- 遊(yóu)戲大小:3640.00M
- 遊戲語言(yán):多國語言[中文]
- 遊戲類型:漢化(huà)軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲工具
- 更(gèng)新時間:2014-12-13 11:05
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.ynaad.com
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古墓麗影係(xì)列一直以恐怖的地下墓穴為背景。古墓麗影7遊戲開始於一架在夜色中穿梭於雲層的(de)私(sī)人客機,女主角穿梭在(zài)各個地下陵墓之間。遊戲充分體驗出冒險的刺激感,恐怖元(yuán)素充斥著你的神經。古墓麗影7傳奇做了不少改進(jìn),將周(zhōu)圍環境(jìng)與角色之間互動,同時保持懸念叢生的冒險(xiǎn)情節,以多方麵的改進牢牢抓住各層次玩家的心。
兩年前《古(gǔ)墓麗影(yǐng):黑暗(àn)天使》在普(pǔ)遍看好的形勢下登場,不料上市後引來鋪天蓋地的(de)惡評,成為迄今(jīn)為止該係列最新而最失敗的成品(pǐn)。鑒於此(cǐ),為了不蹈前作覆轍,Eidos將七代《古墓麗影:傳奇》的開發權從Core Design手中剝奪,交(jiāo)給了(le)因《凱恩的(de)遺產》係列聞(wén)名(míng)Crystal Dynamics。接手(shǒu)開發的Crystal Dynamics聲稱承(chéng)受了來自玩家的巨大壓力,這點(diǎn)毋庸置疑,誰都想知道它們開發出(chū)作品會不會像(xiàng)上一代一樣糟糕(gāo),玩家有理由相信它們嗎?嗯,這點同樣毋(wú)庸(yōng)置疑,無論六(liù)代造成了多壞的負麵影響,《古墓(mù)麗影》的(de)金字招牌依舊承載著世(shì)界各地勞拉迷的厚重希望(wàng),沒準新的小組能帶來富有創(chuàng)意(yì)的革新。既然六代裏的男主角和角色扮演元素被斥為(wéi)蛇足(zú),那麽乖巧(qiǎo)的Crystal Dynamics選擇了保守路線,承諾七代將回歸(guī)該係列的本(běn)源,當然這不包括一代的滿是貼圖(tú)錯誤的古董畫麵——我們仿佛又看(kàn)到這個係列最初的樂趣。而今,《古墓麗影:傳奇》已露出嶄新麵貌(mào)的冰山一角,勞拉會就此翻身雪恥嗎?先來看看製作者怎麽解釋。
自上代融合RPG式的劇情遭批後,Eidos從《波斯王子》係列的(de)成功中吸取了經驗,決定增(zēng)加新作的動(dòng)作成份,回憶戰鬥在巴(bā)黎下水道、瑪雅遺跡和昏暗叢林中的歲月,更具時代感的地(dì)圖吸引玩家投入更多目光。
例如有一關勞拉需要滲(shèn)透(tòu)進冰雪(xuě)覆蓋的敵方基地(dì),遠處持槍的守衛已經發現並嚴(yán)密監視她,而她在滑索上輕靈地蕩過,視這(zhè)些危險如無物——盡管(guǎn)敵人的AI更富威脅性,比如他們可以從雪地上的腳印發現不速之(zhī)客的蛛絲馬跡。
幾(jǐ)百(bǎi)種動(dòng)作組合和改良的控製允許(xǔ)勞拉在刺激的關卡中更加從容而準(zhǔn)確地移動,但操作的難度並不與動作的數量成正比,相比六代反而更容易上手。在結合早期作品探索性冒險模式的基礎上,新作引入了一些科技(jì)感(gǎn)十足(zú)的場景,我們可以操縱全副武裝的勞拉從高空潛入馬來西亞的高科技區(qū)。
