精細的(de)渲染效果圖,甚至可以進行全屏或者局部光影跟蹤,預(yù)覽(lǎn)即將生成的(de)渲染(rǎn)效果圖,整個過程不到一分鍾!這些功能使需要(yào)不斷優化(huà)效果圖、或者需要製作多副不同視角效(xiào)果圖的設計師大大減少工作時間,提高設計效率,也就是Lightscape的不同凡響的快。
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