- 遊戲大(dà)小:71.09M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 競(jìng)技格鬥
- 更新時間:2018-05-02 15:58
- 運(yùn)行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商(shāng):
- 官方網站:http://www.ynaad.com
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巨龍之戰樂(lè)視遊戲平台是一款全球同服的魔幻(huàn)策略手遊大作,遊戲中百萬大軍(jun1)密密麻麻地(dì)兵臨城下,讓玩家(jiā)正真感受到身臨(lín)其(qí)境(jìng)之感,在這裏你可(kě)以經營一座屬於自己的城池,還有生產資源、升級建築、訓練士兵(bīng)等特色,保證給你帶(dài)來最精彩的遊戲(xì)體驗。
2017年度超火爆的魔(mó)幻策略(luè)戰爭遊戲《巨龍之戰》,建一座城池招募人類、獸人、精靈、黑暗四族大(dà)軍,隨時發兵突襲也可隨時撤軍(jun1)調動,穀歌地圖式(shì)多維度操控,盡顯強者(zhě)大局觀(guān)。究竟是成為擁有龍騎士的巨龍領主,還是成為被黑(hēi)暗詛咒巨龍滅(miè)族的可憐人,全在你一念之間!
大地圖作戰,每一場戰鬥都是可見的!
《巨龍之戰》拋棄了傳統SLG手遊(yóu)隻重策略,忽視戰鬥表現力、忽視玩家參與度的設定(dìng)。在發展這(zhè)條線上,讓每次采集的資源都可見,你可以親眼看到(dào)這些資源被(bèi)運進(jìn)倉庫;讓造出的(de)每一個士兵都可見,在廣場(chǎng)上密密麻麻的(de)集結,看起來就感覺(jiào)很屌;還有內城(chéng)外(wài)城之分,這(zhè)些細節上的進(jìn)化,逐步拉近手遊(yóu)SLG和端遊SLG的(de)差距,不(bú)再偷工減料。
在(zài)戰鬥上,獨(dú)創了宏觀穀歌視角無國界大地圖玩法,即玩家可(kě)以使用穀歌視角無視距觀察戰局,並且地圖無國界,甚至你可以從地球的角度製定你和你們聯盟、甚至一(yī)整個國(guó)家的戰略計劃,戰鬥不再局限在某(mǒu)一張幾百公裏的犄角旮(gā)旯小地圖(tú)中,那不叫戰爭(zhēng),那隻(zhī)是戰鬥,高級一點叫戰役,《巨龍之戰》這樣才有資格叫戰爭!
兵營中訓練的三大種(zhǒng)族士兵在戰鬥之時,隻要在地圖(tú)上放大畫(huà)麵,就能清晰看到你的(de)每一名士兵和敵人部隊之間,真刀真槍丟魔法的攻防過程,這種真實展現戰鬥過程畫麵的設定(dìng),是之前slg遊戲從未做到的。
史詩劇情,狼煙又起,再造一個魔幻世界!
上古龍族與黑暗巨龍之間(jiān)的戰爭(zhēng)毀滅了(le)大陸,世界分為四塊土地,由龍族遺物誕生的四(sì)個種族:精靈、人類、獸族、亡靈,生活在這四塊土(tǔ)地上。
獸族的大航海時代,精靈的十誡軍衰亡,亡靈的血祭爆發,人族都靈王朝(cháo)的崛起,這萬年曆史,四族的戰爭從(cóng)未停止(zhǐ)。白骨不計,世代深仇。麵臨萬年前逃離這片世(shì)界的詛咒黑龍軍團歸(guī)來,以精靈全族的滅(miè)亡為血的教訓(xùn),為了生存,三族止戈聯盟,共戰黑龍。
真策略,重度SLG玩法,燒腦快(kuài)感!
《巨龍之戰(zhàn)》是把(bǎ)SLG遊(yóu)戲的真策略這(zhè)一點體現得非常詳(xiáng)細,從(cóng)建城開始(shǐ),每一(yī)步都能(néng)體現一個玩家自己獨(dú)一無二的擴(kuò)張思路。選擇何種族(zú)、生(shēng)產何種士兵、升級何種建築、和平的發育亦或是無盡的戰(zhàn)爭、陣營的選擇、戰場的切入時機與參戰(zhàn)的兵種和數(shù)量,每一個選擇(zé)都將(jiāng)對你的(de)未(wèi)來產生(shēng)絕對不可扭轉的影響。
加上遊戲當中對聯盟(méng)、國家勢(shì)力的強化,勢力與勢力之間的(de)外(wài)交與(yǔ)征戰,完全可以實現戰術、策略的核心魅力。遠交近攻、臥底潛伏、合縱連橫,三十六計裏的戰術思想都可以在《巨龍之戰》的世界裏應景而用,通常也(yě)會起到驚人的效果,策略不再是紙上談兵,這個遊(yóu)戲也拒絕紙上談兵。
聊(liáo)天係統:主要分為國家聊天和公會聊(liáo)天,讓玩家更加快(kuài)捷方便地參與遊戲內的互動(dòng)
任務係統:主要分為推薦(jiàn)任務和普通任務,通過完成係統給玩家提供的一係列任務,一方麵可以使玩家更加快速的了解遊戲的內容以及玩法,另一方麵(miàn)也可以得到更(gèng)多的遊戲內的資源獎(jiǎng)勵
郵件係統:主要包括係統郵件、戰鬥報告、個人郵件、資源(yuán)采集報告4種(zhǒng),用於記錄玩家的日常行為,記錄玩家與玩家、玩家(jiā)與聯盟之間的交流互動信息
聯盟係統:一群有共同的遊戲理念(niàn)和遊戲目標的玩家構成的整體,有著更加豐富(fù)的功能,可以(yǐ)建造聯盟建築用(yòng)於資源采集和進攻防守,聯盟係統開啟了豐富的多人(rén)同時在線集體作戰的遊戲模式,增加了遊戲的策(cè)略(luè)性,豐富了(le)遊戲的玩法。
道具係統:主要分為鑽石、資源、道具卡等三大類,鑽石(shí)為貨幣衡量的單位,資源為戰爭的目的,道具卡主(zhǔ)要服務於(yú)資源的收集,建築的建造以及加速,還有戰鬥加(jiā)成,共同構成十分考驗玩家策略的遊戲(xì)內資(zī)源。
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