- 遊戲大小:6.76M
- 遊戲語(yǔ)言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲(xì)類別:免費軟(ruǎn)件 / 對抗地圖
- 更新時間:2017-05-04 18:52
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com
7.26M/中文/3.0
7.72M/中(zhōng)文/7.5
2.60M/中文/2.8
2.71M/中文/10.0
8.00M/中文/2.0
dota imca 1.14 ai是基於imba3.80d進行修(xiū)改的一個版本,地圖調整比較大,包括英雄、道具、係統、虛靈守衛(wèi)等,玩家到遊戲中體驗才能更清楚(chǔ),趕快來(lái)綠色資源網下載吧!
DotA IMCA是由JoyJ進(jìn)行編輯的(de)魔獸地圖,Dota-Imba地圖的改版。imca是繼imba後(hòu)的DOTA新地圖,繼承了imba英雄的技能,但是技能效果大幅度加強,抽獎更(gèng)容易獲得神器(一般是死亡後掉(diào)落的)。其內容比之imba更加注重(chóng)人品,隨機性(xìng)更加強,裝備也更強大,比imba更(gèng)適合休閑娛樂,一(yī)般單局(jú)時間短。基於imba3.80d版本,遊戲版本為1.24e及以上(shàng)的魔獸爭霸(bà)3,在11對(duì)戰(zhàn)平台(tái)imca專房(fáng)裏麵可以(yǐ)找得到地(dì)圖。
英雄:
增加了一(yī)個新英雄:蟲群引導者。
獸人兵長:大招不再魔法(fǎ)免疫,傷害從3/6/9%平衡為恒定5%;血祭的攻擊加成從10/20/30/40下降到3/6/9/12
修(xiū)正了船長水刀導致的崩潰問題
煉(liàn)金術師(shī) - 地精的貪婪:加成下降為30/50/70/90,修正了一些問(wèn)題;化學狂暴:生(shēng)命上限加成下降到1000/2000/3000,回複(fù)速度下降(jiàng)到150/200/250,可以被(bèi)各類減速技能減速了。
沙王 - 地震:現在不會再使友軍(jun1)的屏幕抖動了(le)
矮人火槍手(shǒu) - 重新設計(jì)了2、3技能,為大招增加了一個A杖效果。現在矮人火槍手會得到專門的(de)A杖而不是基礎A杖了。
白牛:暗影衝(chōng)刺現在具有(yǒu)75點基礎魔耗,重複施法需要的魔法上升為150/125/100/75
死靈龍:傭獸不再能攻擊(jī)建築。
重新設計了(le) 虛空假麵 的技能(néng)。
重新設計了 暗夜魔王 的技能。
重做了虛(xū)空魔王的(de)2、3技能,解決加減速不正常的bug並略微修改了效果。
重新選擇了創世神和王座守衛的(de)模型。為了地圖大小就忍忍吧→_→
藍龍杖的範圍現在不再受到屬性加成,而是固定變為原來範圍的(de)2/3/4/5/6/7倍
修正了鳳凰大招能被霜之哀傷免疫暫停的bug
重新設計了地獄領主的1技能。死亡之握現在還原為死亡纏繞。
虛靈守(shǒu)衛:
虛空一閃 - 現在也能增加50/人的經驗。
星界財團 - 現在也能讓經驗加成(chéng)到1.3/1.6/1.9/2.2倍。
星界財團的經驗獲取速度加成不受技能等級加成。
星界(jiè)財團(tuán)可以(yǐ)和美酒節相乘疊加
修正了伐木機大招減速不正常的bug
伐木機大招和1技能的傷害類型變更為神聖傷害。
重新設計了沙王 - 沙塵暴的效果(guǒ)。
修正了沙王 - 掘地穿刺可能失效的bug。
術士 - 暗言術:略微修改(gǎi)了效果。
黑暗(àn)賢者 - 真空:範圍上升到1000/1500/2000/2500,CD上升到28。
重新設計了黑暗賢者的大招。
魅惑魔女 - 不可侵犯:現在還會提供一段時間的繳械。現在當近(jìn)戰AK到不可侵犯時,推送效果無效。不可(kě)侵犯現在(zài)對(duì)魔免單位完全無效,不(bú)管是推(tuī)送還是繳械效果。
藍胖 - 現在多重引燃可以(yǐ)疊加效(xiào)果了。
現(xiàn)在嗜血術會增加(jiā)20/40/60/80點攻擊力和2/4/6/8點護甲,持續30秒且不會被淨化(huà)。可以疊加。
重做了血魔的1、2技能。
重寫了熊靈夥(huǒ)伴的(de)代碼(mǎ)。
重新歸類了反彈類代碼,現(xiàn)在反彈類技能所造成的反彈傷害不會被重(chóng)複反彈了。
修正(zhèng)了宙斯 - 雷擊(jī)的效果。
為鳳凰大和火(huǒ)女大(A杖)替換了一個視覺特效。
敵法師(shī) - 閃爍:去掉了使(shǐ)閃爍路徑中英雄丟失魔法的效果。
隱形(xíng)刺客:修正了效果中尚未去掉(diào)的轉移目標效果
修正了幻影長矛手的靈(líng)魂之矛有時無(wú)效的(de)bug
修複了小魚暈(yūn)眩下無法使用黑暗契約的bug,為黑暗契約增加了視覺特效
暗影薩滿 - 巫術能(néng)量:冷卻時間從13上升到(dào)27
道具:
修(xiū)複了紛爭麵紗傷害不正常(cháng)的bug
羊刀現在可以對包括泉水在內的任意敵方單位使用,且無(wú)視魔免。
雷(léi)神之錘 - 攻速加成提高到140,修正了一些效果不(bú)正(zhèng)常的(de)bug。漩渦和(hé)雷神之錘現在對普通單位造成額外傷害。
撒旦之(zhī)邪力(lì) - 攻速加成降低到100
強襲(xí)裝甲:護甲降低從35點下降到25點
遠古王者之錘(chuí):現在有50%的概率擊暈2秒,未觸發時隻擊暈0.01秒(miǎo)。
係統:
團隊增益(yì) - 狂熱者被一個新的增益替代。
團隊增益:複仇
所有的友方英雄在(zài)死(sǐ)亡(wáng)時會對凶手英雄單位造成其最大生命值20%的神聖傷害。
若(ruò)被非英雄單位擊殺則在凶手(shǒu)位置造成(chéng)範(fàn)圍600碼的神聖傷害,數值(zhí)為凶(xiōng)手生命(mìng)最大值的40%。
團隊增益 - 堅韌的效果現在完全重做。
每次回到泉水時,英雄都將獲得一個堅韌buff:在受到致死傷害時無(wú)敵0.5秒,並移(yí)除堅韌buff。
引入一個新概念:規避時間
Roshan的初(chū)始HP提高2500,修正了暴擊不正常的問題
修複了無形偷取回音重踏/先祖之魂顛倒的bug
現在在攻擊無形身邊100碼(mǎ)的地麵時,係統將重新引導你攻擊無形
修正了一些文字說(shuō)明
現在幻象不繼承擊暈效果。
1)後綴(zhuì)為(wéi) W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖。
2)後綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖。
3)後綴為 W3X 請放到魔獸(shòu)爭霸Maps\Download\ 目錄下,進入遊戲後選擇此(cǐ)地圖即可。
4)後綴為 W3N 的是戰役包請放在魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下。
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