- 遊戲(xì)大小:1107.87M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別(bié):免費軟件(jiàn) / 角色扮演
- 更新時間:2019-09-02 14:41
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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13.00M/中(zhōng)文/10.0
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螺旋英雄(xióng)譚體驗服手遊已經(jīng)開啟最新測試內容,在這裏玩家們可以體驗到最新(xīn)研發的模式與玩法,新出多的英雄角(jiǎo)色也能直(zhí)接試玩,組建自(zì)己的最強陣容,了解最新版本(běn)所(suǒ)優化的內容,會幫你在遊戲中也能取得很大的優勢(shì)哦,感興趣的小夥伴(bàn)就趕(gǎn)緊來綠色資源網下載安裝吧!
《螺旋英雄譚》是由lunara games(上海月螺)自主研發的“螺旋係列”ip旗下(xià)的又一(yī)新作, 在沿襲(xí)前作《螺旋境界線》世界觀的基礎上,做出了重大革新,核心(xīn)玩(wán)法從前作的卡牌rpg搖身一變(biàn),換成了經典的日係srpg,並采用了極其合適“手(shǒu)遊碎片化”習慣的豎屏操作。
1、知名聲優、實力畫師齊聚,打造各色英雄
集結藤ちょこ、植田(tián)亮、鳴瀬ひろふみ、雨壱絵穹(qióng)等日(rì)本大人氣畫師加盟,更(gèng)有井口裕(yù)香、佐藤拓也、內田彩、釘宮理惠(huì)、上阪堇、戶鬆遙等一線聲優(yōu)參與。
2、輕養成:快速培養,搭配隨心(xīn)
無需複雜素材,升星、覺醒、突破一步到(dào)位,快速組合多套陣容。印記加成靈(líng)活搭配(pèi),還能獲取螺旋之力進行職業加(jiā)成哦~
3、輕操作:單手操作hold住全場戰況
豎屏設計,單手即可展開戰鬥。固定地圖無需拖拽,戰場全貌一覽無(wú)遺。滑動(dòng)、點擊兩種手勢操作自由切換,告別繁瑣“確認/取消”,隨時隨地開啟你的(de)傳說之戰。
4、輕較量:3分鍾一局的輕燒(shāo)腦戰鬥
延續經典srpg紅綠藍三(sān)色(sè)職業(yè)克製關係(xì),簡化隨機數值設定,快速上手,輕(qīng)鬆無壓力。連攜係統,策略升級。選對走位,步步為營才能(néng)更好地發揮隊友的助攻。一個好漢三個(gè)幫,發揮連攜的力量獲取勝(shèng)利吧!
5、螺旋係列ip,塵(chén)星大陸冒險的全新篇章
宏大(dà)的戰爭篇章,種族間的戰爭爆發,多重勢力的糾結與紛爭,其中隱藏著陰謀,也有不屈的反抗,紛繁而(ér)又精彩的故事(shì)等你加入!
【遊戲性質】
本(běn)質(zhì)上(shàng)是一(yī)個抽卡遊(yóu)戲,但與許多(duō)回合製抽卡遊戲不同,這是一個戰旗類的回合(hé)製遊戲。
在戰鬥中,角色的站位(wèi)不是固定的,而是不停(tíng)變化(huà)的。玩(wán)家可以控製角色的兩種行為:攻擊和移動,在兩(liǎng)種行為的合理選擇中達到戰鬥的最(zuì)優結果。
遊戲關鍵詞(cí):戰旗、抽卡、回合製、養成、策略(老婆、老公、歐派……咳咳)。
【遊戲內容】
遊戲分為主線和副本兩大部分。主線沒什麽好(hǎo)說的,這裏說一下副本部分。我個人(rén)把副(fù)本部分分為固定副本和靈活副本。固定副本不需要(yào)消耗體力,但每(měi)天的次數固定。目前包(bāo)括“探索”和“委托”;靈活副本需要消耗體力,但次數不限(xiàn),目前為“試(shì)煉”。
探索”副本有三個圖,隨著等級提升可以依次解鎖,每個(gè)圖每天可以探索三次,每次探索耗時固定為兩小時。可獲得的獎勵(lì)分為固定部分(fèn)和額外部分,固定部分可以刷新以獲得更(gèng)好的獎勵(每天可以免費刷新一定次數,也可以鑽石購買額外刷新次(cì)數(shù)),額外部(bù)分就要看(kàn)臉了,額外的獎勵可以用來兌換遊(yóu)戲內(nèi)的(de)道具和鑽石。
“委托”副本可(kě)以提升角色好感度、獲得羈絆點和少(shǎo)量金幣。角色(sè)好感度提升會獲(huò)得相應的道具獎勵並提升此角色的(de)委托獎勵,羈絆點可用來在羈絆商店兌換角色碎片和印記(後(hòu)文會講解)。
“委托”副本每天可以接八次任務,任務目前均為通關指定(dìng)的不同難度的主線,獎勵越好任務越難。每天可以(yǐ)免費刷新十次,也可以鑽(zuàn)石購買刷新次(cì)數。