當(dāng)然也不能忘記“古墓”這個根本環節,神廟和廢墟類場景依然必不可少,Crystal Dynamics利用最(zuì)新的圖像技術創造了這(zhè)一個個充滿動態光影的逼(bī)真環境。另一方麵,周(zhōu)圍環境與角色之間(jiān)的(de)互(hù)動不再是(shì)一句空談,譬如在肮髒的環境中穿行,勞拉的(de)身上可能(néng)會沾滿泥土,而(ér)不像以往的遊戲中從頭到尾主角都隻是一個除了(le)會減血(xuè)其它方麵一塵不染的傀儡。
移動
WSAD = 上下左右
鼠標 = 視(shì)角
WSAD+鼠標構(gòu)成古墓麗影7最(zuì)基本的操作
跳躍
SPACE(空格) / 鼠標右鍵
當攀在石塊邊緣時.按上+跳做出倒立翻身
行走(zǒu)時連按兩下跳躍,勞拉會來個前空翻
連(lián)續按Space,能很華麗的自轉(zhuǎn)翻滾
從水中(zhōng)上岸時,按住 Space,可以讓勞拉在出水時候(hòu)做個甩頭(tóu)動作
攀爬
SPACE = 跳躍
F = 來到邊緣並安全下落 / 放手
猴子蕩
SPACE = 跳抓
F = 放手落下
武器
H / 鼠標左鍵 = 射擊
G = 鎖定目(mù)標(biāo)/解(jiě)除鎖定
K = 投擲手榴彈
END = 切換武器
Q / 鼠標右鍵 = 切換目標(biāo)
邊開槍.邊衝(chōng)到對方麵前按跳.觸(chù)發”慢動作畫麵(miàn)”的攻擊
同樣的.邊開槍.邊衝到對方(fāng)麵前按F.將敵人踹飛起來打
在靠近敵(dí)人(rén)時.按Q使用鉤索將敵人(rén)拉過來打
其他
TAB = PDA
DEL = 照明開(kāi)關
HOME = 使用藥包
PGDN = 望遠鏡 (e= 切換模式)
SHIFT = 潛行
E = 移動/踢打/抓穩
ESC = 暫停
E鍵的特殊作用(yòng)
在橫杆旋轉時(shí).按反方向的方向鍵+E做出翻(fān)身轉成另一個方向的旋轉
在(zài)水麵上遊泳時(shí)按E能變成自由式.水(shuǐ)中則變成加快
(E通常有(yǒu)加速的作用)
當(dāng)站著時按E.Lara會聳(sǒng)肩.表示不知道
當勞拉一隻手抓住平台邊(biān)緣(yuán)要掉下去時,按E抓(zhuā)穩
F鍵的特殊作用
方向鍵+連按F能做出很華麗的旋轉翻滾
先按跳與前.再按F做出(chū)花式跳(tiào)水
前進時按F是一個翻滾動作
遊戲秘籍
以下秘籍均需按住“退格鍵Backspace”
物質感模型模式:按數字1鍵在(zài)暴機模式下(xià)
察看敵人血量:按數字(zì)2鍵在時(shí)間模式下完成第1關
獲得M4機槍無限彈藥:按數字3鍵在時間模式下完成第1關
獲得流彈槍無限(xiàn)彈藥:按數字4鍵在時(shí)間(jiān)模式下(xià)完成第2關
獲得散彈槍無限彈藥:按數字5鍵在時間模式下完成第3關
獲得MP5無限彈藥:按數字6鍵在時間模式下完成第4關
子彈防護模式:按(àn)數字(zì)7鍵(jiàn)在時間模式(shì)下完成第5關
一擊必殺模式:按數字8鍵在時間模式下(xià)完成第6關(guān)
獲得玻利維(wéi)亞寶劍:按數字9鍵在時間模式下完成第7關
獲得靈魂之劍:按數字0鍵在時間模式下完成最後一關
基本配置:
CPU :Pentium III 1.0GHz 以上
內存:256MB以上
與Direct 9.0c兼容(róng)的(de)64MB以上的顯卡
推薦配置:
CPU :Pentium 4 1.8Ghz 以上
內存(cún):512MB以上
與Direct 9.0c兼容的128MB以上的顯卡
安裝預留7G以(yǐ)上的(de)硬盤空間!
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