- 遊戲大小(xiǎo):238.00M
- 遊戲語言:中(zhōng)文
- 遊戲類型:漢化軟件
- 遊戲(xì)類別:修改軟件 / 單機修改
- 更新時間:2023-03-24 20:13
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無(wú)
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10.14M/中文/10.0
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337.00M/中文/7.6
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茶杯頭中文版手遊正(zhèng)式版最新(xīn)版(cuphead)是一(yī)款探索冒險類闖關手遊,遊(yóu)戲支持兩人合作闖(chuǎng)關,樂趣無窮(qióng),劇情故事猶如看動畫片一(yī)樣,非常流暢,歡迎到綠色資源網下(xià)載玩耍!
以BOSS對戰(zhàn)為主(zhǔ)的經典橫版卷軸(zhóu)類射擊遊戲,受上世紀30年代動畫片的啟發,遊(yóu)戲無(wú)論是畫麵還是音效都努力再現了當時的技術,如傳統的賽璐璐手繪動畫、水彩背景還有原聲爵士樂錄音等。
諸多的武器裝備,各種超級移動能力
多樣的任務選擇,豐富關(guān)卡等你來闖關
複古橫版過關(guān)遊戲,有趣的遊戲方式
PEASHOOTER(射豆槍)
遊戲初始武器,射程長,平均傷(shāng)害。大招是衝擊波。普(pǔ)適性極強,十(shí)分常用的武器(qì)。
SPREAD(散彈(dàn))
售價4金幣,射程短,傷害超高——但是要近戰才(cái)行。大招是向(xiàng)八個方向放出的箭(jiàn)頭。適合清版和Rush,十分常(cháng)用的武(wǔ)器。對於被彈麵積大而本身沒有傷害判定的頭目,可以和頭目重疊站位放大招。頭目會吃到全部八個(gè)箭頭,瞬間輸出十分恐怖。(同誌們呐,輸出就是時間,時間(jiān)就是生命,時間和生命就是最終評價啊。)
CHASER(跟蹤彈(dàn))
售價4金幣,射程遠,低於平均傷害,無需瞄準,優先攻(gōng)擊離玩家近的目標。大招是環繞自身的子彈。適合機動戰,以(yǐ)及由於攻擊角度不(bú)好導致傳統武器會(huì)損失大量輸出的場合。一般常用。
ROUNDABOUT(回旋鏢)
售(shòu)價4金幣,正麵射(shè)程短,飛回來後反向射程長,平均傷害。大招是大號回(huí)旋鏢。適合需要背對頭目的場合。然而由於彈道不好掌握,控槍難度(dù)很高,特(tè)別是(shì)在有擊反彈的場合(是的我就是說Grim MacthStick),所以不推薦。
CHARGE(充能槍)
售價4金幣,射程長,蓄力取代連發,蓄力後傷害高。大招是(shì)近距離的爆發。普適性極強的武器,有取代(dài)射豆槍和跟蹤彈的潛力,熟練掌握(wò)節奏後(hòu)可以輕鬆打出射豆槍兩倍(bèi)的傷害。缺點是因為要蓄力所以可能會卡手,大招要(yào)貼近才能放(fàng)。遊(yóu)戲後期的常用武(wǔ)器。
LOBBER(彈彈樂)
售價4金幣(bì),中等射(shè)程,落地會彈跳兩次,高傷害,但是射速很慢。大招是丟出大號的彈彈樂。這個…大概沒有人會用吧。
