- 遊戲大小:855.14M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲(xì)類型:國產軟件
- 遊(yóu)戲類別:免費軟件 / 冒(mào)險解謎
- 更新時間:2023-03-28 13:57
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:天津市隊友科技有限公(gōng)司
- 官方網站:暫無(wú)


106.10M/中文/10.0
34.48M/中文/10.0
29.64M/中文/10.0
5.52M/英文/10.0
19.26M/中文/10.0
不可思議之夢(mèng)蝶正式版完(wán)整版是根據同名pc單機遊戲改編而來(lái)的,由極光計(jì)劃遊戲發(fā)行,一款國產的冒險解謎手遊(yóu)。故事發生在夢境裏麵,哥哥要去拯救妹妹,這一(yī)切到底是夢境,還是現實?完全看玩家(jiā)怎(zěn)麽去理解了。
唯美治愈的(de)冒險解謎遊戲,獨特(tè)插劍(jiàn)爆劍玩法,清新(xīn)的美術風格,充滿科幻色彩的(de)溫馨故(gù)事,優美抒情的原創音樂。來通(tōng)關戰勝boss,收集故事(shì)碎片,探(tàn)尋一段“哥哥”在夢境中拯救“妹妹”的故事。 莊生曉夢迷蝴蝶,這一切究竟是夢境還是現實?每個玩(wán)過這個遊戲的人,都會有(yǒu)自己的看法。你也去試(shì)試吧(ba)。
一對兄妹的回憶,都深埋在一個個夢境裏。
而每一個夢境,都勾勒出不為人知的秘密。
這是一段救(jiù)贖和被救贖的幻想旅程。
讓(ràng)我們,身披萬丈光芒入無盡黑暗(àn)!
音樂:
完美的沉浸(jìn)感不僅對視(shì)覺效果有很高的要求,聽覺的(de)體(tǐ)驗也是很重要的方麵。知名音樂人“大小姐”zeta擔任(rèn)《夢蝶》的音樂總監(jiān),親自操刀遊戲的場景背(bèi)景音樂和音效創作。各個場景中的旋律悠揚婉轉,純潔動聽,很好的烘托了場景的氣氛,令人(rén)能在遊戲中安靜下來,全身心投入到探索與謎題中(zhōng)去。
畫麵:
《夢蝶》的畫麵第一眼望過去(qù)的感覺是(shì)“有點像《人類一敗塗地》”,然而當你沉浸其中,端詳這(zhè)個夢境的時候,你會覺得“如果說《人類一敗塗地》為我們(men)營造的是個沙雕的世界,那麽《夢(mèng)蝶》則給我們呈現了一個五彩斑斕、如夢似幻的國度”。
劇情:
收集(jí)物中的漫畫、卡片,和動畫,組成(chéng)了《夢蝶》的劇(jù)情。如果解(jiě)謎冒險是遊戲的身體,那麽它(tā)們就是(shì)遊戲的靈魂。正是(shì)這些收集物的存在,讓《夢蝶》變得完(wán)整。夢(mèng)境中主角化身劍士追尋(xún)對妹妹的回憶,是明線。現實中,32幅(fú)漫畫,8張卡片,3段動(dòng)畫組成的完整故事,是(shì)暗線。隻有全收集通關了明線,我們才能了解在暗線的現實中發生了什麽。隻(zhī)有在了解了暗線中的事(shì)情,我們才能懂得夢境中,那些意象都(dōu)代表著什麽。也許,從某種意(yì)義上講,這才是《夢蝶(dié)》這款解(jiě)謎(mí)遊戲的最終謎題。
“不知周之夢(mèng)為胡蝶與?胡蝶之夢為周與?”
