- 軟件大小(xiǎo):86KB
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 濾鏡插件
- 更新時間:2017-04-12 10:03
- 運(yùn)行環境:WinAll, WinXP
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:暫無
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MAYA城市快速生成插件是一款超(chāo)級(jí)給力的Maya城市生成插件,可以(yǐ)製作出非常酷炫的城市效果,它可以大(dà)大提高Maya用戶的(de)設計效率(lǜ),目前支持Maya 2014/2015/2016/2017,歡迎下(xià)載。
MAYA城市(shì)快速生(shēng)成插件是一款能(néng)夠(gòu)幫助你一鍵生成最新的高樓(lóu)大廈的建築模型插件,形成三(sān)維立體圖(tú)像,看(kàn)起(qǐ)來更加的清晰,是建造設(shè)計必備的一(yī)款插件,結構布線特別的清晰,一看就(jiù)懂(dǒng)!
五六年前,我(wǒ)還在讀大學那會,老師教我們maya的建模。有一天講(jiǎng)到物體中心點的時候,老師這樣講到:“要顯(xiǎn)示物體的中心點,按一(yī)下鍵盤的(de)insert鍵,再按一下恢(huī)複。”
哎喲,這(zhè)個(gè)小黃點就是物體的(de)中心點,好的。隻是這個(gè)快捷鍵離的好遠,像我等cs黨(左手擼QWER右手擼(lū)鼠標)簡直就是噩夢一般的快捷鍵。每次建模都會因為這個快(kuài)捷鍵造成略微的卡頓(dùn),還容易按成delete鍵(jiàn),簡直就是不(bú)爽……
在去圖書館自習的和宅在宿(xiǔ)舍看教(jiāo)程日子裏(lǐ)麵,很多教材書/國內教程也同樣說到insert鍵就是顯示物體中心點的快捷鍵。
好的,我認了。
出來工作兩三年,有一天晚上看國外教程,應該是(shì)一個關於MAYA十大快速建模技巧的教程。看著老外行(háng)雲流水的操作,我簡直驚(jīng)呆了,為什麽顯示物體中心、移動物體中(zhōng)心和吸附(xcv)可以如此流暢??!!後來(lái)仔(zǎi)細(xì)聽教程後終(zhōng)於終於知道了……老外按(àn)的是D鍵。
而且(qiě)按住D鍵顯示物體中心點(diǎn),鬆開的瞬間就恢複(fù)位移軸(zhóu)向,簡直……爽爆了(le)
從(cóng)此又恢複了行雲流水的建模操作了(已經很久沒建模了(le))
1,設置地麵尺寸,選擇生成(chéng)地麵
2,選擇要生(shēng)成(chéng)路(lù)麵的麵,按方向坐標生成馬路
3,選擇(zé)要生成路口的麵生成(chéng)路口,方向不對,可在圖層裏解鎖模型,選中模型,點擊旋(xuán)轉
4,選擇需要生成是子路口的麵,點擊生成十(shí)字路口
5,選(xuǎn)擇要生成城市對應建築(zhù)的位置(zhì),鉤選要生成建築類型及設置高度,點擊生(shēng)成建築
很簡單吧,城市效果如何就要看你的規劃了!
1, 打開MAYA
2,打開MEL編輯器
3,把文件拖(tuō)到Mel輸入框
4,按(àn)CTRT+A鍵選擇全(quán)部代碼,按鼠標中間拖到自定義(yì)工具欄中(zhōng)
5,點擊(jī)工具欄上的圖(tú)標啟動插件
由於插件本身特性使(shǐ)用會自動關閉柵格,如果需要打開柵格,找到菜單-顯示-刪格上勾選點(diǎn)擊2次,柵格就出現了,以後要開關柵格點擊一次即可
請描述您所遇到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
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