1.糖果屋注意地上跑過去的豌豆。BOSS開槍打出的棉花糖可以打掉(diào),也(yě)可以躲到蛋糕房子前(qián)麵。飛巧克力(lì):遠(yuǎn)離即(jí)可。糖豆:因(yīn)為是跟蹤的,所以盡量帶(dài)著繞圓圈。三(sān)角子彈:因為不知(zhī)道什麽時候上升和(hé)落下所以當過來的時候就直接用dash無敵穿過去(qù)即可。最後階段:飛頭是跟蹤的,每次停一下後就(jiù)會向玩家方向移(yí)動一次,所以不要一直站在一個地方,適當(dāng)勾引。地上的糖果可以無敵dash穿過去。
2.燈神一開始會開寶(bǎo)箱,隨機出下麵(miàn)一種四把中東刀:四把都是自機狙,過來(lái)的時候稍微上下或者左右(yòu)移動就過(guò)去了,其中粉色的可以轉掉(diào)。珠寶:從上往下(xià)勾引再從下往(wǎng)上勾(gōu)引直到飛完。金貓棺材:出來的小(xiǎo)的是跟蹤的,在(zài)空中畫圈圈即可二階(jiē)段(duàn):盡快打掉有(yǒu)臉(liǎn)的部分(fèn)穿過去,注意彈(dàn)來彈去的刀刃,建議小飛機狀態,打臉的時候再變大。三階段:在(zài)最頂上扔導彈即可四階段:小木偶,盡量離帽子遠,木偶的(de)子彈是四個自機狙,上下躲避(bì),粉色的(de)可轉。五階段:就(jiù)在三個金字塔中間走位。當(dāng)金字塔睜眼的時候不要位於與其的水平線和垂直線上。BOSS瞪眼就會放這個不太容易看清的斜波,向上飛躲避。
3.小醜注意看右邊背景,來車了會先從背景裏看到,另外(wài)車子隻會從右邊(biān)出現,可(kě)以在左邊呆著。一階段:開車(chē),站遠(yuǎn)了看他扭,當它不動的時候就準備(bèi)跳(tiào)dash。二階段:氣(qì)球,一定要把狗氣球給打掉,不然(rán)會幹擾玩家。三階段:盡量不要跳,特別是它下來的時候不要跳,斜著打(dǎ),dash無(wú)敵躲。四階段:看(kàn)到來車了就站到台子上去,車(chē)走了就下(xià)來,召喚的小人盡量打掉。
4.鬧鍾鳥一階段:跟著腦袋上下移動打。在屏幕最左邊突出來的蛋分裂(liè)是炸不到你(nǐ)的,並排飛來的小鳥最後一隻(zhī)可以轉,憤怒(nù)後扔羽(yǔ)毛上下躲避。二階段小鳥:小鳥專注躲避,從蛋轉的縫裏穿過去,盡量去轉掉小鳥打出來的(de)粉色子彈然後變身(shēn)導彈去炸(zhà)它。三階(jiē)段:改(gǎi)為投導彈模式(shì),不要在禿鳥上麵飛容易被垃圾打到,護(hù)士(shì)鳥吐得藥片向(xiàng)下飛躲避。
5、火龍遊樂場最難BOSS,關鍵在於前兩個階段盡量不傷血,在打火(huǒ)龍的時候(hòu)務必拿到蓄力射擊。一階段:盡量用dash無敵躲(duǒ),跳(tiào)的話容(róng)易被打到。注意下麵雲有尾巴(bā)尖的時候離(lí)火(huǒ)龍近點,不然容易被戳(chuō)到。二階段:非常惡心(xīn),盡量呆在最上層斜著射它,這樣才有足夠的反應躲掉火球。看到下麵(miàn)有火球跳起來的時候建議左dash躲避,因為火球是往右邊跳的。三階段:三(sān)頭龍(lóng),盡量(liàng)呆在上層,中層(céng)很容易被噴火噴(pēn)死,下層很容易被火封跳(tiào)躍,然後沒雲(yún)就摔(shuāi)死。吐出來的泡泡裏包著火不要去打,打爆了會分裂(liè),蓄力射擊蓄力看準了打。
在商店中購買"heart"即可獲得大量金幣(bì),金幣(bì)可(kě)用來購買生命。
注(zhù)意:此為移植版,玩家自製,和原(yuán)版基本一樣,並非官方推出的手機版。
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