“試煉”分為幾個不同的副本,是用來提升遊戲(xì)角色的素(sù)材的重要來源地,可以角色升(shēng)級、升星、增加屬性,還可以獲得大量金幣。玩家可以根(gēn)據需求自由選擇副本(這些副本(běn)均有掃蕩功能(néng),但(dàn)需要先過關一次,才能進行相應掃蕩)。
【遊戲玩法】
遊戲玩法的分析包括(kuò)體力和鑽石的分配,以及氪金內容。
首先說一下遊戲(xì)的氪金。這個遊戲,你可以做個休閑的零氪玩家,但是如果(guǒ)你想(xiǎng)有比(bǐ)較好的遊戲(xì)體驗,或者習慣性的想花點錢(qián),有幾個(gè)氪金內容(róng)可以推薦給你:6元翠閃禮包(5級禮包,必買)、月卡(必買)、等級(jí)禮包(bāo)(酌情購買(mǎi))、終身卡(如果(guǒ)想長期玩)、傭兵團禮包(bāo)(酌情購買)。
接著分析一下鑽石的使用。在遊戲(xì)開荒期(qī),鑽石毫無疑問全部拿去抽角色,等差不多抽(chōu)夠了角色再考(kǎo)慮其他用處。至於該抽哪些角(jiǎo)色、怎樣搭配陣容,之(zhī)前的攻略已經分析過了,對此我補充一點(diǎn),這(zhè)個遊戲初期可以先練一隊ur,快速通關(guān)來增加素材獲(huò)得,後期需要(yào)研究一些有特殊(shū)功(gōng)能的sr來(lái)作為輔助。
除了抽角色(sè),鑽(zuàn)石可以用來買體力,我的建議是每天買兩管體力,一共花費100鑽,至少也要買一管,不然體力根本(běn)不夠用。在其他地方,不推薦使用鑽石。
最後說一下每天(tiān)體(tǐ)力的使用分配。試煉中的素材經驗金幣,每天每個本有兩次挑戰機會,給的獎勵是掃蕩的5倍,必須全打完,如(rú)果還有需要再去掃蕩。(120體力)
試煉中的螺旋塔,打到(dào)自己能打到的最高(gāo)層後,每天的掃蕩次數用光。(200體力,周日為400體力)
委托任務,使用免費的刷新次數刷到s、a就做一下,刷不到(dào)就算了,不用一定(dìng)把每天次數用光。(體力不定,100-200)
這樣,除周日外,每天必(bì)須使用的體力在500以內。每日體力的獲取:購(gòu)買的兩管(200)、活躍度(dù)獎勵(50)、係(xì)統回複(200-300)、人物升級、額外獲取(例如官方微信每天送100體力)。每(měi)天的體力是夠用的,還會有盈餘(yú),可以用來推主(zhǔ)線等。
【遊戲注意點】
1.戰鬥如果打不過,可以直(zhí)接退出,不扣體(tǐ)力和次數。競(jìng)技場除外(wài),一旦(dàn)退出,就扣除一個次數,但(dàn)不會判負,眼(yǎn)看著要打不過了,可以退出以(yǐ)保證連勝不被中(zhōng)斷。
2.探索副本有(yǒu)機會獲得(dé)額外獎勵,額外的獎勵可以在頁麵右上(shàng)角兌換(huàn)道具,可以兌換ur碎片、一些稀有(yǒu)的道具、覺醒石等獎勵,福利還是不錯的。
3.公會功能中的舞會,每天2場1場可5人參加,100鑽(zuàn)就可以參加隊友分別獲得自己放(fàng)入舞池的英雄的2個碎片,大家輪流投鑽還是很劃算的;工會戰先(xiān)參考官方基本介紹。
4.進(jìn)入戰鬥後,有一個準備階段,在此期間可(kě)以通過右下角的戰前布陣為此次戰鬥奪得先機,例如下圖:
可以(yǐ)將站位調(diào)整成從左到右(yòu)為:凱莉、蜜雪、曼狄、恩尼、翠閃,從而以相對克製的站位(wèi)正對(duì)敵方,利於接下來的行動。
5.在(zài)第一回合,你的行動可以決(jué)定接下來的戰局走向。我通常會在確保屬性不被克製的情況下,將自己(jǐ)的遠(yuǎn)程、近戰、奶媽分別與(yǔ)對方的遠程、近戰、奶媽對齊,如下圖:
然後近戰盡(jìn)量往前(qián)頂,吸引(yǐn)對齊的敵方角色攻擊,而近戰相對比較肉,不容(róng)易被秒殺,同時遠程原地(dì)不動或者隻前進一格,吸引敵(dí)方遠程前進,以進入己方的攻擊範圍而又無法攻擊己方,在下一回合,己方遠程搶先對敵(dí)方遠程造成傷害,因此在實力相當或優勢(shì)的情況下,己方遠程輸出會先殲滅(miè)敵(dí)方(fāng)遠(yuǎn)程,進而支(zhī)援我方近戰。這種打法的好處是將敵方近戰和遠程分割,在都沒有近戰保護的情況(kuàng)下,我方(fāng)遠程又能搶占先機,從而取勝。
6.在(zài)有障礙物的(de)情況下,優先讓對方攻擊障礙物,以(yǐ)此(cǐ)減少敵方對己方的攻擊次數,因為很多時候,不(bú)攻破(pò)障礙物,是無法攻擊障礙物後的敵(dí)方單位(wèi)的。
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