遊戲中的(de)夢(mèng)境(jìng)和現實(shí)到底哪個才是真(zhēn)實(shí)的呢(ne)?也許每個玩家都有自己的思考(kǎo)。
遊戲性:
《夢蝶(dié)》的主角使用的武器(qì)是一把光劍,是遊戲中的重要道具。他的朋友大白是個機器人,能幫主人(rén)公移動大型(xíng)的機(jī)關。在冒險的旅途中,哥哥追尋著對妹妹的回憶,一路解開一個又一個困難的謎題。解謎的關卡設計(jì)是《夢蝶(dié)》最為出彩的地方。謎題毫不違和的(de)融入了地圖地形,玩家利用手中光劍的(de)不同招式與場景中的機關互(hù)動,向前推進。謎題設計新穎,環環相扣,令人稱讚。
第一個boss飛龍(lóng)
第一階段在它俯(fǔ)衝經過的路上插劍等(děng)它(tā)衝過來時射箭引爆,照著核心小球砍砍砍
第二階段(duàn)和(hé)第一階段一樣(yàng)打法,隻是龍(lóng)多了了吐球(qiú)
第三階段會有板子被吹到天上,在最外圈的板子外圍插劍,等龍繞飛靠近(jìn)插劍的板子之後弓箭引爆砍砍砍。
第二(èr)個boss巨(jù)花
第一階段在花能攻擊到的最外圍(wéi)插劍,地上有劍的話葉子打上去會被(bèi)釘住,也(yě)可以等葉子打下來直接釘上,砍爆核心
第二階段先到它屁股底下讓它發動屁股撼地轟擊,在它尾巴葉子上插劍(jiàn),它起來時會被拉倒,砍砍(kǎn)砍,第三階段就是第二階段砍完它爬起來想跑但(dàn)是屁股上的劍依舊釘著跑不動,等他跑(pǎo)一會(huì)引爆那根劍它會(huì)摔倒趴地上(shàng)砍砍砍。
第三個boss火蜥蜴
第一階段在火爐下(xià)垂的錨上插劍(jiàn),等升上去之後壁虎靠近引爆打下來砍砍砍
第二階段三(sān)根柱子上的能源紫水晶分(fèn)別插劍,插完分別打炸(zhà),間隔要短不然(rán)會鏈子會回複,火(huǒ)爐會掉下來,這時候在火爐(lú)的大水晶(jīng)上插(chā)劍,等壁虎靠(kào)近插劍(jiàn)的大水晶時引爆炸下來砍砍砍砍(kǎn)死它丫的叫(jiào)你卡關
第三階段柱子上的攀爬條會(huì)消失,壁虎爬火爐底下撞你,你(nǐ)把他引(yǐn)到柱子上會把柱子撞到趁機爬上去在刷新了的水晶上插劍,等壁虎(hǔ)回到火爐下邊的時候(hòu)引爆三個柱(zhù)子上的水(shuǐ)晶壓死之後(hòu)砍砍砍(kǎn)。
第四個boss 蜘蛛
最簡單的boss,就是第二階段你先在浮台上插三根劍,然後把它逼(bī)到插劍的那個浮台引爆搞到頂上夾扁之後砍砍砍,真的很簡單,砍砍砍就完(wán)事兒了。
第五個boss禪雅塔
第一階段先躲到石頭後邊它會用拳頭(tóu)飛俠來錘你,拳頭下來時你個它拳頭上插劍,兩個都(dōu)插,盡量插(chā)手腕以上(shàng)別插手指,然(rán)後大搖大擺的(de)在外(wài)麵浪,它(tā)就會用激光呲你,這時候引爆會把拳頭炸下來砍砍砍
第二階段肚子滾出一個球追著砍就完事兒了注意激光,第(dì)三階段看臉,就是一個大珠子在地上滾來滾去,呲激(jī)光,不一定說(shuō)不定照著你臉呲,躲開砍就完(wán)事(shì)兒了。
第六個boss雙子
第一階段吸(xī)引他倆(liǎng)人互相對(duì)撞,露出頭(tóu)頂核心之後蓄(xù)力手中劍砍(kǎn)砍(kǎn)砍
