- 遊戲(xì)大小:54.21MB
- 遊(yóu)戲(xì)語言:中文
- 遊戲類型:國產(chǎn)軟件
- 遊戲類別:免費軟(ruǎn)件 / 休閑(xián)益智(zhì)
- 更新時間:2025-01-22 17:31
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站:暫無
1.97GB/中文/10.0
130.13MB/中文/10.0
185.36MB/中文/10.0
519.28MB/中文/10.0
47.83MB/中文/10.0
波克鬥地主是由波克城市棋牌根據經(jīng)典鬥地主打造的,玩法和經典的三人鬥地主一模一(yī)樣,並且隨著版本的更新,在不斷的加入新(xīn)的鬥地主玩法,以及(jí)吸收全國各個(gè)地方的鬥地主玩法,以此來滿足不同玩家(jiā)的需求。
鬥地主是一款非常常見的撲克遊戲(xì),一直很火爆,相信大家都玩過(guò)。鬥地主類型眾多,各地方的玩法都不同。下麵小編為大(dà)家帶來的是,波克城市鬥地主,遊戲玩法簡(jiǎn)單,娛樂性強,老少皆宜(yí)。鬥地主對抗性和配(pèi)合性都很強,用一副牌共54 張牌。每局牌有一個玩(wán)家是“地主”,地主為一方,其餘兩家農民為(wéi)另一方,雙方對戰,地主的目標是(以合法的出(chū)牌方式(shì))先出完手裏所有的牌,而(ér)農民(mín)的目標是在地主出完(wán)牌以前,先(xiān)出完手裏所有的牌(pái)。先出(chū)完牌的人所代表的一方獲勝(shèng)。
隨機(jī)任(rèn)務,拿元寶換話費
每局發布隨機任務,挑(tiāo)戰成功即(jí)可贏取元寶!
支持單機,隨時對戰
不耗流量,隨時隨地與高AI電腦對戰,享受(shòu)競(jìng)技遊戲快(kuài)感(gǎn)!
無須注冊,快速(sù)體驗
新增遊客體驗,無須(xū)注冊即(jí)可(kě)進入遊戲,遊戲樂趣搶鮮體驗!
滑動選牌,操作快捷
操作方便快捷,滑動(dòng)選牌,即可出順子,提示出牌!
跨(kuà)越平台,互通娛樂
國內首款PC、網頁、手機全平台數據(jù)互通鬥地主,萬人同(tóng)服競技(jì)!
超強的防作弊技術
獨創的(de)任務體係
豐富的獎品兌換
一、計分(fèn)算法
底分:
當局底分(fèn)=房間底分*叫地主分。
單局封頂值:
當局地主的輸(shū)贏分或農民輸贏分總和不能超過單(dān)局封頂值。
固定桌費:
係統每局向每位玩家收取房間固定服務費。
春天:
地(dì)主出牌至結束,但其餘農民一張牌(pái)未出即為“春天”,並底分翻一倍。
反春:
地主(zhǔ)隻出了一手(shǒu)牌(pái)後,其餘的農民出牌直至牌局結束(shù)即為“反春”,並底分翻(fān)一倍。
二、正常算法
注:這是在(zài)沒有炸彈,火箭,及春天時候的算法,每出一個炸彈或火箭翻一倍(bèi)分值,打出春天/反春翻一倍分值。
地主勝(shèng):
地主贏=2* 底分 * 倍數(shù)。
農民各輸=底(dǐ)分 * 倍數。
地主(zhǔ)敗:
地主輸= 2* 底分(fèn) * 倍(bèi)數。
農民各贏=底分 * 倍數。
三、掉線和逃跑算法(fǎ)
若農民逃跑或掉線且地主獲勝,逃跑農民需幫另一農民輸分。
1.(a)作為一個地主拿到好牌的時候要冷靜,要分析外麵有沒有炸,如果肯定能出去了,看怎麽能引誘老農把炸打下來;牌(pái)不好的主要要看技術了,還有就要(yào)學會忍讓,不能像機關槍一樣一(yī)直拿著牌權,最後發現出不去了(le),或者要輸大的分數了,隻要碰到會打(dǎ)得,就足以玩死地(dì)主了。
(b)作為一個地主要把牌理清楚,一開(kāi)始不要盲(máng)目的亂出,先看看(kàn)能不能把你出的牌收回來,再一個就(jiù)是算牌你(nǐ)要注意出了些什麽牌,這樣你才能取得先機,製敵於牌桌之上。
(c)要(yào)懂得搞迷惑.....比方你明顯要兩張的(de)牌,但是你(nǐ)卻一張一張的出,這樣別人就會以為你很多單牌自然而然的就會打到你手上......
2.(a)作為農民,我覺得兩個位置很重要,地主的上家(jiā)和下家的打法完全不同。地主的下家,要(yào)想(xiǎng)法設法(fǎ)的出牌,就算最後剩一張(zhāng)3也要盡量出牌(不(bú)過最好(hǎo)避免這(zhè)種(zhǒng)情況(kuàng),這種投機型打法,很容易連自己人都騙了的)
(b)作為農民,如果你是地主的上家,就太重要了。拿(ná)到這手牌的(de)時候就要決定這把是否(fǒu)你要把牌出完,鬥地(dì)主農民隻要除去一個就算贏,到現在很多人還是不明白這(zhè)點。如果你決定出不去了,那(nà)你就要盡量把牌打(dǎ)大(dà),絕對不能讓地主出牌出得很舒服。這樣慢慢的你的上家,另一個農民的牌出得越來越大,越(yuè)來越(yuè)接近(jìn)出(chū)去了(le),你的任務就算勝利完成了。如果地主發現了你的意圖,不和你(nǐ)拚命出牌。那就要看你的(de)技術了,看要怎麽樣把牌的輪次回到(dào)另一個農民(地主的下家)手裏了,這(zhè)樣你的上家不斷的出牌,還具有牌權。基本保證可以勝利,當你是地主的上家的時候,你出牌出得很快,但是最後(hòu)需要你的同伴幫你(nǐ)一把(bǎ)的,很多人不(bú)明白,其實你最後一張剩4和王的效果是等效的。但是要是你(nǐ)拿(ná)了一把出不去的牌,你就(jiù)會發現出(chū)a或(huò)者2和出4,是絕對不等效的,很多(duō)時候決定著輸贏,就(jiù)在你這一張之間。
(c)當農民有炸的(de)時候,要找地主的臨界(jiè)點,最好地(dì)主(zhǔ)的上家不停的死(sǐ)扛地主,這樣贏大的(de)機會更大。剩3張,4張,5張的時候學問最大。舉例,地主不(bú)停的打對,打單的時候,地主(zhǔ)的下家,死扛。最後你能肯定地主一定有大小王。地主剩下5張的時候,有(yǒu)些白吃喜歡先出一個2,你完全可以炸他,然後有機會贏啊,因為地主剩兩張小牌阿,不過要輸的話就(jiù)是大(dà)輸,還得被人罵(mà),自己考(kǎo)慮了。
(d)打鬥地主要懂的配合,而不是(shì)搞個人主義,這樣的話容易使你友家難打。 3.最最最最重要的一條,就是............運氣!
MD5:1944f38b2f34f412f934ebcef67a4f14
請描述您(nín)所遇到的錯誤,我們將盡快予以(yǐ)修正,謝謝!
*必填項,請輸(shū)入內容