第二階段就是桌球(qiú),運用彈彈(dàn)彈原理讓撞你的那個彈到盾的後邊撞它的歐頭頭或者歐尼醬,然後他們頭歪向兩邊所以插劍連(lián)鎖引爆
第三階段倆人合(hé)體(tǐ)互相插,等他倆分開之後(hòu)在他們頭上分別插劍,合體時(shí)引爆(bào)砍砍砍。
第七個bos 武士(shì)
運用紅藍相克還(hái)有光劍會讓藍的出現黃的消失原理很容易(yì)過,在地上插劍等斧(fǔ)子攻擊過去的時候引爆它就自己(jǐ)敲自己(jǐ)腦殼了,還(hái)有(yǒu)就是第三階段它自己掉海裏去了我竟然砍不到它(tā)了,我就在那兒劃了幾下發現砍不(bú)到,以為卡關了之後它自己突然暴斃
第八個boss心魔
前邊的很簡單,大白幫你,駕駛大白開(kāi)大白(bái),爽的壓批,先是魔方等魔方攻(gōng)擊你的時候回擊破盾(dùn)砍砍砍,之(zhī)後是心(xīn)魔,等他砍你空格閃避開回夢蝶條,召喚光劍,反彈它攻擊之後網球戰三下(xià)打回去打倒它,射箭引爆它手中的光劍,之後大白來幫你,但是(shì)你需要做的卻是(shì)射爆大白手中的光(guāng)劍,心魔涼涼(liáng),再一次(cì)網球(qiú)之後砍砍砍它(tā)涼涼。
1.新職業(yè)——獵魔人登場
他是暗精靈首領水無痕(hén)的養子,他發現他的父(fù)親是水(shuǐ)無痕殺害後將靈魂(hún)出賣給了惡(è)魔,惡魔之力的汙染也讓他外(wài)貌和性(xìng)格發生了極大(dà)變化。得知(zhī)生父的殘忍行徑後,他放(fàng)棄了複仇。如今他正(zhèng)獨(dú)行於這個世界,尋找著自己內心的正(zhèng)義,他就是獵魔人。
2.全新挑戰,新團本來襲
3.全新玩法,非對稱競技上線1、修複成(chéng)就(jiù)解鎖時網絡原因造成的(de)重開遊戲後成就丟失
2、禁用不需要的著色器特性,解決某些機型卡死的問題
3、關閉可能(néng)導致崩(bēng)潰的係統組件
4、降低振動頻率
5、提升某些(xiē)粒子特效的質量
6、主菜單添加(jiā)語言選項
7、修複自定義布局重開遊戲後未自動應用的問題
8、自定(dìng)義布(bù)局設置界麵支持多語言
10、修改黃色把(bǎ)手關閉等待時間
11、修複(fù)挑戰夢魘彈幕消(xiāo)失的問(wèn)題
12、修複天空之城人物鑽入地麵的問題
13、修複天空之城人物在地麵邊緣雙腿離地的問題
14、修(xiū)複天空之城大白拉不(bú)動移動平台的問題
15、修複飛龍血量不同步問題
16、修複飛龍低幀(zhēn)率下開場動畫(huà)怒吼(hǒu)卡(kǎ)住的問題
17、修複巨(jù)樹森林人物飛天的問題
18、修複活火熔城人物無限下落(luò)的問題
19、修複蜥蜴一直走停不下的問(wèn)題
20、修(xiū)複(fù)蜥蜴低幀率下炮彈午傷害的問題
21、修複神音峽穀讀(dú)檔後石橋未伸出的問(wèn)題
22、修複神音峽穀(gǔ)一處大白不前進的問(wèn)題
23、修(xiū)複極目之巔小白和人物連線抖動的問題
24、縮小極(jí)目之巔釘板(bǎn)機關開啟範圍
25、修複人物手中光劍與地麵光劍連線抖動(dòng)的問題
26、修複雙子之一消失的(de)問題
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